Vários dados de Final Fantasy 1 (FC)

25 de outubro de 2024

1 LEITURA

Classifique por ID de arma. Ataque = Arma (poder de ataque), Vida = Valor de precisão, CT = Taxa crítica Nunchaku 12 1 [Tipo Monge, Ninja] Faca 5 10 2 [Outro tipo branco] Bengala 6 3 [Outro que Ladrão] Rapier 9 5

Armas

Classifique por ID. Ataque = arma (poder de ataque), vida = valor adicional de acerto, CT = taxa crítica
Nunchaku 12 1 [Tipo Monge, Ninja]
Faca 5 10 2 [Além de branco]
Cana 6 3 [Não-ladrão]
Florete 9 5 4 [Além de Monk, Branco e Preto]
HR 9 5 [Tipo Guerreiro, Tipo Branco, Ninja]
Espada larga 15 10 6 [Tipo Guerreiro, Tipo Vermelho, Ninja]
Machado de Batalha 16 5 7 [Tipo Guerreiro, Ninja]
Cimitarra 10 10 8 [Tipo guerreiro, tipo ladrão, tipo vermelho]
Tetsu Nunchaku 16 9 [Tipo Monge, Ninja]
Punhal 7 10 10 [Tipo monge, tipo não branco]
Shakujo 14 11 [Tipo Guerreiro, Tipo Monge, Ninja]
Sabre 13 5 12 [Tipo guerreiro, tipo ladrão, tipo vermelho]
Niantic 20 10 13 [Tipo Guerreiro, Tipo Vermelho, Ninja]
Grande Machado 22 5 14 [Tipo Guerreiro, Ninja]
Outono Chong 15 10 15 [Tipo guerreiro, tipo ladrão, tipo vermelho]
Faca de mithril 10 15 16 [Tipo monge, tipo não branco]
Espada de Mithril 23 15 17 [Tipo Guerreiro, Tipo Vermelho, Ninja]
Martelo de Mithril 12 5 18 [Tipo Guerreiro, Tipo Branco, Ninja]
Machado de Mithril 25 10 19 [Tipo Guerreiro, Ninja]
Espada de armação 26 20 20 [Tipo Guerreiro, Tipo Vermelho, Ninja]
Marca de gelo 29 25 21 [Tipo Guerreiro, Tipo Vermelho, Ninja]
Assassino da Wyrm 19 15 22 [Tipo guerreiro, tipo ladrão, tipo vermelho]
Grande Espada 21 20 23 [Tipo Guerreiro, Tipo Vermelho, Ninja]
Lâmina solar 32 30 24 [Tipo Guerreiro, Tipo Vermelho, Ninja]
Espada Coral 19 15 25 [Tipo guerreiro, tipo ladrão, tipo vermelho]
Usar Buster 18 15 26 [Tipo Guerreiro, Tipo Vermelho, Ninja]
Lâmina Rúnica 18 15 27 [Tipo guerreiro, tipo ladrão, tipo vermelho]
Cajado do Poder 12 28 [Ladrão, exceto vermelho]
Machado Leve 28 15 29 Adia usando ferramentas [tipo guerreiro, ninja]
Pessoal de cura 6 30 Cure usando ferramentas [branco, ninja]
Cajado Mágico 12 10 31 Fila usando ferramentas [tipo preto, ninja]
Defensor 30 35 32 Pisque usando ferramentas [Knight, Ninja, Red Mage]
Varinha da Loucura 15 15 33 Confundir o uso de ferramentas [Black Mage]
Espada afiada 24 25 34 [Cavaleiro, Ninja, Mago Vermelho]
Garra de gato 22 35 35 [Cavaleiro, Ninja, Mago Vermelho, Mago Negro]
Martelo de Thor 18 15 36 Thundara usando ferramentas [Cavaleiro, Ninja, Mago Branco]
Raise Saber 22 20 37 Crowda usando ferramentas [Knight, Ninja, Red Mage]
Pessoa de Sasuke 30 35 38 [Ninja]
Excalibur 45 35 39 [Noite]
Masamune 56 50 40 [Todas as posições]

Armadura

Classifique por ID. Defesa = armadura (poder de defesa), peso = peso (valor de redução da taxa de evasão)
Fuku 1 2 [Todas as posições]
Armadura fofa 4 8 [Branco, exceto preto]
Kusari Katabira 15 15 [Tipo Guerreiro, Tipo Vermelho, Ninja]
Armadura Tetsu 24 23 [Tipo Guerreiro, Ninja]
Armadura de Cavaleiro 34 33 [Tipo Guerreiro]
Correio de Mithril 18 8 [Tipo Guerreiro, Tipo Vermelho, Ninja]
Correio Flamejante 34 10 Resistência ao frio [tipo Guerreiro, Ninja]
Armadura de gelo 34 10 Resistência ao fogo [tipo Guerreiro, Ninja]
Armadura de Diamante 42 10 Resistência a raios [Cavaleiro]
Correio do Dragão 42 10 Resistência a chamas e raios frios [Cavaleiro]
Como está o braço? 4 1 [Todas as posições]
Gin no Udewa 15 1 [Todas as posições]
Braço rubi 24 1 [Todas as posições]
Braço de diamante 34 1 [Todas as posições]
Manto Branco 24 2 Inbia [Mago Branco] com resistência à morte por fogo/uso de ferramentas
Manto Preto 24 2 Resistência ao frio/Nevasca ao usar ferramentas [Black Mage]

Escudo

Classifique por ID. Defesa = armadura (poder de defesa), peso = peso (a taxa de evasão diminui neste valor)
Kawa no Tate 2 0 [Tipo Guerreiro, Ninja]
Tate não Tate 4 0 [Tipo Guerreiro, Ninja]
Mithril Tate 8 0 [Tipo Guerreiro, Ninja]
Hono no Tate 12 0 Resistência ao frio [tipo Guerreiro, Ninja]
Escudo de Gelo 12 0 Resistência ao fogo [tipo guerreiro, ninja]
Escudo de Diamante 16 0 Resistência a raios [Cavaleiro]
Égide no Tate 16 0 Resistência a veneno (petrificação) [Cavaleiro]
Broquel 2 0 [Tipo guerreiro, tipo ladrão, tipo vermelho]
Manto de proteção 8 2 [Além do tipo Monk]

capacete

Defesa = armadura (poder de defesa), peso = peso (a taxa de evasão diminui neste valor)
Chapéu fofo 1 1 [Todas as posições]
Capacete 3 3 [Tipo Guerreiro, Ninja]
Okabuto 5 5 [Tipo Guerreiro, Ninja]
Capacete de mithril 6 3 [Tipo Guerreiro, Ninja]
Capacete de diamante 8 3 [Noite]
Capacete de cura 6 3 Cure usando ferramentas [cavaleiro, ninja]
Fita 1 1 Toda resistência [todos os empregos]

Braço

Defesa = armadura (poder de defesa), peso = peso (a taxa de evasão diminui neste valor)
Bolsa fofa 1 1 [Todas as posições]
Espátula Seido 2 3 [Tipo Guerreiro, Ninja]
Ferro de aço 4 5 [Tipo Guerreiro, Ninja]
Espátula de Mithril 6 3 [Tipo Guerreiro, Ninja, Mago Vermelho]
Manopla 6 3 Thundara usando ferramentas [Cavaleiro, Ninja, Mago Vermelho]
Ferro de Kyojin 6 3 Saber usando ferramentas [tipo guerreiro, ninja, mago vermelho]
Espátula de diamante 8 3 [Noite]
Mamori no Yubiwa 8 1 Resistência à morte [todos os trabalhos]

Ferramentas

Exclui itens de cenário
Não queime Recupere 30 HP de todos os aliados e salve (só pode ser usado em campo)
Barraca Recupere 60 HP de todos os aliados e salve (só pode ser usado em campo)
Cabana 120 de recuperação de HP/recuperação de MP e salvamento para todos os aliados (só pode ser usado em campo)
Poção Recupera 30 HP de um único aliado (aproximadamente 24 HP durante a batalha). Pode ser usado durante a batalha.
Dokukeshi Desintoxica um único aliado. Pode ser usado durante a batalha.
Kinnohari Remova a petrificação de um único aliado

Magia branca

Os feitiços escritos em vermelho têm efeitos estranhos devido a um bug.
Vida = taxa de acerto (certamente acertará se não for inserido). Para a fórmula de cálculo da taxa de acerto final, consulte a seção Dicas.
1 Cuidado Recupera aproximadamente 24 HP para um único aliado [Vermelho, Branco, Cavaleiro, Mago Vermelho]
1 Querido 24 Cerca de 20-80 de dano a todos os inimigos (apenas mortos-vivos) [Branco]
1 Proteger Armadura para um único aliado +8/Pode ser acumulada/Até 255 [Vermelho, Branco, Cavaleiro]
1 Piscar Taxa de evasão própria +80/Empilhável/Máximo 255 [Branco, Cavaleiro, Mago Vermelho]
2 Barragem Cure o status de escuridão para um único aliado [vermelho, branco, cavaleiro]
2 Silencioso 64 Silencie todos os inimigos [vermelho, branco, cavaleiro]
2 Quando pressionado Dá resistência a raios a todos os aliados [vermelho, branco, cavaleiro]
2 Invisível Taxa de fuga para um único aliado +40/Pode ser acumulada/Até 255 [Vermelho, Branco, Cavaleiro]
3 Dobro Recupera aproximadamente 50 HP para um único aliado [vermelho, branco, cavaleiro]
3 tchau 24 Cerca de 40-160 de dano a todos os inimigos (apenas mortos-vivos) [Branco]
3 Buffy Dá resistência ao fogo a todos os aliados [vermelho, branco, cavaleiro]
3 Curar Recupera aproximadamente 18 HP para todos os aliados [Branco]
4 Veneno Desintoxique um único aliado [vermelho, branco]
4 Temer 24 Nível de todos os inimigos -40. Atributo mental [branco]
4 Bacordo Concede resistência ao frio a todos os aliados [vermelho, branco]
4 Vocal Cure o silêncio para um único aliado [Mago Branco, Vermelho]
5 Invertido Recupera aproximadamente 100 HP para um único aliado [vermelho, branco]
5 ziau Renascimento de um único aliado com 1 HP (não pode ser usado durante a batalha) [White, Red Mage]
5 Seja 24 Cerca de 60-240 de dano a todos os inimigos (apenas mortos-vivos) [Branco]
5 Chabba Recupera aproximadamente 70 HP para todos os aliados (quantidade de recuperação reduzida pela metade durante o movimento) [Branco]
6 Lado Remove a petrificação de um único aliado (não pode ser usado durante a batalha) [Branco]
6 Relatório de dados Fuga da Masmorra [Mago Vermelho, Mago Branco]
6 Proteína Armadura para todos os aliados +12/Pode ser empilhada/Até 255 [Mago Branco, Vermelho]
6 Cante Taxa de evasão para todos os aliados +40/Pode ser acumulada/Até 255 [Mago Branco, Vermelho]
7 Carega Recuperação completa de HP para um único aliado + tratamento de anormalidades de status (excluindo petrificação mortal) [Mago Branco]
7 Gádia 48 Aproximadamente 80-320 de dano a todos os inimigos (somente mortos-vivos) [Mago Branco]
7 Bamagik Dá resistência à terra, ao espírito e à morte a todos os aliados [Mago Branco, Vermelho]
7 Rahira Recupera aproximadamente 70 HP de todos os aliados [Branco]
8 Matrizes Renascimento de um único aliado com HP máximo (não pode ser usado durante a batalha) [White Mage]
8 Sagrado 107 Cerca de 80-320 de dano a todos os inimigos [Mago Branco]
8 Perigo Dá todas as resistências a um único aliado [Mago Branco]
8 Desesperadamente 107 Apagar o atributo resistência de um único inimigo (ineficaz contra o inimigo) [Mago Branco]

Magia negra

Os feitiços escritos em vermelho têm efeitos estranhos devido a um bug.
Vida = taxa de acerto (certamente acertará se não for inserido). Para a fórmula de cálculo da taxa de acerto final, consulte a seção Dicas.
1 Fogo 24 Aproximadamente 10-40 de dano a um único inimigo. Atributo de fogo [vermelho, preto, ninja]
1 Sriple 24 Coloca todos os inimigos para dormir. Atributos mentais [vermelho, preto, ninja]
1 Forma 64 Taxa de fuga para um único inimigo -20 (desativado devido a bug) [Vermelho, Preto, Ninja]
1 Trovão 24 Aproximadamente 10-40 de dano a um único inimigo. Atributo relâmpago [vermelho, preto, ninja]
2 Nevasca 24 Aproximadamente 20-80 de dano a um único inimigo. Atributo frio [vermelho, preto, ninja]
2 Escuridão 24 Aplica escuridão a todos os inimigos. Atributos mentais [vermelho, preto, ninja]
2 Batida Arma +14 para um único aliado (desativado devido a bug) [Vermelho, Preto, Ninja]
2 Lento 64 Reduz o número de ataques de todos os inimigos para 1. Atributos mentais [vermelho, preto, ninja]
3 Arquivador 24 Aproximadamente 30-120 de dano a todos os inimigos. Atributo de fogo [vermelho, preto, ninja]
3 Segurar 64 Paralisa um único inimigo. Atributos mentais [vermelho, preto, ninja]
3 Thundera 24 Aproximadamente 30-120 de dano a todos os inimigos. Atributo relâmpago [vermelho, preto, ninja]
3 Sheila 64 Taxa de evasão de todos os inimigos +20 (efeito de desvantagem devido a bug) [Vermelho, Preto, Ninja]
4 Suripura 64 Coloca um único inimigo para dormir. Atributos mentais [vermelho, preto, ninja]
4 Pressa Dobra o número de ataques de um único aliado/Não pode ser empilhado [Vermelho, Preto, Ninja]
4 Confuso 64 Confunda todos os inimigos. Atributos mentais [vermelho, preto, ninja]
4 Blizzara 24 Aproximadamente 40-160 de dano a todos os inimigos. Atributo frio [vermelho, preto, ninja]
5 Firga 24 Aproximadamente 50-200 de dano a todos os inimigos. Atributo de fogo [vermelho, preto]
5 Clauder 40 Mata instantaneamente todos os inimigos. Atributo venenoso [mago preto, vermelho]
5 Teletransporte Retorne ao andar anterior [Red Mage, Black Mage]
5 Laslow 64 Reduz o número de ataques de todos os inimigos para 1. Atributo mental [vermelho, preto]
6 Sanger 24 Aproximadamente 60-240 de dano a todos os inimigos. Atributo relâmpago [mago preto, vermelho]
6 Morte 24 Único inimigoDeixe morrer. Atributo de morte [preto]
6 Ferimento 40 Mata instantaneamente todos os inimigos. Atributo da Terra [preto]
6 Stan Paralisa um único inimigo que atenda às condições. Atributo mental [preto]
7 Blizzaga 24 Aproximadamente 70-280 de dano a todos os inimigos. Atributo frio [tipo preto, mago vermelho]
7 Quebrar 64 Transforma um único inimigo em pedra. Atributo venenoso [Mago Negro]
7 Economizador Nenhum efeito devido a bug (arma originalmente própria +16, precisão +10) [Preto]
7 Salmoura Aplica escuridão a um único inimigo que atenda às condições. Atributo mental [Mago Negro]
8 Flare 107 Aproximadamente 100-400 de dano a todos os inimigos. Não-atributo [Black Mage]
8 PARAR 48 Paralisa todos os inimigos. Atributo de tempo [Mago Negro]
8 Dejeong 32 Mata instantaneamente todos os inimigos. Atributo de tempo [Mago Negro]
8 Matar Mata instantaneamente um único inimigo que atenda às condições. Atributo de morte [Mago Negro]



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