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25 de outubro de 2024

1 LEITURA

Armas Ao contrário da armadura, não existe o conceito de peso, mas sim aumenta a taxa de evasão. “Interferência” na tabela abaixo representa interferência mágica, e quanto maior for esse valor, menor será a taxa de sucesso mágico. Algumas armas têm efeitos mágicos quando usadas como itens, mas tome cuidado, pois elas têm uma certa chance de desaparecerem. Faca Adaga 3 75 1 5 Adaga

Armas

Ao contrário da armadura, não existe conceito de peso; na verdade, a taxa de evasão aumenta.
“Interferência” na tabela abaixo representa interferência mágica, e quanto maior for esse valor, menor será a taxa de sucesso mágico.
Algumas armas têm efeitos mágicos quando usadas como itens, mas tome cuidado, pois elas têm uma certa chance de desaparecerem.
punhal Faca 3 75 1 5
punhal Punhal 7 65 1 5
punhal Faca de mithril 14 67 1 5
punhal Mão Esquerda 32 70 5 5
punhal Oricalco 50 72 1 5 Efeito especial aquático
punhal Faca Estripadora 69 75 1 5 Efeito de dano adicional desativado devido a bug
punhal Garra de gato 86 80 1 5 Efeito especial mágico
Cana Cana 4 70 1 5
Cana Mace 9 60 1 20
Cana Maça de Mithril 16 60 1 20
Cana Usar Buster 28 67 1 20 Efeito especial do Homem-Besta
Cana Cajado Mágico 40 64 1 5 Thunder 5 (inteiro) usando ferramentas
Cana Cajado do Poder 53 66 1 20
Cana Varinha da Loucura 64 68 1 5 Crowder 16 (único) usando ferramentas
Cana Pessoal de cura 78 70 1 5 Recuperar alvo de ataque/efeito especial de imortalidade
Cana Maça de Diamante 90 75 1 5
arco Yumi 1 50 0 70
arco Arco longo 5 40 0 70
arco Arco de Mithril 13 40 0 70
arco Momoku no Yumi 25 0 0 70 Inflige cegueira no alvo do ataque
arco Hono no Yumi 42 47 0 70 Atributo de chama
arco Yumi Koori 56 50 0 70 Atributo frio
arco Yomi Yumi 90 75 0 70 Berserk 3 (todos) usando ferramentas
lança Dardo 6 65 1 40
lança Lança 11 55 1 40
lança Lança de Mithril 18 55 1 40
lança Tridente 30 57 1 40 Efeito especial aquático
lança Majin sem lança 42 60 1 40 Efeito especial flutuante
lança Lança de Fogo 54 62 1 40 Atributo de chama
lança Lança de Gelo 66 65 1 40Atributo frio
lança Lança do Trovão 78 67 1 40 Atributo relâmpago/uso de ferramentas 16 relâmpagos (todos)
lança Lança Sagrada 90 70 1 40 Efeito especial Dragão/Sagrado 8 ao usar ferramentas (todas/desaparece de uma só vez)
machado Machado 10 55 1 50
machado Machado de Batalha 15 45 1 50
machado Machado de Mithril 22 45 1 50
machado Machado Mágico 27 45 1 50
machado Assassino de ogros 58 50 1 50 Efeito especial de demônio
machado Machado Venenoso 76 55 1 50 Atributo Veneno/Adiciona veneno mortal ao alvo de ataque
machado Machado Rúnico 95 60 1 50 Forja 6 (geral) com uso de magia/ferramenta especial
VOID Espada larga 7 60 1 50
VOID Niantic 13 50 1 50
VOID Espada de Mithril 20 50 1 50
VOID Espada de Códigos 25 10 1 50 Aplicar maldição ao alvo de ataque
VOID Nemuri no Ken 30 10 1 50 Inflige sono no alvo do ataque
VOID Espada Asa 42 56 1 50 Efeito especial flutuante
VOID Espada de Sangue 0 0 0 100 Efeito de absorção
VOID Espada de Daichi 52 58 1 50 Efeito especial da Terra
VOID Espada de armação 63 60 1 50 Atributo de chama
VOID Marca de gelo 72 65 1 50 Atributo frio
VOID Defensor 78 64 8 50
VOID Lâmina solar 83 65 1 50 Efeito especial de imortalidade
VOID Excalibur 100 75 1 30 Todos os atributos/demônio, magia, dragão, homem-fera, efeito especial de imortalidade
VOID Masamune 150 90 2 0 Haste 11 (todos) usando ferramentas
Escudo Broquel 1 0 4 70
Escudo Bronze fresco 2 0 5 70
Escudo Mithril Tate 3 0 6 70
Escudo Ogon no Tate 4 0 7 70 Resistência ao veneno
Escudo Escudo de Gelo 4 0 7 70 Resistência ao frio
Escudo Hono no Tate 4 0 7 70 Resistência à chama
Escudo Escudo de Diamante 4 0 7 70 Resistência a raios
Escudo Posição do Dragão 5 0 9 70 Resistência ao fogo/veneno/relâmpago/frio
Escudo Égide no Tate 6 0 10 70 Mudança/Psíquica/Morte Instantânea/Resistência Nervosa

Armadura de cabeça

A taxa de evasão diminui com o peso.
As correções de valor de habilidade não serão acumuladas se o mesmo efeito for aplicado a outra armadura.
Chapéu fofo 1 0 2 2
Capacete de bronze 2 0 5 8
Capacete de mithril 4 5 5 8
Elmo de Kyojin 6 5 13 24 Força +10
Fita 10 21 0 0 Toda resistência
Kinkamikaza 11 10 2 0 Resistência/velocidade contra raios +10
Tiara torcida 12 5 2 2 Resistência/força mental +10
Capacete de fogo 13 5 14 26 Resistência à chama
Capacete de diamante 17 5 18 34 Resistência a raios
Capacete Genji 30 10 31 60 Resistência à mudança

Armadura de braço

Bolsa fofa 1 0 3 4
Espátula de bronze 3 0 8 24
Espátula de Mithril 6 5 8 24
Espátula Touzoku 15 5 3 40 Agilidade +10
Ferro de Kyojin 15 5 17 60 Força +10
Mamori no Yubiwa 18 21 3 0 Resistência instantânea à morte
Lista de energia 19 5 3 2 Resistência/força a veneno +10
Ferro frio 20 5 22 80 Resistência ao frio
Espátula de diamante 25 5 27 100 Resistência a raios
Espátula de Genji 45 10 47 100 Resistência mental

Armadura corporal

Fuku 1 0 5 2
Armadura fofa 2 0 6 4
Que tipo de proteção mamária 5 5 5 1
Armadura de Bronze 5 0 14 20
Almofada de peito de Gin 10 5 5 1
Armadura de Mithril 10 5 14 20
Almofada de peito rubi 15 5 5 1
Armadura de Ougon 15 5 19 30 Resistência ao veneno
Patch de peito de Kin 22 5 5 1
Armadura de Cavaleiro 22 5 26 44
Eu gosto de chikarada 25 5 5 1 Resistência/força nervosa +10
Armadura Flamejante 29 5 33 58 Resistência ao fogo
Manto Branco 30 21 5 0 Mudança/Mente/Morte Instantânea/Resistência Nervosa/Mente +10
Manto Preto 35 21 5 0 Fogo, veneno, raio, resistência ao frio/inteligência +10
Armadura de gelo 36 5 40 72 Resistência ao frio
Kuroshozoku 40 5 0 1 Alterar resistência/rapidez +10
Patch de peito de diamante 43 5 5 1
Armadura de Diamante 43 5 47 86 Resistência a raios
Armadura de Dragão 50 5 54 50 Resistência ao fogo/veneno/relâmpago/frio
Armadura de Genji 75 10 79 100 Resistência instantânea à morte

Nome do item

Poção Recupera aproximadamente 45 HP para um único aliado
Hi-Poção Recupera aproximadamente 150 HP para um único aliado
Megusuri Cure a cegueira para um único aliado
Dokukeshi Cure veneno mortal para um único aliado
Jujika Curar maldição em um único aliado
Tonkachi Cure o silêncio para um único aliado
Beijo da Virgem Cure o sapo de um único aliado
Kinnoguri Curar a petrificação de um único aliado
Fênix O Reanimar um único aliado
Éter Recupera aproximadamente 30 MP para um único aliado
Cabana Recupera completamente HP e MP de todos os aliados (só pode ser usado em locais salvos)
Elixir Recupera completamente HP e MP de um único aliado
Fogo do Inferno Dispare 5 ao usar ferramentas de combate (pode ser usado várias vezes em todos os inimigos)
Espelho de Mithril Parede 16 (auto) usando ferramentas de combate
Uragiri no Kiba Confúcio 16 (todos os inimigos) usando ferramentas de combate
Juntos Shell 16 (auto) usando ferramentas de combate
Parece sonolento Slip 16 (todos os inimigos) usando ferramentas de combate
A garrafa de Ryu Dokugiri 16 (todos os inimigos) usando ferramentas de combate
O vinho de Baco Sake 6 usando ferramentas de combate (próprio)
Shinigami sem Elefante Medo 10 ao usar ferramentas de combate (podem ser usadas múltiplas vezes em todos os inimigos)
É um chimoku? Siless 16 (todos os inimigos) usando ferramentas de combate
Primo da Aranha Lentidão 9 ao usar ferramentas de combate (pode ser usado múltiplas vezes em todos os inimigos)
Sapatos Hermès Aceleração 8 ao usar ferramentas de combate (pode ser usado várias vezes sozinho)
Seijana no Kokoro Eleve o próprio espírito para 99 usando ferramentas de combate
Kenja no Chie Aumente a própria inteligência para 99 usando ferramentas de combate
No entanto, o vento Fubuki 16 (todos os inimigos) usando ferramentas de combate
Chifre de unicórnio Basna 16 ao usar ferramentas de combate (todos os aliados, podem ser usados ​​múltiplas vezes)
Alho Alho 3 ao usar ferramentas de combate (dano a todos os mortos-vivos)
Tambor de Daichi 10 de dano ao usar ferramentas de combate (podem ser usadas múltiplas vezes em todos os inimigos)
Flauta de vento Tatsumaki 13 usando ferramentas de combate (todos os inimigos, podem ser usados ​​múltiplas vezes)
Sudokei Pare 8 ao usar ferramentas de combate (pode ser usado várias vezes em todos os inimigos)

Item de evento

Anel Pressione B+Selecionar no campo para exibir o MAPA
Canoa Rio��Você pode atravessar o lago
Mithril Equipamentos Mithril alinhados nas lojas
Tsukousho Disponível para entrar em grandes navios de guerra
Setsujosen Pode cruzar o campo nevado
Sino de óculos Disponível para entrar em Kashuon
Tocha de Egil Taiyou no Fire estará disponível
Taiyou sem fogo Pode destruir grandes navios de guerra
Pingente Disponível para falar com o dragão voador
Ovo de Hiryu Um dragão voador nasce submergindo-o em uma fonte
Kuroikamen Apague o sósia
Shiroikamen Pare o sósia
Vareta de cristal Permite a entrada na Torre Mysidia
Hiryu Permite a entrada em tornados. Dispare 7 (todos os inimigos) usando ferramentas

Magia branca

O efeito aumenta proporcionalmente ao espírito. Quanto mais você usar, melhor será o seu espírito
Cuidado Recuperação de HP. Danos a mortos-vivos
isa Aumento do número de evasões (aumentado aproximadamente pelo Lv)/Pode ser empilhado/Até 255/Permanente durante a batalha
Proteger Aumento do poder de defesa/Pode ser acumulado/Até 255/Permanente durante a batalha/Desativado exceto pelo lançador
Concha Aumento na contagem de defesa mágica
Basna Tratamento de anormalidades temporárias de status durante a batalha/O número de alvos a serem tratados aumenta conforme o nível/O nível é tratado como metade ao totalizar
Tóxico Dormir Silêncio anão Paralisia Confusão
acordado Tratamento de anormalidades de status permanentes/As metas de tratamento aumentam conforme o nível/O nível é tratado como metade ao totalizar
Cegueira/Veneno Xingamento Esquecer Sapo Petrificação Morte
Silencioso Status de silêncio adicionado/atributo nervoso
Temer Atributos mentais
ziau Ressuscitar. Mate mortos-vivos instantaneamente
Anti Diminuição de MP (atributo mental)
Teletransporte Fuja da masmorra reduzindo HP/Diminuir quantidade = HP atual*[1/(17-Teleporte Lv-1)]. Efeito de morte instantânea (alterar atributo) em batalha
Despel Apaga a resistência dos atributos / Aumenta os atributos apagados de acordo com o Lv / Efetivo somente quando o inimigo usa em um aliado (bug)
Mudar Ar frio road Trovão Morte instantânea Tóxico Nervos
Mínimo Quando usado por aliados: Efeito de morte instantânea/alteração de atributo, quando usado por inimigos: Adiciona status de anão
Circunferência Tornar esquecido (atributo mental)
Lento Número reduzido de ataques (atributo nervoso) / Empilhável / Limite superior -14 / Permanente durante a batalha / Tenha cuidado, pois há um bug onde o número real de ataques passa a ser 255 quando o número de ataques chega a apenas 0.
Barreira Cria uma barreira de atributos/Aumenta os atributos de acordo com o Lv (todos os atributos no Lv7)/Persistente durante a batalha
Mudar Ar frio road Trovão Morte instantânea Tóxico Nervos
Parede Cria uma barreira para evitar "magia negra abaixo do nível da parede" dos inimigos/persistente durante a batalha
MudarAlterar HP e MP alvo (alterar atributo)
Sagrado Dano não elementar
Último Dano não elementar/Proficiência não tem sentido

Magia negra

O efeito aumenta proporcionalmente à inteligência. Quanto mais você o usa, mais sua inteligência aumenta e mais seu poder diminui.
Fogo Dano do atributo Fogo
Trovão Dano do atributo relâmpago
Nevasca Dano de atributo frio
Dejeong Efeito de morte instantânea/alteração de atributo
Clauder Dano de atributo venenoso
Salmoura Cegueira adicionada/atributo nervoso
Sriple Concessão de status de sono/atributo mental
Stan Aplicar atributo paralisia/nervo
PARAR Atributo de transmissão/alteração de status de paralisia
Carros Status de maldição adicionado/atributo mental
Confuso Atributo estado/mental confuso
Sapo Quando usado por aliados: Efeito de morte instantânea/alteração de atributo, quando usado por inimigos: Adiciona status de sapo
Quebrar Quando usado por aliados: Efeito de morte instantânea/alteração de atributo, quando usado por inimigos: Adiciona status de petrificação
Morte Efeito de morte instantânea/atributo de morte
Furioso Aumento do poder de ataque/pode ser acumulado para poder de ataque 255/permanente durante a batalha
Ralo Absorção de HP
cártamo Absorção de MP
Aura Dá efeitos raciais especiais/Dá efeitos aumentados de acordo com o Lv (todos os efeitos especiais são dados no Lv7)/Permanente durante a batalha
Flutuante Aquático Terra Eles Magia Dragão Homem-Besta
Pressa Aumento do número de ataques/podem ser acumulados até +11/permanentes durante a batalha
Flare Dano não elementar


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