Final Fantasy 1 (FC) verschiedene Daten

25. Okt. 2024

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Sortieren nach Waffen-ID. Angriff = Waffe (Angriffskraft), Leben = Genauigkeitswert, CT = Kritische Rate Nunchaku 12 1 [Mönchtyp, Ninja] Messer 5 10 2 [Anderer als weißer Typ] Stock 6 3 [Anderer als Dieb] Rapier 9 5

Waffen

Nach ID sortieren. Angriff = Waffe (Angriffskraft), Leben = Trefferzusatzwert, CT = kritische Rate
Nunchaku 12 1 [Mönchstyp, Ninja]
Messer 5 10 2 [Außer Weiß]
Stock 6 3 [Nicht-Dieb]
Rapier 9 5 4 [Außer Monk, Weiß und Schwarz]
Lance 9 5 [Kriegertyp, weißer Typ, Ninja]
Breitschwert 15 10 6 [Kriegertyp, roter Typ, Ninja]
Streitaxt 16 5 7 [Kriegertyp, Ninja]
Krummsäbel 10 10 8 [Kriegertyp, Diebtyp, Rottyp]
Tetsu Nunchaku 16 9 [Mönchstyp, Ninja]
Dolch 7 10 10 [Mönchtyp, nicht-weißer Typ]
Shakujo 14 11 [Kriegertyp, Mönchtyp, Ninja]
Säbel 13 5 12 [Kriegertyp, Diebtyp, Rottyp]
Um sicher zu gehen 20 10 13 [Kriegertyp, roter Typ, Ninja]
Tolle Axt 22 5 14 [Kriegertyp, Ninja]
Herbst Chong 15 10 15 [Kriegertyp, Diebtyp, Rottyp]
Mithrilmesser 10 15 16 [Mönchtyp, nicht-weißer Typ]
Mithril-Schwert 23 15 17 [Kriegertyp, roter Typ, Ninja]
Mithril-Hammer 12 5 18 [Kriegertyp, weißer Typ, Ninja]
Mithril-Axt 25 10 19 [Kriegertyp, Ninja]
Rahmenschwert 26 20 20 [Kriegertyp, roter Typ, Ninja]
Eismarke 29 25 21 [Kriegertyp, roter Typ, Ninja]
Wyrm-Killer 19 15 22 [Kriegertyp, Diebtyp, Rottyp]
Großes Schwert 21 20 23 [Kriegertyp, roter Typ, Ninja]
Sonnenklinge 32 30 24 [Kriegertyp, roter Typ, Ninja]
Korallenschwert 19 15 25 [Kriegertyp, Diebtyp, Rottyp]
Tragen Sie Buster 18 15 26 [Kriegertyp, roter Typ, Ninja]
Runenklinge 18 15 27 [Kriegertyp, Diebtyp, Rottyp]
Stab der Macht 12 28 [Dieb, außer Rot]
Leichte Axt 28 15 29 Adia benutzt Werkzeuge [Kriegertyp, Ninja]
Heilpersonal 6 30 Mit Werkzeugen heilen [weiß, Ninja]
Zauberstab 12 10 31 Fila benutzt Werkzeuge [schwarzer Typ, Ninja]
Verteidiger 30 35 32 Blinzeln Sie mit Werkzeugen [Ritter, Ninja, Rotmagier]
Zauberstab des Wahnsinns 15 15 33 Verwirren Sie die Verwendung von Werkzeugen [Schwarzmagier]
Scharfes Schwert 24 25 34 [Ritter, Ninja, Rotmagier]
Katzenkralle 22 35 35 [Ritter, Ninja, Rotmagier, Schwarzmagier]
Thors Hammer 18 15 36 Thundara benutzt Werkzeuge [Ritter, Ninja, Weißmagier]
Hebe den Säbel 22 20 37 Crowda nutzt Werkzeuge [Ritter, Ninja, Rotmagier]
Sasukes Person 30 35 38 [Ninja]
Excalibur 45 35 39 [Nacht]
Masamune 56 50 40 [Alle Positionen]

Rüstung

Nach ID sortieren. Verteidigung = Rüstung (Verteidigungskraft), Gewicht = Gewicht (Wert zur Reduzierung der Ausweichrate)
Fuku 1 2 [Alle Positionen]
Süße Rüstung 4 8 [Weiß, außer Schwarz]
Kusari Katabira 15 15 [Kriegertyp, roter Typ, Ninja]
Tetsu-Rüstung 24 23 [Kriegertyp, Ninja]
Ritterrüstung 34 33 [Kriegertyp]
Mithril-Post 18 8 [Kriegertyp, roter Typ, Ninja]
Flammenpost 34 10 Kälteresistenz [Kriegertyp, Ninja]
Eisrüstung 34 10 Feuerwiderstand [Kriegertyp, Ninja]
Diamantrüstung 42 10 Blitzwiderstand [Ritter]
Drachenpost 42 10 Flammen-Kälte-Blitz-Widerstand [Ritter]
Wie geht es dem Arm? 4 1 [Alle Positionen]
Gin no Udewa 15 1 [Alle Positionen]
Rubinarm 24 1 [Alle Positionen]
Diamantarm 34 1 [Alle Positionen]
Weiße Robe 24 2 Inbia [Weißmagier] mit Feuertodresistenz/Werkzeuggebrauch
Schwarze Robe 24 2 Kälteresistenz/Blizzard bei Verwendung von Werkzeugen [Schwarzmagier]

Schild

Nach ID sortieren. Verteidigung = Rüstung (Verteidigungskraft), Gewicht = Gewicht (Ausweichrate sinkt um diesen Wert)
Kawa no Tate 2 0 [Kriegertyp, Ninja]
Tate nein Tate 4 0 [Kriegertyp, Ninja]
Mithril Tate 8 0 [Kriegertyp, Ninja]
Hono no Tate 12 0 Kälteresistenz [Kriegertyp, Ninja]
Eisschild 12 0 Feuerwiderstand [Kriegertyp, Ninja]
Diamantschild 16 0 Blitzwiderstand [Ritter]
Aegis no Tate 16 0 Widerstand gegen Gift (Versteinerung) [Ritter]
Buckler 2 0 [Kriegertyp, Diebtyp, Rottyp]
Schutzumhang 8 2 [Ander als der Mönchstyp]

Helm

Verteidigung = Rüstung (Verteidigungskraft), Gewicht = Gewicht (Ausweichrate sinkt um diesen Wert)
Niedlicher Hut 1 1 [Alle Positionen]
Kopfbedeckung 3 3 [Kriegertyp, Ninja]
Okabuto 5 5 [Kriegertyp, Ninja]
Mithril-Helm 6 3 [Kriegertyp, Ninja]
Diamanthelm 8 3 [Nacht]
Heilhelm 6 3 Mit Werkzeugen heilen [Ritter, Ninja]
Schleife 1 1 Alle Widerstände [alle Jobs]

Arm

Verteidigung = Rüstung (Verteidigungskraft), Gewicht = Gewicht (Ausweichrate sinkt um diesen Wert)
Süße Tasche 1 1 [Alle Positionen]
Seido-Kelle 2 3 [Kriegertyp, Ninja]
Stahleisen 4 5 [Kriegertyp, Ninja]
Mithril-Kelle 6 3 [Kriegertyp, Ninja, Rotmagier]
Stulpe 6 3 Thundara benutzt Werkzeuge [Ritter, Ninja, Rotmagier]
Kyojins Eisen 6 3 Säbel mit Werkzeugen [Kriegertyp, Ninja, Rotmagier]
Diamantkelle 8 3 [Nacht]
Mamori no Yubiwa 8 1 Todeswiderstand [alle Jobs]

Werkzeuge

Ausgenommen sind Szenarioelemente
Nicht verbrennen Stellt 30 HP für alle Verbündeten wieder her und spart (kann nur im Feld verwendet werden)
Zelt Stellt 60 HP für alle Verbündeten wieder her und spart (kann nur im Feld verwendet werden)
Hütte 120 HP-Recovery/MP-Recovery & Save für alle Verbündeten (kann nur im Feld verwendet werden)
Trank Stellt 30 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her (ungefähr 24 HP im Kampf). Kann im Kampf verwendet werden.
Dokukeshi Entgiftet einen einzelnen Verbündeten. Kann im Kampf verwendet werden.
Kinnohari Entferne die Versteinerung von einem einzelnen Verbündeten

Weiße Magie

Die rot geschriebenen Zaubersprüche haben aufgrund eines Fehlers seltsame Effekte.
Leben = Trefferquote (wird definitiv getroffen, wenn nicht eingegeben). Die Formel zur Berechnung der endgültigen Trefferquote finden Sie im Abschnitt Tipps.
1 Pflege Stellt etwa 24 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her [Rot, Weiß, Ritter, Rotmagier]
1 Liebling 24 Ungefähr 20–80 Schaden an allen Feinden (nur Untote) [Weiß]
1 Protect Rüstung für einen einzelnen Verbündeten +8/Kann gestapelt werden/Bis zu 255 [Rot, Weiß, Ritter]
1 Blinken Eigene Ausweichrate +80/Stapelbar/Maximal 255 [Weiß, Ritter, Rotmagier]
2 Damm Status „Dunkelheit heilen“ für einen einzelnen Verbündeten [Rot, Weiß, Ritter]
2 Silless 64 Bringe alle Feinde zum Schweigen [Rot, Weiß, Ritter]
2 Beim Drücken Verleiht allen Verbündeten [Rot, Weiß, Ritter] Blitzresistenz.
2 Unsichtbar Fluchtrate für einen einzelnen Verbündeten +40/Kann gestapelt werden/Bis zu 255 [Rot, Weiß, Ritter]
3 Doppelt Regeneriert etwa 50 HP für einen einzelnen Verbündeten [Rot, Weiß, Ritter]
3 Tschüss 24 Ungefähr 40–160 Schaden an allen Feinden (nur Untote) [Weiß]
3 Buffy Verleiht allen Verbündeten [Rot, Weiß, Ritter] Feuerresistenz.
3 Heilen Stellt etwa 18 HP für alle Verbündeten wieder her [Weiß]
4 Poisona Entgifte einen einzelnen Verbündeten [rot, weiß]
4 Furcht 24 Level aller Feinde -40. Geistiges Attribut [weiß]
4 Bacordo Gewährt allen Verbündeten [rot, weiß] Kälteresistenz
4 Gesang Heile Stille für einen einzelnen Verbündeten [Weiß-, Rotmagier]
5 Umgedreht Stellt etwa 100 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her [rot, weiß]
5 Erheben Wiederbelebung eines einzelnen Verbündeten mit 1 HP (kann nicht während des Kampfes verwendet werden) [Weiß-, Rotmagier]
5 Sei es 24 Ungefähr 60–240 Schaden an allen Feinden (nur Untote) [Weiß]
5 Luther Stellt bei allen Verbündeten etwa 70 HP wieder her (die Wiederherstellungsmenge wird während der Bewegung halbiert) [Weiß]
6 Seite Entfernt die Versteinerung eines einzelnen Verbündeten (kann nicht während des Kampfes verwendet werden) [Weiß]
6 Datenbericht Dungeon Escape [Rotmagier, Weißmagier]
6 Protea Rüstung für alle Verbündeten +12/Kann gestapelt werden/Bis zu 255 [Weiß-, Rotmagier]
6 Sing es Ausweichrate für alle Verbündeten +40/Kann gestapelt werden/Bis zu 255 [Weiß-, Rotmagier]
7 Carega Vollständige Wiederherstellung der HP für einen einzelnen Verbündeten + Behandlung von Statusanomalien (ausgenommen Todesversteinerung) [Weißmagier]
7 Gadia 48 Ungefähr 80–320 Schaden an allen Feinden (nur Untote) [Weißmagier]
7 Bamagik Verleiht allen Verbündeten [Weiß- und Rotmagier] Widerstand gegen Erde, Geist und Tod.
7 Rahira Stellt bei allen Verbündeten etwa 70 HP wieder her [Weiß]
8 Arrays Wiederbelebung eines einzelnen Verbündeten mit maximaler HP (kann nicht während des Kampfes verwendet werden) [Weißmagier]
8 Heilig 107 Ungefähr 80–320 Schaden an allen Feinden [Weißmagier]
8 Gefahr Verleiht einem einzelnen Verbündeten [Weißmagier] alle Resistenzen.
8 Verzweifelt 107 Lösche den Attributwiderstand eines einzelnen Feindes (wirkungslos gegen den Feind) [Weißmagier]

Schwarze Magie

Die rot geschriebenen Zaubersprüche haben aufgrund eines Fehlers seltsame Effekte.
Leben = Trefferquote (wird definitiv getroffen, wenn nicht eingegeben). Die Formel zur Berechnung der endgültigen Trefferquote finden Sie im Abschnitt Tipps.
1 Feuer 24 Ungefähr 10–40 Schaden an einem einzelnen Feind. Feuerattribut [Rot, Schwarz, Ninja]
1 Sriple 24 Lässt alle Feinde einschläfern. Geistige Eigenschaften [Rot, Schwarz, Ninja]
1 Form 64 Fluchtrate für einen einzelnen Feind -20 (wegen Fehler deaktiviert) [Rot, Schwarz, Ninja]
1 Donner 24 Ungefähr 10–40 Schaden an einem einzelnen Feind. Blitzattribut [rot, schwarz, Ninja]
2 Schneesturm 24 Ungefähr 20–80 Schaden an einem einzelnen Feind. Kaltes Attribut [rot, schwarz, Ninja]
2 Dunkelheit 24 Wendet Dunkelheit auf alle Feinde an. Geistige Eigenschaften [Rot, Schwarz, Ninja]
2 Schlagen Waffe +14 für einen einzelnen Verbündeten (wegen Fehler deaktiviert) [Rot, Schwarz, Ninja]
2 Langsam 64 Reduziert die Anzahl der Angriffe aller Feinde auf 1. Geistige Attribute [Rot, Schwarz, Ninja]
3 Filer 24 Ungefähr 30–120 Schaden an allen Feinden. Feuerattribut [Rot, Schwarz, Ninja]
3 Halten 64 Lähmt einen einzelnen Feind. Geistige Eigenschaften [Rot, Schwarz, Ninja]
3 Thundera 24 Ungefähr 30–120 Schaden an allen Feinden. Blitzattribut [rot, schwarz, Ninja]
3 Sheila 64 Ausweichrate aller Feinde +20 (Nachteileffekt durch Bug) [Rot, Schwarz, Ninja]
4 Suripura 64 Lässt einen einzelnen Feind einschläfern. Geistige Eigenschaften [Rot, Schwarz, Ninja]
4 Haste Verdoppelt die Anzahl der Angriffe für einen einzelnen Verbündeten/Kann nicht gestapelt werden [Rot, Schwarz, Ninja]
4 Verwirrt 64 Verwirre alle Feinde. Geistige Eigenschaften [Rot, Schwarz, Ninja]
4 Blizzara 24 Ungefähr 40–160 Schaden an allen Feinden. Kaltes Attribut [rot, schwarz, Ninja]
5 Firga 24 Ungefähr 50–200 Schaden an allen Feinden. Feuerattribut [rot, schwarz]
5 Clauder 40 Tötet sofort alle Feinde. Giftattribut [Schwarz-, Rotmagier]
5 Teleportation Zurück zur vorherigen Etage [Rotmagier, Schwarzmagier]
5 Laslow 64 Reduziert die Anzahl der Angriffe aller Feinde auf 1. Geistiges Attribut [rot, schwarz]
6 Sänger 24 Ungefähr 60–240 Schaden an allen Feinden. Blitzattribut [Schwarz-, Rotmagier]
6 Tod 24 Einzelner FeindLass sterben. Todesattribut [schwarz]
6 Wunde 40 Tötet sofort alle Feinde. Erdattribut [schwarz]
6 Stan Lähmt einen einzelnen Feind, der die Bedingungen erfüllt. Geistiges Attribut [schwarz]
7 Blizzaga 24 Ungefähr 70-280 Schäden an allen Feinden. Kaltes Attribut [Schwarzer Typ, roter Magier]
7 Brechen 64 Verwandelt einen einzelnen Feind in Stein. Giftattribut [Schwarzer Magier]
7 Sparer Keine Wirkung aufgrund von Fehler (ursprünglich eigene Waffe +16, Genauigkeit +10) [Schwarz]
7 Sole Wendet Dunkelheit auf einen einzelnen Feind an, der den Bedingungen erfüllt. Mental Attribut [Schwarzer Magier]
8 Fackel 107 Ungefähr 100-400 Schäden an allen Feinden. Nicht-Attribute [Schwarzer Magier]
8 Stopp 48 Lähmt alle Feinde. Zeitattribut [Schwarzer Magier]
8 Dejeong 32 Tötet sofort alle Feinde. Zeitattribut [Schwarzer Magier]
8 Töten Tötet sofort einen einzelnen Feind, der die Bedingungen erfüllt. Todesattribut [Schwarzer Magier]



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