Modifikationscode für Super Robot Wars (GB) der ersten Generation

25. Okt. 2024

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Der Code ist in der [Adresse:Eingabewert]-Notation. Bitte konvertieren Sie es bei der Nutzung selbst passend für Ihr Gerät, erstellen Sie ein Backup und tun Sie dies auf eigene Gefahr. Anfangsbonus P C14E:FF Anfangsbonuswert 255 Im Kampf gewonnene Erfahrung C1D9:FF Beim Besiegen des Feindes gewonnene Erfahrung 255 Anzahl der Türme C1B8:** Anzahl der Türme im Besitz des Feindes (Anzahl wird nicht in eine Basis umgewandelt) Basis
Der Code ist in der [Adresse:Eingabewert]-Notation. Bitte konvertieren Sie es bei der Nutzung selbst passend für Ihr Gerät, erstellen Sie ein Backup und tun Sie dies auf eigene Gefahr.
Erstmaliger Bonus P C14E:FF Anfänglicher Bonuswert 255
Kampferfahrungspunkte C1D9:FF 255 Erfahrungspunkte beim Besiegen von Feinden
Anzahl der Türme C1B8:** Anzahl der Türme im Besitz des Feindes (Anzahl nicht in Stützpunkte umgerechnet)
Anzahl der Standorte C1B9:** Anzahl der Basen
Habe alle Artikel D120:63

D12F:63
Besitz von 99 Gegenständen aller 16 Typen
Heißblütige Wirkung C1B5:63 Anzahl der heißblütigen Effekte: 99 (nur Held)
Flash-Effekt C197:63 Anzahl der Blitzeffekte: 99 (nur Held)
Resonanzeffekt C1E0:59 100 % Erfolgsquote bei der Überzeugung anderer Menschen als derjenigen ohne Loyalität. Auch die Überzeugung durch andere Menschen als Helden ist wirksam.
Anzahl der Umdrehungen C17F:01 Anzahl der Windungen 1
Unendliche Aktion C181:08
C400:80
C420:80
C440:80
C460:80
C480:80
C4A0:80
C4C0:80
C4E0:80
C181 ist die Anzahl der inaktiven Einheiten.
Die folgenden Adressen geben den Aktionsstatus jeder Einheit an (80 = nicht aktiviert, C0 = aktiviert).
Bitte beachten Sie, dass Aphroditen mit einem Fähigkeitswert von Null erscheinen, wenn die Anzahl der Einheiten nicht der tatsächlichen Anzahl entspricht.
Nächste KARTE C126:aa Einstellung des Pausenziels für „nächste MAP“.
Informationen zu aa finden Sie in der Stufentabelle unten
↓Fähigkeitswert des 1. Körpers (+jeweils 20 Stunden ab dem 2. Körper)
Verhaltensstatus C400:** 80: Standby, C0: Aktiviert
Symbol C405:** Symbol in der Karte
Typ C407:** 0:Land, 1:Himmel, 2:Wasser
Ebene C408:0A Stufe 15
Bewegungskraft C409:0E Bewegungskraft 14
EX C40A:FF EX255
Aktuelle PS C40B:63 Derzeit HP99
Lisa C40C:63 Maximal HP99
Aktueller Geist C40D:09 Aktueller Geist 9
Großer Geist C40E:09 Hochgeist 9
Angriff C40F:63 Angriff 99
Charisma C410:63 Charisma 99
Schnelligkeit C411:63 Schnelligkeit 99
Loyalität C412:00 Loyalität 0
Hp C413:63 Verteidigung 99
Waffe 1 C414:xx Informationen zu xx finden Sie in der Waffencode-Tabelle unten
Waffe 2 C415:xx
Waffe 3 C416:xx
Flugzeug C417:yy Informationen zu JJ finden Sie in der Tabelle mit den Flugzeugcodes unten
Terrain C418:zz Derzeit wartet Gelände. Informationen zu zz finden Sie in der Geländecodetabelle unten
↓Fähigkeitswert des 1. Feindes (+jeweils 20 Stunden vom 2. Feind)
Ebene C508:01 Stufe 1
Bewegungskraft C509:01 Bewegungskraft 1
EX C50A:00 EX0
Aktuelle PS C50B:01 Derzeit HP1
Lisa C50C:01 Max. HP1
Aktueller Geist C50D:00 Aktueller Geist 0
Großer Geist C50E:00 Aktueller Geist 0
Angriff C50F:01 Angriff 1
Charisma C510:01 Charisma 1
Schnelligkeit C511:01 Schnelligkeit 1
Loyalität C512:01 Loyalität 1
Hp C513:01 Verteidigung 1
Waffe 1 C514:xx xx ist die Waffe unten. Siehe Codetabelle
Waffe 2 C515:xx
Waffe 3 C516:xx
Flugzeug C517:yy Informationen zu JJ finden Sie in der Tabelle mit den Flugzeugcodes unten
Terrain C518:zz Derzeit wartet Gelände. Informationen zu zz finden Sie in der Geländecodetabelle unten

●Bühnentisch

00 Folge 1 Ausfall! Super Roboter
01 Folge 2 Schlacht am See
02 Folge 3 Twilight River
03 Folge 4 Fukumaden
04 Folge 5 Hinter der Falle
05 Folge 6 Unterwasserkampf auf Leben und Tod
06 Folge 7 Erreiche die Staffelbasis!
07 Folge 8 Angriff! Bergiges Gebiet
08 Folge 9 Pigdron Labyrinth des Todes
09 Folge 10 Entscheidende Schlacht im Archipel
0A Folge 11 Das Geheimnis von Gilgilgan
0B Folge 12 Wiederbelebung! Gil Gil Gun! !
0C Folge 13 Letzte Schlacht
0D (Insekt)

●Waffencodetabelle

00 (keiner)
01 Strahlsäbel 1 4 110 100 60 100
02 Strahlgewehr 1 5 90 100 100 60
03 Stempel 1 2 100 100 60 100
04 Toller Bumerang 1 7 100 100 100 100
05 Strahlkanone 1 6 90 100 100 60
06 Vesbar 4 8 90 100 100 60
07 Hitzefalke 1 2 110 100 60 100
08 Du wirst Maschinengewehr 1 4 88 80 100 80
09 Hitzeschwert 1 2 90 100 60 100
0A Riesenpanzerfaust 1 4 80 100 60 80
0B Klaue 1 2 100 100 60 100
0C Rocket Dan 3 3 80 100 100 100
0D 105 mm Vulkan 1 4 100 100 100 60
0E Meeresschlange 1 5 100 80 100 80
0F Federin-Gewehr 1 5 90 100 100 60
10 Balkenseite 1 6 90 100 100 60
11 Strahlgewehr 1 6 90 100 100 60
12 Strahlengewehr 1 6 95 100 100 60
13 Mega-Arm 1 6 100 100 100 60
14 Raketenschlag 3 4 100 100 60 100
15 Eisenschneider 3 6 100 100 60 100
16 Koushiryoku-Strahl 1 5 100 100 80 60
17 Brustfeuer 1 10 88 100 80 60
18 scharlachroter Strahl 1 5 100 100 100 60
19 Atomschlag 3 5 100 100 80 100
1A Bohrdruckstempel 3 7 100 100 80 100
1B Donnerschlag 1 6 90 100 100 60
1C Brustverbrennung 1 11 82 100 100 60
1D Getter Tomahawk 1 5 110 100 100 100
1E Getterstrahl 1 9 90 80 100 60
1F Bohrarm 1 7 100 100 60 80
20Bohrsturm 3 6 80 100 80 60
21 Daisetsuzan rieb 1 7 90 80 60 100
22 Doppelter Tomahawk 1 7 100 100 100 60
23 Glanzfunke 1 10 80 100 100 60
24 Kettenangriff 1 8 100 100 60 80
25 Getter-Zyklon 1 8 90 80 60 100
26 Texas-Schwert 1 4 100 100 80 100
27 Mac-Revolver 1 5 90 80 100 80
28 Wie 1 3 100 100 80 80
29 Kouatsudenryu 1 4 100 100 60 80
2A Speer 1 5 100 100 80 80
2B Sturm 1 6 90 80 100 60
2C Schere töten 1 4 100 100 80 80
2D Peitsche 1 6 100 100 60 100
2E Bohren 1 3 100 100 60 80
2F Nettsukosen 1 3 90 100 100 60
30 Fingerrakete 1 2 100 100 100 100
31 Konetsukaen 1 2 90 100 80 60
32 Kiba 1 2 100 100 60 60
33 Großes Horn 1 3 90 100 60 80
34 Schwanz 1 2 100 80 60 100
35 Reiketsukosen 1 4 90 100 100 80
36 Höhepunkte 4 5 70 80 100 100
37 Hikari no Ya 1 10 80 100 100 100
38 Eisenklaue 1 8 100 100 100 100
39 Strahlsäbel 1 4 110 100 60 100
3A Strahlsäbel 1 4 110 100 60 100
3B Mega-Maschinengewehr 1 3 110 100 100 100
3C erschossener Lanzenträger 1 6 90 100 100 60
3D Strahlgewehr 1 8 100 100 100 60
3E Hyper-Mega-Launcher 4 7 90 100 100 60
3F Hyper-Mega-Launcher 4 7 90 100 100 60
40 Hyper-Mega-Launcher 4 7 90 100 100 60
41 Hyper-Mega-Launcher 4 7 90 100 100 60
42 Mega-Panzerfaustwerfer 4 7 90 100 100 80
43 Kakusan-Megadrache 3 9 110 100 100 60
44 Mega-Drache 4 8 95 100 100 60
45 hoher Megadrache 4 10 90 100 100 60
46 hohe Megakanone 3 11 80 100 100 60
47 Laser 3 4 100 100 100 60
48 Mega-Drache 4 8 95 100 100 60
49 Mega-Drache 4 8 95 100 100 60
4A Laser 3 4 100 100 100 60
4B Laser 6 8 100 100 100 60
4C Rakete 4 5 90 100 80 100
4D Rakete 4 5 90 100 80 100
4E Rakete 4 5 90 100 80 100
4F Rakete 4 5 90 100 80 100
50 Rakete 4 5 90 100 80 100
51 Rakete 4 5 90 100 80 100
52 Bohrrakete 4 7 95 100 100 100
53 Koushiryoku-Rakete 4 7 90 100 80 100
54 Nabelrakete 1 5 90 100 80 100
55 Getter-Rakete 4 5 90 100 80 100
56 Liger-Rakete 4 7 90 100 80 100
57 starke Rakete 4 7 90 80 60 100
58 Zielsuchrakete 4 6 100 100 100 100
59 Homing Gorai 4 5 90 60 60 100
5A Rakete 4 5 90 100 80 100
5B Rakete 4 5 90 100 80 100
5C Taiku-Rakete 4 6 90 80 100 80
5D Taiku-Rakete 4 6 90 80 100 80
5E Flossentrichter 4 7 110 100 100 100
5F Flossentrichter 4 7 110 100 100 100
60 Flossentrichter 4 7 110 100 100 100
61 Flossentrichter 4 7 110 100 100 100
62 bisschen 4 6 110 100 100 100
63 Drahtstrahlkanone 4 6 110 100 100 100
64 Trichter 4 7 110 100 100 100
65 Einkommen 4 7 110 100 100 100
66 Magma Dan 3 5 100 100 100 60
67 Magma Dan 3 5 100 100 100 60
68 Trichter 5 8 110 100 100 100
69 Der Zeitplan ist 6 10 110 100 100 100
6A 240-mm-Kanone 4 5 100 100 100 100
6B Trichter 5 7 110 100 100 100
6C Trichter 5 7 110 100 100 100
6D Trichter 6 8 110 100 100 100
6E (im Folgenden Fehler)

●Flugzeugcodetabelle

00 Mazinger Z 10 Getter 3
01 Afrodai A 11 Getter Q
02 Dianan A 12 Texas Mac
03 Minerva X 13 Seer
04 Gala K7 14 Zoo
05 Doublas M2 15 Knospe
06 Spartan K5 16 Er wird es tun
07 Zeile X1 17 Getter-Drache
08 Glossom X2 18 Getter Liger
09 Dom 19 Getter Poseidon
0A Großartiger Mazinger 1A Mecha Ikkakuki
0B Beaunas A 1B Gil Gil Gun
0C Glatonios 1C Gilgilgan (2.)
0D Obelius 1D Gilgilgan (3.)
0E Getter 1 1E Pigdron
0F Getter 2 1F Gundam
20 Z Gundam 30 Pallas Athen
21 ZZ Gundam 31 Messala
22 Gundam 32 Psycho Gundam
23 F-91 33 Das O
24 Hyakushiki 34 Hambrabi
25 Du wirst 35 Kaplan
26 Zeong 36 Hermes
27 Fauler Wolf 37 Gebundenes Dock
28 Großer Zam 38 Gabsley
29 Sotheby 39 Kanonenkanone
2A ein Azir 3A LS
2B Qubeley 3B Spielmarke
2C Quinmantha 3C Berg Dallas
2D Zusa 3D Berga Gyros
2E Kapoor 3E Dagi sie
2F Z'gok 3F Begina gina
40 Wellenreiter
41 G-Festung
42 Memola (und)
43 Psycho Gundam (MA)
44 Hambrabi (MA)
45 Gaplan (MA)
46 Gebundenes Dock (MA)
47 Gabsley (MA)
48 (Insekt)

● Geländecodetierbar

Der Inhalt unterscheidet sich je nach der aktuellen Stufe im Freien oder im Innenbereich.
00 Wand 00 Wand
01 Flaches Land 01 Etage 1
02 rod 02 Etage 2
03 Meer 03 Pillen
04 Berg 04 toss
05 Base 05 Base
06 Turm 06 Turm
07 Hauptsitz 07 Hauptsitz



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