Código de modificação do Super Robot Wars (GB) de primeira geração

25 de outubro de 2024

1 LEITURA

O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco. Bônus inicial P C14E:FF Valor do bônus inicial 255 Experiência adquirida em batalha C1D9:FF Experiência adquirida ao derrotar o inimigo 255 Número de torres C1B8:** Número de torres pertencentes ao inimigo (número não convertido em base) Base
O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco.
Bônus pela primeira vez P C14E:FF Valor do bônus inicial 255
Pontos de experiência de batalha C1D9:FF 255 pontos de experiência ganhos ao derrotar inimigos
Número de torres C1B8:** Número de torres pertencentes ao inimigo (número não convertido em bases)
Número de locais C1B9:** Número de bases
Tenha todos os itens D120:63

D12F:63
Posse de 99 itens de todos os 16 tipos
Efeito de sangue quente C1B5:63 Número de efeitos de sangue quente: 99 (somente herói)
Efeito instantâneo Capítulo 197:63 Número de efeitos de flash: 99 (somente herói)
Efeito de ressonância C1E0:59 Taxa de sucesso de 100% em persuadir outras pessoas além daquelas com lealdade zero. A persuasão por outras pessoas que não sejam heróis também é eficaz.
Número de voltas C17F:01 Número de voltas 1
Ação infinita Capítulo 181:08
C400:80
Capítulo 420:80
Capítulo 440:80
C460:80
Capítulo 480:80
C4A0:80
C4C0:80
C4E0:80
C181 é o número de unidades inativas.
Os endereços a seguir indicam o status de ação de cada unidade (80=não agiu, C0=agiu)
Observe que se o número de unidades não for definido de acordo com o número real, Afrodites com valores de habilidade zero aparecerão.
Próximo MAPA C126:aa Configuração de destino de intervalo para "próximo MAP".
Para aa, consulte a tabela de estágios abaixo
↓Valor de habilidade do 1º corpo (+20h cada do 2º corpo em diante)
Status de comportamento C400:** 80: Espera, C0: Agido
Ícone Capítulo 405: ** Ícone no MAPA
Tipo Capítulo 407: ** 0:Terra, 1:Céu, 2:Água
Nível C408:0A Nível 15
Poder de movimento Capítulo 409:0E Poder de movimento 14
EX C40A:FF EX255
HP atual C40B:63 Atualmente HP99
F C40C:63 Máximo HP99
Espírito atual C40D:09 Espírito atual 9
Grande Espírito C40E:09 Alto Espírito 9
Ataque C40F:63 Ataque 99
Carisma Capítulo 410:63 Carisma 99
Rapidez Capítulo 411:63 Rapidez 99
Lealdade Capítulo 412:00 Lealdade 0
Defesa Capítulo 413:63 Defesa 99
Arma 1 Capítulo 414:xx Para xx, consulte a tabela de códigos de armas abaixo
Arma 2 Capítulo 415:xx
Arma 3 Capítulo 416:xx
Aeronave C417: aa Para yy, consulte a tabela de códigos da aeronave abaixo
Terreno C418:zz Atualmente aguardando terreno. Para zz, consulte a tabela de códigos de terreno abaixo
↓Valor da habilidade do 1º inimigo (+20h cada do 2º inimigo)
Nível Capítulo 508:01 Nível 1
Poder de movimento Capítulo 509:01 Poder de movimento 1
EX C50A:00 EX0
HP atual C50B:01 Atualmente HP1
F C50C:01 HP máximo1
Espírito atual C50D:00 Espírito atual 0
Grande Espírito C50E:00 Espírito atual 0
Ataque C50F:01 Ataque 1
Carisma Capítulo 510:01 Carisma 1
Rapidez Capítulo 511:01 Rapidez 1
Lealdade Capítulo 512:01 Lealdade 1
Defesa Capítulo 513:01 Defesa 1
Arma 1 C514:xx xx é a arma abaixo. Veja a tabela de códigos
Arma 2 C515:xx
Arma 3 C516:xx
Aeronave C517: aa Para yy, consulte a tabela de códigos da aeronave abaixo
Terreno C518:zz Atualmente aguardando terreno. Para zz, consulte a tabela de códigos de terreno abaixo

●Mesa de palco

00 Episódio 1 Sorteio! Super robô
01 Episódio 2 Batalha à beira do lago
02 Episódio 3 Rio Crepuscular
03 Episódio 4Fukumaden
04 Episódio 5 Atrás da armadilha
05 Episódio 6 Luta subaquática até a morte
06 Episódio 7 Acerte a base de retransmissão!
07 Episódio 8 Ataque! Área montanhosa
08 Episódio 9 Labirinto da Morte Pigdron
09 Episódio 10 Batalha Decisiva no Arquipélago
0A Episódio 11 O mistério de Gilgilgan
0B Episódio 12 Reavivamento! Gil Gil Arma! !
0°C Episódio 13 Batalha Final
0D (erro)

●Tabela de códigos de armas

00 (nenhum)
01 Sabre de feixe 1 4 110 100 60 100
02 Rifle de feixe 1 5 90 100 100 60
03 Soco 1 2 100 100 60 100
04 Grande Bumerangue 1 7 100 100 100 100
05 Canhão de Feixe 1 6 90 100 100 60
06 Vesbar 4 8 90 100 100 60
07 Calor Falcão 1 2 110 100 60 100
08 Metralhadora Zaku 1 4 88 80 100 80
09 Sabre de calor 1 2 90 100 60 100
0A Bazuca Gigante 1 4 80 100 60 80
0B Garra 1 2 100 100 60 100
0°C Foguete Dan 3 3 80 100 100 100
0D Vulcão 105mm 1 4 100 100 100 60
0E cobra marinha 1 5 100 80 100 80
0F rifle federal 1 5 90 100 100 60
10 Direção do feixe 1 6 90 100 100 60
11 rifle de feixe 1 6 90 100 100 60
12 rifle de tiro 1 6 95 100 100 60
13 mega braço 1 6 100 100 100 60
14 soco de foguete 3 4 100 100 60 100
15 cortador de ferro 3 6 100 100 60 100
16 Feixe Koushiryoku 1 5 100 100 80 60
17 fogo de peito 1 10 88 100 80 60
18 feixe escarlate 1 5 100 100 100 60
19 soco atômico 3 5 100 100 80 100
1A punção de pressão de perfuração 3 7 100 100 80 100
1B trovão 1 6 90 100 100 60
1C queimadura no peito 1 11 82 100 100 60
1D tomahawk 1 5 110 100 100 100
1E feixe coletor 1 9 90 80 100 60
1F braço de perfuração 1 7 100 100 60 80
20Tempestade de perfuração 3 6 80 100 80 60
21 Daisetsuzan ralado 1 7 90 80 60 100
22 Tomahawk duplo 1 7 100 100 100 60
23 Brilhar faísca 1 10 80 100 100 60
24 Ataque em cadeia 1 8 100 100 60 80
25 Ciclone coletor 1 8 90 80 60 100
26 Espada do Texas 1 4 100 100 80 100
27 Revólver Mac 1 5 90 80 100 80
28 Como 1 3 100 100 80 80
29 Kouatsudenryu 1 4 100 100 60 80
2A Lança 1 5 100 100 80 80
2B Tempestade 1 6 90 80 100 60
2C Mate uma tesoura 1 4 100 100 80 80
2D Chicote 1 6 100 100 60 100
2E Furar 1 3 100 100 60 80
2F Nettsukosen 1 3 90 100 100 60
30 Míssil de dedo 1 2 100 100 100 100
31 Konetsukaen 1 2 90 100 80 60
32 Kiba 1 2 100 100 60 60
33 Chifre grande 1 3 90 100 60 80
34 Cauda 1 2 100 80 60 100
35 Eu não vou te avisar 1 4 90 100 100 80
36 Eu não vou fazer isso 4 5 70 80 100 100
37 Hikari não YA 1 10 80 100 100 100
38 Garra de ferro 1 8 100 100 100 100
39 sabre de feixe 1 4 110 100 60 100
3A sabre de feixe 1 4 110 100 60 100
3B Mega metralhadora 1 3 110 100 100 100
3C Shot Lancer 1 6 90 100 100 60
3D rifle de feixe 1 8 100 100 100 60
3E Hiper Mega Launcher 4 7 90 100 100 60
3F Hiper Mega Launcher 4 7 90 100 100 60
40 Hiper Mega Launcher 4 7 90 100 100 60
41 Hiper Mega Launcher 4 7 90 100 100 60
42 Megabazoo Launcher 4 7 90 100 100 80
43 Um enorme mega-ryushi 3 9 110 100 100 60
44 Mega ryushiho 4 8 95 100 100 60
45 Alto mega ryushiho 4 10 90 100 100 60
46 Alto mega canhão 3 11 80 100 100 60
47 Laser 3 4 100 100 100 60
48 Mega ryushiho 4 8 95 100 100 60
49 Mega ryushiho 4 8 95 100 100 60
4A Laser 3 4 100 100 100 60
4B Laser 6 8 100 100 100 60
4C míssil 4 5 90 100 80 100
4D míssil 4 5 90 100 80 100
4E míssil 4 5 90 100 80 100
4F míssil 4 5 90 100 80 100
50 míssil 4 5 90 100 80 100
51 míssil 4 5 90 100 80 100
52 Míssil de perfuração 4 7 95 100 100 100
53 Este míssil 4 7 90 100 80 100
54 Míssil da Marinha 1 5 90 100 80 100
55 Míssil Getter 4 5 90 100 80 100
56 Míssil Liger 4 7 90 100 80 100
57 Míssil forte 4 7 90 80 60 100
58 Míssil de homing 4 6 100 100 100 100
59 Homing Gyorai 4 5 90 60 60 100
5A míssil 4 5 90 100 80 100
5B míssil 4 5 90 100 80 100
5C Míssil taiku 4 6 90 80 100 80
5D Míssil taiku 4 6 90 80 100 80
5E Funil da barra 4 7 110 100 100 100
5F Funil da barra 4 7 110 100 100 100
60 Funil da barra 4 7 110 100 100 100
61 Funil da barra 4 7 110 100 100 100
62 pedaço 4 6 110 100 100 100
63 Canhão de feixe de arame 4 6 110 100 100 100
64 Funil 4 7 110 100 100 100
65 INCOM 4 7 110 100 100 100
66 Magma 3 5 100 100 100 60
67 Magma 3 5 100 100 100 60
68 Funil 5 8 110 100 100 100
69 O pepino é 6 10 110 100 100 100
6A Canhão de 240 mm 4 5 100 100 100 100
6B Funil 5 7 110 100 100 100
6C Funil 5 7 110 100 100 100
6D Funil 6 8 110 100 100 100
6E (Bugs depois disso)

● Tabela de código de feedback

00 Mazinger z 10 Obturador 3
01 Aphrodai a 11 Getter q
02 Dianan a 12 Mac Texas
03 MinervaX 13 Saki
04 Os k7 nevoeiros 14 Jardim zoológico
05 Doublas M2 15 Bud
06 Spartan K5 16 Seria
07 Linha x1 17 Getter dragão
08 Glossomo x2 18 Getter liger
09 Dom 19 Getter Poseidon
0A Ótimo Mazinger 1A Mecha Ikkakuki
0B Beauas a 1B Gil Gil Gun
0°C Glatonios 1C Gilgilgan (2º)
0D Obelius 1D Gilgilgan (3º)
0E Getter 1 1E PigDron
0F Getter 2 1F Gundam
20 Z Gundam 30 Pallas Atenas
21 ZZ Gundam 31 Messala
22 Ν Gundam 32 Psycho Gundam
23 F-91 33 O o
24 Hyakushiki 34 Hambrabi
25 Você vai 35 Capelão
26 Zeong 36 Hermes
27 Lobo preguiçoso 37 Doca ligada
28 Big Zam 38 Gabsley
29 Sotheby 39 Guncannon
2A Azir 3A Bow
2B Qubeley 3B Gamemark
2C Quinmantha 3C Dallas
2D Insulto 3D Berga Gyros
2E Kapoor 3E Dagi eles
2F Z'gok 3F Begina Gina
40 Cavaleiro das ondas
41 G Fortaleza
42 Memola (e)
43 Psycho Gundam (MA)
44 Hambrabi (MA)
45 Gaplan (MA)
46 Dock ligado (MA)
47 Gabsley (MA)
48 (erro)

● Codetable de terreno

O conteúdo difere dependendo se o estágio atual está ao ar livre ou dentro de casa.
00 Parede 00 Parede
01 Terreno plano 01 Piso 1
02 Peixe 02 Piso 2
03 Mar 03 Comprimidos
04 Montanha 04 toss
05 Base 05 Base
06 Torre 06 Torre
07 Sede 07 Sede



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