Final Fantasy 2 (FC) diverses données

25 octobre 2024

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Armes Contrairement aux armures, il n'y a pas de notion de poids, mais augmente plutôt le taux d'évasion. "Interférence" dans le tableau ci-dessous représente une interférence magique, et plus cette valeur est élevée, plus le taux de réussite magique est faible. Certaines armes ont des effets magiques lorsqu'elles sont utilisées comme objets, mais soyez prudent car elles ont une certaine chance de disparaître. Couteau Dague 3 75 1 5 Dague

Armes

Contrairement à l’armure, il n’y a pas de notion de poids ; en fait, le taux d’évasion augmente.
"Interférence" dans le tableau ci-dessous représente une interférence magique, et plus cette valeur est élevée, plus le taux de réussite magique est faible.
Certaines armes ont des effets magiques lorsqu'elles sont utilisées comme objets, mais soyez prudent car elles ont une certaine chance de disparaître.
poignard Knife 3 75 1 5
poignard Poignard 7 65 1 5
poignard Couteau en mithril 14 67 1 5
poignard Main Gauche 32 70 5 5
poignard Orichalque 50 72 1 5 Effet spécial aquatique
poignard Couteau éventreur 69 75 1 5 Effet de dégâts supplémentaires désactivé en raison d'un bug
poignard Griffe de chat 86 80 1 5 Effet spécial magique
Canne Canne 4 70 1 5
Canne Masse 9 60 1 20
Canne Masse en mithril 16 60 1 20
Canne Portez du Buster 28 67 1 20 Effet spécial homme-bête
Canne Bâton magique 40 64 1 5 Thunder 5 (entier) utilisant des outils
Canne Bâton de pouvoir 53 66 1 20
Canne Baguette de folie 64 68 1 5 Crowder 16 (simple) utilisant des outils
Canne Bâton de guérison 78 70 1 5 Récupérer la cible d'attaque/l'effet spécial d'immortalité
Canne Masse de diamant 90 75 1 5
arc Yumi 1 50 0 70
arc Arc 5 40 0 70
arc Arc en mithril 13 40 0 70
arc Momoku no Yumi 25 0 0 70 Inflige la cécité à la cible de l'attaque
arc Honnêtement, Yumi 42 47 0 70 Attribut de flamme
arc Yumi Koori 56 50 0 70 Attribut froid
arc Yomi Yumi 90 75 0 70 Berserk 3 (tous) utilisant des outils
lance Javelin 6 65 1 40
lance Lance 11 55 1 40
lance Lance en mithril 18 55 1 40
lance Trident 30 57 1 40 Effet spécial aquatique
lance Majin pas de lance 42 60 1 40 Effet spécial flottant
lance Lance de feu 54 62 1 40 Attribut de flamme
lance Lance à glace 66 65 1 40Attribut froid
lance Lance de tonnerre 78 67 1 40 Attribut Lightning/utilisation des outils 16 Lightning (tous)
lance Lance sacrée 90 70 1 40 Effet spécial Dragon/Saint 8 lors de l'utilisation d'outils (tous/disparaît en une seule fois)
hache Hache 10 55 1 50
hache Hache de combat 15 45 1 50
hache Hache en mithril 22 45 1 50
hache Hache magique 27 45 1 50
hache Tueur d'ogres 58 50 1 50 Effet spécial démon
hache Hache empoisonnée 76 55 1 50 Attribut Poison/Ajoute un poison mortel à la cible d'attaque
hache Hache runique 95 60 1 50 Forge 6 (dans l'ensemble) avec utilisation spéciale de magie/outils
Sword Glaive 7 60 1 50
Sword Long Sword 13 50 1 50
Sword Épée en mithril 20 50 1 50
Sword Épée de codes 25 10 1 50 Appliquer une malédiction à la cible d'attaque
Sword Nemuri pas Ken 30 10 1 50 Inflige le sommeil à la cible de l'attaque
Sword Épée aile 42 56 1 50 Effet spécial flottant
Sword Épée de sang 0 0 0 100 Effet absorbant
Sword L'épée de Daichi 52 58 1 50 Effet spécial Terre
Sword Épée à cadre 63 60 1 50 Attribut de flamme
Sword Marque de glace 72 65 1 50 Attribut froid
Sword Défenseur 78 64 8 50
Sword Lame solaire 83 65 1 50 Effet spécial Immortalité
Sword Excalibur 100 75 1 30 Tous les attributs/démon, magie, dragon, homme-bête, effet spécial immortalité
Sword Masamune 150 90 2 0 Hâtez-vous 11 (tous) en utilisant des outils
Bouclier Bouclier 1 0 4 70
Bouclier Bronze frais 2 0 5 70
Bouclier Mithril Tate 3 0 6 70
Bouclier Ogon pas Tate 4 0 7 70 Résistance aux poisons
Bouclier Bouclier de glace 4 0 7 70 Résistance au froid
Bouclier Honnêtement, non Tate 4 0 7 70 Résistance aux flammes
Bouclier Bouclier de diamant 4 0 7 70 Résistance à la foudre
Bouclier Le stand du dragon 5 0 9 70 Résistance au feu/poison/foudre/froid
Bouclier Égide pas de Tate 6 0 10 70 Changement/Psychique/Mort instantanée/Résistance nerveuse

Armure de tête

Le taux d'évasion diminue avec le poids.
Les corrections de valeur de capacité ne seront pas cumulées si le même effet est appliqué à une autre armure.
Joli chapeau 1 0 2 2
Casque en bronze 2 0 5 8
Casque en mithril 4 5 5 8
Le casque de Kyojin 6 5 13 24 Force+10
Ruban 10 21 0 0 Toute résistance
Kinkamikaza 11 10 2 0 Résistance à la foudre/vitesse +10
Bandeau torsadé 12 5 2 2 Résistance/force mentale +10
Casque de pompier 13 5 14 26 Résistance aux flammes
Casque de diamant 17 5 18 34 Résistance à la foudre
Casque Genji 30 10 31 60 Changer la résistance

Armure de bras

Joli sac 1 0 3 4
Truelle en bronze 3 0 8 24
Truelle en mithril 6 5 8 24
Truelle Touzoku 15 5 3 40 Agilité +10
Le fer de Kyojin 15 5 17 60 Force+10
Mamori no Yubiwa 18 21 3 0 Résistance à la mort instantanée
Liste de puissance 19 5 3 2 Résistance/force au poison +10
Fer à repasser 20 5 22 80 Résistance au froid
Truelle diamantée 25 5 27 100 Résistance à la foudre
Truelle de Genji 45 10 47 100 Résistance mentale

Gilet pare-balles

Fuku 1 0 5 2
Jolie armure 2 0 6 4
Quel type de protection mammaire 5 5 5 1
Armure de bronze 5 0 14 20
Le coussinet d'allaitement de Gin 10 5 5 1
Armure en mithril 10 5 14 20
Coussinet d'allaitement rubis 15 5 5 1
L'armure d'Ougon 15 5 19 30 Résistance aux poisons
Patch mammaire de Kin 22 5 5 1
Armure de chevalier 22 5 26 44
J'aime la chikarada 25 5 5 1 Résistance/force nerveuse +10
Armure de flamme 29 5 33 58 Résistance au feu
Robe blanche 30 21 5 0 Changement/Esprit/Mort instantanée/Résistance nerveuse/Esprit +10
Robe noire 35 21 5 0 Feu, poison, foudre, résistance au froid/intelligence +10
Armure de glace 36 5 40 72 Résistance au froid
Kuroshozoku 40 5 0 1 Changer la résistance/vitesse +10
Patch de poitrine en diamant 43 5 5 1
Armure de diamant 43 5 47 86 Résistance à la foudre
Armure de dragon 50 5 54 50 Résistance au feu/poison/foudre/froid
L'armure de Genji 75 10 79 100 Résistance à la mort instantanée

Nom de l'article

Potion Récupère environ 45 HP pour un seul allié
Salut-Potion Récupère environ 150 HP pour un seul allié
Megusuri Guérir la cécité d'un seul allié
Dokukeshi Guérissez un poison mortel pour un seul allié
Jujika Guérir la malédiction sur un seul allié
Tonkachi Guérir le silence d'un seul allié
Le baiser de la Vierge Guérir la grenouille d'un seul allié
Kinnoguri Guérir la pétrification d'un seul allié
Phénix O Faire revivre un seul allié
Éther Récupère environ 30 MP pour un seul allié
Chalet Récupère complètement les HP et MP de tous les alliés (ne peut être utilisé que dans des emplacements pouvant être sauvegardés)
Élixir Récupère complètement les HP et MP d'un seul allié
Feu de l'enfer Tirez 5 lorsque vous utilisez des outils de combat (peut être utilisé plusieurs fois sur tous les ennemis)
Miroir en mithril Mur 16 (auto) utilisant des outils de combat
Uragiri no Kiba Confucius 16 (tous les ennemis) utilisant des outils de combat
Together Shell 16 (auto-) utilisant des outils de combat
Il a l'air endormi Glissez 16 (tous les ennemis) en utilisant les outils de combat
La bouteille de Ryu Dokugiri 16 (tous les ennemis) utilisant des outils de combat
Le vin de Bacchus Sake 6 utilisant des outils de combat (auto)
Shinigami pas d'éléphant Peur 10 lors de l'utilisation d'outils de combat (peut être utilisé plusieurs fois sur tous les ennemis)
Est-ce un Chimoku ? Siless 16 (tous les ennemis) utilisant des outils de combat
Le cousin de l'araignée Ralentissez 9 lors de l'utilisation d'outils de combat (peut être utilisé plusieurs fois sur tous les ennemis)
Chaussures Hermès Hâte 8 lors de l'utilisation d'outils de combat (peut être utilisé plusieurs fois par vous-même)
Seijana no Kokoro Élevez votre esprit à 99 en utilisant des outils de combat
Kenja no Chie Augmentez votre intelligence à 99 à l'aide d'outils de combat
Néanmoins le vent Fubuki 16 (tous les ennemis) utilisant des outils de combat
Corne de licorne Basna 16 lors de l'utilisation d'outils de combat (tous les alliés, peuvent être utilisés plusieurs fois)
Ail Ail 3 lors de l'utilisation d'outils de combat (dommages à tous les morts-vivants)
Le tambour de Daichi 10 dégâts lors de l'utilisation d'outils de combat (peut être utilisé plusieurs fois sur tous les ennemis)
Flûte à vent Tatsumaki 13 utilisant des outils de combat (tous les ennemis peuvent être utilisés plusieurs fois)
Sudokéi Arrêt 8 lors de l'utilisation d'outils de combat (peut être utilisé plusieurs fois sur tous les ennemis)

Élément d'événement

Anneau Appuyez sur B+Sélectionner dans le champ pour afficher la CARTE
Canoë Rivière��Vous pouvez traverser le lac
Mithril Du matériel en mithril aligné dans les magasins
Tsukousho Disponible pour entrer dans les grands cuirassés
Setsujosen Peut traverser le champ enneigé
Cloche de lunettes Disponible pour entrer à Kashuon
Torche d'Egil Taiyou no Fire sera disponible
Taiyou pas de feu Peut détruire de grands cuirassés
Pendentif Disponible pour parler au dragon volant
L'œuf de Hiryu Un dragon volant naît en le submergeant dans une source
Kuroikamen Effacer le sosie
Shiroïkamen Arrêtez le sosie
Tige de cristal Permet l'entrée à la tour Mysidia
Hiryu Permet d'entrer dans les tornades. Tirez sur 7 (tous les ennemis) à l'aide d'outils

Magie blanche

L'effet augmente proportionnellement à l'esprit. Plus vous l'utiliserez, meilleur sera votre esprit
Soins Récupération de HP. Dommages aux morts-vivants
blink Augmentation du nombre d'évasions (environ augmenté du niveau)/Peut être empilé/Jusqu'à 255/Permanent pendant la bataille
Protect Augmentation de la puissance de défense/Peut être cumulé/Jusqu'à 255/Permanent pendant la bataille/Désactivé sauf par le lanceur
Coquille Augmentation du nombre de défenses magiques
Basna Traitement des anomalies de statut temporaires pendant la bataille/Le nombre de cibles à traiter augmente selon le niveau/Le Lv est traité de moitié lors de la totalisation
Poison Dormir Silence nain Paralysie Confusion
éveillé Traitement des anomalies d'état permanentes/Les objectifs de traitement augmentent selon le niveau/Le niveau est traité de moitié lors de la totalisation
Cécité/Toxique Malédiction Oublier Grenouille Pétrification Death
Siless Statut de silence ajouté/attribut nerveux
Peur Attributs mentaux
Raise Réanimer. Tuez instantanément les morts-vivants
Anti Diminution des MP (attribut mental)
Téléportation Évadez-vous du donjon en réduisant le montant des PV/Diminution = PV actuels*[1/(17-Téléportation Lv-1)]. Effet de mort instantanée (changement d'attribut) au combat
Despeler Efface la résistance des attributs / Augmente les attributs effacés selon le Lv / Efficace uniquement lorsque l'ennemi l'utilise sur un allié (bug)
Changement Air froid esprit Tonnerre Mort instantanée Poison Nerfs
Minimum Lorsqu'il est utilisé par des alliés : effet de mort instantanée/attribut de changement, lorsqu'il est utilisé par des ennemis : ajoute le statut de nain
Circulation Rendre oublieux (attribut mental)
Lent Nombre d'attaques réduit (attribut nerveux) / Empilable / Limite supérieure -14 / Permanent pendant la bataille / Attention car il y a un bug où le nombre réel d'attaques devient 255 lorsque le nombre d'attaques atteint seulement 0.
Barrière Crée une barrière d'attribut/Augmente les attributs en fonction du niveau (tous les attributs au niveau 7)/Persistant pendant la bataille
Changement Air froid esprit Tonnerre Mort instantanée Poison Nerfs
Mur Crée une barrière pour empêcher la « magie noire sous le niveau du mur » des ennemis/persistante pendant la bataille.
ChangementChanger les HP et MP cibles (changer l'attribut)
Saint Dommages non élémentaires
Ultime Les dégâts non élémentaires/la compétence n'ont aucun sens

Magie noire

L'effet augmente proportionnellement à l'intelligence. Plus vous l’utilisez, plus votre intelligence augmente et plus votre puissance diminue.
Feu Dégâts d'attribut de feu
Tonnerre Dégâts d'attribut de foudre
Blizzard Dégâts d'attribut froid
Déjeong Effet de mort instantanée/attribut de changement
Clauder Dégâts d'attribut de poison
Saumure Cécité ajoutée/attribut nerveux
Sriple Octroi d'état de sommeil/attribut mental
Stan Appliquer l'attribut paralysie/nerf
Stop Attribut de transmission/modification du statut de paralysie
Voitures Statut de malédiction ajouté/attribut mental
Confus État/attribut mental confus
Crapaud Lorsqu'il est utilisé par des alliés : effet de mort instantanée/attribut de changement, lorsqu'il est utilisé par des ennemis : ajoute le statut de grenouille
Casser Lorsqu'il est utilisé par des alliés : effet de mort instantanée/attribut de changement, lorsqu'il est utilisé par des ennemis : ajoute le statut de pétrification
Death Effet de mort instantanée/attribut de mort
Fou furieux Augmentation de la puissance d'attaque/peut être cumulée jusqu'à une puissance d'attaque de 255/permanente pendant la bataille
Vidange Absorption HP
carthame Absorption MP
Aura Donne des effets raciaux spéciaux/Donne des augmentations d'effet en fonction du niveau (tous les effets spéciaux sont donnés au niveau 7)/Permanent pendant la bataille
Flottant Aquatique Terre Ils Magie Dragon Homme-bête
Haste Augmentation du nombre d'attaques/peut être cumulé jusqu'à +11/permanent pendant la bataille
Flare Dommages non élémentaires


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