الأسلحة
الترتيب حسب المعرف. الهجوم = السلاح (قوة الهجوم)، الحياة = القيمة المضافة للضربة، CT = المعدل الحرج
|
|
|
|
|
الننشاكو |
12 |
|
1 |
[نوع الراهب، النينجا] |
سكين |
5 |
10 |
2 |
[غير الأبيض] |
قصب |
6 |
|
3 |
[غير لص] |
سيف ذو حدين |
9 |
5 |
4 |
[بخلاف الراهب والأبيض والأسود] |
Hammer |
9 |
|
5 |
[نوع المحارب، النوع الأبيض، النينجا] |
نشرة مطوية |
15 |
10 |
6 |
[نوع المحارب، النوع الأحمر، النينجا] |
فأس المعركة |
16 |
5 |
7 |
[نوع المحارب، النينجا] |
سيف |
10 |
10 |
8 |
[نوع المحارب، نوع اللص، النوع الأحمر] |
تيتسو الننشاكو |
16 |
|
9 |
[نوع الراهب، النينجا] |
خنجر |
7 |
10 |
10 |
[نوع الراهب، النوع غير الأبيض] |
شاكوجو |
14 |
|
11 |
[نوع المحارب، نوع الراهب، النينجا] |
صابر |
13 |
5 |
12 |
[نوع المحارب، نوع اللص، النوع الأحمر] |
Long Sword |
20 |
10 |
13 |
[نوع المحارب، النوع الأحمر، النينجا] |
الفأس العظيم |
22 |
5 |
14 |
[نوع المحارب، النينجا] |
سقوط تشونغ |
15 |
10 |
15 |
[نوع المحارب، نوع اللص، النوع الأحمر] |
سكين ميثريل |
10 |
15 |
16 |
[نوع الراهب، النوع غير الأبيض] |
سيف ميثريل |
23 |
15 |
17 |
[نوع المحارب، النوع الأحمر، النينجا] |
ميثريل هامر |
12 |
5 |
18 |
[نوع المحارب، النوع الأبيض، النينجا] |
ميثريل فأس |
25 |
10 |
19 |
[نوع المحارب، النينجا] |
سيف الإطار |
26 |
20 |
20 |
[نوع المحارب، النوع الأحمر، النينجا] |
ماركة الجليد |
29 |
25 |
21 |
[نوع المحارب، النوع الأحمر، النينجا] |
ويرم القاتل |
19 |
15 |
22 |
[نوع المحارب، نوع اللص، النوع الأحمر] |
Great Sword |
21 |
20 |
23 |
[نوع المحارب، النوع الأحمر، النينجا] |
سنبليد |
32 |
30 |
24 |
[نوع المحارب، النوع الأحمر، النينجا] |
سيف مرجاني |
19 |
15 |
25 |
[نوع المحارب، نوع اللص، النوع الأحمر] |
ارتداء باستر |
18 |
15 |
26 |
[نوع المحارب، النوع الأحمر، النينجا] |
رون بليد |
18 |
15 |
27 |
[نوع المحارب، نوع اللص، النوع الأحمر] |
طاقم السلطة |
12 |
|
28 |
[لص، غير الأحمر] |
الفأس الخفيف |
28 |
15 |
29 |
Adia تستخدم الأدوات [نوع المحارب، النينجا] |
طاقم الشفاء |
6 |
|
30 |
شفاء باستخدام الأدوات [الأبيض، النينجا] |
طاقم العمل السحري |
12 |
10 |
31 |
فيلا تستخدم الأدوات [النوع الأسود، النينجا] |
مدافع |
30 |
35 |
32 |
الرمش باستخدام الأدوات [الفارس، النينجا، الساحر الأحمر] |
عصا الجنون |
15 |
15 |
33 |
الخلط بين استخدام الأدوات [Black Mage] |
سيف حاد |
24 |
25 |
34 |
[الفارس، النينجا، الساحر الأحمر] |
مخلب القط |
22 |
35 |
35 |
[الفارس، النينجا، الساحر الأحمر، الساحر الأسود] |
مطرقة ثور |
18 |
15 |
36 |
Thundara باستخدام الأدوات [Knight، Ninja، White Mage] |
رفع صابر |
22 |
20 |
37 |
الحشود تستخدم الأدوات [الفارس، النينجا، الساحر الأحمر] |
شخص ساسكي |
30 |
35 |
38 |
[النينجا] |
بريئة |
45 |
35 |
39 |
[ليلة] |
ماساموني |
56 |
50 |
40 |
[جميع المناصب] |
درع
الترتيب حسب المعرف. الدفاع = الدرع (قوة الدفاع)، الوزن = الوزن (قيمة تقليل معدل التهرب)
|
|
|
|
فوكو |
1 |
2 |
[جميع المناصب] |
درع لطيف |
4 |
8 |
[أبيض، غير الأسود] |
كوساري كتبيرا |
15 |
15 |
[نوع المحارب، النوع الأحمر، النينجا] |
درع تيتسو |
24 |
23 |
[نوع المحارب، النينجا] |
درع الفارس |
34 |
33 |
[نوع المحارب] |
بريد ميثريل |
18 |
8 |
[نوع المحارب، النوع الأحمر، النينجا] |
بريد اللهب |
34 |
10 |
مقاومة البرد [نوع المحارب، النينجا] |
درع الجليد |
34 |
10 |
مقاومة الحريق [نوع المحارب، النينجا] |
درع الماس |
42 |
10 |
مقاومة البرق [فارس] |
بريد التنين |
42 |
10 |
مقاومة اللهب والصواعق الباردة [الفارس] |
كيف حال الذراع؟ |
4 |
1 |
[جميع المناصب] |
جين نو أوديوا |
15 |
1 |
[جميع المناصب] |
ذراع روبي |
24 |
1 |
[جميع المناصب] |
ذراع الماس |
34 |
1 |
[جميع المناصب] |
رداء أبيض |
24 |
2 |
Inbia [White Mage] مع مقاومة الموت بالنار/استخدام الأداة |
رداء أسود |
24 |
2 |
مقاومة البرد/العاصفة الثلجية عند استخدام الأدوات [Black Mage] |
درع
الترتيب حسب المعرف. الدفاع = الدرع (قوة الدفاع)، الوزن = الوزن (تقل نسبة التهرب بهذه القيمة)
|
|
|
|
كاوا نو تيت |
2 |
0 |
[نوع المحارب، النينجا] |
تيت لا تيت |
4 |
0 |
[نوع المحارب، النينجا] |
ميثريل تيت |
8 |
0 |
[نوع المحارب، النينجا] |
هونو لا تيت |
12 |
0 |
مقاومة البرد [نوع المحارب، النينجا] |
درع الجليد |
12 |
0 |
مقاومة الحريق [نوع المحارب، النينجا] |
الدرع الماسي |
16 |
0 |
مقاومة البرق [فارس] |
ايجيس لا تيت |
16 |
0 |
مقاومة السم (التحجر) [فارس] |
باكلر |
2 |
0 |
[نوع المحارب، نوع اللص، النوع الأحمر] |
عباءة الحماية |
8 |
2 |
[بخلاف نوع الراهب] |
خوذة
الدفاع = الدرع (قوة الدفاع)، الوزن = الوزن (تقل نسبة التهرب بهذه القيمة)
|
|
|
|
قبعة لطيفة |
1 |
1 |
[جميع المناصب] |
خوذة |
3 |
3 |
[نوع المحارب، النينجا] |
اوكابوتو |
5 |
5 |
[نوع المحارب، النينجا] |
خوذة ميثريل |
6 |
3 |
[نوع المحارب، النينجا] |
خوذة الماس |
8 |
3 |
[ليلة] |
خوذة الشفاء |
6 |
3 |
شفاء باستخدام الأدوات [فارس، النينجا] |
الشريط |
1 |
1 |
كل المقاومة [جميع الوظائف] |
ذراع
الدفاع = الدرع (قوة الدفاع)، الوزن = الوزن (تقل نسبة التهرب بهذه القيمة)
|
|
|
|
حقيبة لطيفة |
1 |
1 |
[جميع المناصب] |
مجرفة سيدو |
2 |
3 |
[نوع المحارب، النينجا] |
الحديد الصلب |
4 |
5 |
[نوع المحارب، النينجا] |
مجرفة ميثريل |
6 |
3 |
[نوع المحارب، النينجا، الساحر الأحمر] |
القفاز |
6 |
3 |
Thundara باستخدام الأدوات [Knight، Ninja، Red Mage] |
حديد كيوجين |
6 |
3 |
صابر باستخدام الأدوات [نوع المحارب، النينجا، الساحر الأحمر] |
مجرفة الماس |
8 |
3 |
[ليلة] |
ماموري نو يوبيوا |
8 |
1 |
مقاومة الموت [جميع الوظائف] |
أدوات
يستبعد عناصر السيناريو
لا تحرق |
استعد 30 نقطة صحة لجميع الحلفاء واحفظ (يمكن استخدامها في الميدان فقط) |
خيمة |
استعد 60 نقطة صحة لجميع الحلفاء واحفظ (يمكن استخدامها في الميدان فقط) |
كوخ |
استرداد 120 HP/استرداد MP وحفظه لجميع الحلفاء (يمكن استخدامه في الميدان فقط) |
جرعة |
يستعيد 30 نقطة صحة لحليف واحد (حوالي 24 نقطة صحة أثناء المعركة). يمكن استخدامها أثناء المعركة. |
دوكوكيشي |
يزيل السموم من حليف واحد. يمكن استخدامها أثناء المعركة. |
كينوهاري |
إزالة التحجر من حليف واحد |
السحر الأبيض
التعاويذ المكتوبة باللون الأحمر لها تأثيرات غريبة بسبب وجود خطأ.
الحياة = معدل الإصابة (سوف تصل بالتأكيد إذا لم يتم إدخالها). للحصول على معادلة حساب معدل النتائج النهائي، راجع قسم النصائح.
|
|
|
|
1 |
رعاية |
|
يستعيد ما يقرب من 24 نقطة صحة لحليف واحد [أحمر، أبيض، فارس، ساحر أحمر] |
1 |
عزيزي |
24 |
حوالي 20-80 ضرر لجميع الأعداء (الموتى الأحياء فقط) [أبيض] |
1 |
Protect |
|
درع لحليف واحد +8/يمكن تكديسه/ما يصل إلى 255 [أحمر، أبيض، فارس] |
1 |
وميض |
|
معدل التهرب الخاص +80/قابل للتكديس/الحد الأقصى 255 [أبيض، فارس، ساحر أحمر] |
2 |
سد |
|
علاج حالة الظلام لحليف واحد [أحمر، أبيض، فارس] |
2 |
سيليس |
64 |
إسكات جميع الأعداء [الأحمر والأبيض والفارس] |
2 |
عند الضغط عليه |
|
يعطي مقاومة البرق لجميع الحلفاء [الأحمر والأبيض والفارس] |
2 |
خفي |
|
معدل الهروب لحليف واحد +40/يمكن تكديسه/ما يصل إلى 255 [أحمر، أبيض، فارس] |
3 |
مزدوج |
|
يستعيد ما يقرب من 50 نقطة صحة لحليف واحد [أحمر، أبيض، فارس] |
3 |
الوداع |
24 |
حوالي 40-160 ضرر لجميع الأعداء (الموتى الأحياء فقط) [أبيض] |
3 |
بافي |
|
يمنح مقاومة النيران لجميع الحلفاء [الأحمر والأبيض والفارس] |
3 |
يشفي |
|
يستعيد ما يقرب من 18 نقطة صحة لجميع الحلفاء [أبيض] |
4 |
السم |
|
إزالة السموم من حليف واحد [أحمر، أبيض] |
4 |
يخاف |
24 |
مستوى جميع الأعداء -40. السمة العقلية [أبيض] |
4 |
باكوردو |
|
يمنح المقاومة الباردة لجميع الحلفاء [الأحمر والأبيض] |
4 |
صوتي |
|
علاج الصمت لحليف واحد [الساحر الأبيض، الأحمر] |
5 |
عكس |
|
يستعيد حوالي 100 نقطة صحة لحليف واحد [أحمر، أبيض] |
5 |
Raise |
|
إحياء حليف واحد بقوة 1 صحة (لا يمكن استخدامه أثناء المعركة) [الساحر الأبيض والأحمر] |
5 |
فليكن |
24 |
حوالي 60-240 ضرر لجميع الأعداء (الموتى الأحياء فقط) [أبيض] |
5 |
Healer |
|
يستعيد ما يقرب من 70 نقطة صحة لجميع الحلفاء (تنخفض كمية الاسترداد إلى النصف أثناء التحرك) [أبيض] |
6 |
جانب |
|
يزيل التحجر من حليف واحد (لا يمكن استخدامه أثناء المعركة) [أبيض] |
6 |
تقرير البيانات |
|
الهروب من الزنزانة [الساحر الأحمر، الساحر الأبيض] |
6 |
بروتيا |
|
درع لجميع الحلفاء +12/يمكن تكديسه/ما يصل إلى 255 [ساحر أبيض، أحمر] |
6 |
غنيها |
|
معدل التهرب لجميع الحلفاء +40/يمكن تكديسه/ما يصل إلى 255 [ساحر أبيض، أحمر] |
7 |
كاريجا |
|
استعادة كاملة للصحة لحليف واحد + علاج الحالة الشاذة (باستثناء تحجر الموت) [الساحر الأبيض] |
7 |
جاديا |
48 |
ما يقرب من 80-320 ضرر لجميع الأعداء (الموتى الأحياء فقط) [White Mage] |
7 |
باماجيك |
|
يمنح الأرض والروح ومقاومة الموت لجميع الحلفاء [الساحر الأبيض والأحمر] |
7 |
راهيرة |
|
يستعيد حوالي 70 نقطة صحة لجميع الحلفاء [أبيض] |
8 |
المصفوفات |
|
إحياء حليف واحد بأقصى قدر من الصحة (لا يمكن استخدامه أثناء المعركة) [White Mage] |
8 |
مقدس |
107 |
حوالي 80-320 ضرر لجميع الأعداء [الساحر الأبيض] |
8 |
مخاطرة |
|
يعطي كل المقاومة لحليف واحد [الساحر الأبيض] |
8 |
يائسة |
107 |
محو خاصية المقاومة لعدو واحد (غير فعالة ضد العدو) [الساحر الأبيض] |
السحر الأسود
التعاويذ المكتوبة باللون الأحمر لها تأثيرات غريبة بسبب وجود خطأ.
الحياة = معدل الإصابة (سوف تصل بالتأكيد إذا لم يتم إدخالها). للحصول على معادلة حساب معدل النتائج النهائي، راجع قسم النصائح.
|
|
|
|
1 |
نار |
24 |
ما يقرب من 10-40 ضرر لعدو واحد. خاصية النار [الأحمر والأسود والنينجا] |
1 |
سريبل |
24 |
يضع جميع الأعداء في النوم. السمات العقلية [الأحمر والأسود والنينجا] |
1 |
شكل |
64 |
معدل الهروب لعدو واحد -20 (معطل بسبب خطأ) [أحمر، أسود، نينجا] |
1 |
رعد |
24 |
ما يقرب من 10-40 ضرر لعدو واحد. خاصية البرق [أحمر، أسود، نينجا] |
2 |
عاصفة ثلجية |
24 |
ما يقرب من 20-80 ضرر لعدو واحد. السمة الباردة [الأحمر والأسود والنينجا] |
2 |
الظلام |
24 |
يطبق الظلام على جميع الأعداء. السمات العقلية [الأحمر والأسود والنينجا] |
2 |
يضرب |
|
السلاح +14 لحليف واحد (معطل بسبب خطأ) [أحمر، أسود، نينجا] |
2 |
بطيء |
64 |
يقلل عدد الهجمات لجميع الأعداء إلى 1. السمات العقلية [أحمر، أسود، نينجا] |
3 |
المدون |
24 |
ما يقرب من 30-120 ضرر لجميع الأعداء. خاصية النار [الأحمر والأسود والنينجا] |
3 |
يمسك |
64 |
يشل عدوا واحدا. السمات العقلية [الأحمر والأسود والنينجا] |
3 |
ثوندرا |
24 |
ما يقرب من 30-120 ضرر لجميع الأعداء. خاصية البرق [أحمر، أسود، نينجا] |
3 |
شيلا |
64 |
معدل المراوغة لجميع الأعداء +20 (تأثير سلبي بسبب الخطأ) [أحمر، أسود، نينجا] |
4 |
سوريبورا |
64 |
يضع عدوا واحدا في النوم. السمات العقلية [الأحمر والأسود والنينجا] |
4 |
Haste |
|
مضاعفة عدد الهجمات لحليف واحد/لا يمكن تجميعها [أحمر، أسود، نينجا] |
4 |
مشوش |
64 |
إرباك جميع الأعداء. السمات العقلية [الأحمر والأسود والنينجا] |
4 |
بليزارا |
24 |
ما يقرب من 40-160 ضرر لجميع الأعداء. السمة الباردة [الأحمر والأسود والنينجا] |
5 |
فيرجا |
24 |
ما يقرب من 50-200 ضرر لجميع الأعداء. خاصية النار [الأحمر والأسود] |
5 |
كلودر |
40 |
يقتل جميع الأعداء على الفور. سمة السم [ساحر أسود، أحمر] |
5 |
النقل الآني |
|
العودة إلى الطابق السابق [الساحر الأحمر، الساحر الأسود] |
5 |
لاسلو |
64 |
يقلل من عدد الهجمات لجميع الأعداء إلى 1. السمة العقلية [الأحمر ، الأسود] |
6 |
سانجر |
24 |
ما يقرب من 60-240 ضرر لجميع الأعداء. سمة البرق [أسود ، حمراء السمك] |
6 |
موت |
24 |
عدو واحد يموت. سمة الموت [أسود] |
6 |
Quake |
40 |
يقتل جميع الأعداء على الفور. سمة الأرض [أسود] |
6 |
ستان |
|
يشل عدوًا واحدًا يلبي الظروف. السمة الذهنية [أسود] |
7 |
بليزاغا |
24 |
ما يقرب من 70-280 ضرر لجميع الأعداء. السمة الباردة [النوع الأسود ، ريد ماجي] |
7 |
استراحة |
64 |
يحول عدوًا واحدًا إلى حجر. سمة السم [Black Mage] |
7 |
التوقف |
|
لا يوجد تأثير بسبب الخطأ (في الأصل سلاح +16 ، دقة +10) [أسود] |
7 |
محلول ملحي |
|
يطبق الظلام على عدو واحد يلبي الظروف. السمة الذهنية [Black Mage] |
8 |
Flare |
107 |
ما يقرب من 100-400 ضرر لجميع الأعداء. عدم الجوز [Black Mage] |
8 |
Stop |
48 |
يشل جميع الأعداء. سمة الوقت [Black Mage] |
8 |
ديجيونج |
32 |
يقتل جميع الأعداء على الفور. سمة الوقت [Black Mage] |
8 |
قتل |
|
يقتل على الفور عدوًا واحدًا يلبي الظروف. سمة الموت [Black Mage] |