Erstmaliger Bonus P | C14E:FF | Anfänglicher Bonuswert 255 |
Kampferfahrungspunkte | C1D9:FF | 255 Erfahrungspunkte beim Besiegen von Feinden |
Anzahl der Türme | C1B8:** | Anzahl der Türme im Besitz des Feindes (Anzahl nicht in Stützpunkte umgerechnet) |
Anzahl der Standorte | C1B9:** | Anzahl der Basen |
Habe alle Artikel | D120:63 〜 D12F:63 |
Besitz von 99 Gegenständen aller 16 Typen |
Heißblütige Wirkung | C1B5:63 | Anzahl der heißblütigen Effekte: 99 (nur Held) |
Flash-Effekt | C197:63 | Anzahl der Blitzeffekte: 99 (nur Held) |
Resonanzeffekt | C1E0:59 | 100 % Erfolgsquote bei der Überzeugung anderer Menschen als derjenigen ohne Loyalität. Auch die Überzeugung durch andere Menschen als Helden ist wirksam. |
Anzahl der Umdrehungen | C17F:01 | Anzahl der Windungen 1 |
Unendliche Aktion | C181:08 C400:80 C420:80 C440:80 C460:80 C480:80 C4A0:80 C4C0:80 C4E0:80 |
C181 ist die Anzahl der inaktiven Einheiten. Die folgenden Adressen geben den Aktionsstatus jeder Einheit an (80 = nicht aktiviert, C0 = aktiviert). Bitte beachten Sie, dass Aphroditen mit einem Fähigkeitswert von Null erscheinen, wenn die Anzahl der Einheiten nicht der tatsächlichen Anzahl entspricht. |
Nächste KARTE | C126:aa | Einstellung des Pausenziels für „nächste MAP“. Informationen zu aa finden Sie in der Stufentabelle unten |
↓Fähigkeitswert des 1. Körpers (+jeweils 20 Stunden ab dem 2. Körper) | ||
Verhaltensstatus | C400:** | 80: Standby, C0: Aktiviert |
Symbol | C405:** | Symbol in der Karte |
Typ | C407:** | 0:Land, 1:Himmel, 2:Wasser |
Ebene | C408:0A | Stufe 15 |
Bewegungskraft | C409:0E | Bewegungskraft 14 |
EX | C40A:FF | EX255 |
Aktuelle PS | C40B:63 | Derzeit HP99 |
Lisa | C40C:63 | Maximal HP99 |
Aktueller Geist | C40D:09 | Aktueller Geist 9 |
Großer Geist | C40E:09 | Hochgeist 9 |
Angriff | C40F:63 | Angriff 99 |
Charisma | C410:63 | Charisma 99 |
Schnelligkeit | C411:63 | Schnelligkeit 99 |
Loyalität | C412:00 | Loyalität 0 |
Hp | C413:63 | Verteidigung 99 |
Waffe 1 | C414:xx | Informationen zu xx finden Sie in der Waffencode-Tabelle unten |
Waffe 2 | C415:xx | |
Waffe 3 | C416:xx | |
Flugzeug | C417:yy | Informationen zu JJ finden Sie in der Tabelle mit den Flugzeugcodes unten |
Terrain | C418:zz | Derzeit wartet Gelände. Informationen zu zz finden Sie in der Geländecodetabelle unten |
↓Fähigkeitswert des 1. Feindes (+jeweils 20 Stunden vom 2. Feind) | ||
Ebene | C508:01 | Stufe 1 |
Bewegungskraft | C509:01 | Bewegungskraft 1 |
EX | C50A:00 | EX0 |
Aktuelle PS | C50B:01 | Derzeit HP1 |
Lisa | C50C:01 | Max. HP1 |
Aktueller Geist | C50D:00 | Aktueller Geist 0 |
Großer Geist | C50E:00 | Aktueller Geist 0 |
Angriff | C50F:01 | Angriff 1 |
Charisma | C510:01 | Charisma 1 |
Schnelligkeit | C511:01 | Schnelligkeit 1 |
Loyalität | C512:01 | Loyalität 1 |
Hp | C513:01 | Verteidigung 1 |
Waffe 1 | C514:xx | xx ist die Waffe unten. Siehe Codetabelle |
Waffe 2 | C515:xx | |
Waffe 3 | C516:xx | |
Flugzeug | C517:yy | Informationen zu JJ finden Sie in der Tabelle mit den Flugzeugcodes unten |
Terrain | C518:zz | Derzeit wartet Gelände. Informationen zu zz finden Sie in der Geländecodetabelle unten |
●Bühnentisch
00 | Folge 1 Ausfall! Super Roboter |
01 | Folge 2 Schlacht am See |
02 | Folge 3 Twilight River |
03 | Folge 4 Fukumaden |
04 | Folge 5 Hinter der Falle |
05 | Folge 6 Unterwasserkampf auf Leben und Tod |
06 | Folge 7 Erreiche die Staffelbasis! |
07 | Folge 8 Angriff! Bergiges Gebiet |
08 | Folge 9 Pigdron Labyrinth des Todes |
09 | Folge 10 Entscheidende Schlacht im Archipel |
0A | Folge 11 Das Geheimnis von Gilgilgan |
0B | Folge 12 Wiederbelebung! Gil Gil Gun! ! |
0C | Folge 13 Letzte Schlacht |
0D | (Insekt) |
●Waffencodetabelle
00 | (keiner) | ||||||
01 | Strahlsäbel | 1 | 4 | 110 | 100 | 60 | 100 |
02 | Strahlgewehr | 1 | 5 | 90 | 100 | 100 | 60 |
03 | Stempel | 1 | 2 | 100 | 100 | 60 | 100 |
04 | Toller Bumerang | 1 | 7 | 100 | 100 | 100 | 100 |
05 | Strahlkanone | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
06 | Vesbar | 4 | 8 | 90 | 100 | 100 | 60 |
07 | Hitzefalke | 1 | 2 | 110 | 100 | 60 | 100 |
08 | Du wirst Maschinengewehr | 1 | 4 | 88 | 80 | 100 | 80 |
09 | Hitzeschwert | 1 | 2 | 90 | 100 | 60 | 100 |
0A | Riesenpanzerfaust | 1 | 4 | 80 | 100 | 60 | 80 |
0B | Klaue | 1 | 2 | 100 | 100 | 60 | 100 |
0C | Rocket Dan | 3 | 3 | 80 | 100 | 100 | 100 |
0D | 105 mm Vulkan | 1 | 4 | 100 | 100 | 100 | 60 |
0E | Meeresschlange | 1 | 5 | 100 | 80 | 100 | 80 |
0F | Federin-Gewehr | 1 | 5 | 90 | 100 | 100 | 60 |
10 | Balkenseite | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
11 | Strahlgewehr | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
12 | Strahlengewehr | 1 | 6 | 95 | 100 | 100 | 60 |
13 | Mega-Arm | 1 | 6 | 100 | 100 | 100 | 60 |
14 | Raketenschlag | 3 | 4 | 100 | 100 | 60 | 100 |
15 | Eisenschneider | 3 | 6 | 100 | 100 | 60 | 100 |
16 | Koushiryoku-Strahl | 1 | 5 | 100 | 100 | 80 | 60 |
17 | Brustfeuer | 1 | 10 | 88 | 100 | 80 | 60 |
18 | scharlachroter Strahl | 1 | 5 | 100 | 100 | 100 | 60 |
19 | Atomschlag | 3 | 5 | 100 | 100 | 80 | 100 |
1A | Bohrdruckstempel | 3 | 7 | 100 | 100 | 80 | 100 |
1B | Donnerschlag | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
1C | Brustverbrennung | 1 | 11 | 82 | 100 | 100 | 60 |
1D | Getter Tomahawk | 1 | 5 | 110 | 100 | 100 | 100 |
1E | Getterstrahl | 1 | 9 | 90 | 80 | 100 | 60 |
1F | Bohrarm | 1 | 7 | 100 | 100 | 60 | 80 |
20 | Bohrsturm | 3 | 6 | 80 | 100 | 80 | 60 |
21 | Daisetsuzan rieb | 1 | 7 | 90 | 80 | 60 | 100 |
22 | Doppelter Tomahawk | 1 | 7 | 100 | 100 | 100 | 60 |
23 | Glanzfunke | 1 | 10 | 80 | 100 | 100 | 60 |
24 | Kettenangriff | 1 | 8 | 100 | 100 | 60 | 80 |
25 | Getter-Zyklon | 1 | 8 | 90 | 80 | 60 | 100 |
26 | Texas-Schwert | 1 | 4 | 100 | 100 | 80 | 100 |
27 | Mac-Revolver | 1 | 5 | 90 | 80 | 100 | 80 |
28 | Wie | 1 | 3 | 100 | 100 | 80 | 80 |
29 | Kouatsudenryu | 1 | 4 | 100 | 100 | 60 | 80 |
2A | Speer | 1 | 5 | 100 | 100 | 80 | 80 |
2B | Sturm | 1 | 6 | 90 | 80 | 100 | 60 |
2C | Schere töten | 1 | 4 | 100 | 100 | 80 | 80 |
2D | Peitsche | 1 | 6 | 100 | 100 | 60 | 100 |
2E | Bohren | 1 | 3 | 100 | 100 | 60 | 80 |
2F | Nettsukosen | 1 | 3 | 90 | 100 | 100 | 60 |
30 | Fingerrakete | 1 | 2 | 100 | 100 | 100 | 100 |
31 | Konetsukaen | 1 | 2 | 90 | 100 | 80 | 60 |
32 | Kiba | 1 | 2 | 100 | 100 | 60 | 60 |
33 | Großes Horn | 1 | 3 | 90 | 100 | 60 | 80 |
34 | Schwanz | 1 | 2 | 100 | 80 | 60 | 100 |
35 | Reiketsukosen | 1 | 4 | 90 | 100 | 100 | 80 |
36 | Höhepunkte | 4 | 5 | 70 | 80 | 100 | 100 |
37 | Hikari no Ya | 1 | 10 | 80 | 100 | 100 | 100 |
38 | Eisenklaue | 1 | 8 | 100 | 100 | 100 | 100 |
39 | Strahlsäbel | 1 | 4 | 110 | 100 | 60 | 100 |
3A | Strahlsäbel | 1 | 4 | 110 | 100 | 60 | 100 |
3B | Mega-Maschinengewehr | 1 | 3 | 110 | 100 | 100 | 100 |
3C | erschossener Lanzenträger | 1 | 6 | 90 | 100 | 100 | 60 |
3D | Strahlgewehr | 1 | 8 | 100 | 100 | 100 | 60 |
3E | Hyper-Mega-Launcher | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 60 |
3F | Hyper-Mega-Launcher | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 60 |
40 | Hyper-Mega-Launcher | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 60 |
41 | Hyper-Mega-Launcher | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 60 |
42 | Mega-Panzerfaustwerfer | 4 | 7 | 90 | 100 | 100 | 80 |
43 | Kakusan-Megadrache | 3 | 9 | 110 | 100 | 100 | 60 |
44 | Mega-Drache | 4 | 8 | 95 | 100 | 100 | 60 |
45 | hoher Megadrache | 4 | 10 | 90 | 100 | 100 | 60 |
46 | hohe Megakanone | 3 | 11 | 80 | 100 | 100 | 60 |
47 | Laser | 3 | 4 | 100 | 100 | 100 | 60 |
48 | Mega-Drache | 4 | 8 | 95 | 100 | 100 | 60 |
49 | Mega-Drache | 4 | 8 | 95 | 100 | 100 | 60 |
4A | Laser | 3 | 4 | 100 | 100 | 100 | 60 |
4B | Laser | 6 | 8 | 100 | 100 | 100 | 60 |
4C | Rakete | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
4D | Rakete | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
4E | Rakete | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
4F | Rakete | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
50 | Rakete | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
51 | Rakete | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
52 | Bohrrakete | 4 | 7 | 95 | 100 | 100 | 100 |
53 | Koushiryoku-Rakete | 4 | 7 | 90 | 100 | 80 | 100 |
54 | Nabelrakete | 1 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
55 | Getter-Rakete | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
56 | Liger-Rakete | 4 | 7 | 90 | 100 | 80 | 100 |
57 | starke Rakete | 4 | 7 | 90 | 80 | 60 | 100 |
58 | Zielsuchrakete | 4 | 6 | 100 | 100 | 100 | 100 |
59 | Homing Gorai | 4 | 5 | 90 | 60 | 60 | 100 |
5A | Rakete | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
5B | Rakete | 4 | 5 | 90 | 100 | 80 | 100 |
5C | Taiku-Rakete | 4 | 6 | 90 | 80 | 100 | 80 |
5D | Taiku-Rakete | 4 | 6 | 90 | 80 | 100 | 80 |
5E | Flossentrichter | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
5F | Flossentrichter | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
60 | Flossentrichter | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
61 | Flossentrichter | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
62 | bisschen | 4 | 6 | 110 | 100 | 100 | 100 |
63 | Drahtstrahlkanone | 4 | 6 | 110 | 100 | 100 | 100 |
64 | Trichter | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
65 | Einkommen | 4 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
66 | Magma Dan | 3 | 5 | 100 | 100 | 100 | 60 |
67 | Magma Dan | 3 | 5 | 100 | 100 | 100 | 60 |
68 | Trichter | 5 | 8 | 110 | 100 | 100 | 100 |
69 | Der Zeitplan ist | 6 | 10 | 110 | 100 | 100 | 100 |
6A | 240-mm-Kanone | 4 | 5 | 100 | 100 | 100 | 100 |
6B | Trichter | 5 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
6C | Trichter | 5 | 7 | 110 | 100 | 100 | 100 |
6D | Trichter | 6 | 8 | 110 | 100 | 100 | 100 |
6E | (im Folgenden Fehler) |
●Flugzeugcodetabelle
00 | Mazinger Z | 10 | Getter 3 |
01 | Afrodai A | 11 | Getter Q |
02 | Dianan A | 12 | Texas Mac |
03 | Minerva X | 13 | Seer |
04 | Gala K7 | 14 | Zoo |
05 | Doublas M2 | 15 | Knospe |
06 | Spartan K5 | 16 | Er wird es tun |
07 | Zeile X1 | 17 | Getter-Drache |
08 | Glossom X2 | 18 | Getter Liger |
09 | Dom | 19 | Getter Poseidon |
0A | Großartiger Mazinger | 1A | Mecha Ikkakuki |
0B | Beaunas A | 1B | Gil Gil Gun |
0C | Glatonios | 1C | Gilgilgan (2.) |
0D | Obelius | 1D | Gilgilgan (3.) |
0E | Getter 1 | 1E | Pigdron |
0F | Getter 2 | 1F | Gundam |
20 | Z Gundam | 30 | Pallas Athen |
21 | ZZ Gundam | 31 | Messala |
22 | Gundam | 32 | Psycho Gundam |
23 | F-91 | 33 | Das O |
24 | Hyakushiki | 34 | Hambrabi |
25 | Du wirst | 35 | Kaplan |
26 | Zeong | 36 | Hermes |
27 | Fauler Wolf | 37 | Gebundenes Dock |
28 | Großer Zam | 38 | Gabsley |
29 | Sotheby | 39 | Kanonenkanone |
2A | ein Azir | 3A | LS |
2B | Qubeley | 3B | Spielmarke |
2C | Quinmantha | 3C | Berg Dallas |
2D | Zusa | 3D | Berga Gyros |
2E | Kapoor | 3E | Dagi sie |
2F | Z'gok | 3F | Begina gina |
40 | Wellenreiter |
41 | G-Festung |
42 | Memola (und) |
43 | Psycho Gundam (MA) |
44 | Hambrabi (MA) |
45 | Gaplan (MA) |
46 | Gebundenes Dock (MA) |
47 | Gabsley (MA) |
48 | (Insekt) |
● Geländecodetierbar
Der Inhalt unterscheidet sich je nach der aktuellen Stufe im Freien oder im Innenbereich.00 | Wand | 00 | Wand |
01 | Flaches Land | 01 | Etage 1 |
02 | rod | 02 | Etage 2 |
03 | Meer | 03 | Pillen |
04 | Berg | 04 | toss |
05 | Base | 05 | Base |
06 | Turm | 06 | Turm |
07 | Hauptsitz | 07 | Hauptsitz |