Armes
Trier par identifiant. Attaque = arme (puissance d'attaque), vie = valeur ajoutée du coup, CT = taux critique
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|
|
|
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Nunchaku |
12 |
|
1 |
[Type moine, Ninja] |
Knife |
5 |
10 |
2 |
[Autre que blanc] |
Canne |
6 |
|
3 |
[Non-voleur] |
Rapière |
9 |
5 |
4 |
[Autre que Moine, Blanc et Noir] |
Hammer |
9 |
|
5 |
[Type guerrier, type blanc, Ninja] |
Glaive |
15 |
10 |
6 |
[Type guerrier, type rouge, Ninja] |
Hache de combat |
16 |
5 |
7 |
[Type de guerrier, Ninja] |
Cimeterre |
10 |
10 |
8 |
[Type guerrier, type voleur, type rouge] |
Nunchaku Tetsu |
16 |
|
9 |
[Type moine, Ninja] |
Poignard |
7 |
10 |
10 |
[Type moine, type non blanc] |
Shakujo |
14 |
|
11 |
[Type guerrier, type moine, Ninja] |
Sabre |
13 |
5 |
12 |
[Type guerrier, type voleur, type rouge] |
Long Sword |
20 |
10 |
13 |
[Type guerrier, type rouge, Ninja] |
Grande hache |
22 |
5 |
14 |
[Type de guerrier, Ninja] |
Chong d'automne |
15 |
10 |
15 |
[Type guerrier, type voleur, type rouge] |
Couteau en mithril |
10 |
15 |
16 |
[Type moine, type non blanc] |
Épée en mithril |
23 |
15 |
17 |
[Type guerrier, type rouge, Ninja] |
Marteau en mithril |
12 |
5 |
18 |
[Type guerrier, type blanc, Ninja] |
Hache en mithril |
25 |
10 |
19 |
[Type de guerrier, Ninja] |
Épée à cadre |
26 |
20 |
20 |
[Type guerrier, type rouge, Ninja] |
Marque de glace |
29 |
25 |
21 |
[Type guerrier, type rouge, Ninja] |
Tueur de Wyrm |
19 |
15 |
22 |
[Type guerrier, type voleur, type rouge] |
Great Sword |
21 |
20 |
23 |
[Type guerrier, type rouge, Ninja] |
Lame solaire |
32 |
30 |
24 |
[Type guerrier, type rouge, Ninja] |
Épée de corail |
19 |
15 |
25 |
[Type guerrier, type voleur, type rouge] |
Portez du Buster |
18 |
15 |
26 |
[Type guerrier, type rouge, Ninja] |
Lame runique |
18 |
15 |
27 |
[Type guerrier, type voleur, type rouge] |
Bâton de pouvoir |
12 |
|
28 |
[Voleur, autre que rouge] |
Hache légère |
28 |
15 |
29 |
Adia utilise des outils [type guerrier, ninja] |
Bâton de guérison |
6 |
|
30 |
Guérissez à l'aide d'outils [blanc, ninja] |
Bâton magique |
12 |
10 |
31 |
Fila utilisant des outils [type noir, ninja] |
Défenseur |
30 |
35 |
32 |
Clignez des yeux à l'aide des outils [Chevalier, Ninja, Mage Rouge] |
Baguette de folie |
15 |
15 |
33 |
Confondre l'utilisation des outils [Black Mage] |
Épée tranchante |
24 |
25 |
34 |
[Chevalier, Ninja, Mage Rouge] |
Griffe de chat |
22 |
35 |
35 |
[Chevalier, Ninja, Mage Rouge, Mage Noir] |
Le marteau de Thor |
18 |
15 |
36 |
Thundara utilisant des outils [Knight, Ninja, White Mage] |
Lever le sabre |
22 |
20 |
37 |
Crowda utilisant des outils [Knight, Ninja, Red Mage] |
La personne de Sasuke |
30 |
35 |
38 |
[Ninjas] |
Excalibur |
45 |
35 |
39 |
[Nuit] |
Masamune |
56 |
50 |
40 |
[Tous les postes] |
Armure
Trier par identifiant. Défense = armure (puissance de défense), poids = poids (valeur de réduction du taux d'évasion)
|
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|
Fuku |
1 |
2 |
[Tous les postes] |
Jolie armure |
4 |
8 |
[Blanc, autre que noir] |
Kusari Katabira |
15 |
15 |
[Type guerrier, type rouge, Ninja] |
Armure Tetsu |
24 |
23 |
[Type de guerrier, Ninja] |
Armure de chevalier |
34 |
33 |
[Type de guerrier] |
Courrier en mithril |
18 |
8 |
[Type guerrier, type rouge, Ninja] |
Courrier de flamme |
34 |
10 |
Résistance au froid [Type Guerrier, Ninja] |
Armure de glace |
34 |
10 |
Résistance au feu [Type Guerrier, Ninja] |
Armure de diamant |
42 |
10 |
Résistance à la foudre [Chevalier] |
Courrier du Dragon |
42 |
10 |
Résistance à la foudre froide et aux flammes [Chevalier] |
Comment va le bras ? |
4 |
1 |
[Tous les postes] |
Gin pas d'Udewa |
15 |
1 |
[Tous les postes] |
Bras rubis |
24 |
1 |
[Tous les postes] |
Bras en diamant |
34 |
1 |
[Tous les postes] |
Robe blanche |
24 |
2 |
Inbia [Mage Blanc] avec résistance à la mort par le feu/utilisation d'outils |
Robe noire |
24 |
2 |
Résistance au froid/Blizzard lors de l'utilisation des outils [Black Mage] |
Bouclier
Trier par identifiant. Défense = armure (puissance de défense), poids = poids (le taux d'évasion diminue de cette valeur)
|
|
|
|
Kawa pas Tate |
2 |
0 |
[Type de guerrier, Ninja] |
Tate non Tate |
4 |
0 |
[Type de guerrier, Ninja] |
Mithril Tate |
8 |
0 |
[Type de guerrier, Ninja] |
Honnêtement, non Tate |
12 |
0 |
Résistance au froid [Type Guerrier, Ninja] |
Bouclier de glace |
12 |
0 |
Résistance au feu [type guerrier, ninja] |
Bouclier de diamant |
16 |
0 |
Résistance à la foudre [Chevalier] |
Égide pas de Tate |
16 |
0 |
Résistance au poison (pétrification) [Chevalier] |
Bouclier |
2 |
0 |
[Type guerrier, type voleur, type rouge] |
Cape de protection |
8 |
2 |
[Autre que le type Moine] |
casque
Défense = armure (puissance de défense), poids = poids (le taux d'évasion diminue de cette valeur)
|
|
|
|
Joli chapeau |
1 |
1 |
[Tous les postes] |
Casque |
3 |
3 |
[Type de guerrier, Ninja] |
Okabuto |
5 |
5 |
[Type de guerrier, Ninja] |
Casque en mithril |
6 |
3 |
[Type de guerrier, Ninja] |
Casque de diamant |
8 |
3 |
[Nuit] |
Casque de guérison |
6 |
3 |
Guérissez en utilisant des outils [chevalier, ninja] |
Ruban |
1 |
1 |
Toute résistance [tous les emplois] |
Bras
Défense = armure (puissance de défense), poids = poids (le taux d'évasion diminue de cette valeur)
|
|
|
|
Joli sac |
1 |
1 |
[Tous les postes] |
Truelle Seido |
2 |
3 |
[Type de guerrier, Ninja] |
Fer en acier |
4 |
5 |
[Type de guerrier, Ninja] |
Truelle en mithril |
6 |
3 |
[Type Guerrier, Ninja, Mage Rouge] |
Gant |
6 |
3 |
Thundara utilisant des outils [Knight, Ninja, Red Mage] |
Le fer de Kyojin |
6 |
3 |
Sabre en utilisant des outils [type guerrier, ninja, mage rouge] |
Truelle diamantée |
8 |
3 |
[Nuit] |
Mamori no Yubiwa |
8 |
1 |
Résistance à la mort [tous les emplois] |
Outils
Exclut les éléments de scénario
Ne brûle pas |
Récupérez 30 HP pour tous les alliés et sauvegardez (ne peut être utilisé que sur le terrain) |
Tente |
Récupérez 60 HP pour tous les alliés et sauvegardez (ne peut être utilisé que sur le terrain) |
Chalet |
120 HP de récupération/MP de récupération et sauvegarde pour tous les alliés (ne peut être utilisé que sur le terrain) |
Potion |
Récupère 30 HP pour un seul allié (environ 24 HP pendant la bataille). Peut être utilisé pendant la bataille. |
Dokukeshi |
Détoxifie un seul allié. Peut être utilisé pendant la bataille. |
Kinnohari |
Supprimer la pétrification d'un seul allié |
Magie blanche
Les sorts écrits en rouge ont des effets étranges dus à un bug.
Vie = taux de réussite (atteindra certainement s'il n'est pas saisi). Pour la formule de calcul du taux de réussite final, consultez la section Conseils.
|
|
|
|
1 |
Soins |
|
Récupère environ 24 HP pour un seul allié [Rouge, Blanc, Chevalier, Mage Rouge] |
1 |
Cher |
24 |
Environ 20 à 80 dégâts à tous les ennemis (morts-vivants uniquement) [Blanc] |
1 |
Protect |
|
Armure pour un seul allié +8/Peut être empilée/Jusqu'à 255 [Rouge, Blanc, Chevalier] |
1 |
Clignoter |
|
Taux d'évasion propre +80/empilable/maximum 255 [blanc, chevalier, mage rouge] |
2 |
Barrage |
|
Guérir le statut d'obscurité pour un seul allié [rouge, blanc, chevalier] |
2 |
Siless |
64 |
Faire taire tous les ennemis [rouge, blanc, chevalier] |
2 |
Lorsqu'on appuie dessus |
|
Donne une résistance à la foudre à tous les alliés [rouge, blanc, chevalier] |
2 |
Invisible |
|
Taux d'évasion pour un seul allié +40/Peut être empilé/Jusqu'à 255 [Rouge, Blanc, Chevalier] |
3 |
Double |
|
Récupère environ 50 HP pour un seul allié [rouge, blanc, chevalier] |
3 |
au revoir |
24 |
Environ 40 à 160 dégâts à tous les ennemis (morts-vivants uniquement) [Blanc] |
3 |
Buffy |
|
Donne une résistance au feu à tous les alliés [rouge, blanc, chevalier] |
3 |
Guérir |
|
Récupère environ 18 HP pour tous les alliés [Blanc] |
4 |
Poison |
|
Détoxifier un seul allié [rouge, blanc] |
4 |
Peur |
24 |
Niveau de tous les ennemis -40. Attribut mental [blanc] |
4 |
Bacordo |
|
Accorde une résistance au froid à tous les alliés [rouge, blanc] |
4 |
Vocal |
|
Guérir le silence pour un seul allié [Mage blanc, rouge] |
5 |
Renversé |
|
Récupère environ 100 HP pour un seul allié [rouge, blanc] |
5 |
Raise |
|
Résurrection d'un seul allié avec 1 HP (ne peut pas être utilisé pendant la bataille) [Mage blanc, rouge] |
5 |
Que ce soit |
24 |
Environ 60 à 240 dégâts à tous les ennemis (morts-vivants uniquement) [Blanc] |
5 |
Healer |
|
Récupère environ 70 HP pour tous les alliés (montant de récupération réduit de moitié lors du déplacement) [Blanc] |
6 |
Côté |
|
Supprime la pétrification d'un seul allié (ne peut pas être utilisé pendant la bataille) [Blanc] |
6 |
Rapport de données |
|
Évasion du donjon [Mage rouge, Mage blanc] |
6 |
Protéa |
|
Armure pour tous les alliés +12/Peut être empilée/Jusqu'à 255 [Mage blanc, rouge] |
6 |
Chante-le |
|
Taux d'évasion pour tous les alliés +40/Peut être empilé/Jusqu'à 255 [Mage blanc, rouge] |
7 |
Carega |
|
Récupération complète des PV pour un seul allié + traitement des anomalies de statut (hors pétrification mortelle) [Mage Blanc] |
7 |
Gadia |
48 |
Environ 80-320 dégâts à tous les ennemis (morts-vivants uniquement) [Mage Blanc] |
7 |
Bamagik |
|
Donne une résistance à la terre, à l'esprit et à la mort à tous les alliés [Mage blanc, rouge] |
7 |
Rahira |
|
Récupère environ 70 HP pour tous les alliés [Blanc] |
8 |
Tableaux |
|
Résurrection d'un seul allié avec un maximum de PV (ne peut pas être utilisé pendant la bataille) [Mage blanc] |
8 |
Saint |
107 |
Environ 80-320 dégâts à tous les ennemis [Mage Blanc] |
8 |
Risque |
|
Donne toutes les résistances à un seul allié [Mage Blanc] |
8 |
Désespérément |
107 |
Effacer la résistance d'attribut d'un seul ennemi (inefficace contre l'ennemi) [Mage Blanc] |
Magie noire
Les sorts écrits en rouge ont des effets étranges dus à un bug.
Vie = taux de réussite (atteindra certainement s'il n'est pas saisi). Pour la formule de calcul du taux de réussite final, consultez la section Conseils.
|
|
|
|
1 |
Feu |
24 |
Environ 10 à 40 dégâts sur un seul ennemi. Attribut feu [rouge, noir, ninja] |
1 |
Sriple |
24 |
Endort tous les ennemis. Attributs mentaux [rouge, noir, ninja] |
1 |
Forme |
64 |
Taux d'évasion pour un seul ennemi -20 (désactivé en raison d'un bug) [Rouge, Noir, Ninja] |
1 |
Tonnerre |
24 |
Environ 10 à 40 dégâts sur un seul ennemi. Attribut de foudre [rouge, noir, ninja] |
2 |
Blizzard |
24 |
Environ 20 à 80 dégâts sur un seul ennemi. Attribut froid [rouge, noir, ninja] |
2 |
Obscurité |
24 |
Applique les ténèbres à tous les ennemis. Attributs mentaux [rouge, noir, ninja] |
2 |
Grève |
|
Arme +14 pour un seul allié (désactivée en raison d'un bug) [Rouge, Noir, Ninja] |
2 |
Lent |
64 |
Réduit le nombre d'attaques de tous les ennemis à 1. Attributs mentaux [rouge, noir, ninja] |
3 |
Déclarant |
24 |
Environ 30 à 120 dégâts à tous les ennemis. Attribut feu [rouge, noir, ninja] |
3 |
Prise |
64 |
Paralyse un seul ennemi. Attributs mentaux [rouge, noir, ninja] |
3 |
Tonnerre |
24 |
Environ 30 à 120 dégâts à tous les ennemis. Attribut de foudre [rouge, noir, ninja] |
3 |
Sheila |
64 |
Taux d'évasion de tous les ennemis +20 (effet désavantage dû à un bug) [Rouge, Noir, Ninja] |
4 |
Suripura |
64 |
Endort un seul ennemi. Attributs mentaux [rouge, noir, ninja] |
4 |
Haste |
|
Double le nombre d'attaques pour un seul allié/Ne peut pas être cumulé [Rouge, Noir, Ninja] |
4 |
Confus |
64 |
Confondez tous les ennemis. Attributs mentaux [rouge, noir, ninja] |
4 |
Blizzara |
24 |
Environ 40 à 160 dégâts à tous les ennemis. Attribut froid [rouge, noir, ninja] |
5 |
Firga |
24 |
Environ 50 à 200 dégâts à tous les ennemis. Attribut feu [rouge, noir] |
5 |
Clauder |
40 |
Tue instantanément tous les ennemis. Attribut Poison [mage noir, rouge] |
5 |
Téléportation |
|
Retourner à l'étage précédent [Red Mage, Black Mage] |
5 |
Laslow |
64 |
Réduit le nombre d'attaques de tous les ennemis à 1. Attribut mental [rouge, noir] |
6 |
Sanglier |
24 |
Environ 60 à 240 dégâts à tous les ennemis. Attribut de foudre [mage noir, rouge] |
6 |
Death |
24 |
Ennemi uniqueLaissez mourir. Attribut de mort [noir] |
6 |
Quake |
40 |
Tue instantanément tous les ennemis. Attribut Terre [noir] |
6 |
Stan |
|
Paralyse un seul ennemi qui remplit les conditions. Attribut mental [noir] |
7 |
Blizzaga |
24 |
Environ 70 à 280 dégâts à tous les ennemis. Attribut froid [type noir, mage rouge] |
7 |
Casser |
64 |
Transforme un seul ennemi en pierre. Attribut Poison [Mage Noir] |
7 |
Épargnant |
|
Aucun effet dû à un bug (arme à l'origine +16, précision +10) [Noir] |
7 |
Saumure |
|
Applique les ténèbres à un seul ennemi qui remplit les conditions. Attribut mental [Mage noir] |
8 |
Flare |
107 |
Environ 100 à 400 dégâts à tous les ennemis. Non-attribut [Mage noir] |
8 |
Stop |
48 |
Paralyse tous les ennemis. Attribut de temps [Mage noir] |
8 |
Déjeong |
32 |
Tue instantanément tous les ennemis. Attribut de temps [Mage noir] |
8 |
Tuer |
|
Tue instantanément un seul ennemi qui remplit les conditions. Attribut de mort [Mage noir] |