Noções básicas (coisas para manter em mente)
Dicas de estratégia
★ Lista de quartzo recomendado
(Sistema de aumento de agilidade) | Ao acelerar o aumento do medidor de ação, você pode tentar assumir a liderança, aumentar o número de ações e reduzir o número de ações inimigas. Porém, o valor do aumento é todo aditivo, então o benefício fica menor na segunda metade. |
(Sistema inicial de aumento de SP) | Usado para ajustar a habilidade geral de eliminar todos os monstros para que possa ser disparado desde o início. |
(sistema de aumento de taxa crítica) | Ataques críticos podem causar várias vezes mais danos que o normal. Em particular, Honoka tem uma forte sinergia de habilidades, então você deseja atingir uma taxa crítica de 70% ou mais. |
(Atributo tipo de dano) | Se todos os 5 forem preenchidos, o dano desse atributo aumentará em 30%. Tenha cuidado para não ser muito exigente, pois você terá menos liberdade nas combinações. |
Suprimentos para cavaleiros | Poder do Vento/Inimigo 140 e agilidade +25% (3 turnos) Lampard Edge pode ser usado em você mesmo. A arma principal de Shan nos estágios iniciais |
Coragem do Capitão Cavaleiro | Disponível em eventos de vento/estágio intermediário. Pode usar Fusuiza, que é mortal para todos. Com o SP28, é fácil de usar para acertar e eliminar o inimigo. |
Saco venenoso de sapo venenoso | Water/SP41 permite todos os ataques de atributos de água. Útil como a habilidade de batalha Zako de Baslet |
gato acenando | Nenhum/Dinheiro de aquisição de batalha +35%, taxa de ativação de efeitos adicionais +10%. Você pode obtê-lo depois de pagar a dívida com Nagi no meio do jogo |
Tábua de pedra do santuário | Vento/Disponível desde o início, dano do atributo vento +15%, taxa crítica +10 |
Órgão respiratório do dragão | Wind/SP24 permite que você use uma habilidade devastadora que ataca todos os inimigos com um poder de 120 e ataca todos os aliados com agilidade +25% (3 turnos). Não só pode ser usado para eliminar monstros, mas também pode lhe dar uma vantagem em batalhas contra chefes. |
Proteína muscular | Terreno/SP 37, concede ataque +40% e taxa crítica +30% a todos os aliados por 3 turnos. A maioria dos chefes pode ser derrotada nestes 3 turnos. |
Existem apenas três inimigos no máximo, então, em vez de usar habilidades gerais de baixo poder, você usará principalmente habilidades individuais. Ao subir de nível, é melhor ter em mente o Zako Lv+2 da área. Uma estratégia eficaz para chefes é diminuir sua agilidade com “Whirlwind Cuts” e atrasar suas ações usando “Like a Gale” quando o medidor de ação do oponente estiver alto. |
O quartzo de Honoka está repleto de taxas críticas e agilidade relacionadas. É uma boa ideia acabar com Zako com Flame Chain, e também permitir que Shan e Baslet ataquem todos eles com Quartz caso sejam derrotados. As batalhas contra chefes serão mais fáceis se você usar a metralhadora sinalizadora de Honoka como arma principal. |
Como deve ter poder de fogo suficiente, Gachu terá uma vantagem nas batalhas contra chefes se você usar Muscle Protein para atuar como um buff. Assim que conseguir sair para o mar, você poderá lutar contra Zako no nível 55 na ilha no sudoeste do mapa, portanto, se você subir de nível aqui, poderá progredir facilmente até o final. Você pode comprar o equipamento da classe mais forte no navio flutuando na parte nordeste do mapa. |