Bonus de première fois P | C14E:FF | Valeur du bonus initial 255 |
Points d'expérience de combat | C1D9:FF | 255 points d'expérience gagnés en battant des ennemis |
Nombre de tours | C1B8 :** | Nombre de tours possédées par l'ennemi (nombre non converti en bases) |
Nombre d'emplacements | C1B9 :** | Nombre de socles |
Avoir tous les articles | D120:63 〜 D12F:63 |
Possession de 99 objets des 16 types |
Effet sang chaud | C1B5:63 | Nombre d'effets à sang chaud : 99 (héros uniquement) |
Effet flash | C197:63 | Nombre d'effets flash : 99 (héros uniquement) |
Effet de résonance | C1E0:59 | Taux de réussite de 100 % pour persuader des personnes autres que celles qui n'ont aucune fidélité. La persuasion par des personnes autres que les héros est également efficace. |
Nombre de tours | C17F:01 | Nombre de tours 1 |
Action infinie | C181:08 C400:80 C420:80 C440:80 C460:80 C480:80 C4A0:80 C4C0:80 C4E0:80 |
C181 est le nombre d'unités inactives. Les adresses suivantes indiquent l'état d'action de chaque unité (80 = non agi, C0 = agi) Veuillez noter que si le nombre d'unités n'est pas défini en fonction du nombre réel, des Aphrodites avec des valeurs de capacité nulles apparaîtront. |
CARTE suivante | C126:aa | Paramètre de destination d'entracte pour "prochaine MAP". Pour aa, reportez-vous au tableau des étapes ci-dessous |
↓Valeur de capacité du 1er corps (+20h chacun à partir du 2ème corps) | ||
Statut de comportement | C400 :** | 80 : En attente, C0 : Acté |
Icône | C405 :** | Icône dans MAP |
Type | C407 :** | 0 : Terre, 1 : Ciel, 2 : Eau |
Niveau | C408:0A | Niveau 15 |
Pouvoir de mouvement | C409:0E | Puissance de mouvement 14 |
EX | C40A:FF | EX255 |
HP actuel | C40B:63 | Actuellement HP99 |
Max HP | C40C:63 | HP maximale99 |
Esprit actuel | C40D:09 | Esprit actuel 9 |
Grand Esprit | C40E:09 | Esprit élevé 9 |
Attack | C40F:63 | Attaque 99 |
Charisme | C410:63 | Charisme 99 |
Rapidité | C411:63 | Rapidité 99 |
Loyauté | C412:00 | Fidélité 0 |
La défense | C413:63 | Défense 99 |
Arme 1 | C414:xx | Pour xx, reportez-vous au tableau des codes d'armes ci-dessous. |
Arme 2 | C415:xx | |
Arme 3 | C416:xx | |
Aéronef | C417 : aa | Pour yy, reportez-vous au tableau des codes d'avion ci-dessous |
Terrain | C418:zz | Terrain actuellement en attente. Pour zz, reportez-vous au tableau des codes de terrain ci-dessous |
↓Valeur de capacité du 1er ennemi (+20h chacun du 2ème ennemi) | ||
Niveau | C508:01 | Niveau 1 |
Pouvoir de mouvement | C509:01 | Puissance de mouvement 1 |
EX | C50A:00 | EX0 |
HP actuel | C50B:01 | Actuellement HP1 |
Max HP | C50C:01 | PV maximum1 |
Esprit actuel | C50D:00 | Esprit actuel 0 |
Grand Esprit | C50E:00 | Esprit actuel 0 |
Attack | C50F:01 | Attaque 1 |
Charisme | C510:01 | Charisme 1 |
Rapidité | C511:01 | Rapidité 1 |
Loyauté | C512:01 | Fidélité 1 |
La défense | C513:01 | Défense 1 |
Arme 1 | C514:xx | xx est l'arme ci-dessous. Voir le tableau des codes |
Arme 2 | C515:xx | |
Arme 3 | C516:xx | |
Aéronef | C517 : aa | Pour yy, reportez-vous au tableau des codes d'avion ci-dessous |
Terrain | C518:zz | Terrain actuellement en attente. Pour zz, reportez-vous au tableau des codes de terrain ci-dessous |
●Tableau des scènes
00 | Épisode 1 Sortie ! Super-robot |
01 | Épisode 2 Bataille au bord du lac |
02 | Épisode 3 La rivière Twilight |
03 | Épisode 4 Fukumaden |
04 | Épisode 5 Derrière le piège |
05 | Épisode 6 Combat sous-marin à mort |
06 | Épisode 7 Frappez la base relais ! |
07 | Épisode 8 Assaut ! Zone montagneuse |
08 | Épisode 9 Pigdron Labyrinthe de la mort |
09 | Épisode 10 Bataille décisive dans l'archipel |
0A | Épisode 11 Le mystère de Gilgilgan |
0B | Épisode 12 Reprise ! Gil Gil Pistolet! ! |
0C | Épisode 13 Bataille finale |
0D | (bogue) |
●Tableau des codes d'armes
00 | (aucun) | ||||||
01 | Sabre à faisceau | 1 | 4 | 110 | 100 | 60 | 100 |
02 | Fusil à faisceau | 1 | 5 | 90 | 100 | 100 | 60 |
03 | Punch | 1 | 2 | 100 | 100 | 60 | 100 |
04 | Grand Boomerang | 1 | 7 | 100 | 100 | 100 | 100 |
05 | Canon à faisceau | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
06 | Vesbar | 4 | 8 | 90 | 100 | 100 | 60 |
07 | Faucon de chaleur | 1 | 2 | 110 | 100 | 60 | 100 |
08 | Tu vas mitrailleuse | 1 | 4 | 88 | 80 | 100 | 80 |
09 | Sabre thermique | 1 | 2 | 90 | 100 | 60 | 100 |
0A | Bazooka géant | 1 | 4 | 80 | 100 | 60 | 80 |
0B | Griffe | 1 | 2 | 100 | 100 | 60 | 100 |
0C | Fusée Dan | 3 | 3 | 80 | 100 | 100 | 100 |
0D | Volcan de 105 mm | 1 | 4 | 100 | 100 | 100 | 60 |
0E | serpent de mer | 1 | 5 | 100 | 80 | 100 | 80 |
0F | fusil fédéral | 1 | 5 | 90 | 100 | 100 | 60 |
10 | Direction du faisceau | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
11 | fusil à faisceau | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
12 | fusil à faisceau | 1 | 6 | 95 | 100 | 100 | 60 |
13 | méga bras | 1 | 6 | 100 | 100 | 100 | 60 |
14 | coup de fusée | 3 | 4 | 100 | 100 | 60 | 100 |
15 | coupeur de fer | 3 | 6 | 100 | 100 | 60 | 100 |
16 | Poutre Koushiryoku | 1 | 5 | 100 | 100 | 80 | 60 |
17 | feu de sein | 1 | 10 | 88 | 100 | 80 | 60 |
18 | faisceau écarlate | 1 | 5 | 100 | 100 | 100 | 60 |
19 | coup de poing atomique | 3 | 5 | 100 | 100 | 80 | 100 |
1A | poinçon de pression de forage | 3 | 7 | 100 | 100 | 80 | 100 |
1B | coup de tonnerre | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
1C | brûlure du sein | 1 | 11 | 82 | 100 | 100 | 60 |
1D | tomahawk getter | 1 | 5 | 110 | 100 | 100 | 100 |
1E | faisceau getter | 1 | 9 | 90 | 80 | 100 | 60 |
1F | bras de forage | 1 | 7 | 100 | 100 | 60 | 80 |
20 | Tempête de forage | 3 | 6 | 80 | 100 | 80 | 60 |
21 | Daisetsuzan râpé | 1 | 7 | 90 | 80 | 60 | 100 |
22 | Tomahawk double | 1 | 7 | 100 | 100 | 100 | 60 |
23 | Briller l'étincelle | 1 | 10 | 80 | 100 | 100 | 60 |
24 | Attaque en chaîne | 1 | 8 | 100 | 100 | 60 | 80 |
25 | Cyclone getter | 1 | 8 | 90 | 80 | 60 | 100 |
26 | Épée du Texas | 1 | 4 | 100 | 100 | 80 | 100 |
27 | Revolver Mac | 1 | 5 | 90 | 80 | 100 | 80 |
28 | Comme | 1 | 3 | 100 | 100 | 80 | 80 |
29 | Kouatsudenryu | 1 | 4 | 100 | 100 | 60 | 80 |
2A | Lance | 1 | 5 | 100 | 100 | 80 | 80 |
2B | Storm | 1 | 6 | 90 | 80 | 100 | 60 |
2C | Tuer les ciseaux | 1 | 4 | 100 | 100 | 80 | 80 |
2D | Fouet | 1 | 6 | 100 | 100 | 60 | 100 |
2E | Percer | 1 | 3 | 100 | 100 | 60 | 80 |
2F | Nettsukosen | 1 | 3 | 90 | 100 | 100 | 60 |
30 | Missile à doigt | 1 | 2 | 100 | 100 | 100 | 100 |
31 | Konetsukaen | 1 | 2 | 90 | 100 | 80 | 60 |
32 | Kiba | 1 | 2 | 100 | 100 | 60 | 60 |
33 | Grosse corne | 1 | 3 | 90 | 100 | 60 | 80 |
34 | Queue | 1 | 2 | 100 | 80 | 60 | 100 |
35 | Reiketsukosen | 1 | 4 | 90 | 100 | 100 | 80 |
36 | Points forts | 4 | 5 | 70 | 80 | 100 | 100 |
37 | Hikari no Ya | 1 | 10 | 80 | 100 | 100 | 100 |
38 | griffe de fer | 1 | 8 | 100 | 100 | 100 | 100 |
39 | sabre à faisceau | 1 | 4 | 110 | 100 | 60 | 100 |
3A | sabre à faisceau | 1 | 4 | 110 | 100 | 60 | 100 |
3B | méga mitrailleuse | 1 | 3 | 110 | 100 | 100 | 100 |
3C | lanceur de tir | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
3D | fusil à faisceau | 1 | 8 | 100 | 100 | 100 | 60 |
3E | hyper méga lanceur | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 60 |
3F | hyper méga lanceur | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 60 |
40 | hyper méga lanceur | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 60 |
41 | hyper méga lanceur | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 60 |
42 | lanceur méga bazooka | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 80 |
43 | Méga Dragon Kakusan | 3 | 9 | 110 | 100 | 100 | 60 |
44 | Méga Dragon | 4 | 8 | 95 | 100 | 100 | 60 |
45 | méga dragon élevé | 4 | 10 | 90 | 100 | 100 | 60 |
46 | méga canon haut | 3 | 11 | 80 | 100 | 100 | 60 |
47 | laser | 3 | 4 | 100 | 100 | 100 | 60 |
48 | Méga Dragon | 4 | 8 | 95 | 100 | 100 | 60 |
49 | Méga Dragon | 4 | 8 | 95 | 100 | 100 | 60 |
4A | laser | 3 | 4 | 100 | 100 | 100 | 60 |
4B | laser | 6 | 8 | 100 | 100 | 100 | 60 |
4C | missile | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
4D | missile | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
4E | missile | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
4F | missile | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
50 | missile | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
51 | missile | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
52 | missile de forage | 4 | 7 | 95 | 100 | 100 | 100 |
53 | Missile Koushiryoku | 4 | 7 | 90 | 100 | 80 | 100 |
54 | missile nombril | 1 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
55 | missile getter | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
56 | missile ligre | 4 | 7 | 90 | 100 | 80 | 100 |
57 | missile puissant | 4 | 7 | 90 | 80 | 60 | 100 |
58 | missile à tête chercheuse | 4 | 6 | 100 | 100 | 100 | 100 |
59 | gorai à tête chercheuse | 4 | 5 | 90 | 60 | 60 | 100 |
5A | missile | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
5B | missile | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
5C | Missile Taiku | 4 | 6 | 90 | 80 | 100 | 80 |
5D | Missile Taiku | 4 | 6 | 90 | 80 | 100 | 80 |
5E | entonnoir à ailettes | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
5F | entonnoir à ailettes | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
60 | entonnoir à ailettes | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
61 | entonnoir à ailettes | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
62 | peu | 4 | 6 | 110 | 100 | 100 | 100 |
63 | canon à faisceau de fils | 4 | 6 | 110 | 100 | 100 | 100 |
64 | entonnoir | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
65 | Revenu | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
66 | Dan Magma | 3 | 5 | 100 | 100 | 100 | 60 |
67 | Dan Magma | 3 | 5 | 100 | 100 | 100 | 60 |
68 | entonnoir | 5 | 8 | 110 | 100 | 100 | 100 |
69 | L'horaire est | 6 | 10 | 110 | 100 | 100 | 100 |
6A | Canon de 240 mm | 4 | 5 | 100 | 100 | 100 | 100 |
6B | entonnoir | 5 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
6C | entonnoir | 5 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
6D | entonnoir | 6 | 8 | 110 | 100 | 100 | 100 |
6E | (ci-après bug) |
●Tableau des codes d'avion
00 | Mazinger Z | 10 | Obtention 3 |
01 | Afrodaï A | 11 | Obtenir Q |
02 | Dianan A | 12 | Texas Mac |
03 | Minerve X | 13 | Saki |
04 | Gala K7 | 14 | Zoo |
05 | Doublas M2 | 15 | Bourgeon |
06 | Spartiate K5 | 16 | Il le fera |
07 | Ligne X1 | 17 | Dragon porteur |
08 | Glossom X2 | 18 | Getter Liger |
09 | Dom | 19 | Getter Poséidon |
0A | Grand Mazinger | 1A | Mécha Ikkakuki |
0B | Beaunas A. | 1B | Gil Gil Pistolet |
0C | Glatonios | 1C | Gilgilgan (2ème) |
0D | Obélius | 1D | Gilgilgan (3ème) |
0E | Obtention 1 | 1E | Pigdron |
0F | Obtention 2 | 1F | Gundam |
20 | Z-Gundam | 30 | Pallas Athènes |
21 | ZZ Gundam | 31 | Messala |
22 | Gundam | 32 | Gundam psychopathe |
23 | F-91 | 33 | Le O |
24 | Hyakushiki | 34 | Hambrabi |
25 | Vous serez | 35 | Chapelain |
26 | Zeong | 36 | Hermès |
27 | Loup paresseux | 37 | Quai lié |
28 | Grand Zam | 38 | Gabsley |
29 | Sotheby | 39 | Canon à canon |
2A | un Azir | 3A | Bow |
2B | Qubeley | 3B | marque de jeu |
2C | Quinmantha | 3C | Berge Dallas |
2D | Zusa | 3D | Berga |
2E | Kapoor | 3E | Dagi Ils |
2F | Z'gok | 3F | Bégina Gina |
40 | Cavalier de vagues |
41 | Forteresse G |
42 | Messala (MA) |
43 | Psycho Gundam (MA) |
44 | Hambrabi (MA) |
45 | Gaplan (MA) |
46 | Quai lié (MA) |
47 | Gabsley (MA) |
48 | (bogue) |
● Terrain Codetable
Le contenu diffère selon que l'étape actuelle est à l'extérieur ou à l'intérieur.00 | Mur | 00 | Mur |
01 | Terrain plat | 01 | Étage 1 |
02 | Forest | 02 | Étage 2 |
03 | Mer | 03 | Pilules |
04 | Montagne | 04 | hole |
05 | Base | 05 | Base |
06 | Tower | 06 | Tower |
07 | Quartier général | 07 | Quartier général |