Waffen
Anders als bei Rüstungen gibt es kein Gewichtskonzept; Tatsächlich steigt die Umgehungsrate.
„Interferenz“ in der Tabelle unten stellt magische Interferenz dar. Je höher dieser Wert, desto niedriger ist die magische Erfolgsrate.
Einige Waffen haben magische Effekte, wenn sie als Gegenstände verwendet werden. Seien Sie jedoch vorsichtig, da eine gewisse Wahrscheinlichkeit besteht, dass sie verschwinden.
|
|
|
|
|
|
|
Dolch |
Messer |
3 |
75 |
1 |
5 |
|
Dolch |
Dolch |
7 |
65 |
1 |
5 |
|
Dolch |
Mithrilmesser |
14 |
67 |
1 |
5 |
|
Dolch |
Linke Hand |
32 |
70 |
5 |
5 |
|
Dolch |
Orichalcum |
50 |
72 |
1 |
5 |
Aquatischer Spezialeffekt |
Dolch |
Aufreißmesser |
69 |
75 |
1 |
5 |
Zusätzlicher Schadenseffekt aufgrund eines Fehlers deaktiviert |
Dolch |
Katzenkralle |
86 |
80 |
1 |
5 |
Magischer Spezialeffekt |
Stock |
Stock |
4 |
70 |
1 |
5 |
|
Stock |
Keule |
9 |
60 |
1 |
20 |
|
Stock |
Mithril-Streitkolben |
16 |
60 |
1 |
20 |
|
Stock |
Tragen Sie Buster |
28 |
67 |
1 |
20 |
Beastman-Spezialeffekt |
Stock |
Zauberstab |
40 |
64 |
1 |
5 |
Thunder 5 (komplett) mit Werkzeugen |
Stock |
Stab der Macht |
53 |
66 |
1 |
20 |
|
Stock |
Zauberstab des Wahnsinns |
64 |
68 |
1 |
5 |
Crowder 16 (einzeln) mit Werkzeugen |
Stock |
Heilpersonal |
78 |
70 |
1 |
5 |
Spezialeffekt „Angriffsziel/Unsterblichkeit wiederherstellen“. |
Stock |
Diamant-Streitkolben |
90 |
75 |
1 |
5 |
|
Bogen |
Yumi |
1 |
50 |
0 |
70 |
|
Bogen |
Langbogen |
5 |
40 |
0 |
70 |
|
Bogen |
Mithril-Bogen |
13 |
40 |
0 |
70 |
|
Bogen |
Momoku no Yumi |
25 |
0 |
0 |
70 |
Fügt dem Angriffsziel Blindheit zu |
Bogen |
Hono no Yumi |
42 |
47 |
0 |
70 |
Flammenattribut |
Bogen |
Yumi Koori |
56 |
50 |
0 |
70 |
Kaltes Attribut |
Bogen |
Yomi Yumi |
90 |
75 |
0 |
70 |
Berserk 3 (alle) mit Werkzeugen |
Speer |
Javelin |
6 |
65 |
1 |
40 |
|
Speer |
Speer |
11 |
55 |
1 |
40 |
|
Speer |
Mithril-Speer |
18 |
55 |
1 |
40 |
|
Speer |
Dreizack |
30 |
57 |
1 |
40 |
Aquatischer Spezialeffekt |
Speer |
Majin kein Speer |
42 |
60 |
1 |
40 |
Schwebender Spezialeffekt |
Speer |
Feuerspeer |
54 |
62 |
1 |
40 |
Flammenattribut |
Speer |
Eislanze |
66 |
65 |
1 |
40 | Kaltes Attribut |
Speer |
Donnerspeer |
78 |
67 |
1 |
40 |
Blitzattribut/Werkzeugverwendung 16 Blitz (alle) |
Speer |
Heilige Lanze |
90 |
70 |
1 |
40 |
Drachen-Spezialeffekt/Heilige 8 bei Verwendung von Werkzeugen (alle/verschwindet auf einmal) |
Axt |
Axt |
10 |
55 |
1 |
50 |
|
Axt |
Streitaxt |
15 |
45 |
1 |
50 |
|
Axt |
Mithril-Axt |
22 |
45 |
1 |
50 |
|
Axt |
Magische Axt |
27 |
45 |
1 |
50 |
|
Axt |
Oger-Mörder |
58 |
50 |
1 |
50 |
Dämonen-Spezialeffekt |
Axt |
Giftaxt |
76 |
55 |
1 |
50 |
Giftattribut/Fügt dem Angriffsziel tödliches Gift hinzu |
Axt |
Runenaxt |
95 |
60 |
1 |
50 |
Forge 6 (insgesamt) mit spezieller Magie-/Werkzeugnutzung |
VOID |
Breitschwert |
7 |
60 |
1 |
50 |
|
VOID |
Um sicher zu gehen |
13 |
50 |
1 |
50 |
|
VOID |
Mithril-Schwert |
20 |
50 |
1 |
50 |
|
VOID |
Codes Schwert |
25 |
10 |
1 |
50 |
Verfluche das Angriffsziel |
VOID |
Nemuri no Ken |
30 |
10 |
1 |
50 |
Fügt dem Angriffsziel Schlaf zu |
VOID |
Flügelschwert |
42 |
56 |
1 |
50 |
Schwebender Spezialeffekt |
VOID |
Blutschwert |
0 |
0 |
0 |
100 |
Absorptionseffekt |
VOID |
Daichis Schwert |
52 |
58 |
1 |
50 |
Erdspezialeffekt |
VOID |
Rahmenschwert |
63 |
60 |
1 |
50 |
Flammenattribut |
VOID |
Eismarke |
72 |
65 |
1 |
50 |
Kaltes Attribut |
VOID |
Verteidiger |
78 |
64 |
8 |
50 |
|
VOID |
Sonnenklinge |
83 |
65 |
1 |
50 |
Spezialeffekt „Unsterblichkeit“. |
VOID |
Excalibur |
100 |
75 |
1 |
30 |
Alle Attribute/Dämon, Magie, Drache, Tiermensch, Unsterblichkeits-Spezialeffekt |
VOID |
Masamune |
150 |
90 |
2 |
0 |
Eile 11 (alle) mit Werkzeugen |
Schild |
Buckler |
1 |
0 |
4 |
70 |
|
Schild |
Bronzefrisch |
2 |
0 |
5 |
70 |
|
Schild |
Mithril Tate |
3 |
0 |
6 |
70 |
|
Schild |
Ogon no Tate |
4 |
0 |
7 |
70 |
Giftresistenz |
Schild |
Eisschild |
4 |
0 |
7 |
70 |
Kältebeständigkeit |
Schild |
Hono no Tate |
4 |
0 |
7 |
70 |
Flammwidrigkeit |
Schild |
Diamantschild |
4 |
0 |
7 |
70 |
Blitzwiderstand |
Schild |
Drachenstand |
5 |
0 |
9 |
70 |
Feuer-/Gift-/Blitz-/Kälteresistenz |
Schild |
Aegis no Tate |
6 |
0 |
10 |
70 |
Veränderung/Psychisch/Sofortiger Tod/Nervenwiderstand |
Kopfschutz
Die Ausweichrate nimmt mit zunehmendem Gewicht ab.
Fähigkeitswertkorrekturen werden nicht gestapelt, wenn derselbe Effekt auf andere Rüstungen angewendet wird.
|
|
|
|
|
|
Niedlicher Hut |
1 |
0 |
2 |
2 |
|
Bronzehelm |
2 |
0 |
5 |
8 |
|
Mithril-Helm |
4 |
5 |
5 |
8 |
|
Kyojins Helm |
6 |
5 |
13 |
24 |
Stärke+10 |
Schleife |
10 |
21 |
0 |
0 |
Alles Widerstand |
Kinkamikaza |
11 |
10 |
2 |
0 |
Blitzwiderstand/Geschwindigkeit +10 |
Gedrehtes Stirnband |
12 |
5 |
2 |
2 |
Mentale Widerstandskraft/Stärke +10 |
Feuerwehrhelm |
13 |
5 |
14 |
26 |
Flammwidrigkeit |
Diamanthelm |
17 |
5 |
18 |
34 |
Blitzwiderstand |
Genji-Helm |
30 |
10 |
31 |
60 |
Widerstand ändern |
Armschutz
|
|
|
|
|
|
Süße Tasche |
1 |
0 |
3 |
4 |
|
Bronzekelle |
3 |
0 |
8 |
24 |
|
Mithril-Kelle |
6 |
5 |
8 |
24 |
|
Touzoku-Kelle |
15 |
5 |
3 |
40 |
Beweglichkeit +10 |
Kyojins Eisen |
15 |
5 |
17 |
60 |
Stärke+10 |
Mamori no Yubiwa |
18 |
21 |
3 |
0 |
Sofortiger Todeswiderstand |
Leistungsliste |
19 |
5 |
3 |
2 |
Giftresistenz/Stärke +10 |
Kaltes Eisen |
20 |
5 |
22 |
80 |
Kältebeständigkeit |
Diamantkelle |
25 |
5 |
27 |
100 |
Blitzwiderstand |
Genjis Kelle |
45 |
10 |
47 |
100 |
Geistiger Widerstand |
Körperschutz
|
|
|
|
|
|
Fuku |
1 |
0 |
5 |
2 |
|
Süße Rüstung |
2 |
0 |
6 |
4 |
|
Was für ein Brustschutz |
5 |
5 |
5 |
1 |
|
Bronzerüstung |
5 |
0 |
14 |
20 |
|
Gins Brustpolster |
10 |
5 |
5 |
1 |
|
Mithril-Rüstung |
10 |
5 |
14 |
20 |
|
Rubinrote Brusteinlage |
15 |
5 |
5 |
1 |
|
Ougons Rüstung |
15 |
5 |
19 |
30 |
Giftresistenz |
Kin's Brustpflaster |
22 |
5 |
5 |
1 |
|
Ritterrüstung |
22 |
5 |
26 |
44 |
|
Ich mag Chikarada |
25 |
5 |
5 |
1 |
Nervenwiderstand/-stärke +10 |
Flammenrüstung |
29 |
5 |
33 |
58 |
Feuerwiderstand |
Weiße Robe |
30 |
21 |
5 |
0 |
Veränderung/Geist/Sofortiger Tod/Nervenwiderstand/Geist +10 |
Schwarze Robe |
35 |
21 |
5 |
0 |
Feuer, Gift, Blitz, Kälteresistenz/Intelligenz +10 |
Eisrüstung |
36 |
5 |
40 |
72 |
Kältebeständigkeit |
Kuroshozoku |
40 |
5 |
0 |
1 |
Widerstand/Schnelligkeit ändern +10 |
Diamant-Brustpflaster |
43 |
5 |
5 |
1 |
|
Diamantrüstung |
43 |
5 |
47 |
86 |
Blitzwiderstand |
Drachenrüstung |
50 |
5 |
54 |
50 |
Feuer-/Gift-/Blitz-/Kälteresistenz |
Genjis Rüstung |
75 |
10 |
79 |
100 |
Sofortiger Todeswiderstand |
Artikelname
|
|
Trank |
Stellt für einen einzelnen Verbündeten etwa 45 HP wieder her |
Hi-Potion |
Stellt etwa 150 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her |
Megusuri |
Heile die Blindheit eines einzelnen Verbündeten |
Dokukeshi |
Heile tödliches Gift für einen einzelnen Verbündeten |
Jujika |
Heile den Fluch eines einzelnen Verbündeten |
Tonkachi |
Heile das Schweigen eines einzelnen Verbündeten |
Kuss der Jungfrau |
Heile den Frosch eines einzelnen Verbündeten |
Kinnoguri |
Heilt die Versteinerung eines einzelnen Verbündeten |
Phoenix O |
Wiederbelebung eines einzigen Verbündeten |
Äther |
Stellt für einen einzelnen Verbündeten etwa 30 MP wieder her |
Hütte |
Stellt HP und MP aller Verbündeten vollständig wieder her (kann nur an speicherbaren Orten verwendet werden) |
Elixier |
Stellt HP und MP eines einzelnen Verbündeten vollständig wieder her |
Höllenfeuer |
Feuern Sie 5 ab, wenn Sie Kampfwerkzeuge verwenden (kann mehrfach auf alle Feinde angewendet werden) |
Mithrilspiegel |
Wall 16 (selbst) mit Kampfwerkzeugen |
Uragiri no Kiba |
Konfuzius 16 (alle Feinde) mit Kampfwerkzeugen |
Gemeinsam |
Beschuss 16 (selbst) mit Kampfwerkzeugen |
Sieht schläfrig aus |
Schlüpfen Sie 16 (alle Feinde) mit Kampfwerkzeugen |
Ryus Flasche |
Dokugiri 16 (alle Feinde) mit Kampfwerkzeugen |
Der Wein des Bacchus |
Sake 6 mit Kampfwerkzeugen (selbst) |
Shinigami kein Elefant |
Furcht 10 beim Einsatz von Kampfwerkzeugen (kann mehrfach bei allen Feinden angewendet werden) |
Ist es ein Chimoku? |
Silless 16 (alle Feinde) mit Kampfwerkzeugen |
Spiders Cousin |
Verlangsamung 9 bei Verwendung von Kampfwerkzeugen (kann bei allen Feinden mehrfach angewendet werden) |
Hermes-Schuhe |
Tempo 8 beim Einsatz von Kampfwerkzeugen (kann mehrfach von Ihnen selbst verwendet werden) |
Seijana no Kokoro |
Erhöhe deinen eigenen Geist mithilfe von Kampfwerkzeugen auf 99 |
Kenja no Chie |
Erhöhen Sie die eigene Intelligenz mithilfe von Kampfwerkzeugen auf 99 |
Trotzdem Wind |
Fubuki 16 (alle Feinde) mit Kampfwerkzeugen |
Einhornhorn |
Basna 16 bei Verwendung von Kampfwerkzeugen (alle Verbündeten, kann mehrfach verwendet werden) |
Knoblauch |
Knoblauch 3 bei Verwendung von Kampfwerkzeugen (Schaden für alle Untoten) |
Daichis Trommel |
10 Schaden bei Verwendung von Kampfwerkzeugen (kann mehrfach auf alle Feinde angewendet werden) |
Windflöte |
Tatsumaki 13 mit Kampfwerkzeugen (alle Feinde, mehrfach verwendbar) |
Sudokei |
Stop 8 beim Einsatz von Kampfwerkzeugen (kann mehrfach bei allen Feinden angewendet werden) |
Ereigniselement
|
|
Ring |
Drücken Sie B+Auswahl im Feld, um die Karte anzuzeigen |
Kanu |
Fluss: Sie können den See überqueren |
Mithril |
Mithril-Ausrüstung in den Läden aufgereiht |
Tsukousho |
Verfügbar für den Einstieg in große Schlachtschiffe |
Setsujosen |
Kann das verschneite Feld überqueren |
Glocke aus Gläsern |
Verfügbar für die Einreise nach Kashuon |
Egils Fackel |
Taiyou no Fire wird verfügbar sein |
Taiyou kein Feuer |
Kann große Schlachtschiffe zerstören |
Anhänger |
Verfügbar, um mit dem fliegenden Drachen zu sprechen |
Hiryus Ei |
Ein fliegender Drache entsteht, indem man ihn in eine Quelle taucht |
Kuroikamen |
Lösche den Doppelgänger |
Shiroikamen |
Stoppen Sie den Doppelgänger |
Kristallstab |
Ermöglicht den Zugang zum Mysidia-Turm |
Hiryu |
Ermöglicht den Eintritt in Tornados. Feuern Sie 7 (alle Feinde) mit Werkzeugen ab |
Weiße Magie
Die Wirkung nimmt proportional zum Geist zu. Je öfter Sie es verwenden, desto besser wird Ihr Geist sein
|
|
Pflege |
HP-Wiederherstellung. Schaden an Untoten |
isa |
Erhöhte Anzahl an Ausweichmanövern (ungefähr um Lv erhöht)/Kann gestapelt werden/Bis zu 255/Permanent während des Kampfes |
Protect |
Erhöhung der Verteidigungskraft/Kann gestapelt werden/Bis zu 255/Permanent während des Kampfes/Deaktiviert, außer durch den Zauberer |
Hülse |
Erhöhung der Anzahl der magischen Verteidigungen |
Basna |
Behandlung vorübergehender Statusanomalien während des Kampfes/Die Anzahl der zu behandelnden Ziele erhöht sich je nach Level/Lv wird bei der Summierung als halbiert behandelt
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|
|
Gift |
Schlafen |
Schweigen |
Zwerg |
Lähmung |
Verwirrung |
|
wach |
Behandlung permanenter Statusanomalien/Behandlungsziele steigen je nach Level/Lvl wird bei der Summierung als die Hälfte behandelt
|
|
|
|
|
|
|
|
Blindheit/Giftig |
Fluch |
Vergessen |
Frosch |
Versteinerung |
Tod |
|
Silless |
Stillestatus hinzugefügt/nervöses Attribut |
Furcht |
Geistige Eigenschaften |
Erheben |
Wiederbeleben. Töte Untote sofort |
Anti |
MP-Abnahme (mentale Eigenschaft) |
Teleportation |
Entkomme aus dem Dungeon, indem du HP verringerst/Menge verringerst = Aktuelle HP*[1/(17-Teleport Lv-1)]. Sofortiger Todeseffekt (Attribut ändern) im Kampf |
Despel |
Löscht den Attributwiderstand / Erhöht gelöschte Attribute entsprechend Lv / Nur wirksam, wenn der Feind sie bei einem Verbündeten anwendet (Bug)
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|
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|
|
|
|
|
Ändern |
Kalte Luft |
fahren |
Donner |
Sofortiger Tod |
Gift |
Nerven |
|
Minimum |
Bei Verwendung durch Verbündete: Sofortiger Todeseffekt/Attributänderung, bei Verwendung durch Feinde: Fügt Zwergenstatus hinzu |
Zirkel |
Vergesslich machen (mentale Eigenschaft) |
Langsam |
Reduzierte Anzahl an Angriffen (Nervenattribut) / Stapelbar / Obergrenze -14 / Dauerhaft während des Kampfes / Seien Sie vorsichtig, da es einen Fehler gibt, bei dem die tatsächliche Anzahl der Angriffe 255 beträgt, wenn die Anzahl der Angriffe nur 0 erreicht. |
Barriere |
Erstellt eine Attributbarriere/Erhöht Attribute entsprechend Lv (alle Attribute auf Lv7)/Persistent während des Kampfes
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|
|
|
|
|
Ändern |
Kalte Luft |
fahren |
Donner |
Sofortiger Tod |
Gift |
Nerven |
|
Wand |
Erstellt eine Barriere, um zu verhindern, dass Feinde während des Kampfes „schwarze Magie unterhalb der Wall-Stufe“ anhalten |
Ändern | Ziel-HP und MP ändern (Attribut ändern) |
Heilig |
Nichtelementarer Schaden |
Ultima |
Nichtelementarer Schaden/Fähigkeit ist bedeutungslos |
Schwarze Magie
Der Effekt nimmt proportional zur Intelligenz zu. Je öfter Sie es verwenden, desto mehr steigt Ihre Intelligenz und desto mehr nimmt Ihre Kraft ab.
|
|
Feuer |
Feuerattributschaden |
Donner |
Blitzattributschaden |
Schneesturm |
Kälteattributschaden |
Dejeong |
Sofortiger Todeseffekt/Attributänderung |
Clauder |
Schaden durch Giftattribute |
Sole |
Blindheit hinzugefügt/nervöses Attribut |
Sriple |
Gewährung des Schlafstatus/mentale Eigenschaft |
Stan |
Wenden Sie das Attribut „Lähmung/Nerv“ an |
Stopp |
Attribut zum Vermitteln/Ändern des Lähmungsstatus |
Autos |
Fluchstatus/geistiges Attribut hinzugefügt |
Verwirrt |
Verwirrender Zustand/geistiges Attribut |
Kröte |
Bei Verwendung durch Verbündete: Sofortiger Todeseffekt/Attributänderung, bei Verwendung durch Feinde: Fügt den Status eines Frosches hinzu |
Brechen |
Bei Verwendung durch Verbündete: Sofortiger Todeseffekt/Attributänderung, bei Verwendung durch Feinde: Fügt den Versteinerungsstatus hinzu |
Tod |
Sofortiger Todeseffekt/Todesattribut |
Berserker |
Angriffskrafterhöhung/kann während des Kampfes auf eine Angriffskraft von 255/permanent gestapelt werden |
Abfluss |
HP-Absorption |
Distel |
MP-Absorption |
Aura |
Gewährt spezielle Volkseffekte/Gewährt Effekterhöhungen entsprechend Lv (alle Spezialeffekte werden auf Lv7 gewährt)/Permanent während des Kampfes
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|
|
Schwebend |
Wasser |
Erde |
Sie |
Magie |
Balls |
Tiermensch |
|
Haste |
Erhöhte Anzahl an Angriffen/kann bis zu +11 gestapelt werden/permanent während des Kampfes |
Fackel |
Nichtelementarer Schaden |