Final Fantasy 1 (FC) diverses données

25 octobre 2024

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Trier par ID d'arme. Attaque = Arme (puissance d'attaque), Vie = Valeur de précision, CT = Taux critique Nunchaku 12 1 [Type Moine, Ninja] Couteau 5 10 2 [Autre que le type Blanc] Canne 6 3 [Autre que Voleur] Rapière 9 5

Armes

Trier par identifiant. Attaque = arme (puissance d'attaque), vie = valeur ajoutée du coup, CT = taux critique
Nunchaku 12 1 [Type moine, Ninja]
Knife 5 10 2 [Autre que blanc]
Canne 6 3 [Non-voleur]
Rapière 9 5 4 [Autre que Moine, Blanc et Noir]
Hammer 9 5 [Type guerrier, type blanc, Ninja]
Glaive 15 10 6 [Type guerrier, type rouge, Ninja]
Hache de combat 16 5 7 [Type de guerrier, Ninja]
Cimeterre 10 10 8 [Type guerrier, type voleur, type rouge]
Nunchaku Tetsu 16 9 [Type moine, Ninja]
Poignard 7 10 10 [Type moine, type non blanc]
Shakujo 14 11 [Type guerrier, type moine, Ninja]
Sabre 13 5 12 [Type guerrier, type voleur, type rouge]
Long Sword 20 10 13 [Type guerrier, type rouge, Ninja]
Grande hache 22 5 14 [Type de guerrier, Ninja]
Chong d'automne 15 10 15 [Type guerrier, type voleur, type rouge]
Couteau en mithril 10 15 16 [Type moine, type non blanc]
Épée en mithril 23 15 17 [Type guerrier, type rouge, Ninja]
Marteau en mithril 12 5 18 [Type guerrier, type blanc, Ninja]
Hache en mithril 25 10 19 [Type de guerrier, Ninja]
Épée à cadre 26 20 20 [Type guerrier, type rouge, Ninja]
Marque de glace 29 25 21 [Type guerrier, type rouge, Ninja]
Tueur de Wyrm 19 15 22 [Type guerrier, type voleur, type rouge]
Great Sword 21 20 23 [Type guerrier, type rouge, Ninja]
Lame solaire 32 30 24 [Type guerrier, type rouge, Ninja]
Épée de corail 19 15 25 [Type guerrier, type voleur, type rouge]
Portez du Buster 18 15 26 [Type guerrier, type rouge, Ninja]
Lame runique 18 15 27 [Type guerrier, type voleur, type rouge]
Bâton de pouvoir 12 28 [Voleur, autre que rouge]
Hache légère 28 15 29 Adia utilise des outils [type guerrier, ninja]
Bâton de guérison 6 30 Guérissez à l'aide d'outils [blanc, ninja]
Bâton magique 12 10 31 Fila utilisant des outils [type noir, ninja]
Défenseur 30 35 32 Clignez des yeux à l'aide des outils [Chevalier, Ninja, Mage Rouge]
Baguette de folie 15 15 33 Confondre l'utilisation des outils [Black Mage]
Épée tranchante 24 25 34 [Chevalier, Ninja, Mage Rouge]
Griffe de chat 22 35 35 [Chevalier, Ninja, Mage Rouge, Mage Noir]
Le marteau de Thor 18 15 36 Thundara utilisant des outils [Knight, Ninja, White Mage]
Lever le sabre 22 20 37 Crowda utilisant des outils [Knight, Ninja, Red Mage]
La personne de Sasuke 30 35 38 [Ninjas]
Excalibur 45 35 39 [Nuit]
Masamune 56 50 40 [Tous les postes]

Armure

Trier par identifiant. Défense = armure (puissance de défense), poids = poids (valeur de réduction du taux d'évasion)
Fuku 1 2 [Tous les postes]
Jolie armure 4 8 [Blanc, autre que noir]
Kusari Katabira 15 15 [Type guerrier, type rouge, Ninja]
Armure Tetsu 24 23 [Type de guerrier, Ninja]
Armure de chevalier 34 33 [Type de guerrier]
Courrier en mithril 18 8 [Type guerrier, type rouge, Ninja]
Courrier de flamme 34 10 Résistance au froid [Type Guerrier, Ninja]
Armure de glace 34 10 Résistance au feu [Type Guerrier, Ninja]
Armure de diamant 42 10 Résistance à la foudre [Chevalier]
Courrier du Dragon 42 10 Résistance à la foudre froide et aux flammes [Chevalier]
Comment va le bras ? 4 1 [Tous les postes]
Gin pas d'Udewa 15 1 [Tous les postes]
Bras rubis 24 1 [Tous les postes]
Bras en diamant 34 1 [Tous les postes]
Robe blanche 24 2 Inbia [Mage Blanc] avec résistance à la mort par le feu/utilisation d'outils
Robe noire 24 2 Résistance au froid/Blizzard lors de l'utilisation des outils [Black Mage]

Bouclier

Trier par identifiant. Défense = armure (puissance de défense), poids = poids (le taux d'évasion diminue de cette valeur)
Kawa pas Tate 2 0 [Type de guerrier, Ninja]
Tate non Tate 4 0 [Type de guerrier, Ninja]
Mithril Tate 8 0 [Type de guerrier, Ninja]
Honnêtement, non Tate 12 0 Résistance au froid [Type Guerrier, Ninja]
Bouclier de glace 12 0 Résistance au feu [type guerrier, ninja]
Bouclier de diamant 16 0 Résistance à la foudre [Chevalier]
Égide pas de Tate 16 0 Résistance au poison (pétrification) [Chevalier]
Bouclier 2 0 [Type guerrier, type voleur, type rouge]
Cape de protection 8 2 [Autre que le type Moine]

casque

Défense = armure (puissance de défense), poids = poids (le taux d'évasion diminue de cette valeur)
Joli chapeau 1 1 [Tous les postes]
Casque 3 3 [Type de guerrier, Ninja]
Okabuto 5 5 [Type de guerrier, Ninja]
Casque en mithril 6 3 [Type de guerrier, Ninja]
Casque de diamant 8 3 [Nuit]
Casque de guérison 6 3 Guérissez en utilisant des outils [chevalier, ninja]
Ruban 1 1 Toute résistance [tous les emplois]

Bras

Défense = armure (puissance de défense), poids = poids (le taux d'évasion diminue de cette valeur)
Joli sac 1 1 [Tous les postes]
Truelle Seido 2 3 [Type de guerrier, Ninja]
Fer en acier 4 5 [Type de guerrier, Ninja]
Truelle en mithril 6 3 [Type Guerrier, Ninja, Mage Rouge]
Gant 6 3 Thundara utilisant des outils [Knight, Ninja, Red Mage]
Le fer de Kyojin 6 3 Sabre en utilisant des outils [type guerrier, ninja, mage rouge]
Truelle diamantée 8 3 [Nuit]
Mamori no Yubiwa 8 1 Résistance à la mort [tous les emplois]

Outils

Exclut les éléments de scénario
Ne brûle pas Récupérez 30 HP pour tous les alliés et sauvegardez (ne peut être utilisé que sur le terrain)
Tente Récupérez 60 HP pour tous les alliés et sauvegardez (ne peut être utilisé que sur le terrain)
Chalet 120 HP de récupération/MP de récupération et sauvegarde pour tous les alliés (ne peut être utilisé que sur le terrain)
Potion Récupère 30 HP pour un seul allié (environ 24 HP pendant la bataille). Peut être utilisé pendant la bataille.
Dokukeshi Détoxifie un seul allié. Peut être utilisé pendant la bataille.
Kinnohari Supprimer la pétrification d'un seul allié

Magie blanche

Les sorts écrits en rouge ont des effets étranges dus à un bug.
Vie = taux de réussite (atteindra certainement s'il n'est pas saisi). Pour la formule de calcul du taux de réussite final, consultez la section Conseils.
1 Soins Récupère environ 24 HP pour un seul allié [Rouge, Blanc, Chevalier, Mage Rouge]
1 Cher 24 Environ 20 à 80 dégâts à tous les ennemis (morts-vivants uniquement) [Blanc]
1 Protect Armure pour un seul allié +8/Peut être empilée/Jusqu'à 255 [Rouge, Blanc, Chevalier]
1 Clignoter Taux d'évasion propre +80/empilable/maximum 255 [blanc, chevalier, mage rouge]
2 Barrage Guérir le statut d'obscurité pour un seul allié [rouge, blanc, chevalier]
2 Siless 64 Faire taire tous les ennemis [rouge, blanc, chevalier]
2 Lorsqu'on appuie dessus Donne une résistance à la foudre à tous les alliés [rouge, blanc, chevalier]
2 Invisible Taux d'évasion pour un seul allié +40/Peut être empilé/Jusqu'à 255 [Rouge, Blanc, Chevalier]
3 Double Récupère environ 50 HP pour un seul allié [rouge, blanc, chevalier]
3 au revoir 24 Environ 40 à 160 dégâts à tous les ennemis (morts-vivants uniquement) [Blanc]
3 Buffy Donne une résistance au feu à tous les alliés [rouge, blanc, chevalier]
3 Guérir Récupère environ 18 HP pour tous les alliés [Blanc]
4 Poison Détoxifier un seul allié [rouge, blanc]
4 Peur 24 Niveau de tous les ennemis -40. Attribut mental [blanc]
4 Bacordo Accorde une résistance au froid à tous les alliés [rouge, blanc]
4 Vocal Guérir le silence pour un seul allié [Mage blanc, rouge]
5 Renversé Récupère environ 100 HP pour un seul allié [rouge, blanc]
5 Raise Résurrection d'un seul allié avec 1 HP (ne peut pas être utilisé pendant la bataille) [Mage blanc, rouge]
5 Que ce soit 24 Environ 60 à 240 dégâts à tous les ennemis (morts-vivants uniquement) [Blanc]
5 Healer Récupère environ 70 HP pour tous les alliés (montant de récupération réduit de moitié lors du déplacement) [Blanc]
6 Côté Supprime la pétrification d'un seul allié (ne peut pas être utilisé pendant la bataille) [Blanc]
6 Rapport de données Évasion du donjon [Mage rouge, Mage blanc]
6 Protéa Armure pour tous les alliés +12/Peut être empilée/Jusqu'à 255 [Mage blanc, rouge]
6 Chante-le Taux d'évasion pour tous les alliés +40/Peut être empilé/Jusqu'à 255 [Mage blanc, rouge]
7 Carega Récupération complète des PV pour un seul allié + traitement des anomalies de statut (hors pétrification mortelle) [Mage Blanc]
7 Gadia 48 Environ 80-320 dégâts à tous les ennemis (morts-vivants uniquement) [Mage Blanc]
7 Bamagik Donne une résistance à la terre, à l'esprit et à la mort à tous les alliés [Mage blanc, rouge]
7 Rahira Récupère environ 70 HP pour tous les alliés [Blanc]
8 Tableaux Résurrection d'un seul allié avec un maximum de PV (ne peut pas être utilisé pendant la bataille) [Mage blanc]
8 Saint 107 Environ 80-320 dégâts à tous les ennemis [Mage Blanc]
8 Risque Donne toutes les résistances à un seul allié [Mage Blanc]
8 Désespérément 107 Effacer la résistance d'attribut d'un seul ennemi (inefficace contre l'ennemi) [Mage Blanc]

Magie noire

Les sorts écrits en rouge ont des effets étranges dus à un bug.
Vie = taux de réussite (atteindra certainement s'il n'est pas saisi). Pour la formule de calcul du taux de réussite final, consultez la section Conseils.
1 Feu 24 Environ 10 à 40 dégâts sur un seul ennemi. Attribut feu [rouge, noir, ninja]
1 Sriple 24 Endort tous les ennemis. Attributs mentaux [rouge, noir, ninja]
1 Forme 64 Taux d'évasion pour un seul ennemi -20 (désactivé en raison d'un bug) [Rouge, Noir, Ninja]
1 Tonnerre 24 Environ 10 à 40 dégâts sur un seul ennemi. Attribut de foudre [rouge, noir, ninja]
2 Blizzard 24 Environ 20 à 80 dégâts sur un seul ennemi. Attribut froid [rouge, noir, ninja]
2 Obscurité 24 Applique les ténèbres à tous les ennemis. Attributs mentaux [rouge, noir, ninja]
2 Grève Arme +14 pour un seul allié (désactivée en raison d'un bug) [Rouge, Noir, Ninja]
2 Lent 64 Réduit le nombre d'attaques de tous les ennemis à 1. Attributs mentaux [rouge, noir, ninja]
3 Déclarant 24 Environ 30 à 120 dégâts à tous les ennemis. Attribut feu [rouge, noir, ninja]
3 Prise 64 Paralyse un seul ennemi. Attributs mentaux [rouge, noir, ninja]
3 Tonnerre 24 Environ 30 à 120 dégâts à tous les ennemis. Attribut de foudre [rouge, noir, ninja]
3 Sheila 64 Taux d'évasion de tous les ennemis +20 (effet désavantage dû à un bug) [Rouge, Noir, Ninja]
4 Suripura 64 Endort un seul ennemi. Attributs mentaux [rouge, noir, ninja]
4 Haste Double le nombre d'attaques pour un seul allié/Ne peut pas être cumulé [Rouge, Noir, Ninja]
4 Confus 64 Confondez tous les ennemis. Attributs mentaux [rouge, noir, ninja]
4 Blizzara 24 Environ 40 à 160 dégâts à tous les ennemis. Attribut froid [rouge, noir, ninja]
5 Firga 24 Environ 50 à 200 dégâts à tous les ennemis. Attribut feu [rouge, noir]
5 Clauder 40 Tue instantanément tous les ennemis. Attribut Poison [mage noir, rouge]
5 Téléportation Retourner à l'étage précédent [Red Mage, Black Mage]
5 Laslow 64 Réduit le nombre d'attaques de tous les ennemis à 1. Attribut mental [rouge, noir]
6 Sanglier 24 Environ 60 à 240 dégâts à tous les ennemis. Attribut de foudre [mage noir, rouge]
6 Death 24 Ennemi uniqueLaissez mourir. Attribut de mort [noir]
6 Quake 40 Tue instantanément tous les ennemis. Attribut Terre [noir]
6 Stan Paralyse un seul ennemi qui remplit les conditions. Attribut mental [noir]
7 Blizzaga 24 Environ 70 à 280 dégâts à tous les ennemis. Attribut froid [type noir, mage rouge]
7 Casser 64 Transforme un seul ennemi en pierre. Attribut Poison [Mage Noir]
7 Épargnant Aucun effet dû à un bug (arme à l'origine +16, précision +10) [Noir]
7 Saumure Applique les ténèbres à un seul ennemi qui remplit les conditions. Attribut mental [Mage noir]
8 Flare 107 Environ 100 à 400 dégâts à tous les ennemis. Non-attribut [Mage noir]
8 Stop 48 Paralyse tous les ennemis. Attribut de temps [Mage noir]
8 Déjeong 32 Tue instantanément tous les ennemis. Attribut de temps [Mage noir]
8 Tuer Tue instantanément un seul ennemi qui remplit les conditions. Attribut de mort [Mage noir]



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