Final Fantasy 2 (FC) datos varios

25 de octubre de 2024

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Armas A diferencia de las armaduras, no existe el concepto de peso, sino que aumenta la tasa de evasión. La "interferencia" en la siguiente tabla representa la interferencia mágica, y cuanto mayor sea este valor, menor será la tasa de éxito mágico. Algunas armas tienen efectos mágicos cuando se usan como objetos, pero ten cuidado ya que tienen ciertas posibilidades de desaparecer. Daga Cuchillo 3 75 1 5 Daga

Armas

A diferencia de las armaduras, no existe el concepto de peso; de hecho, la tasa de evasión aumenta.
La "interferencia" en la siguiente tabla representa la interferencia mágica, y cuanto mayor sea este valor, menor será la tasa de éxito mágico.
Algunas armas tienen efectos mágicos cuando se usan como objetos, pero ten cuidado ya que tienen ciertas posibilidades de desaparecer.
daga Knife 3 75 1 5
daga Daga 7 65 1 5
daga cuchillo de mitril 14 67 1 5
daga mano izquierda 32 70 5 5
daga oricalco 50 72 1 5 Efecto especial acuático
daga cuchillo destripador 69 75 1 5 Efecto de daño adicional desactivado debido a un error.
daga uña de gato 86 80 1 5 Efecto especial mágico
Caña Caña 4 70 1 5
Caña Maza 9 60 1 20
Caña Maza de mitril 16 60 1 20
Caña Desgaste Buster 28 67 1 20 Efecto especial del hombre bestia
Caña Bastón mágico 40 64 1 5 Thunder 5 (completo) usando herramientas
Caña Bastón de poder 53 66 1 20
Caña Varita de la locura 64 68 1 5 Crowder 16 (individual) usando herramientas
Caña Personal curativo 78 70 1 5 Recuperar objetivo de ataque/efecto especial de inmortalidad
Caña Maza de diamante 90 75 1 5
arco yumi 1 50 0 70
arco Arco 5 40 0 70
arco Arco de mitril 13 40 0 70
arco momoku no yumi 25 0 0 70 Inflige ceguera al objetivo del ataque.
arco Hono no Yumi 42 47 0 70 Atributo de llama
arco Yumi Koori 56 50 0 70 Atributo frío
arco Yomi Yumi 90 75 0 70 Berserk 3 (todos) usando herramientas
lanza Javelin 6 65 1 40
lanza Lanza 11 55 1 40
lanza Lanza de mitril 18 55 1 40
lanza Tridente 30 57 1 40 Efecto especial acuático
lanza Majin sin lanza 42 60 1 40 Efecto especial flotante
lanza Lanza de fuego 54 62 1 40 Atributo de llama
lanza Lanza de hielo 66 65 1 40Atributo frío
lanza Lanza de trueno 78 67 1 40 Atributo de relámpago/uso de herramientas 16 relámpagos (todos)
lanza Lanza Sagrada 90 70 1 40 Efecto especial Dragón/Holy 8 al usar herramientas (todas/desaparece de una vez)
hacha Hacha 10 55 1 50
hacha Hacha de batalla 15 45 1 50
hacha Hacha de mitril 22 45 1 50
hacha Hacha mágica 27 45 1 50
hacha Asesino de ogros 58 50 1 50 Efecto especial demonio
hacha Hacha venenosa 76 55 1 50 Atributo de veneno/Agrega veneno mortal al objetivo del ataque
hacha Hacha rúnica 95 60 1 50 Forge 6 (en general) con uso especial de magia/herramientas
Espada Sable 7 60 1 50
Espada Long Sword 13 50 1 50
Espada Espada de mitril 20 50 1 50
Espada Espada de códigos 25 10 1 50 Aplicar maldición al objetivo del ataque.
Espada Nemuri no Ken 30 10 1 50 Inflige sueño al objetivo del ataque.
Espada Espada de ala 42 56 1 50 Efecto especial flotante
Espada Espada de sangre 0 0 0 100 Efecto de absorción
Espada La espada de Daichi 52 58 1 50 Efecto especial de la tierra
Espada Espada de marco 63 60 1 50 Atributo de llama
Espada marca de hielo 72 65 1 50 Atributo frío
Espada Defensor 78 64 8 50
Espada hoja solar 83 65 1 50 Efecto especial de inmortalidad
Espada Excalibur 100 75 1 30 Todos los atributos/demonio, magia, dragón, hombre bestia, efecto especial de inmortalidad
Espada Masamune 150 90 2 0 Haste 11 (todos) usando herramientas
Blindaje Escudo 1 0 4 70
Blindaje Bronce fresco 2 0 5 70
Blindaje Mithril Tate 3 0 6 70
Blindaje Ogón no Tate 4 0 7 70 resistencia al veneno
Blindaje Escudo de hielo 4 0 7 70 Resistencia al frío
Blindaje hono no tate 4 0 7 70 Resistencia a las llamas
Blindaje Escudo de diamante 4 0 7 70 Resistencia al rayo
Blindaje Puesto del dragón 5 0 9 70 Resistencia al fuego/veneno/rayos/frío
Blindaje Égida no Tate 6 0 10 70 Cambio/Psíquico/Muerte Instantánea/Resistencia Nerviosa

armadura de cabeza

La tasa de evasión disminuye con el peso.
Las correcciones del valor de las habilidades no se acumularán si el mismo efecto se aplica a otras armaduras.
lindo sombrero 1 0 2 2
Casco de bronce 2 0 5 8
casco de mitril 4 5 5 8
El casco de Kyojin. 6 5 13 24 Fuerza+10
Cinta 10 21 0 0 Toda resistencia
Kinkamikaza 11 10 2 0 Resistencia/velocidad del rayo +10
Diadema retorcida 12 5 2 2 Resistencia/fuerza mental +10
casco de fuego 13 5 14 26 Resistencia a las llamas
casco de diamante 17 5 18 34 Resistencia al rayo
casco genji 30 10 31 60 Cambiar la resistencia

Armadura de brazo

lindo bolso 1 0 3 4
Paleta de bronce 3 0 8 24
Paleta de mitril 6 5 8 24
paleta touzoku 15 5 3 40 Agilidad +10
El hierro de Kyojin 15 5 17 60 Fuerza+10
Mamori no Yubiwa 18 21 3 0 Resistencia a la muerte instantánea
Lista de poder 19 5 3 2 Resistencia/fuerza al veneno +10
plancha fria 20 5 22 80 Resistencia al frío
Llana de diamante 25 5 27 100 Resistencia al rayo
La paleta de Genji 45 10 47 100 Resistencia mental

armadura corporal

fuku 1 0 5 2
linda armadura 2 0 6 4
¿Qué tipo de protección mamaria? 5 5 5 1
Armadura de bronce 5 0 14 20
Almohadilla para el pecho de Gin 10 5 5 1
Armadura de mitril 10 5 14 20
Almohadilla de pecho rubí 15 5 5 1
La armadura de Ougon 15 5 19 30 resistencia al veneno
Parche de pecho de Kin 22 5 5 1
armadura de caballero 22 5 26 44
me gusta la chikarada 25 5 5 1 Resistencia/fuerza nerviosa +10
Armadura de llamas 29 5 33 58 Resistencia al fuego
bata blanca 30 21 5 0 Cambio/Mente/Muerte Instantánea/Resistencia Nerviosa/Mente +10
Túnica negra 35 21 5 0 Fuego, veneno, relámpago, resistencia al frío/inteligencia +10
armadura de hielo 36 5 40 72 Resistencia al frío
Kuroshozoku 40 5 0 1 Cambiar resistencia/rapidez +10
Parche de diamante en el pecho 43 5 5 1
Armadura de diamante 43 5 47 86 Resistencia al rayo
Armadura de dragón 50 5 54 50 Resistencia al fuego/veneno/rayos/frío
La armadura de Genji. 75 10 79 100 Resistencia a la muerte instantánea

Nombre del artículo

Poción Recupera aproximadamente 45 HP para un solo aliado.
Poción alta Recupera aproximadamente 150 HP para un solo aliado.
megusuri Curar la ceguera para un solo aliado
dokukeshi Cura el veneno mortal para un solo aliado.
jujika Curar la maldición sobre un solo aliado.
tonkachi Curar el silencio para un solo aliado
beso de la virgen Curar la rana de un solo aliado.
kinnoguri Curar la petrificación de un solo aliado.
fénix o Renacimiento un solo aliado
Éter Recupera aproximadamente 30 MP para un solo aliado.
Cabaña Recupera completamente HP y MP de todos los aliados (solo se puede usar en ubicaciones que se pueden guardar)
Elixir Recupera completamente HP y MP de un solo aliado.
Fuego del infierno Dispara 5 cuando uses herramientas de combate (se puede usar varias veces contra todos los enemigos)
Espejo de mitril Muro 16 (auto) usando herramientas de combate
Uragiri no Kiba Confucio 16 (todos los enemigos) usando herramientas de combate
Together Shell 16 (auto) usando herramientas de combate
parece somnoliento Desliza 16 (todos los enemigos) usando herramientas de combate.
la botella de ryu Dokugiri 16 (todos los enemigos) usando herramientas de combate
El vino de Baco Sake 6 usando herramientas de combate (auto)
Shinigami no elefante Miedo 10 al usar herramientas de combate (se puede usar varias veces con todos los enemigos)
¿Es un chimoku? Siless 16 (todos enemigos) usando herramientas de combate
prima de la araña Lento 9 al usar herramientas de combate (se puede usar varias veces con todos los enemigos)
zapatos hermes Celeridad 8 al usar herramientas de combate (puedes usarlas varias veces tú mismo)
Seijana no Kokoro Eleva tu propio espíritu a 99 usando herramientas de combate.
Kenja no Chie Aumenta tu propia inteligencia a 99 usando herramientas de combate.
sin embargo viento Fubuki 16 (todos los enemigos) usando herramientas de combate
cuerno de unicornio Basna 16 cuando se usan herramientas de combate (todos los aliados, se pueden usar varias veces)
Ajo Ajo 3 al usar herramientas de combate (daño a todos los muertos vivientes)
El tambor de Daichi 10 de daño al usar herramientas de combate (se puede usar varias veces en todos los enemigos)
flauta de viento Tatsumaki 13 usando herramientas de combate (todos los enemigos, se pueden usar varias veces)
sudokei Deténgase 8 cuando use herramientas de combate (se puede usar varias veces con todos los enemigos)

Elemento de evento

Anillo Presione B+Seleccionar en el campo para mostrar MAPA
Canoa Río��Puedes cruzar el lago
mitril Equipos de Mithril alineados en las tiendas.
Tsukousho Disponible para entrar en grandes acorazados.
setsujosen Puede cruzar el campo nevado
campana de gafas Disponible para entrar a Kashuon
Antorcha de Egil Taiyou no Fire estará disponible
Taiyou sin fuego Puede destruir grandes acorazados.
Colgante Disponible para hablar con el dragón volador.
el huevo de hiryu Un dragón volador nace sumergiéndolo en un manantial
Kuroikamen Borrar al doble
shiroikamen Detén al doble
varilla de cristal Permite el ingreso a la Torre Mysidia
Hiryū Permite la entrada a tornados. Dispara a 7 (todos los enemigos) usando herramientas.

magia blanca

El efecto aumenta en proporción al espíritu. Cuanto más lo uses, mejor será tu espíritu.
Cuidado Recuperación de HP. Daño a los muertos vivientes
blink Mayor número de evasiones (aumentado aproximadamente por Lv)/Se puede acumular/Hasta 255/Permanente durante la batalla
Protect Aumento del poder de defensa/Se puede acumular/Hasta 255/Permanente durante la batalla/Desactivado excepto por el lanzador
Caparazón Aumento del recuento de defensa mágica
basna Tratamiento de anomalías de estado temporales durante la batalla/El número de objetivos a tratar aumenta según el nivel/Lv se trata como la mitad al totalizar
Veneno Dormir Silencio enano Parálisis Confusión
despierto Tratamiento de anomalías de estado permanentes/Los objetivos de tratamiento aumentan según el nivel/El nivel se trata como la mitad al totalizar
Ceguera/Venenoso Maldición Olvidar Rana Petrificación Muerte
siless Estado de silencio agregado/atributo nervioso
Miedo Atributos mentales
Raise Resucitar. Mata instantáneamente a los no-muertos
Anti Disminución de MP (atributo mental)
Teletransportación Escapa de la mazmorra reduciendo HP/Disminución de cantidad = HP actual*[1/(17-Teleport Lv-1)]. Efecto de muerte instantánea (cambiar atributo) en batalla.
despejar Borra la resistencia de los atributos / Aumenta los atributos borrados según el nivel / Efectivo solo cuando el enemigo lo usa en un aliado (error)
Cambiar aire frio spirit Trueno Muerte instantánea Veneno Nervios
Mínimo Cuando lo usan aliados: efecto de muerte instantánea/cambio de atributo, cuando lo usan enemigos: agrega estado de enano
Girar Haz olvidar (atributo mental)
Lento Número reducido de ataques (atributo nervioso) / apilable / límite superior -14 / permanente durante la batalla / tenga cuidado, ya que hay un error en el que el número real de ataques se convierte en 255 cuando el número de ataques alcanza solo 0.
Barrera Crea una barrera de atributo/aumenta los atributos de acuerdo con LV (todos los atributos en LV7)/persistente durante la batalla
Cambiar aire frio spirit Trueno Muerte instantánea Veneno Nervios
Muro Crea una barrera para evitar la "magia negra debajo de la pared LV" de los enemigos/persistente durante la batalla
CambiarCambiar objetivo HP y MP (atributo de cambio)
Santo Daño no elemental
Última El daño/competencia no elemental no tiene sentido

Magia negra

El efecto aumenta en proporción a la inteligencia. Cuanto más lo use, más aumenta su inteligencia y más disminuye su poder.
Fuego Daño del atributo de fuego
Trueno Daño de atributos de Lightning
Ventisca Daño de los atributos fríos
Dejeong Atributo de efecto/cambio de muerte instantánea
Claudero Daño de atributos de veneno
Salmuera Ceguera agregada/atributo nervioso
Sriple Subvención del estado del sueño/atributo mental
estan Aplicar el atributo de parálisis/nervio
Stop Atributo de impart/cambio de estado de parálisis
Coches Estado de maldición agregado/atributo mental
Confán Atributo estatal/mental confuso
Sapo Cuando los aliados lo usan: atributo de efecto/cambio de muerte instantánea, cuando los usan enemigos: agrega el estado de la rana
Romper Cuando los aliados lo usan: atributo de efecto/cambio de muerte instantánea, cuando los usan enemigos: agrega el estado de petrificación
Muerte Atributo de efecto de muerte instantáneo/atributo de muerte
Enloquecido El aumento del poder de ataque/se puede apilar para atacar el poder 255/permanente durante la batalla
Drenar Absorción de HP
cártamo Absorción de MP
Aura Da efectos raciales especiales/da aumento de los aumentos de efecto según el LV (todos los efectos especiales se dan en LV7)/permanente durante la batalla
Flotante Acuático Tierra Ellos Magia Dragon Bestia
Haste Mayor número de ataques/se puede apilar hasta +11/permanente durante la batalla
Flare Daño no elemental


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