Lancelote
Poder de fogo abrangente:★★★
Poder de fogo instantâneo: ★★
Aérea:★
Processamento Zack: ★★
Suporte:★
Características: Água
Nível de dificuldade de operação: Médio
Auto-buff: Perseguição/Invencibilidade
Debuff: Congelamento
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Classificação geral A
Os três tipos de buffs “perseguição, invencibilidade e congelamento” são excelentes. Ele também tem uma largura de construção que corresponde ao palco. Por outro lado, seus pontos fracos incluem a dificuldade em atacar inimigos distantes e usar técnicas de habilidade.
O único poder de fogo instantâneo é a técnica de habilidade “Southern Cross”, mas esta técnica é extremamente poderosa. No entanto, Stan se enquadra na categoria de fraco. No caso do atordoamento, muitas vezes é necessário realizar um ataque △ no final, o que pode ser frustrante pois o golpe final não consegue atingir um local alto ou distante.
No geral, a pressão da invencibilidade e o suporte do congelamento são extremamente grandes. Existem várias formas de apoio, mas o congelamento tem a vantagem única de ser visualmente fácil de compreender e transmitir intenções.
Técnica de ataque
Cruzeiro do Sul★★★★
Poder de ataque 100 (imagem quando Southern Cross é 100)
Possui um poder de fogo instantâneo esmagador. Você não pode perder esta técnica. É um hit de vários estágios, então quero estar consciente de que conseguirei um hit completo. No final deste movimento, ▢Ataque normal → △Ataque forte para finalizar combo
Impulso da Lâmina★★
Poder de ataque 30
Uma das principais forças de ataque. É fácil de usar porque é reformulado rapidamente e preenche a lacuna. No final desta técnica, ▢Ataque normal → △Ataque forte para um combo final
Turblenz★
Poder de ataque 30
O alcance do ataque parece amplo, mas a detecção de golpe frontal é pequena, dificultando seu uso. Além disso, a perda de tempo de saltar no momento em que você executa uma técnica é surpreendentemente severa
Não só não funcionará se você não estiver perto ou escondido no chefe, mas um fenômeno misterioso ocorrerá onde a técnica será interrompida se você ativá-la enquanto estiver aninhado, então tome cuidado. O dano de um golpe é grande, mas os ataques em vários estágios são mais atraentes porque estão sujeitos ao limite superior
No final deste movimento, ▢Ataque normal → △Ataque forte para finalizar combo
Lavina Strom★
Poder de ataque 20
Além de seu poder de ataque, a característica desta técnica é que ela pode causar danos com precisão aos inimigos no ar ou à distância. É útil para várias missões de ganho, como lidar com monstros e grifos, mas é insignificante em comparação com outras habilidades ao lidar com chefes fortes. Nenhuma derivação em combo
Habilidades auxiliares
Kurzwinger★★★★
Efeito: Congelamento
Pode congelar os inimigos. Este efeito também é superior porque é mais fácil compreender visualmente e transmitir intenções do que outras anormalidades de status. Você também pode estender o tempo de restrição em 2,5 segundos pressionando longamente, portanto, basta pressionar longamente. É uma das técnicas que você não pode perder
Braodorhi★★★
Efeito: Perseguição
Aproximadamente 20% do dano subsequente é adicionado aos seus próprios ataques. Ao contrário de outros auto-buffs, o limite superior para ataques subsequentes é calculado separadamente, então você pode pensar nisso como um puro aumento de 20% no poder de ataque. Além disso, é muito poderoso porque é calculado separadamente da "Perseguição" de Gene.
Schwertgeist★
Efeito: distribuição secreta
Aloque seu medidor secreto para seus aliados. É difícil saber como usá-lo, mas Charlotte e o personagem principal também têm habilidades semelhantes, então tenho a sensação de que eles poderão usá-lo para algo no futuro. Atualmente o candidato substituto número 1
Luftschbiegel★★★
Efeito: Invencível
Você pode querer incluí-lo em sua primeira tentativa ou em um estágio no qual você não é bom. É altamente versátil, pois pode ser usado como um buff para usar a invencibilidade ao se aproximar dos inimigos e realizar ataques sem problemas.
Habilidades básicas
A combinação do autor com base no acima
Proto Bahamut (para chefes fortes)
▢:Cruzeiro do Sul
△: Braodorhi (moldura livre)
〇:Empalamento de Lâmina
✕:Canil curto
Você pode alterar a técnica de ataque, invencibilidade, etc. para Braodorhi (perseguir ataque)
Para grifos e missões orbitais
Um palco onde Zako também aparece
▢:Cruzeiro do Sul
△: Árvore de Avalanche
〇:Empalamento de Lâmina
✕:Canil curto
A habilidade de Lavina Strom de aniquilar Zako é alta
Utilização de congelamento
Regras básicas
Não congela durante overdrive
Eficaz quando usado durante a transição de fase
Pressione longamente para estender o efeito
Há algum peso quando ativado, então ative-o assim que desejar.
No caso do Proto Bahamut, ele voa a 80%, por isso é necessário entender os truques de todo o corpo, como o congelamento a 81-82%.
Não é possível congelar durante overdrive, mas pela primeira vez? Quando em overdrive, você pode ficar congelado até que uma aura amarela apareça (talvez seja diferente dependendo do chefe? As especificações são desconhecidas)
Envolto em aura vermelha e ativa overdrive (knockback). Neste primeiro estado, existem muitos chefes que podem ser congelados
Se você for cercado por uma aura amarela imediatamente depois disso, a maioria das anormalidades não será aceita.
Apenas um tipo de combinação
▢▢▢▢△
Pressione △ para finalizar o combo. Pressione ▢ pela quarta vez e Lancelot será cercado por uma aura azul. Neste estado, △ resultará em um combo final, mas se você continuar a acertar ▢ repetidamente, isso se tornará um estado de confusão
▢▢▢▢+▢Acertos consecutivos
Neste estado você pode continuar o combo, então neste estado você sempre pode pressionar △ para finalizar. Além disso, se você usar Mai, poderá atacar em alta velocidade, então poderá usá-lo como um ataque.
▢▢▢▢+▢Acertos consecutivos△
Southern Cross, Turblenz e Blade Impalement serão tratados como ▢3 combos normais
Cruzeiro do Sul+▢+△=Acabamento combinado
Pode ser conectado com Southern Cross ▢△ Acabamento → Trublenz ▢△ Acabamento → Empalamento de Lâmina ▢△ Acabamento
Usando △
O movimento △ de Lancelot tem duas características principais
Parte 1: △ tem a capacidade de continuar o combo
▢▢▢▢△
Pressione Neutro △ no final do combo para finalizar o combo, mas se você pressionar △ enquanto inclina o botão analógico L, poderá mover e manter o combo enquanto continua. Finalmente, você pode chegar ao final a qualquer momento pressionando Neutro△
▢▢▢▢L△→△
Parte 2: L△ tem habilidade de evasão
Pressione △ enquanto derrota Analog L para deslizar e executar um ataque cortante. Este slide tem capacidade de evasão, por isso também é eficaz em combinação com Gene que ativa apenas a evasão
Você também pode usá-lo para evitar ataques e truques inimigos
Construção do autor
Para quem prefere construções de conforto e poder de fogo
Limite de dano
Limite de dano
Limite de dano
Limite de dano: 4, MAX é ideal. Consiga isso com proteção de armas e reforço genético
Probabilidade crítica: Idealmente 100% com um equipamento. Quero atingir os limites do aprimoramento do personagem e da proteção de armas
Perseguição: Obtida através de avaliação
Perseguição: Maximize fortalecendo Gene. O dano também está em um quadro separado, por isso não atingirá o limite superior
Perseguição: Aumento puro do poder de fogo, calculado separadamente da habilidade “Perseguição”, então você pode esperar efeitos mesmo que se sobreponham.
Conversão vantajosa: aumento puro do poder de fogo. Obtido por meio de avaliação
Fudo: Máximo em 2 lugares. Recomendado
Imóvel: Boa compatibilidade com personagens corpo a corpo, evita que tiros de gelo sejam perdidos devido a repulsão
Imunidade a vacilar: Troca de tesouro na loja Yorozu> Gene. Inclui 30% de redução de dano quando a vacilada está desativada. Corte de 45% quando combinado com Funbari
Existem algumas coisas mencionadas acima que você deve incluir no "+ Gene".
Poção
Estômago
Parada de Água Meikyo
Exaltação
Onda de raiva
Habilidade rápida
▢:Cruzeiro do Sul
△: Luftschbiegel (invencível)
〇:Empalamento de Lâmina
✕:Canil curto
Invencibilidade e perseguição mudam dependendo da situação
Parado por aí
Ações básicas
Abertura invencível
〇Inimigo com Empalamento de Lâmina
A dança de
Se a saliência estiver desalinhada, faça o ajuste fino com o analógico L+△
Continue dançando
▢Faça um sucesso total com Southern Cross
〇Blade Impalement para cada recall
Se o medidor de atordoamento estiver enchendo, tente atordoá-lo enquanto aguenta o congelamento. Procure um atordoamento com um acabamento combinado ou técnica de habilidade
Se o chefe ficar bravo, congele (tente não se sobrepor à lentidão ou paralisação de seus aliados. Porém, se você for muito ganancioso, poderá errar, para poder dar prioridade ao inimigo)
Construção de esquiva frágil
Faça uso total da evasão analógica L + △ para manter a invencibilidade e acerte △ repetidamente
Esquiva Frágil: Obtida através de Avaliação
Limite de dano
Limite de dano
Limite de dano
Limite de dano: 4, MAX é ideal. Consiga isso com proteção de armas e reforço genético
Probabilidade crítica: Idealmente 100% com um equipamento. Quero atingir os limites do aprimoramento do personagem e da proteção de armas
O resto acumulará poder de fogo. Genes únicos, tiranos, etc.
[Referência] Genes compatíveis com evasão
Vingança por evasão (ataque)
Nezumi (protege/não pode fugir, mas o poder de ataque aumenta = lida com a evasão pressionando △)
Uma linha tênue (se você for atacado, você desmaiará, mas o limite de dano aumentará = se você conseguir manter a invencibilidade, você pode se transformar em combinação com a evasão. Não é comum, pois tende a ser limitado a estágios padronizados)
Desempenho de evasão (aumenta o tempo de invencibilidade e o número de evasões)
Unidade mental (defesa aumentada/recuperação de HP quando apenas a evasão é bem-sucedida)
Distância de fuga (a distância de fuga no solo aumenta = Lancelot△ parece não ter efeito na evasão)
Fragile Dodge (O poder de ataque é reduzido em 50%, mas todas as evasões se tornam apenas evasões)
Poção de cura (a poção de cura também terá o efeito de remover anormalidades = é uma linha tênue e é compatível com ser equipada como um conjunto, mas é difícil de usar)
Único: Juramento do Dragão Branco (△ Aumenta o poder de ataque e a distância de movimento)
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