Tercer código de modificación de Super Robot Wars (SFC)

25 de octubre de 2024

1 LECTURA

El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo. CRC:DFE9CC90(ver1.0) Fondos 7E1008:7F7E1009:967E100A:98 Fondos 9999999Cr Puntos de experiencia obtenidos 7E0EE7:FF7E0EE8:FF


El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.
CRC:DFE9CC90(ver1.0)
Fondos 7E1008:7F
7E1009:96
7E100A:98
Fondos 9999999Cr
Puntos de experiencia ganados 7E0EE7:FF
7E0EE8:FF
65535 puntos de experiencia obtenidos después de la batalla.
ganar dinero 7E0EE9:FF
7E0EEA:FF
65535 de oro obtenido después de la batalla.
numero de vueltas 7E12F5:01
7E12F6:00
Número de vueltas 1
Número total de vueltas 7E1006:01
7E1007:00
Número total de turnos 1
Personaje agregado
(1er avión)
7E10ED:xx
7E10EE:**
Para xx, consulte la tabla de códigos piloto a continuación.
** es su Lv (63h=Lv99). Los valores de habilidad siguen el valor Lv.
2ª y siguientes personas +2h cada una
Unidades unidas
(1er avión)
7E11ED:xx
7E11EE:**
yy consulte la tabla de códigos de unidad a continuación
** es DNI. +1h cada uno después de la segunda persona
Etapa de remodelación
(1er avión)
7E1271:FF
7E1272:0F
La imagen de la izquierda es un estado completamente modificado excluyendo el movimiento. +2h cada uno para la segunda unidad y siguientes
[VIT+300]+1h
[ES+10]+8h
[Reacción +10]+40h
[Armadura +50]+200h
> [Movimiento +2] +1000h (datos perdidos)
Próximo escenario 7E1000:ss Para ss, consulte la tabla de códigos de escenario a continuación
Bandera 7E101B:** 00h:Inicial
+32h: ruta Quattro
(No se han investigado más detalles)
↓Durante la parte de estrategia, los valores de habilidad de la primera persona (+2h cada uno desde la segunda persona en adelante)
Puntos de experiencia 7E116D:FF
7E116E:FF
Puntos de experiencia 65535
forma local
&
Estado de acción
7E1307:** 0h:Subterráneo
2h:Bajo el mar
4h: Tierra
6h: Espacio
8h: Aire
+20h: Acorazado (posible aterrizaje/salida)
+40h: Estado de aterrizaje
+80h: Ya tomado
Instrucción 7E1386:** 00h: Asegúrate de contraatacar
40h: Sea proactivo
80h: No te fuerces
C0h: Siempre esquivar o defender
Los comandos de comando cambian las acciones de todos a la vez, pero puedes configurarlas individualmente modificando el código.
Conceder espíritu 7E1387:** 1h:()
+4h: Concentración
+8h: Inspiración
+10h: Acierto seguro
+20h: Suerte
+40h: Apasionado
+80h: Aceleración
Afiliación 7E1487:** 60h: ejército de jugadores
A0h: ejército enemigo (rojo)
C0h: Ejército enemigo (amarillo)
Incluso si conviertes al enemigo en tu aliado, no podrás controlarlo, pero comenzará a apuntar a otro ejército.
Coordenadas actuales X 7E1506:** **=00 a la izquierda
Coordenada actual Y 7E1507:** Arriba en **=00
Pilot 7E1586:xx Para xx, consulte la tabla de códigos piloto a continuación
Level 7E1587:63 Nivel 99 (los valores de habilidad no siguen. Los comandos mentales se aprenden de acuerdo con el valor Lv)
Unit 7E1606:aa Para yy, consulte la tabla de códigos de unidad a continuación
Vigor 7E1607:FF Izquierda 255
SP actual 7E1686:FF Actualmente 255 puntos espirituales.
SP máx. 7E1687:FF Puntos de espíritu máximos 255
poder de movimiento 7E1706:FF Poder de movimiento 255
Type 7E1707:** 0h: Tierra
1h: Terrestre (solo terrestre)
2: aire
3h: Aéreo (solo terrestre)
4h: Tierra y agua
5h: Espacio (solo espacio)
>7h: Aire y tierra
8h: Aire y tierra (solo tierra)
9h: Agua y aire
Ah: Agua y aire (solo tierra)
Bh: Agua, tierra y aire
Ch: Terreno y medio
Dh: Medio aéreo y terrestre.
Eh: Medio aéreo y terrestre
Fh:Agua y tierra (sólo tierra)
10h:Agua (sólo terrestre)
Actualmente ES 7E1786:FF Actualmente EN255
Máximo EN 7E1787:FF Máximo EN255
HP actuales 7E1806:FF
7E1807:FF
Actualmente HP65535
Max HP 7E1886:FF
7E1887:FF
Máximo HP65535
Intuición 7E1906:FFIntuición 255
habilidades especiales 7E1907:** +4h: Obtener visión
+8h: Absorción del haz
+80h: campo
Otras capacidades como la transformación son datos ROM.
Golpear 7E1986:FF Precisión 255
Maniobra 7E1987:FF Maniobrando 255
Reacción 7E1A06:FF Reacción 255
Ataque 7E1A07:FF Ataque 2550
Limitar la reacción 7E1A86:FF Reacción límite 255
Armadura 7E1A87:FF Armadura 2550
Arma 1 munición restante 7E1B06:09 Quedan 9 balas.
Incluso si se aumenta el valor de entrada, no se excederá el valor límite superior.
En estas direcciones sólo se almacenan armas con munición residual.
Arma 2 municiones restantes 7E1B07:09
Arma 3 municiones restantes 7E1B86:09
Arma 4 municiones restantes 7E1B87:09
Arma 5 municiones restantes 7E1C06:09
Arma 6 municiones restantes 7E1C07:09
Arma 7 municiones restantes 7E1C86:09
Arma 8 municiones restantes 7E1C87:09
↓Valor de habilidad del 1er enemigo (+2h cada uno desde la 2da persona en adelante)
No puedo tomar medidas 7E1336:00 Ya no se mueve ni ataca con EP (se producirán contraataques)
El valor inicial es 40h.
Instrucción 7E13B6:** 00h: Asegúrate de contraatacar
40h: Se agresivo
80h: No te fuerces
C0h: Asegúrate de evadir o defender.
Conceder espíritu 7E13B7 1h:()
+4h: Concentración
+8h: Inspiración
+10h: Acierto seguro
+20h: Suerte
+40h: Apasionado
+80h: Aceleración
Afiliación 7E14B7:** 60h: ejército de jugadores
A0h: ejército enemigo (rojo)
C0h: Ejército enemigo (amarillo)
Coordenadas actuales X 7E1536:** **=00 a la izquierda
Coordenada actual Y 7E1537:** Arriba en **=00
Pilot 7E15B6:xx Para xx, consulte la tabla de códigos piloto a continuación
Level 7E15B7:01 Nivel 1
Unit 7E1636:aa Para yy, consulte la tabla de códigos de unidad a continuación
Vigor 7E1637:01 a 1
SP actual 7E16B6:01 Punto mental actual 1
SP máx. 7E16B7:01 Puntos de espíritu máximos 1
poder de movimiento 7E1736:01 poder de movimiento 1
Type 7E1737:** 0h: Tierra
1h: Terrestre (solo terrestre)
2: aire
3h: Aéreo (solo terrestre)
4h: Tierra y agua
5h: Espacio (solo espacio)
>7h: Aire y tierra
8h: Aire y tierra (solo tierra)
9h: Agua y aire
Ah: Agua y aire (solo tierra)
Bh: Agua, tierra y aire
Ch: Terreno y medio
Dh: Medio aéreo y terrestre.
Eh: Medio aéreo y terrestre
Fh:Agua y tierra (sólo tierra)
10h:Agua (sólo terrestre)
Actualmente ES 7E17B6:01 Actualmente EN1
Máximo EN 7E17B7:01 EN1 máx.
HP actuales 7E1836:01
7E1837:00
Actualmente HP65535
Max HP 7E18B6:01
7E18B7:00
Máximo HP65535
Intuición 7E1936:01 Intuición 1
habilidades especiales 7E1937:** +4h: Obtener visión
+8h: Absorción del haz
+80h: campo
Golpear 7E19B6:01 Golpea 1
Maniobra 7E19B7:01 Maniobra 1
Reacción 7E1A36:01 Reacción 1
Ataque 7E1A37:01 Ataque 10
Limitar la reacción 7E1AB6:01 Limitar la reacción 1
Armadura 7E1AB7:01 Armadura 10
Arma 1 munición restante 7E1B36:00 0 balas restantes
Arma 2 municiones restantes 7E1B37:00
Arma 3 municiones restantes 7E1BB6:00
Arma 4 municiones restantes 7E1BB7:00
Arma 5 municiones restantes 7E1C36:00
Arma 6 municiones restantes 7E1C37:00
Arma 7 municiones restantes 7E1CB6:00
Arma 8 municiones restantes 7E1CB7:00

●Tabla de códigos piloto

00 (bicho) 10 soy hibiki
01 (bicho) 11 haranbanjo
02 (bicho) 12 Noé brillante
03 por favor rayo 13 Kai Shiden
04 camilla partera 14 Hayato Kobayashi
05 Judau Ashita 15 Ryu Hosei
06 Seabook Annaud 16 Mirai Yashima
07 Kuruma Benkei 17 Misa Sayla
08 Ryoma Nagare 18 señora arco
09 somos hayato 19 Ley de trineo
0A Tomoe Musashi 1A Agente Matilda
0B Aoi Hyoma 1B Emma Sheen
0C Juzo Naniwa 1C Recore Rondo
0D Chizuru Nanbara 1D Yuili dice
0E Daisaku Nishikawa 1E Henken Beckener
0F Kita Kosuke 1F Cuatro Bagina
20 Apolo 30 Poder Jinguji
21 roberto 31 saramarutaro
22 Katsu Kobayashi 32 Mari Sakurano
23 El Bianno 33 Asuka Rei
24 luca luca 34 Belleza Tachibana
25 Un Abbab 35 Reika Sanjo
26 abeja oleg 36 Guarnición Tokita
27 Mundo Akage 37 Souta Toda
28 Cecilia Fairchild 38 Char Aznable
29 Yumi Sayaka 39 Lalah pronto
2A Jefe 3A Los cubos
2B Ken Tetsuya 3B Rechazar a Raúl
2C Llama Jun 3C Gaia
2D Kouji Kabuto 3D Mezcla
2E Jack King 3E Ortega
2F Michiru Saotome 3F Opciones de arado
40 Docena de elección 50 Marshmah Cero
41 Jerrid Mesa 51 Tengo que ir
42 Kakurikon ka refrigerador 52 Gremy esto
43 Thereran Aila 53 Chara pronto
44 Fou Murasame 54 Augustte Guidan
45 Rosamia Badham 55 Arias MoMA
46 Ben Wooder 56 Experiencia Dakarana
47 Bran bullturk 57 Ilya Pazom
48 Sarah de los distros 58 Tirar dos
49 Maura Faraón 59 Nie Gielen
4A Gates Capa 5A Lance Guillen
4B Publicado por Gable 5B Drell Rona
4C Ramsus en particular 5C Annamarie se usa
4D Papticimus Scirocco 5D Sabine Schall
4E Haman Khan 5E carruaje rona
4F Tirar LP 5F Christina McKenzie
60 Bernard Wiseman 70 Agi de cadena
61 Astonaje medoso 71 Mamá Miguel
62 emary nosotros 72 Hathaway Noé
63 Cameron Bloom 73 Hombres vascos
64 Elección de Kycilia 74 Flanagan Boone
65 Gas gyunei 75 Irma bertochka
66 Ghiren Select 76 Lina Arshita
67 Ques Paraya 77 cortador de resina
68 Claure Hamon 78 Tu urki
69 Abrazadera 79 Steiner Hardy
6A Kayla Sue 7A Annabelle Gato
6B Cosun Graham 7B Duque liberado
6C Conscón 7C Maria liberada
6D Dril 7D Toro de la sharia
6E Vaquero 7E Lyune Zoldark
6F Esbelto 7F Masaki Ando
80 Shu Shirakawa 90 Tekko oni
81 Nina Purpleton 91 Yumigennosuke
82 Barón Ashura 92 Dr. Saotome
83 Conde Brocken 93 Dr. Yotsuya
84 Losa 94 La carrera
85 Garuda 95 Las habilidades de Singh. Es un triste.
86 Revilio general 96 Dr. Del reloj
87 Rancho de Hikaru 97 Dr. Nosori
88 Estimado 98 Seema Galahau
89 Synapse de aper 99 Demitri
8A Chuck Keith 9A Tukuwan
8B Lucette Odeby 9B Drenar
8C Desaparecido en combate 9C Perforar
8D Años de Michal 9D Odiar
8E Bernand Moncia 9E Fiebre
8F Kochōoni 9F General oscuro
A0 Hola B0 Bioroid mejorado
A1 Soldado de DC B1 Partera de Camille (desglose mental)
A2 Soldado biorroides B2 (bicho)
A3 Verduras B3
A4 Shikalog B4
A5 Mekiboss B5
A6 Agiha B6
A7 Winro B7
A8 Feliz rey B8
A9 Soldado de DC B9
Automóvil club británico Alfred isuruha licenciado en Letras
AB Inteligencia artificial CAMA Y DESAYUNO
C.A. Francotirador BC
ANUNCIO Mejora de inteligencia artificial BD
AE Soldado de élite SER
DE Soldado de élite BF

● Tabla de código de unidad

00 (blanco) 10 Getter 2
01 Combatler V 11 captador 3
02 Avión de batalla 12 Zeong
03 Trituradora de batalla 13 Zeong (cabeza)
04 Tanque de batalla 14 Zen II
05 Marina de batalla 15 Getter Robo G
06 Battlecraft 16 Dragón captador
07 Proto Getter Robo 17 Getter Liger
08 Proto Getter 1 18 Poseidón
09 Proto Getter 2 19 Demonio blindado de Mecha Iron
0A Proto Getter 3 1A Nueva Phalaenopsis
0B La mermelada fina 1B Valsión
0C Jamul Finn (MA) 1C grandizador
0D Lo harás (una máquina de arado) 1D Espaciador
0E Robo captador 1E Espaciador doble
0F Getter 1 1F Aspiradora marina
20 Trampa 30 Daitarn 3
21 Grendizer (doble) 31 Luchador
22 Grendizer (marine) 32 Aspirante
23 Grendizer (taladro) 33 Cibillero
24 Mazinger Z 34 Ciberdinúa
25 Mazinger Z (JS) 35 Abuela
26 gran mazinger 36 Valle
27 Gundam 37 Mac de Texas
28 Ν Gundam 38 captador q
29 Z Gundam 39 jefe borot
2A Jinete de olas 3A Afrodai A
2B Zz gundam 3B Dianan A
2C Fortaleza G 3C Beaunas A
2D F-91 3D Bluegar
2E Raideen 3E Alex
2F Dios pájaro 3F Gundam Mkⅱ
40 Super Gundam 50 Era
41 Hutakushiki 51 Dom
42 GP-01 52 Z'gok e
43 GP-01FB 53 Ruidoso
44 Pistolero 54 gyan
45 Objetivos 55 Big Zam
46 Metas(MA) 56 Goggog
47 Rick Díaz 57 Gelog
48 nemo 58 Gelgog m
49 Jegano 59 Gelgoog M (Brown)
4A Rigazi (autobús) 5A Gelgoog (máquina de Char)
4B Decisiones 5B Hermes
4C GP-03 Orchis 5C Pierna
4D GP-03 Staymen 5D No deseado
4E Vas a 5E assimar
4F Zaku (máquina de char) 5F Assimar (MA)
60 Fiebre 70 Psico Gundam (MA)
61 Capellán 71 Psycho Gundam Mkⅱ
62 GAPLAN (MA) 72 Psicosis Gundam mkⅡ(MA)
63 Gabsley 73 GM
64 Gabsley (MA) 74 Zusa
65 Hambrabi 75 dreissen
66 Hambrabi (MA) 76 Kapoor
67 Mesala 77 Bow
68 Mesala (MA) 78 Arco (ma)
69 Palas Atenas 79 Arco (máquina gremy)
6A Perro atado 7A Arco (máquina gremy ma)
6B Perro atado (MA) 7B Zakus III
6C la o 7C Za welii kai
6D Qubeley 7D Lobo perezoso
6E Qubeley mkⅡ 7E marca de juego
6F Psicópata 7F Quin Mansa
80 Gira doga 90 Gala K7
81 Cejas de cejas (máquina de pasas) 91 Dobles M2
82 Caza doga (verde) 92 Línea X1
83 Yakut doga (azul) 93 Génova M9
84 Yakut doga (rojo) 94 Espartano K5
85 Sotheby 95 MinervaX
86 un azir 96 Brillo X2
87 Pasta dentífrica 97 Abdullah u6
88 Neue Zeel 98 General oscuro
89 Gerbera tetra 99 el lo hará
8A Kaempfer 9A Zoo
8B Dagi ellos 9B Brote
8C Berga Gyros 9C Saki
8D Gina Begina 9D Decir
8E Rafflesia 9E Morir
8F GP-02 9F Dromo
A0 Gangatas B0 base blanca
A1 Gildeina B1 Disponible
A2 Mech gunte B2 Nahel se encuentra
A3 Tiburón gigante B3 Día de Kairam
A4 Big Garuda B4 Bestodon de bestia fósil
A5 Dije SE-R B5 Equipo de dogos
A6 Gilgil B6 Encima
A7 Gorrión B7 Musa
A8 Ganso B8 Zacrello
A9 Dragonosaurio B9 Midea
Automóvil club británico Pigdrón licenciado en Letras Gilgilgan (1er)
AB Toros D7 CAMA Y DESAYUNO Gilgilgan (2º)
C.A. Glatonios BC Gilgilgan (3er)
ANUNCIO Magma Beast Garmus BD Mecha Gil Gil Gun
AE Brote SER Drukin
DE Demonio necrófago BF Parientes mayores
C0 Guarnición
C1 Silvervind
C2 Dikastes
C3 Neo granzon
C4 G Defensor
C5 Gargantua
C6 Pantegrama
C7 GazaC
C8 Gaza C (MA)
C9 Valsion Kai
California (bicho)

●Tabla de códigos de escenario

00 Nubes oscuras 10 Lunatwo batalla
01 G-3 11 Lo que viene de las estrellas
02 Espacio aéreo oscuro 12 Lado 1 batalla feroz
03 de marrón 13 Shanghai-La
04 Entrada atmosférica 14 Asalto de conscencia
05 Batalla de las Islas Salomón 15 Masou Kishin
06 La tierra de la arena caliente 16 Preludio de feroz batalla
07 Ataque Gato 17 Lyune y Valsione
08 Pánico 18 Tormenta de Jaburo
09 Choudenji Robo Con Battler v 19 Operaciones de diversión
0A Instituto de Investigación Saotome Close Llamada! 1A Infiltración de una espía femenina
0B Alas carmesí 1B Día de Odessa
0C Valiente asalto 1C Operación de rescate de Matilda
0D Rumoreado haranbanjo 1D ¡Hermana!
0E Al espacio 1E Al final de la tristeza
0F En silencio 1F Cuenta atrás
20 Tirar y tirar 30 Entrada atmosférica
21 Rose Labian 31 Robo de Gundam
22 Vórtice cósmico 32 Suspicion
23 Puerta de Zedan 33 Batalla de búsqueda
24 Luz de la luna 34 Lado 1 batalla feroz
25 Sueño lunático 35 Shanghai-La
26 El eje se está quemando 36 Pesadilla de Salomón
27 Última batalla 37 ¡Miedo! Móvil bigzam
28 Ragnarok 38 Cerca del ecuador
29 El eje se está quemando 39 Tormenta de desierto
2A Última batalla 3A Triángulo de bermudas
2B Rose Labian 3B Sombra del Brocken
2C Luz de la luna 3C Sueño lunático
2D Caballero de la rosa 3D Última batalla
2E Entrada atmosférica 3E
2F G-3 3F



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