Código de modificação do terceiro Super Robot Wars (SFC)

25 de outubro de 2024

1 LEITURA

O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco. CRC:DFE9CC90(ver1.0) Fundos 7E1008:7F7E1009:967E100A:98 Fundos 9999999Cr Pontos de experiência ganhos 7E0EE7:FF7E0EE8:FF


O código está na notação [address:input value]. Ao usá-lo, converta-o você mesmo para se adequar ao seu dispositivo, faça um backup e faça-o por sua própria conta e risco.
CRC:DFE9CC90(ver1.0)
Fundos 7E1008:7F
7E1009:96
7E100A:98
Fundos 9999999Cr
Pontos de experiência ganhos 7E0EE7:FF
7E0EE8:FF
65535 pontos de experiência ganhos após a batalha
Ganhe dinheiro 7E0EE9:FF
7E0EEA:FF
65535 ouro obtido após a batalha
Número de voltas 7E12F5:01
7E12F6:00
Número de voltas 1
Número total de voltas 7E1006:01
7E1007:00
Número total de voltas 1
Personagem adicionado
(1ª aeronave)
7E10ED:xx
7E10EE:**
Para xx, consulte a tabela de códigos piloto abaixo.
** é o seu Lv (63h=Lv99). Os valores de habilidade seguem o valor de Lv.
2ª pessoa e subsequentes +2h cada
Unidades unidas
(1ª aeronave)
7E11ED:xx
7E11EE:**
yy consulte a tabela de códigos de unidade abaixo
** é identificação. +1h cada após a segunda pessoa
Estágio de remodelação
(1ª aeronave)
7E1271:FF
7E1272:0F
A imagem à esquerda mostra um estado totalmente modificado, excluindo movimento. +2h cada para a segunda unidade e unidades subsequentes
[HP+300]+1h
[PT+10]+8h
[Reação +10]+40h
[Armadura +50]+200h
> [Movimento +2] +1000h (dados perdidos)
Próximo cenário 7E1000:ss Para ss, consulte a tabela de códigos de cenário abaixo
Bandeira 7E101B:** 00h:Inicial
+32h: Rota Quattro
(Mais detalhes não foram investigados)
↓Durante a parte de estratégia, os valores de habilidade da primeira pessoa (+2h cada da segunda pessoa em diante)
Pontos de experiência 7E116D:FF
7E116E:FF
Pontos de experiência 65535
Formulário local
&
Estado de ação
7E1307:** 0h: Subterrâneo
2h: No fundo do mar
4h: Terreno
6h: Espaço
8h: Ar
+20h: Encouraçado (possível desembarque/partida)
+40h: Situação de desembarque
+80h: Já utilizado
Instrução 7E1386:** 00h: Certifique-se de revidar
40h: Seja proativo
80h: Não se force
C0h: Sempre evite ou defenda
Os comandos de comando alteram as ações de todos de uma vez, mas você pode defini-los individualmente modificando o código
Espírito de concessão 7E1387:** 1h:()
+4h: Concentração
+8h: Inspiração
+10h: Acerto certo
+20h: Sorte
+40h: Apaixonado
+80h: Aceleração
Afiliação 7E1487:** 60h: Exército de jogadores
A0h: Exército inimigo (vermelho)
C0h: Exército inimigo (amarelo)
Mesmo se você transformar o inimigo em seu aliado, você não poderá controlá-lo, mas ele começará a mirar em outro exército
Coordenadas atuais X 7E1506:** **=00 à esquerda
Coordenada atual Y 7E1507:** Superior em **=00
IFTA 7E1586:xx Para xx, consulte a tabela de códigos piloto abaixo
Nível 7E1587:63 Nível 99 (Os valores de habilidade não seguem. Os comandos mentais são aprendidos de acordo com o valor do Lv)
mena 7E1606: aa Para yy, consulte a tabela de códigos de unidade abaixo
Vigor 7E1607:FF Esquerda 255
SP atual 7E1686:FF Atualmente 255 pontos espirituais
SP máximo 7E1687:FF Máximo de Pontos Espirituais 255
Poder de movimento 7E1706:FF Poder de movimento 255
Tipo 7E1707:** 0h: Terra
1h: Terra (somente solo)
2: Ar
3h: Ar (somente solo)
4h: Terra e água
5h: Espaço (somente espaço)
>7h: Aéreo e terrestre
8h: Ar e terra (somente solo)
9h: Água e ar
Ah: Água e ar (somente solo)
Bh: Água, terra e ar
Ch: Terrestre e médio
Dh: Ar e meio terrestre
Eh: Meio aéreo e terrestre
Fh:Água e terra (somente solo)
10h:Água (somente solo)
Atualmente EN 7E1786:FF Atualmente EN255
Máximo EN 7E1787:FF Máximo EN255
HP atual 7E1806:FF
7E1807:FF
Atualmente HP65535
F 7E1886:FF
7E1887:FF
Máximo HP65535
Intuição 7E1906:FFIntuição 255
Habilidades especiais 7E1907:** +4h: Obtenha visão
+8h: Absorção de feixe
+80h:Campo I
Outras habilidades, como transformação, são dados ROM
Bater 7E1986:FF Precisão 255
Manobrando 7E1987:FF Manobrando 255
Reação 7E1A06:FF Reação 255
Ataque 7E1A07:FF Ataque 2550
Reação limite 7E1A86:FF Limite de reação 255
Armadura 7E1A87:FF Armadura 2550
Arma 1 munição restante 7E1B06:09 9 balas restantes.
Mesmo que o valor de entrada seja aumentado, o valor limite superior não será excedido.
Apenas armas com munição residual são armazenadas nesses endereços.
Arma 2 munição restante 7E1B07:09
Arma 3 munição restante 7E1B86:09
Arma 4 munição restante 7E1B87:09
Arma 5 munição restante 7E1C06:09
Arma 6 munição restante 7E1C07:09
Arma 7 munição restante 7E1C86:09
Arma 8 munição restante 7E1C87:09
↓1º valor de habilidade do inimigo (+2h cada da 2ª pessoa em diante)
Não é possível tomar medidas 7E1336:00 Não se move mais ou ataca com EP (ocorrerão contra-ataques)
O valor inicial é 40h
Instrução 7e13b6: ** 00h: Certifique-se de revidar
40H: Seja agressivo
80h: Não se force
C0H: Certifique -se de fugir ou defender
Espírito de concessão 7E13B7 1h:()
+4h: Concentração
+8h: Inspiração
+10h: Acerto certo
+20h: Sorte
+40h: Apaixonado
+80h: Aceleração
Afiliação 7e14b7: ** 60h: Exército de jogadores
A0h: Exército inimigo (vermelho)
C0h: Exército inimigo (amarelo)
Coordenadas atuais X 7E1536: ** **=00 à esquerda
Coordenada atual Y 7E1537: ** Superior em **=00
IFTA 7e15b6: xx Para xx, consulte a tabela de códigos piloto abaixo
Nível 7e15b7: 01 Nível 1
mena 7e1636: yy Para yy, consulte a tabela de códigos de unidade abaixo
Vigor 7E1637: 01 A 1
SP atual 7e16b6: 01 Ponto mental atual 1
SP máximo 7e16b7: 01 Pontos de espírito máximo 1
Poder de movimento 7E1736: 01 Poder de movimento 1
Tipo 7E1737: ** 0h: Terra
1h: Terra (somente solo)
2: Ar
3h: Ar (somente solo)
4h: Terra e água
5h: Espaço (somente espaço)
>7h: Aéreo e terrestre
8h: Ar e terra (somente solo)
9h: Água e ar
Ah: Água e ar (somente solo)
Bh: Água, terra e ar
Ch: Terrestre e médio
Dh: Ar e meio terrestre
Eh: Meio aéreo e terrestre
Fh:Água e terra (somente solo)
10h:Água (somente solo)
Atualmente EN 7e17b6: 01 Atualmente EN1
Máximo EN 7E17B7: 01 Max EN1
HP atual 7E1836: 01
7E1837: 00
Atualmente HP65535
F 7e18b6: 01
7E18B7: 00
Máximo HP65535
Intuição 7E1936: 01 Intuição 1
Habilidades especiais 7E1937: ** +4h: Obtenha visão
+8h: Absorção de feixe
+80H: I Campo
Bater 7e19b6: 01 Acerto 1
Manobrando 7e19b7: 01 Manobra 1
Reação 7e1a36: 01 Reação 1
Ataque 7e1a37: 01 Ataque 10
Reação limite 7E1AB6: 01 Limite a reação 1
Armadura 7E1AB7: 01 Armadura 10
Arma 1 munição restante 7e1b36: 00 0 balas restantes
Arma 2 munição restante 7E1B37: 00
Arma 3 munição restante 7e1bb6: 00
Arma 4 munição restante 7e1b7: 00
Arma 5 munição restante 7E1C36: 00
Arma 6 munição restante 7E1C37: 00
Arma 7 munição restante 7e1cb6: 00
Arma 8 munição restante 7e1cb7: 00

● Tabela de código piloto

00 (erro) 10 Ko Hikiki
01 (erro) 11 Haranbanjo
02 (erro) 12 Noah brilhante
03 Raio 13 Kai Shiden
04 Camille Partwives 14 Hayato Kobayashi
05 Judau Ashita 15 Ryu Hosei
06 SeaBook Anaud 16 Mirai Yasuma
07 Kuruma Benkei 17 Sayla Mass
08 Ryoma Nagare 18 FRAU CURO
09 Nós Hayato 19 Lei desacelerando
0A Tomoe Musashi 1A Agente Matilda
0B AOI Hyoma 1B Emma Sheen
0°C Naniwa de juzo 1C Recore Rondo
0D Chizuru Nanbara 1D Fa yuili
0E Daisaku Nishikawa 1E Henken Beckener
0F Kita Kosuke 1F Quattro Bagina
20 Apolly 30 Jinguji Power
21 Roberto 31 SarumarUtaro
22 Katsu Kobayashi 32 Vamos Sakurano
23 O bianno 33 Asuka Rei
24 Lou Luca 34 Beleza tachibana
25 Um abade 35 Reika Sanjo
26 Oleg Bees 36 Garrison Tokita
27 Mondo Akage 37 Souta Toda
28 Cecily Fairchild 38 Char aznable
29 Sayaka Yumi 39 Lalah em breve
2A Chefe 3A Ela é
2B Tetsuya Ken 3B Resista a Raol
2C Flame Jun 3C Gaia
2D Kouji Kabuto 3D Purê
2E Jack King 3E Ortega
2F Michiru Saotome 3F Opções de arado
40 Dozle Choice 50 Marshmah Cero
41 Jerrid Mesa 51 Eu não vou
42 Kakurikon Ka Cooler 52 Gremy isso
43 Thereran Aila 53 Chara em breve
44 Fou Murasame 54 Augustte Guidan
45 Rosamia Badham 55 Arias Moma
46 Ben Wooder 56 Se estiver queimando
47 Bran Bullturk 57 Ilya Pazom
48 Sarah das distrárias 58 Puxe dois
49 Maur faraó 59 Nie Gielen
4A Gates Capa 5A Lance Guillen
4B Por empena 5B Drell Rona
4C Ramsus em particular 5C Annamarie é usada
4D Paptimus Scirocco 5D Sabine Schall
4E Haman Khan 5E Transportadora Rona
4F LP PULL 5F Christina McKenzie
60 Bernard Wiseman 70 Chain AGI
61 Astonage Medoso 71 Mãe Miguel
62 EMARY US 72 Hathaway Noah
63 Camran Bloom 73 Homens bascos
64 Escolha de Kycilia 74 Flanagan Boone
65 Gyunei Gas 75 Irma Bertochka
66 Ghiren Select 76 Lina Arshita
67 Queijo forya 77 Resina Schneider
68 Claure Hamon 78 Seu urki
69 Grampo 79 Steiner Hardy
6A Kayla Sue 7A Annabelle Gato
6B Cosun Graham 7B Duke libertado
6C Conscon 7C Maria Freed
6D Jeans 7D Sharia Bull
6E Jean 7E Lyune Zoldark
6F Delgado 7F Masaki Ando
80 Shirakawa 90 Tekko oni
81 Nina Purpleton 91 Yumigennosuke
82 Barão Ashura 92 Dr. Saotome
83 Conde Brocken 93 Dr. Yotsuya
84 Laje 94 A corrida
85 Garuda 95 Habilidades de Singh. É triste.
86 Geral Revil 96 Dr. do relógio
87 Hikaru Ranch 97 Dr. Nosori
88 Querido 98 Seema Galahau
89 Aper sinapse 99 Demitri
8A Chuck Keith 9A Tukuwan
8B Lucette Odeby 9B Ralo
8C Mia 9C Furar
8D Anos Michal 9D Odiar
8E Bernand Moncia 9E Febre
8F Kochōoni 9F Dark General
A0 Olá B0 Bioróide aprimorado
A1 Soldado DC B1 Camille Midwife (colapso mental)
A2 Soldado bioróide B2 (erro)
A3 Vegetais B3
A4 Shikalog B4
A5 Mekiboss B5
A6 Agiha B6
A7 Winro B7
A8 Merry King B8
A9 Soldado DC B9
AA Alfred Isuruha BA
AB Inteligência artificial BC
AC Atirador BM
ANÚNCIO Melhoria da inteligência artificial BD
EA Soldado de elite SER
DE Soldado de elite CC

● Tabela de código da unidade

00 (em branco) 10 Getter 2
01 Combatler v 11 Obturador 3
02 Jato de batalha 12 Zeong
03 Battle Crusher 13 Zeong (cabeça)
04 Tanque de batalha 14 Zen II
05 Battle fuzileiro naval 15 Getter robo g
06 Battlecraft 16 Getter dragão
07 Proto Getter Robo 17 Getter liger
08 Proto Getter 1 18 Getter Poseidon
09 Proto Getter 2 19 Demônio blindado de ferro mecha
0A Proto Getter 3 1A Nova Phalaenopsis
0B A fina jam 1B Valsão
0°C Jamul Finn (MA) 1C Granendizador
0D Você vai (uma máquina de arado) 1D Espaçador
0E Getter robo 1E Spazer duplo
0F Getter 1 1F Spazer marinho
20 Spazer de broca 30 DAITARN 3
21 Grendizer (duplo) 31 Die Fighter
22 Grendizer (fuzileiro naval) 32 Daitank
23 Grendizer (broca) 33 Cybuster
24 Mazinger z 34 Cyberd
25 Mazinger Z (JS) 35 Granzon
26 Ótimo Mazinger 36 Vale
27 Gundam 37 Mac Texas
28 Ν Gundam 38 Getter q
29 Z Gundam 39 Chefe Borot
2A Cavaleiro das ondas 3A Aphrodai a
2B ZZ Gundam 3B Dianan a
2C G Fortaleza 3C Beauas a
2D F-91 3D Bluegar
2E Raideen 3E Alex
2F Pássaro de Deus 3F Gundam mkⅱ
40 Super Gundam 50 Tornou-se
41 Hyakushiki 51 Dom
42 GP-01 52 Z'gok e
43 GP-01FB 53 HighGog
44 Guncannon 54 Gyan
45 Metas 55 Big Zam
46 Metas(MA) 56 Goggog
47 Rick Diaz 57 Gelog
48 Nemo 58 Gelgoog m
49 Jegan 59 Gelgoog m (marrom)
4A Rigazi (ônibus) 5A Gelgoog (máquina de char)
4B Decisões 5B Hermes
4C GP-03 Orchis 5C Perna
4D GP-03 Staymen 5D Indesejado
4E Você vai 5E Assimar
4F Zaku (máquina de char) 5F ASSIMAR (MA)
60 Feixe 70 Psycho Gundam (MA)
61 Capelão 71 Psycho Gundam Mkⅱ
62 Gaplan (MA) 72 Psycho Gundam Mkⅱ (MA)
63 Gabsley 73 GM
64 Gabsley (MA) 74 Insulto
65 Hambrabi 75 Triplo
66 Hambrabi (MA) 76 Kapoor
67 Messala 77 Bow
68 Memola (e) 78 Arco (ma)
69 Pallas Atenas 79 Arco (máquina Gremy)
6A Cachorro amarrado 7A Arco (gremy máquina ma)
6B Cachorro amarrado (MA) 7B Zakaili
6C O o 7C Za Welii Kai
6D Qubeley 7D Lobo preguiçoso
6E Qubeley Mkⅱ 7E Gamemark
6F Psycho Gundam 7F Quin Mansa
80 Gira Doga 90 Os k7 nevoeiros
81 Match de sobrancelha (máquina de passas) 91 Doublas M2
82 Caça doda (verde) 92 Linha x1
83 Yakut Doga (azul) 93 Genova M9
84 Yakut Doga (vermelho) 94 Spartan K5
85 Sotheby 95 MinervaX
86 Azir 96 Glossomo x2
87 Pasta de dente 97 Abdullah U6
88 Neue Zeel 98 Dark General
89 Gerbera Tetra 99 Seria
8A Kaempfer 9A Jardim zoológico
8B Dagi eles 9B Bud
8C Berga Gyros 9C Saki
8D Begina Gina 9D Dizer
8E Raflésia 9E Morrer
8F GP-02 9F Drome
A0 Gangtae B0 Base branca
A1 Gildeen B1 Disponível
A2 Mech Gunte B2 Nahel é encontrado
A3 Sharkin gigante B3 DIA TAHAM
A4 Big Garuda B4 Fossil Beast Bastodon
A5 Eu disse se-r B5 Equipamento do Dogos
A6 Gilgil B6 Sobre
A7 Pardal B7 Musa
A8 Ganso B8 Zacrello
A9 Dragonosaurus B9 MIDEA
AA PigDron BA Gilgilgan (1º)
AB Toros D7 BC Gilgilgan (2º)
AC Glatonios BM Gilgilgan (3º)
ANÚNCIO Magma besta Garmus BD Mecha de pistola de gil
EA Bud SER Drukin
DE Carniçal CC Grande parente
C0 Guarnição
C1 Silvervind
C2 Dikastes
C3 Neo Granzon
C4 G Defenser
C5 Gargantua
C6 Pantagruel
C7 Gaza C.
C8 Gaza C (MA)
C9 Valsion Kai
CA (erro)

●Tabela de códigos de cenário

00 Nuvens escuras 10 Lunatwo Battle
01 G-3 11 O que vem das estrelas
02 Espaço aéreo escuro 12 Lado 1 batalha feroz
03 de marrom 13 Xangai-la
04 Entrada atmosférica 14 Assault Conscon
05 Batalha das Ilhas Salomão 15 Masou Kishin
06 A terra da areia quente 16 Prelúdio de batalha feroz
07 Ataque gato 17 Lyune e Valsione
08 Pânico na beira -mar 18 A tempestade de Jaburo
09 Choudenji Robo Con Battler V 19 Operações diversificadas
0A SAOTOME PESQUISA PRÓXIMO CHUMPLET! 1A Infiltração de uma espiã feminina
0B Asas carmesim 1B Dia de Odessa
0°C Brave Raiden 1C Operação de resgate de Matilda
0D Rumores de Haranbanjo 1D Irmã!
0E Para o espaço 1E No final da tristeza
0F Em silêncio 1F Contagem regressiva
20 Puxe e puxe para 30 Entrada atmosférica
21 Rose Labian 31 Gundam assalto
22 Vortex cósmico 32 Suspeita
23 Portão de Zedan 33 Batalha de perseguição
24 Luar 34 Lado 1 batalha feroz
25 Sonho lunático 35 Xangai-la
26 Eixo está queimando 36 O pesadelo de Salomão
27 Última batalha 37 Temer! Bigzam móvel
28 Ragnarok 38 Perto do equador
29 Eixo está queimando 39 Tempestade no deserto
2A Última batalha 3A Triângulo das Bermudas
2B Rose Labian 3B Sombra do Brocken
2C Luar 3C Sonho lunático
2D Cavaleiro da Rosa 3D Última batalha
2E Entrada atmosférica 3E
2F G-3 3F



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