Características do Granblue Fangy Relink Lancelot

22 de outubro de 2024

1 LEITURA

Lancelot Poder de fogo total: ★★★ Poder de fogo instantâneo: ★★ Ar: ★ Processamento de zumbis: ★★ Suporte: ★ Personagem: Manipulação de água Dificuldade: Normal Auto-buff: Perseguição/Invencibilidade Debuff: Congelamento Avaliação geral: Todos os três tipos de buffs A, ``perseguição, invencibilidade e congelamento'' são excelentes. Ele também tem uma largura de construção que corresponde ao palco. Por outro lado, seus pontos fracos incluem a dificuldade em atacar inimigos distantes e usar técnicas de habilidade. O único poder de fogo instantâneo é a técnica de habilidade “Southern Cross”, mas esta técnica é extremamente poderosa. Apenas estrela

Lancelote

Poder de fogo abrangente:★★★

Poder de fogo instantâneo: ★★

  Aérea:★

Processamento Zack: ★★

  Suporte:★

   Características: Água

Nível de dificuldade de operação: Médio

Auto-buff: Perseguição/Invencibilidade

 Debuff: Congelamento

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Classificação geral A

Os três tipos de buffs “perseguição, invencibilidade e congelamento” são excelentes. Ele também tem uma largura de construção que corresponde ao palco. Por outro lado, seus pontos fracos incluem a dificuldade em atacar inimigos distantes e usar técnicas de habilidade.

O único poder de fogo instantâneo é a técnica de habilidade “Southern Cross”, mas esta técnica é extremamente poderosa. No entanto, Stan se enquadra na categoria de fraco. No caso do atordoamento, muitas vezes é necessário realizar um ataque △ no final, o que pode ser frustrante pois o golpe final não consegue atingir um local alto ou distante.

No geral, a pressão da invencibilidade e o suporte do congelamento são extremamente grandes. Existem várias formas de apoio, mas o congelamento tem a vantagem única de ser visualmente fácil de compreender e transmitir intenções.

Técnica de ataque

Cruzeiro do Sul★★★★

Poder de ataque 100 (imagem quando Southern Cross é 100)

Possui um poder de fogo instantâneo esmagador. Você não pode perder esta técnica. É um hit de vários estágios, então quero estar consciente de que conseguirei um hit completo. No final deste movimento, ▢Ataque normal → △Ataque forte para finalizar combo

Impulso da Lâmina★★

Poder de ataque 30

Uma das principais forças de ataque. É fácil de usar porque é reformulado rapidamente e preenche a lacuna. No final desta técnica, ▢Ataque normal → △Ataque forte para um combo final

Turblenz★

Poder de ataque 30

O alcance do ataque parece amplo, mas a detecção de golpe frontal é pequena, dificultando seu uso. Além disso, a perda de tempo de saltar no momento em que você executa uma técnica é surpreendentemente severa

Não só não funcionará se você não estiver perto ou escondido no chefe, mas um fenômeno misterioso ocorrerá onde a técnica será interrompida se você ativá-la enquanto estiver aninhado, então tome cuidado. O dano de um golpe é grande, mas os ataques em vários estágios são mais atraentes porque estão sujeitos ao limite superior

No final deste movimento, ▢Ataque normal → △Ataque forte para finalizar combo

Lavina Strom★

Poder de ataque 20

Além de seu poder de ataque, a característica desta técnica é que ela pode causar danos com precisão aos inimigos no ar ou à distância. É útil para várias missões de ganho, como lidar com monstros e grifos, mas é insignificante em comparação com outras habilidades ao lidar com chefes fortes. Nenhuma derivação em combo

Habilidades auxiliares

Kurzwinger★★★★

Efeito: Congelamento

Pode congelar os inimigos. Este efeito também é superior porque é mais fácil compreender visualmente e transmitir intenções do que outras anormalidades de status. Você também pode estender o tempo de restrição em 2,5 segundos pressionando longamente, portanto, basta pressionar longamente. É uma das técnicas que você não pode perder

Braodorhi★★★

Efeito: Perseguição

Aproximadamente 20% do dano subsequente é adicionado aos seus próprios ataques. Ao contrário de outros auto-buffs, o limite superior para ataques subsequentes é calculado separadamente, então você pode pensar nisso como um puro aumento de 20% no poder de ataque. Além disso, é muito poderoso porque é calculado separadamente da "Perseguição" de Gene.

Schwertgeist★

Efeito: distribuição secreta

Aloque seu medidor secreto para seus aliados. É difícil saber como usá-lo, mas Charlotte e o personagem principal também têm habilidades semelhantes, então tenho a sensação de que eles poderão usá-lo para algo no futuro. Atualmente o candidato substituto número 1

Luftschbiegel★★★

Efeito: Invencível

Você pode querer incluí-lo em sua primeira tentativa ou em um estágio no qual você não é bom. É altamente versátil, pois pode ser usado como um buff para usar a invencibilidade ao se aproximar dos inimigos e realizar ataques sem problemas.

Habilidades básicas

A combinação do autor com base no acima

Proto Bahamut (para chefes fortes)

▢:Cruzeiro do Sul

△: Braodorhi (moldura livre)

〇:Empalamento de Lâmina

✕:Canil curto

Você pode alterar a técnica de ataque, invencibilidade, etc. para Braodorhi (perseguir ataque)

Para grifos e missões orbitais

Um palco onde Zako também aparece

▢:Cruzeiro do Sul

△: Árvore de Avalanche

〇:Empalamento de Lâmina

✕:Canil curto

A habilidade de Lavina Strom de aniquilar Zako é alta

Utilização de congelamento

Regras básicas

Não congela durante overdrive

Eficaz quando usado durante a transição de fase

Pressione longamente para estender o efeito

Há algum peso quando ativado, então ative-o assim que desejar.

No caso do Proto Bahamut, ele voa a 80%, por isso é necessário entender os truques de todo o corpo, como o congelamento a 81-82%.

Não é possível congelar durante overdrive, mas pela primeira vez? Quando em overdrive, você pode ficar congelado até que uma aura amarela apareça (talvez seja diferente dependendo do chefe? As especificações são desconhecidas)

Envolto em aura vermelha e ativa overdrive (knockback). Neste primeiro estado, existem muitos chefes que podem ser congelados

Se você for cercado por uma aura amarela imediatamente depois disso, a maioria das anormalidades não será aceita.

Apenas um tipo de combinação

▢▢▢▢△

Pressione △ para finalizar o combo. Pressione ▢ pela quarta vez e Lancelot será cercado por uma aura azul. Neste estado, △ resultará em um combo final, mas se você continuar a acertar ▢ repetidamente, isso se tornará um estado de confusão

▢▢▢▢+▢Acertos consecutivos

Neste estado você pode continuar o combo, então neste estado você sempre pode pressionar △ para finalizar. Além disso, se você usar Mai, poderá atacar em alta velocidade, então poderá usá-lo como um ataque.

▢▢▢▢+▢Acertos consecutivos△

Southern Cross, Turblenz e Blade Impalement serão tratados como ▢3 combos normais

Cruzeiro do Sul+▢+△=Acabamento combinado

Pode ser conectado com Southern Cross ▢△ Acabamento → Trublenz ▢△ Acabamento → Empalamento de Lâmina ▢△ Acabamento

Usando △

O movimento △ de Lancelot tem duas características principais

Parte 1: △ tem a capacidade de continuar o combo

▢▢▢▢△

Pressione Neutro △ no final do combo para finalizar o combo, mas se você pressionar △ enquanto inclina o botão analógico L, poderá mover e manter o combo enquanto continua. Finalmente, você pode chegar ao final a qualquer momento pressionando Neutro△

▢▢▢▢L△→△

Parte 2: L△ tem habilidade de evasão

Pressione △ enquanto derrota Analog L para deslizar e executar um ataque cortante. Este slide tem capacidade de evasão, por isso também é eficaz em combinação com Gene que ativa apenas a evasão

Você também pode usá-lo para evitar ataques e truques inimigos

Construção do autor

Para quem prefere construções de conforto e poder de fogo

    Limite de dano

    Limite de dano

    Limite de dano

    Limite de dano: 4, MAX é ideal. Consiga isso com proteção de armas e reforço genético

    Probabilidade crítica: Idealmente 100% com um equipamento. Quero atingir os limites do aprimoramento do personagem e da proteção de armas

    Perseguição: Obtida através de avaliação

    Perseguição: Maximize fortalecendo Gene. O dano também está em um quadro separado, por isso não atingirá o limite superior

    Perseguição: Aumento puro do poder de fogo, calculado separadamente da habilidade “Perseguição”, então você pode esperar efeitos mesmo que se sobreponham.

    Conversão vantajosa: aumento puro do poder de fogo. Obtido por meio de avaliação

    Fudo: Máximo em 2 lugares. Recomendado

    Imóvel: Boa compatibilidade com personagens corpo a corpo, evita que tiros de gelo sejam perdidos devido a repulsão

    Imunidade a vacilar: Troca de tesouro na loja Yorozu> Gene. Inclui 30% de redução de dano quando a vacilada está desativada. Corte de 45% quando combinado com Funbari

Existem algumas coisas mencionadas acima que você deve incluir no "+ Gene".

Poção

Estômago

Parada de Água Meikyo

Exaltação

Onda de raiva

Habilidade rápida

▢:Cruzeiro do Sul

△: Luftschbiegel (invencível)

〇:Empalamento de Lâmina

✕:Canil curto

Invencibilidade e perseguição mudam dependendo da situação

Parado por aí

Ações básicas

    Abertura invencível

    〇Inimigo com Empalamento de Lâmina

    A dança de

    Se a saliência estiver desalinhada, faça o ajuste fino com o analógico L+△

    Continue dançando

    ▢Faça um sucesso total com Southern Cross

    〇Blade Impalement para cada recall

    Se o medidor de atordoamento estiver enchendo, tente atordoá-lo enquanto aguenta o congelamento. Procure um atordoamento com um acabamento combinado ou técnica de habilidade

    Se o chefe ficar bravo, congele (tente não se sobrepor à lentidão ou paralisação de seus aliados. Porém, se você for muito ganancioso, poderá errar, para poder dar prioridade ao inimigo)

Construção de esquiva frágil

Faça uso total da evasão analógica L + △ para manter a invencibilidade e acerte △ repetidamente

    Esquiva Frágil: Obtida através de Avaliação

    Limite de dano

    Limite de dano

    Limite de dano

    Limite de dano: 4, MAX é ideal. Consiga isso com proteção de armas e reforço genético

    Probabilidade crítica: Idealmente 100% com um equipamento. Quero atingir os limites do aprimoramento do personagem e da proteção de armas

    O resto acumulará poder de fogo. Genes únicos, tiranos, etc.

[Referência] Genes compatíveis com evasão

Vingança por evasão (ataque)

Nezumi (protege/não pode fugir, mas o poder de ataque aumenta = lida com a evasão pressionando △)

Uma linha tênue (se você for atacado, você desmaiará, mas o limite de dano aumentará = se você conseguir manter a invencibilidade, você pode se transformar em combinação com a evasão. Não é comum, pois tende a ser limitado a estágios padronizados)

Desempenho de evasão (aumenta o tempo de invencibilidade e o número de evasões)

Unidade mental (defesa aumentada/recuperação de HP quando apenas a evasão é bem-sucedida)

Distância de fuga (a distância de fuga no solo aumenta = Lancelot△ parece não ter efeito na evasão)

Fragile Dodge (O poder de ataque é reduzido em 50%, mas todas as evasões se tornam apenas evasões)

Poção de cura (a poção de cura também terá o efeito de remover anormalidades = é uma linha tênue e é compatível com ser equipada como um conjunto, mas é difícil de usar)

Único: Juramento do Dragão Branco (△ Aumenta o poder de ataque e a distância de movimento)

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