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CRC:DFE9CC90(ver1.0)
Fondos | 7E1008:7F 7E1009:96 7E100A:98 |
Fondos 9999999Cr |
Puntos de experiencia ganados | 7E0EE7:FF 7E0EE8:FF |
65535 puntos de experiencia obtenidos después de la batalla. |
ganar dinero | 7E0EE9:FF 7E0EEA:FF |
65535 de oro obtenido después de la batalla. |
numero de vueltas | 7E12F5:01 7E12F6:00 |
Número de vueltas 1 |
Número total de vueltas | 7E1006:01 7E1007:00 |
Número total de turnos 1 |
Personaje agregado (1er avión) |
7E10ED:xx 7E10EE:** |
Para xx, consulte la tabla de códigos piloto a continuación. ** es su Lv (63h=Lv99). Los valores de habilidad siguen el valor Lv. 2ª y siguientes personas +2h cada una |
Unidades unidas (1er avión) |
7E11ED:xx 7E11EE:** |
yy consulte la tabla de códigos de unidad a continuación ** es DNI. +1h cada uno después de la segunda persona |
Etapa de remodelación (1er avión) |
7E1271:FF 7E1272:0F |
La imagen de la izquierda es un estado completamente modificado excluyendo el movimiento. +2h cada uno para la segunda unidad y siguientes [VIT+300]+1h [ES+10]+8h [Reacción +10]+40h [Armadura +50]+200h > [Movimiento +2] +1000h (datos perdidos) |
Próximo escenario | 7E1000:ss | Para ss, consulte la tabla de códigos de escenario a continuación |
Bandera | 7E101B:** | 00h:Inicial +32h: ruta Quattro (No se han investigado más detalles) |
↓Durante la parte de estrategia, los valores de habilidad de la primera persona (+2h cada uno desde la segunda persona en adelante) | ||
Puntos de experiencia | 7E116D:FF 7E116E:FF |
Puntos de experiencia 65535 |
forma local & Estado de acción |
7E1307:** | 0h:Subterráneo 2h:Bajo el mar 4h: Tierra 6h: Espacio 8h: Aire +20h: Acorazado (posible aterrizaje/salida) +40h: Estado de aterrizaje +80h: Ya tomado |
Instrucción | 7E1386:** | 00h: Asegúrate de contraatacar 40h: Sea proactivo 80h: No te fuerces C0h: Siempre esquivar o defender Los comandos de comando cambian las acciones de todos a la vez, pero puedes configurarlas individualmente modificando el código. |
Conceder espíritu | 7E1387:** | 1h:() +4h: Concentración +8h: Inspiración +10h: Acierto seguro +20h: Suerte +40h: Apasionado +80h: Aceleración |
Afiliación | 7E1487:** | 60h: ejército de jugadores A0h: ejército enemigo (rojo) C0h: Ejército enemigo (amarillo) Incluso si conviertes al enemigo en tu aliado, no podrás controlarlo, pero comenzará a apuntar a otro ejército. |
Coordenadas actuales X | 7E1506:** | **=00 a la izquierda |
Coordenada actual Y | 7E1507:** | Arriba en **=00 |
Pilot | 7E1586:xx | Para xx, consulte la tabla de códigos piloto a continuación |
Level | 7E1587:63 | Nivel 99 (los valores de habilidad no siguen. Los comandos mentales se aprenden de acuerdo con el valor Lv) |
Unit | 7E1606:aa | Para yy, consulte la tabla de códigos de unidad a continuación |
Vigor | 7E1607:FF | Izquierda 255 |
SP actual | 7E1686:FF | Actualmente 255 puntos espirituales. |
SP máx. | 7E1687:FF | Puntos de espíritu máximos 255 |
poder de movimiento | 7E1706:FF | Poder de movimiento 255 |
Type | 7E1707:** | 0h: Tierra 1h: Terrestre (solo terrestre) 2: aire 3h: Aéreo (solo terrestre) 4h: Tierra y agua 5h: Espacio (solo espacio) >7h: Aire y tierra 8h: Aire y tierra (solo tierra) 9h: Agua y aire Ah: Agua y aire (solo tierra) Bh: Agua, tierra y aire Ch: Terreno y medio Dh: Medio aéreo y terrestre. Eh: Medio aéreo y terrestre Fh:Agua y tierra (sólo tierra) 10h:Agua (sólo terrestre) |
Actualmente ES | 7E1786:FF | Actualmente EN255 |
Máximo EN | 7E1787:FF | Máximo EN255 |
HP actuales | 7E1806:FF 7E1807:FF |
Actualmente HP65535 |
Max HP | 7E1886:FF 7E1887:FF |
Máximo HP65535 |
Intuición | 7E1906:FF | Intuición 255 |
habilidades especiales | 7E1907:** | +4h: Obtener visión +8h: Absorción del haz +80h: campo Otras capacidades como la transformación son datos ROM. |
Golpear | 7E1986:FF | Precisión 255 |
Maniobra | 7E1987:FF | Maniobrando 255 |
Reacción | 7E1A06:FF | Reacción 255 |
Ataque | 7E1A07:FF | Ataque 2550 |
Limitar la reacción | 7E1A86:FF | Reacción límite 255 |
Armadura | 7E1A87:FF | Armadura 2550 |
Arma 1 munición restante | 7E1B06:09 | Quedan 9 balas. Incluso si se aumenta el valor de entrada, no se excederá el valor límite superior. En estas direcciones sólo se almacenan armas con munición residual. |
Arma 2 municiones restantes | 7E1B07:09 | |
Arma 3 municiones restantes | 7E1B86:09 | |
Arma 4 municiones restantes | 7E1B87:09 | |
Arma 5 municiones restantes | 7E1C06:09 | |
Arma 6 municiones restantes | 7E1C07:09 | |
Arma 7 municiones restantes | 7E1C86:09 | |
Arma 8 municiones restantes | 7E1C87:09 | |
↓Valor de habilidad del 1er enemigo (+2h cada uno desde la 2da persona en adelante) | ||
No puedo tomar medidas | 7E1336:00 | Ya no se mueve ni ataca con EP (se producirán contraataques) El valor inicial es 40h. |
Instrucción | 7E13B6:** | 00h: Asegúrate de contraatacar 40h: Se agresivo 80h: No te fuerces C0h: Asegúrate de evadir o defender. |
Conceder espíritu | 7E13B7 | 1h:() +4h: Concentración +8h: Inspiración +10h: Acierto seguro +20h: Suerte +40h: Apasionado +80h: Aceleración |
Afiliación | 7E14B7:** | 60h: ejército de jugadores A0h: ejército enemigo (rojo) C0h: Ejército enemigo (amarillo) |
Coordenadas actuales X | 7E1536:** | **=00 a la izquierda |
Coordenada actual Y | 7E1537:** | Arriba en **=00 |
Pilot | 7E15B6:xx | Para xx, consulte la tabla de códigos piloto a continuación |
Level | 7E15B7:01 | Nivel 1 |
Unit | 7E1636:aa | Para yy, consulte la tabla de códigos de unidad a continuación |
Vigor | 7E1637:01 | a 1 |
SP actual | 7E16B6:01 | Punto mental actual 1 |
SP máx. | 7E16B7:01 | Puntos de espíritu máximos 1 |
poder de movimiento | 7E1736:01 | poder de movimiento 1 |
Type | 7E1737:** | 0h: Tierra 1h: Terrestre (solo terrestre) 2: aire 3h: Aéreo (solo terrestre) 4h: Tierra y agua 5h: Espacio (solo espacio) >7h: Aire y tierra 8h: Aire y tierra (solo tierra) 9h: Agua y aire Ah: Agua y aire (solo tierra) Bh: Agua, tierra y aire Ch: Terreno y medio Dh: Medio aéreo y terrestre. Eh: Medio aéreo y terrestre Fh:Agua y tierra (sólo tierra) 10h:Agua (sólo terrestre) |
Actualmente ES | 7E17B6:01 | Actualmente EN1 |
Máximo EN | 7E17B7:01 | EN1 máx. |
HP actuales | 7E1836:01 7E1837:00 |
Actualmente HP65535 |
Max HP | 7E18B6:01 7E18B7:00 |
Máximo HP65535 |
Intuición | 7E1936:01 | Intuición 1 |
habilidades especiales | 7E1937:** | +4h: Obtener visión +8h: Absorción del haz +80h: campo |
Golpear | 7E19B6:01 | Golpea 1 |
Maniobra | 7E19B7:01 | Maniobra 1 |
Reacción | 7E1A36:01 | Reacción 1 |
Ataque | 7E1A37:01 | Ataque 10 |
Limitar la reacción | 7E1AB6:01 | Limitar la reacción 1 |
Armadura | 7E1AB7:01 | Armadura 10 |
Arma 1 munición restante | 7E1B36:00 | 0 balas restantes |
Arma 2 municiones restantes | 7E1B37:00 | |
Arma 3 municiones restantes | 7E1BB6:00 | |
Arma 4 municiones restantes | 7E1BB7:00 | |
Arma 5 municiones restantes | 7E1C36:00 | |
Arma 6 municiones restantes | 7E1C37:00 | |
Arma 7 municiones restantes | 7E1CB6:00 | |
Arma 8 municiones restantes | 7E1CB7:00 |
●Tabla de códigos piloto
00 | (bicho) | 10 | soy hibiki |
01 | (bicho) | 11 | haranbanjo |
02 | (bicho) | 12 | Noé brillante |
03 | por favor rayo | 13 | Kai Shiden |
04 | camilla partera | 14 | Hayato Kobayashi |
05 | Judau Ashita | 15 | Ryu Hosei |
06 | Seabook Annaud | 16 | Mirai Yashima |
07 | Kuruma Benkei | 17 | Misa Sayla |
08 | Ryoma Nagare | 18 | señora arco |
09 | somos hayato | 19 | Ley de trineo |
0A | Tomoe Musashi | 1A | Agente Matilda |
0B | Aoi Hyoma | 1B | Emma Sheen |
0C | Juzo Naniwa | 1C | Recore Rondo |
0D | Chizuru Nanbara | 1D | Yuili dice |
0E | Daisaku Nishikawa | 1E | Henken Beckener |
0F | Kita Kosuke | 1F | Cuatro Bagina |
20 | Apolo | 30 | Poder Jinguji |
21 | roberto | 31 | saramarutaro |
22 | Katsu Kobayashi | 32 | Mari Sakurano |
23 | El Bianno | 33 | Asuka Rei |
24 | luca luca | 34 | Belleza Tachibana |
25 | Un Abbab | 35 | Reika Sanjo |
26 | abeja oleg | 36 | Guarnición Tokita |
27 | Mundo Akage | 37 | Souta Toda |
28 | Cecilia Fairchild | 38 | Char Aznable |
29 | Yumi Sayaka | 39 | Lalah pronto |
2A | Jefe | 3A | Los cubos |
2B | Ken Tetsuya | 3B | Rechazar a Raúl |
2C | Llama Jun | 3C | Gaia |
2D | Kouji Kabuto | 3D | Mezcla |
2E | Jack King | 3E | Ortega |
2F | Michiru Saotome | 3F | Opciones de arado |
40 | Docena de elección | 50 | Marshmah Cero |
41 | Jerrid Mesa | 51 | Tengo que ir |
42 | Kakurikon ka refrigerador | 52 | Gremy esto |
43 | Thereran Aila | 53 | Chara pronto |
44 | Fou Murasame | 54 | Augustte Guidan |
45 | Rosamia Badham | 55 | Arias MoMA |
46 | Ben Wooder | 56 | Experiencia Dakarana |
47 | Bran bullturk | 57 | Ilya Pazom |
48 | Sarah de los distros | 58 | Tirar dos |
49 | Maura Faraón | 59 | Nie Gielen |
4A | Gates Capa | 5A | Lance Guillen |
4B | Publicado por Gable | 5B | Drell Rona |
4C | Ramsus en particular | 5C | Annamarie se usa |
4D | Papticimus Scirocco | 5D | Sabine Schall |
4E | Haman Khan | 5E | carruaje rona |
4F | Tirar LP | 5F | Christina McKenzie |
60 | Bernard Wiseman | 70 | Agi de cadena |
61 | Astonaje medoso | 71 | Mamá Miguel |
62 | emary nosotros | 72 | Hathaway Noé |
63 | Cameron Bloom | 73 | Hombres vascos |
64 | Elección de Kycilia | 74 | Flanagan Boone |
65 | Gas gyunei | 75 | Irma bertochka |
66 | Ghiren Select | 76 | Lina Arshita |
67 | Ques Paraya | 77 | cortador de resina |
68 | Claure Hamon | 78 | Tu urki |
69 | Abrazadera | 79 | Steiner Hardy |
6A | Kayla Sue | 7A | Annabelle Gato |
6B | Cosun Graham | 7B | Duque liberado |
6C | Conscón | 7C | Maria liberada |
6D | Dril | 7D | Toro de la sharia |
6E | Vaquero | 7E | Lyune Zoldark |
6F | Esbelto | 7F | Masaki Ando |
80 | Shu Shirakawa | 90 | Tekko oni |
81 | Nina Purpleton | 91 | Yumigennosuke |
82 | Barón Ashura | 92 | Dr. Saotome |
83 | Conde Brocken | 93 | Dr. Yotsuya |
84 | Losa | 94 | La carrera |
85 | Garuda | 95 | Las habilidades de Singh. Es un triste. |
86 | Revilio general | 96 | Dr. Del reloj |
87 | Rancho de Hikaru | 97 | Dr. Nosori |
88 | Estimado | 98 | Seema Galahau |
89 | Synapse de aper | 99 | Demitri |
8A | Chuck Keith | 9A | Tukuwan |
8B | Lucette Odeby | 9B | Drenar |
8C | Desaparecido en combate | 9C | Perforar |
8D | Años de Michal | 9D | Odiar |
8E | Bernand Moncia | 9E | Fiebre |
8F | Kochōoni | 9F | General oscuro |
A0 | Hola | B0 | Bioroid mejorado |
A1 | Soldado de DC | B1 | Partera de Camille (desglose mental) |
A2 | Soldado biorroides | B2 | (bicho) |
A3 | Verduras | B3 | |
A4 | Shikalog | B4 | |
A5 | Mekiboss | B5 | |
A6 | Agiha | B6 | |
A7 | Winro | B7 | |
A8 | Feliz rey | B8 | |
A9 | Soldado de DC | B9 | |
Automóvil club británico | Alfred isuruha | licenciado en Letras | |
AB | Inteligencia artificial | CAMA Y DESAYUNO | |
C.A. | Francotirador | BC | |
ANUNCIO | Mejora de inteligencia artificial | BD | |
AE | Soldado de élite | SER | |
DE | Soldado de élite | BF |
● Tabla de código de unidad
00 | (blanco) | 10 | Getter 2 |
01 | Combatler V | 11 | captador 3 |
02 | Avión de batalla | 12 | Zeong |
03 | Trituradora de batalla | 13 | Zeong (cabeza) |
04 | Tanque de batalla | 14 | Zen II |
05 | Marina de batalla | 15 | Getter Robo G |
06 | Battlecraft | 16 | Dragón captador |
07 | Proto Getter Robo | 17 | Getter Liger |
08 | Proto Getter 1 | 18 | Poseidón |
09 | Proto Getter 2 | 19 | Demonio blindado de Mecha Iron |
0A | Proto Getter 3 | 1A | Nueva Phalaenopsis |
0B | La mermelada fina | 1B | Valsión |
0C | Jamul Finn (MA) | 1C | grandizador |
0D | Lo harás (una máquina de arado) | 1D | Espaciador |
0E | Robo captador | 1E | Espaciador doble |
0F | Getter 1 | 1F | Aspiradora marina |
20 | Trampa | 30 | Daitarn 3 |
21 | Grendizer (doble) | 31 | Luchador |
22 | Grendizer (marine) | 32 | Aspirante |
23 | Grendizer (taladro) | 33 | Cibillero |
24 | Mazinger Z | 34 | Ciberdinúa |
25 | Mazinger Z (JS) | 35 | Abuela |
26 | gran mazinger | 36 | Valle |
27 | Gundam | 37 | Mac de Texas |
28 | Ν Gundam | 38 | captador q |
29 | Z Gundam | 39 | jefe borot |
2A | Jinete de olas | 3A | Afrodai A |
2B | Zz gundam | 3B | Dianan A |
2C | Fortaleza G | 3C | Beaunas A |
2D | F-91 | 3D | Bluegar |
2E | Raideen | 3E | Alex |
2F | Dios pájaro | 3F | Gundam Mkⅱ |
40 | Super Gundam | 50 | Era |
41 | Hutakushiki | 51 | Dom |
42 | GP-01 | 52 | Z'gok e |
43 | GP-01FB | 53 | Ruidoso |
44 | Pistolero | 54 | gyan |
45 | Objetivos | 55 | Big Zam |
46 | Metas(MA) | 56 | Goggog |
47 | Rick Díaz | 57 | Gelog |
48 | nemo | 58 | Gelgog m |
49 | Jegano | 59 | Gelgoog M (Brown) |
4A | Rigazi (autobús) | 5A | Gelgoog (máquina de Char) |
4B | Decisiones | 5B | Hermes |
4C | GP-03 Orchis | 5C | Pierna |
4D | GP-03 Staymen | 5D | No deseado |
4E | Vas a | 5E | assimar |
4F | Zaku (máquina de char) | 5F | Assimar (MA) |
60 | Fiebre | 70 | Psico Gundam (MA) |
61 | Capellán | 71 | Psycho Gundam Mkⅱ |
62 | GAPLAN (MA) | 72 | Psicosis Gundam mkⅡ(MA) |
63 | Gabsley | 73 | GM |
64 | Gabsley (MA) | 74 | Zusa |
65 | Hambrabi | 75 | dreissen |
66 | Hambrabi (MA) | 76 | Kapoor |
67 | Mesala | 77 | Bow |
68 | Mesala (MA) | 78 | Arco (ma) |
69 | Palas Atenas | 79 | Arco (máquina gremy) |
6A | Perro atado | 7A | Arco (máquina gremy ma) |
6B | Perro atado (MA) | 7B | Zakus III |
6C | la o | 7C | Za welii kai |
6D | Qubeley | 7D | Lobo perezoso |
6E | Qubeley mkⅡ | 7E | marca de juego |
6F | Psicópata | 7F | Quin Mansa |
80 | Gira doga | 90 | Gala K7 |
81 | Cejas de cejas (máquina de pasas) | 91 | Dobles M2 |
82 | Caza doga (verde) | 92 | Línea X1 |
83 | Yakut doga (azul) | 93 | Génova M9 |
84 | Yakut doga (rojo) | 94 | Espartano K5 |
85 | Sotheby | 95 | MinervaX |
86 | un azir | 96 | Brillo X2 |
87 | Pasta dentífrica | 97 | Abdullah u6 |
88 | Neue Zeel | 98 | General oscuro |
89 | Gerbera tetra | 99 | el lo hará |
8A | Kaempfer | 9A | Zoo |
8B | Dagi ellos | 9B | Brote |
8C | Berga Gyros | 9C | Saki |
8D | Gina Begina | 9D | Decir |
8E | Rafflesia | 9E | Morir |
8F | GP-02 | 9F | Dromo |
A0 | Gangatas | B0 | base blanca |
A1 | Gildeina | B1 | Disponible |
A2 | Mech gunte | B2 | Nahel se encuentra |
A3 | Tiburón gigante | B3 | Día de Kairam |
A4 | Big Garuda | B4 | Bestodon de bestia fósil |
A5 | Dije SE-R | B5 | Equipo de dogos |
A6 | Gilgil | B6 | Encima |
A7 | Gorrión | B7 | Musa |
A8 | Ganso | B8 | Zacrello |
A9 | Dragonosaurio | B9 | Midea |
Automóvil club británico | Pigdrón | licenciado en Letras | Gilgilgan (1er) |
AB | Toros D7 | CAMA Y DESAYUNO | Gilgilgan (2º) |
C.A. | Glatonios | BC | Gilgilgan (3er) |
ANUNCIO | Magma Beast Garmus | BD | Mecha Gil Gil Gun |
AE | Brote | SER | Drukin |
DE | Demonio necrófago | BF | Parientes mayores |
C0 | Guarnición |
C1 | Silvervind |
C2 | Dikastes |
C3 | Neo granzon |
C4 | G Defensor |
C5 | Gargantua |
C6 | Pantegrama |
C7 | GazaC |
C8 | Gaza C (MA) |
C9 | Valsion Kai |
California | (bicho) |
●Tabla de códigos de escenario
00 | Nubes oscuras | 10 | Lunatwo batalla |
01 | G-3 | 11 | Lo que viene de las estrellas |
02 | Espacio aéreo oscuro | 12 | Lado 1 batalla feroz |
03 | de marrón | 13 | Shanghai-La |
04 | Entrada atmosférica | 14 | Asalto de conscencia |
05 | Batalla de las Islas Salomón | 15 | Masou Kishin |
06 | La tierra de la arena caliente | 16 | Preludio de feroz batalla |
07 | Ataque Gato | 17 | Lyune y Valsione |
08 | Pánico | 18 | Tormenta de Jaburo |
09 | Choudenji Robo Con Battler v | 19 | Operaciones de diversión |
0A | Instituto de Investigación Saotome Close Llamada! | 1A | Infiltración de una espía femenina |
0B | Alas carmesí | 1B | Día de Odessa |
0C | Valiente asalto | 1C | Operación de rescate de Matilda |
0D | Rumoreado haranbanjo | 1D | ¡Hermana! |
0E | Al espacio | 1E | Al final de la tristeza |
0F | En silencio | 1F | Cuenta atrás |
20 | Tirar y tirar | 30 | Entrada atmosférica |
21 | Rose Labian | 31 | Robo de Gundam |
22 | Vórtice cósmico | 32 | Suspicion |
23 | Puerta de Zedan | 33 | Batalla de búsqueda |
24 | Luz de la luna | 34 | Lado 1 batalla feroz |
25 | Sueño lunático | 35 | Shanghai-La |
26 | El eje se está quemando | 36 | Pesadilla de Salomón |
27 | Última batalla | 37 | ¡Miedo! Móvil bigzam |
28 | Ragnarok | 38 | Cerca del ecuador |
29 | El eje se está quemando | 39 | Tormenta de desierto |
2A | Última batalla | 3A | Triángulo de bermudas |
2B | Rose Labian | 3B | Sombra del Brocken |
2C | Luz de la luna | 3C | Sueño lunático |
2D | Caballero de la rosa | 3D | Última batalla |
2E | Entrada atmosférica | 3E | |
2F | G-3 | 3F |