Bônus pela primeira vez P | C14E:FF | Valor do bônus inicial 255 |
Pontos de experiência de batalha | C1D9:FF | 255 pontos de experiência ganhos ao derrotar inimigos |
Número de torres | C1B8:** | Número de torres pertencentes ao inimigo (número não convertido em bases) |
Número de locais | C1B9:** | Número de bases |
Tenha todos os itens | D120:63 〜 D12F:63 |
Posse de 99 itens de todos os 16 tipos |
Efeito de sangue quente | C1B5:63 | Número de efeitos de sangue quente: 99 (somente herói) |
Efeito instantâneo | Capítulo 197:63 | Número de efeitos de flash: 99 (somente herói) |
Efeito de ressonância | C1E0:59 | Taxa de sucesso de 100% em persuadir outras pessoas além daquelas com lealdade zero. A persuasão por outras pessoas que não sejam heróis também é eficaz. |
Número de voltas | C17F:01 | Número de voltas 1 |
Ação infinita | Capítulo 181:08 C400:80 Capítulo 420:80 Capítulo 440:80 C460:80 Capítulo 480:80 C4A0:80 C4C0:80 C4E0:80 |
C181 é o número de unidades inativas. Os endereços a seguir indicam o status de ação de cada unidade (80=não agiu, C0=agiu) Observe que se o número de unidades não for definido de acordo com o número real, Afrodites com valores de habilidade zero aparecerão. |
Próximo MAPA | C126:aa | Configuração de destino de intervalo para "próximo MAP". Para aa, consulte a tabela de estágios abaixo |
↓Valor de habilidade do 1º corpo (+20h cada do 2º corpo em diante) | ||
Status de comportamento | C400:** | 80: Espera, C0: Agido |
Ícone | Capítulo 405: ** | Ícone no MAPA |
Tipo | Capítulo 407: ** | 0:Terra, 1:Céu, 2:Água |
Nível | C408:0A | Nível 15 |
Poder de movimento | Capítulo 409:0E | Poder de movimento 14 |
EX | C40A:FF | EX255 |
HP atual | C40B:63 | Atualmente HP99 |
F | C40C:63 | Máximo HP99 |
Espírito atual | C40D:09 | Espírito atual 9 |
Grande Espírito | C40E:09 | Alto Espírito 9 |
Ataque | C40F:63 | Ataque 99 |
Carisma | Capítulo 410:63 | Carisma 99 |
Rapidez | Capítulo 411:63 | Rapidez 99 |
Lealdade | Capítulo 412:00 | Lealdade 0 |
Defesa | Capítulo 413:63 | Defesa 99 |
Arma 1 | Capítulo 414:xx | Para xx, consulte a tabela de códigos de armas abaixo |
Arma 2 | Capítulo 415:xx | |
Arma 3 | Capítulo 416:xx | |
Aeronave | C417: aa | Para yy, consulte a tabela de códigos da aeronave abaixo |
Terreno | C418:zz | Atualmente aguardando terreno. Para zz, consulte a tabela de códigos de terreno abaixo |
↓Valor da habilidade do 1º inimigo (+20h cada do 2º inimigo) | ||
Nível | Capítulo 508:01 | Nível 1 |
Poder de movimento | Capítulo 509:01 | Poder de movimento 1 |
EX | C50A:00 | EX0 |
HP atual | C50B:01 | Atualmente HP1 |
F | C50C:01 | HP máximo1 |
Espírito atual | C50D:00 | Espírito atual 0 |
Grande Espírito | C50E:00 | Espírito atual 0 |
Ataque | C50F:01 | Ataque 1 |
Carisma | Capítulo 510:01 | Carisma 1 |
Rapidez | Capítulo 511:01 | Rapidez 1 |
Lealdade | Capítulo 512:01 | Lealdade 1 |
Defesa | Capítulo 513:01 | Defesa 1 |
Arma 1 | C514:xx | xx é a arma abaixo. Veja a tabela de códigos |
Arma 2 | C515:xx | |
Arma 3 | C516:xx | |
Aeronave | C517: aa | Para yy, consulte a tabela de códigos da aeronave abaixo |
Terreno | C518:zz | Atualmente aguardando terreno. Para zz, consulte a tabela de códigos de terreno abaixo |
●Mesa de palco
00 | Episódio 1 Sorteio! Super robô |
01 | Episódio 2 Batalha à beira do lago |
02 | Episódio 3 Rio Crepuscular |
03 | Episódio 4Fukumaden |
04 | Episódio 5 Atrás da armadilha |
05 | Episódio 6 Luta subaquática até a morte |
06 | Episódio 7 Acerte a base de retransmissão! |
07 | Episódio 8 Ataque! Área montanhosa |
08 | Episódio 9 Labirinto da Morte Pigdron |
09 | Episódio 10 Batalha Decisiva no Arquipélago |
0A | Episódio 11 O mistério de Gilgilgan |
0B | Episódio 12 Reavivamento! Gil Gil Arma! ! |
0°C | Episódio 13 Batalha Final |
0D | (erro) |
●Tabela de códigos de armas
00 | (nenhum) | ||||||
01 | Sabre de feixe | 1 | 4 | 110 | 100 | 60 | 100 |
02 | Rifle de feixe | 1 | 5 | 90 | 100 | 100 | 60 |
03 | Soco | 1 | 2 | 100 | 100 | 60 | 100 |
04 | Grande Bumerangue | 1 | 7 | 100 | 100 | 100 | 100 |
05 | Canhão de Feixe | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
06 | Vesbar | 4 | 8 | 90 | 100 | 100 | 60 |
07 | Calor Falcão | 1 | 2 | 110 | 100 | 60 | 100 |
08 | Metralhadora Zaku | 1 | 4 | 88 | 80 | 100 | 80 |
09 | Sabre de calor | 1 | 2 | 90 | 100 | 60 | 100 |
0A | Bazuca Gigante | 1 | 4 | 80 | 100 | 60 | 80 |
0B | Garra | 1 | 2 | 100 | 100 | 60 | 100 |
0°C | Foguete Dan | 3 | 3 | 80 | 100 | 100 | 100 |
0D | Vulcão 105mm | 1 | 4 | 100 | 100 | 100 | 60 |
0E | cobra marinha | 1 | 5 | 100 | 80 | 100 | 80 |
0F | rifle federal | 1 | 5 | 90 | 100 | 100 | 60 |
10 | Direção do feixe | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
11 | rifle de feixe | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
12 | rifle de tiro | 1 | 6 | 95 | 100 | 100 | 60 |
13 | mega braço | 1 | 6 | 100 | 100 | 100 | 60 |
14 | soco de foguete | 3 | 4 | 100 | 100 | 60 | 100 |
15 | cortador de ferro | 3 | 6 | 100 | 100 | 60 | 100 |
16 | Feixe Koushiryoku | 1 | 5 | 100 | 100 | 80 | 60 |
17 | fogo de peito | 1 | 10 | 88 | 100 | 80 | 60 |
18 | feixe escarlate | 1 | 5 | 100 | 100 | 100 | 60 |
19 | soco atômico | 3 | 5 | 100 | 100 | 80 | 100 |
1A | punção de pressão de perfuração | 3 | 7 | 100 | 100 | 80 | 100 |
1B | trovão | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
1C | queimadura no peito | 1 | 11 | 82 | 100 | 100 | 60 |
1D | tomahawk | 1 | 5 | 110 | 100 | 100 | 100 |
1E | feixe coletor | 1 | 9 | 90 | 80 | 100 | 60 |
1F | braço de perfuração | 1 | 7 | 100 | 100 | 60 | 80 |
20 | Tempestade de perfuração | 3 | 6 | 80 | 100 | 80 | 60 |
21 | Daisetsuzan ralado | 1 | 7 | 90 | 80 | 60 | 100 |
22 | Tomahawk duplo | 1 | 7 | 100 | 100 | 100 | 60 |
23 | Brilhar faísca | 1 | 10 | 80 | 100 | 100 | 60 |
24 | Ataque em cadeia | 1 | 8 | 100 | 100 | 60 | 80 |
25 | Ciclone coletor | 1 | 8 | 90 | 80 | 60 | 100 |
26 | Espada do Texas | 1 | 4 | 100 | 100 | 80 | 100 |
27 | Revólver Mac | 1 | 5 | 90 | 80 | 100 | 80 |
28 | Como | 1 | 3 | 100 | 100 | 80 | 80 |
29 | Kouatsudenryu | 1 | 4 | 100 | 100 | 60 | 80 |
2A | Lança | 1 | 5 | 100 | 100 | 80 | 80 |
2B | Tempestade | 1 | 6 | 90 | 80 | 100 | 60 |
2C | Mate uma tesoura | 1 | 4 | 100 | 100 | 80 | 80 |
2D | Chicote | 1 | 6 | 100 | 100 | 60 | 100 |
2E | Furar | 1 | 3 | 100 | 100 | 60 | 80 |
2F | Nettsukosen | 1 | 3 | 90 | 100 | 100 | 60 |
30 | Míssil de dedo | 1 | 2 | 100 | 100 | 100 | 100 |
31 | Konetsukaen | 1 | 2 | 90 | 100 | 80 | 60 |
32 | Kiba | 1 | 2 | 100 | 100 | 60 | 60 |
33 | Chifre grande | 1 | 3 | 90 | 100 | 60 | 80 |
34 | Cauda | 1 | 2 | 100 | 80 | 60 | 100 |
35 | Eu não vou te avisar | 1 | 4 | 90 | 100 | 100 | 80 |
36 | Eu não vou fazer isso | 4 | 5 | 70 | 80 | 100 | 100 |
37 | Hikari não YA | 1 | 10 | 80 | 100 | 100 | 100 |
38 | Garra de ferro | 1 | 8 | 100 | 100 | 100 | 100 |
39 | sabre de feixe | 1 | 4 | 110 | 100 | 60 | 100 |
3A | sabre de feixe | 1 | 4 | 110 | 100 | 60 | 100 |
3B | Mega metralhadora | 1 | 3 | 110 | 100 | 100 | 100 |
3C | Shot Lancer | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
3D | rifle de feixe | 1 | 8 | 100 | 100 | 100 | 60 |
3E | Hiper Mega Launcher | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 60 |
3F | Hiper Mega Launcher | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 60 |
40 | Hiper Mega Launcher | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 60 |
41 | Hiper Mega Launcher | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 60 |
42 | Megabazoo Launcher | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 80 |
43 | Um enorme mega-ryushi | 3 | 9 | 110 | 100 | 100 | 60 |
44 | Mega ryushiho | 4 | 8 | 95 | 100 | 100 | 60 |
45 | Alto mega ryushiho | 4 | 10 | 90 | 100 | 100 | 60 |
46 | Alto mega canhão | 3 | 11 | 80 | 100 | 100 | 60 |
47 | Laser | 3 | 4 | 100 | 100 | 100 | 60 |
48 | Mega ryushiho | 4 | 8 | 95 | 100 | 100 | 60 |
49 | Mega ryushiho | 4 | 8 | 95 | 100 | 100 | 60 |
4A | Laser | 3 | 4 | 100 | 100 | 100 | 60 |
4B | Laser | 6 | 8 | 100 | 100 | 100 | 60 |
4C | míssil | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
4D | míssil | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
4E | míssil | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
4F | míssil | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
50 | míssil | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
51 | míssil | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
52 | Míssil de perfuração | 4 | 7 | 95 | 100 | 100 | 100 |
53 | Este míssil | 4 | 7 | 90 | 100 | 80 | 100 |
54 | Míssil da Marinha | 1 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
55 | Míssil Getter | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
56 | Míssil Liger | 4 | 7 | 90 | 100 | 80 | 100 |
57 | Míssil forte | 4 | 7 | 90 | 80 | 60 | 100 |
58 | Míssil de homing | 4 | 6 | 100 | 100 | 100 | 100 |
59 | Homing Gyorai | 4 | 5 | 90 | 60 | 60 | 100 |
5A | míssil | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
5B | míssil | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
5C | Míssil taiku | 4 | 6 | 90 | 80 | 100 | 80 |
5D | Míssil taiku | 4 | 6 | 90 | 80 | 100 | 80 |
5E | Funil da barra | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
5F | Funil da barra | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
60 | Funil da barra | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
61 | Funil da barra | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
62 | pedaço | 4 | 6 | 110 | 100 | 100 | 100 |
63 | Canhão de feixe de arame | 4 | 6 | 110 | 100 | 100 | 100 |
64 | Funil | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
65 | INCOM | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
66 | Magma | 3 | 5 | 100 | 100 | 100 | 60 |
67 | Magma | 3 | 5 | 100 | 100 | 100 | 60 |
68 | Funil | 5 | 8 | 110 | 100 | 100 | 100 |
69 | O pepino é | 6 | 10 | 110 | 100 | 100 | 100 |
6A | Canhão de 240 mm | 4 | 5 | 100 | 100 | 100 | 100 |
6B | Funil | 5 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
6C | Funil | 5 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
6D | Funil | 6 | 8 | 110 | 100 | 100 | 100 |
6E | (Bugs depois disso) |
● Tabela de código de feedback
00 | Mazinger z | 10 | Obturador 3 |
01 | Aphrodai a | 11 | Getter q |
02 | Dianan a | 12 | Mac Texas |
03 | MinervaX | 13 | Saki |
04 | Os k7 nevoeiros | 14 | Jardim zoológico |
05 | Doublas M2 | 15 | Bud |
06 | Spartan K5 | 16 | Seria |
07 | Linha x1 | 17 | Getter dragão |
08 | Glossomo x2 | 18 | Getter liger |
09 | Dom | 19 | Getter Poseidon |
0A | Ótimo Mazinger | 1A | Mecha Ikkakuki |
0B | Beauas a | 1B | Gil Gil Gun |
0°C | Glatonios | 1C | Gilgilgan (2º) |
0D | Obelius | 1D | Gilgilgan (3º) |
0E | Getter 1 | 1E | PigDron |
0F | Getter 2 | 1F | Gundam |
20 | Z Gundam | 30 | Pallas Atenas |
21 | ZZ Gundam | 31 | Messala |
22 | Ν Gundam | 32 | Psycho Gundam |
23 | F-91 | 33 | O o |
24 | Hyakushiki | 34 | Hambrabi |
25 | Você vai | 35 | Capelão |
26 | Zeong | 36 | Hermes |
27 | Lobo preguiçoso | 37 | Doca ligada |
28 | Big Zam | 38 | Gabsley |
29 | Sotheby | 39 | Guncannon |
2A | Azir | 3A | Bow |
2B | Qubeley | 3B | Gamemark |
2C | Quinmantha | 3C | Dallas |
2D | Insulto | 3D | Berga Gyros |
2E | Kapoor | 3E | Dagi eles |
2F | Z'gok | 3F | Begina Gina |
40 | Cavaleiro das ondas |
41 | G Fortaleza |
42 | Memola (e) |
43 | Psycho Gundam (MA) |
44 | Hambrabi (MA) |
45 | Gaplan (MA) |
46 | Dock ligado (MA) |
47 | Gabsley (MA) |
48 | (erro) |
● Codetable de terreno
O conteúdo difere dependendo se o estágio atual está ao ar livre ou dentro de casa.00 | Parede | 00 | Parede |
01 | Terreno plano | 01 | Piso 1 |
02 | Peixe | 02 | Piso 2 |
03 | Mar | 03 | Comprimidos |
04 | Montanha | 04 | toss |
05 | Base | 05 | Base |
06 | Torre | 06 | Torre |
07 | Sede | 07 | Sede |