The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition Dificuldade de solução de problemas

23 de outubro de 2024

1 LEITURA

Dificuldade do troféu: D 39 pontos Tempo fácil necessário C: 55 horas O caminho para a Platina História principal: 20-25 horas História principal 2ª rodada: 10-15 horas DLC "Crisis Approaching the Gorgon" 10 horas DLC "Eridanos Murder Case" 10 horas Mais do que 2 voltas Teoricamente é 1 volta, mas 2 voltas são recomendadas. Embora não existam ramificações complicadas, há uma grande possibilidade de você perder os elementos cronometrados, então você precisará passar a segunda rodada no nível de dificuldade mais alto, ``Supernova''. Castanha "Supernova"

Dificuldade do troféu

D 39 pontos Fácil

Tempo necessário

C 55 horas

O caminho para a platina

História principal: 20-25 horas

2ª rodada da história principal: 10-15 horas

DLC “Crise na Górgona” 10 horas

DLC “Eridanos Murder Case” 10 horas

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Número de voltas: 2 voltas

Teoricamente é uma volta, mas são recomendadas duas voltas. Embora não existam ramificações complicadas, existe uma grande possibilidade de perder elementos com limite de tempo

A segunda rodada requer a conclusão do nível de dificuldade mais alto "Supernova". Concluir “Supernova” também desbloqueia troféus de nível inferior, então aprenda o jogo jogando “Story” na primeira jogada e depois desafie “Supernova” na segunda jogada. Não existe nada de NG+

Tabela de troféus

    Comece no nível de dificuldade "História" e prossiga prestando atenção aos elementos cronometrados

    Se você completar o jogo em 2 voltas, não poderá jogar como deseja na primeira volta. A segunda rodada começa no nível de dificuldade “Supernova”, então você não pode se mover livremente porque os pontos que você pode viajar rapidamente e salvar são limitados.

    Recomendamos que você deixe os dados salvos que são o ponto de partida para escolher entre os dois na primeira jogada, e obtenha o máximo possível na primeira jogada. Seria muito estressante ficar do lado de “Supernova”

    Os dados salvos antes da rodada final da primeira rodada sempre permanecerão

    Limpe a história principal da primeira rodada

    Inicie e conclua o 2º DLC do salvamento antes da última rodada da 1ª rodada

    Início da 2ª rodada na dificuldade "Supernova"

    Limpe a história principal enquanto verifica os troféus perdidos. Só é difícil no início e na fase final, mas quando você consegue uma arma forte, fica mais fácil

    Contagens como troféus de combate são armazenadas nos dados do sistema, por isso é uma boa ideia ganhá-los quando encontrar um lugar onde seja fácil de fazer. Você pode verificar seu progresso em seu histórico de troféus.

Ste balanço

As características não podem ser reatribuídas

Habilidades e habilidades especiais podem ser relançadas

História principal (1ª rodada)

Comece com menos inteligência para garantir que você receba o troféu "Scorching Sun" na primeira volta. [Persuasão] e [Escolha] são especialmente úteis. Quero obter [Engenharia 20] para reparos, [Hacking 40] para itens limitados de máquinas de venda automática e [Influência 20] para aliados em um estágio inicial.

Características

Inteligência: Menos 1 (Troféu "Sol Escaldante")

Outra liberdade

Para obter o troféu "Scorching Sun", você precisa definir sua inteligência para menos e ativar a conversa "Otoboke".

Habilidades (objetivo final)

Arma corpo a corpo de duas mãos 40 (para martelo prisma)

Arma longa ou arma pesada 60-80

Persuasão 150 (obrigatório: para o troféu DLC)

Deception 60 (DLC pode exigir mais do que apenas persuasão)

Intimidação 60 (DLC pode exigir mais do que apenas persuasão)

Sneaking 20 (é necessário ataque surpresa)

Hackeando 60 (é útil conseguir 40 mais cedo)

Seleção de chaves 60-100 (útil para jogos)

Ciências 20-40 (20 é obrigatório)

Engenharia 20-40 (reparo possível)

Influência 20 (permite habilidades dos aliados, inclui troféus)

Habilidades especiais recomendadas

Velocidade do traço (primeiro estágio)

taxa de mascate (primeira fase)

Quantidade de transporte 50Kg (primeira etapa)

preço de compra do mascate 20% (segunda etapa)

15% de recuperação para cada derrota (segunda etapa)

Peso dos consumíveis (segunda etapa)

Transportando acompanhantes 40Kg (segunda etapa)

Destaque de 5m (segunda etapa)

Quantidade de transporte 100Kg (terceira etapa)

Quero me livrar do déficit o mais rápido possível. Em particular, destacar os destaques evita o trabalho de procurar cadáveres inimigos.

Supernova (2ª rodada)

Ao contrário da primeira rodada, você também precisará de capacidade de sobrevivência, poder de ataque e habilidades de conversação para evitar a batalha. Os inimigos são difíceis e você ficará sem balas, então você deseja usar balas leves, pesadas e energéticas de maneira uniforme.

No entanto, como a arma longa fica estável após o estágio intermediário, acho que a habilidade com a arma deveria ser a arma longa.

Arma longa

persuasão

�Escolhendo

Escolhendo

Velocidade do traço (habilidade especial)

Aumento de habilidade ao atuar sozinho (habilidade especial)

Supernova se concentrará no desenvolvimento dos itens acima

Recursos de supernova

Nível de limpeza estimado 25-30

Você pode diminuir o nível de dificuldade, mas não pode aumentá-lo.

Salvamento manual apenas dentro do navio

Durma apenas dentro do navio

▢Use o salvamento automático em instalações do tipo toque longo

Não leve acompanhantes, a menos que seja necessário; se morrerem, serão separados permanentemente.

Você não pode deixar seus amigos no navio até chegar ao ponto de partida nos estágios iniciais.

Adiciona elementos de fome, sede e sono

Você precisa comer regularmente e beber algo diferente de álcool para matar a sede. Vamos dormir depois de voltarmos para o navio. Cada um tem um medidor e, à medida que fica menor, o valor da habilidade diminui

A partir da esquerda: Fome/Sede/Sono

Armas recomendadas

Vamos melhorar e fortalecer a "Tactical Shotgun II", isso é bom para a física

Fortalecendo o "Rifle de assalto leve MK3" com resistência ao choque

Com as duas etapas acima, ele ficará estável até ficar claro. Se você obtiver o mesmo tipo com um nível superior, é melhor mudar para ele e fortalecê-lo novamente em termos de custo.

Como os carregadores acima são divididos em (leves) e (pesados), eles são estáveis ​​em termos de proteção de munição. A operação nesta área é importante no Supernova

Elemento cronometrado

🏆 “Saúde Dentária” Protegendo o método de fabricação do melhor creme dental diet do universo

Dependendo de como você termina o jogo, talvez você não consiga obter o troféu

🏆Pare de transmitir Monarca da "Rádio Pirata"

Você concluiu as missões MSI e Iconoclast favoravelmente? As condições para este troféu não foram determinadas.

🏆"Scorching Sun" Transforme a esperança em direção ao sol

É necessário deixar sua inteligência negativa no início do jogo. Além disso, é necessário selecionar uma reunião em um horário específico

🏆Escrito "Oshare-san", "Nice Hat" e "Chimera" ao mesmo tempo

Existe a possibilidade de perda do equipamento devido à desmontagem ou venda.

🏆Repelir inimigos com 4 tipos de efeitos de armas científicas "Cientista Louco"

Da mesma forma, fica difícil desbloquear se você perder sua arma

Opcional

É possível separar os dados salvos e coletar duas peças em uma volta. Existem outras maneiras de terminar o jogo, então eu gostaria de conseguir pelo menos uma delas em termos de troféus

🏆“Mais afiado que uma espada”: alívio permanente para Edgewater

🏆"Ludwig não está errado" Destrua Edgewater com robôs

A premissa destes dois troféus começa relativamente cedo. Lembre-se, juntos escolhemos alimentar Edgewater

🏆“Peace Here” Intervindo na arbitragem entre o grupo iconoclasta e a MSI

🏆Vitória da “Supressão Monarca” na Batalha de Stellar Bay

"Peace Here" é um dos troféus mais facilmente perdidos neste jogo. Portanto, recomendamos que você tenha isso em mente ao jogar a primeira rodada

Elementos cronometrados do DLC “Crisis on the Gorgon”

Escolha bidirecional (escolha tripla)

Não é tão difícil se você conhece a rota e separa os dados salvos. São quatro troféus, mas um deles pode ser desbloqueado ao mesmo tempo em uma das rotas, portanto existem três tipos de troféus

🏆"Protocolo de Aprovação": Coopere com Minnie

🏆"Protocolo de Confidencialidade": Coopere com Olivia

🏆"Carteiro": Coopere com Lucian

🏆"Amizade Familiar": Reconciliação entre Minnie e Olivia

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Exemplo do autor de adquirir os quatro acima em uma rodada

    Limpe o "Experimento Perigoso" principal

    Dados salvos separados no início da "Burocracia do Diretor" principal

    Quando a "Burocracia do Diretor" principal começar, mate Wilhelmina (Minnie) Ambrose na mansão Ambrose no Planeta Gorgon

    Ao retornar ao navio e tentar se mover, você será abordado por Lucian. A condição do troféu é conseguir encontrar o diário deste Lucien

    Evento quando você coleta o diário e retorna ao navio

    Dados salvos separados

    Fique ao lado de Lucian na "Intersecção Ambrose" principal.��[Opcional] Prossiga para ``Recarregar o poder do Dispositivo de Síntese de Tempo de Adrena''

    Matar Olivia ou empurrá-la para dentro do reator e reiniciar o dispositivo sintético cancelará o ``protocolo de aprovação''

    Volte para o navio e entre em contato com Lucien para receber o diário de bordo 🏆Desbloqueie "Carteiro". Ao mesmo tempo, o DLC também será liberado 🏆 "Crisis Approaching the Gorgon" desbloqueado

    Se você prosseguir com "[Opcional] Iniciar programa de confidencialidade" a partir dos dados na etapa 6, 🏆 "Protocolo de sigilo" será cancelado

    Volte para o passo 2 🏆 Difícil conseguir a “reunião familiar” (reconciliar Olivia e Minnie)

    Persuasão 150 é necessária, então jogue novamente a habilidade no navio

    A orientação é prosseguir com "[Opcional] Iniciar um programa de confidencialidade"

    Escolha que a mãe coopere com Wilhelmina (Minnie) Ambrose

Vamos discutir

Com a mãe

[Persuasão 70]

[Persuasão 105]

[Persuasão 150]

As oportunidades sempre aparecem

Isso não é um fracasso

Você não acredita em mim?

Contato

Isso adicionará a missão opcional “Encontrar um compromisso entre Minnie e Olivia”, então volte

Volte para o navio e vá até a costa de Gorgon, prossiga com "[Opcional] Recarregue o poder do Dispositivo de Síntese do Tempo Adrena" e prossiga para o encontro com Olivia

Espere um minuto!

Minnie está com você

[Persuasão 45]

Ela disse: "Que tal um chá?"

Você é uma pessoa gentil

Então, você vai trabalhar com a Minnie?

Volte e fale com os dois na mansão Ambrose para desbloquear o troféu

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Elemento cronometrado do DLC “Eridanos Murder Case”

🏆``Interrogatório de todos'' Todos os suspeitos foram entrevistados e os resultados foram comunicados ao Governador Ludovico.

Complete as outras 4 missões antes de completar a missão específica

🏆"Bom Investigador/Mau Investigador" Pedi aos meus amigos que fizessem o papel de um mau investigador.

Requer seleção de conversa com o companheiro Félix

Ponto de corpo inteiro

O nível de contribuição começa com uma classificação alta (é fácil baixá-la)

Você pode usar R2 para ver detalhes e todo o corpo no mapa

Para um jogo deste tipo, existem algumas opções de coleção

As contagens de combate são salvas nos dados do sistema

Os troféus de combate são conscientes

Choque mata robôs, plasma mata outros

Derrote o inimigo com um ataque surpresa quando possível

Mantenha as armas de corrosão/raios N

Algum progresso pode ser visto na história dos troféus do PS

Ponto sem retorno "Tártaro": certifique-se de deixar dados pré-invasão

Troféus Individuais

Análise

Um RPG de ação parcialmente aberto com uma sensação de Fallout. O foco está no FPS (uma pessoa), com um equilíbrio que dá ênfase ao combate. É divertido lutar como atirador e as atualizações de armas são bem equilibradas.

Você pode equipar quatro armas e defini-las em combinações como corpo a corpo, revólver, arma longa, arma pesada e arma científica.

A árvore de habilidades também está montada para que você possa desenvolver sua individualidade e, embora seja chato, é divertido de escolher e é bem feito. O grau de liberdade baseado em habilidades, como sobreviver a conversas e abrir atalhos escolhendo e hackeando, é bem organizado

Existe um alto grau de liberdade na ordem das estratégias, mas a história é relativamente simples. Para um jogo desse tipo, quase não há bugs e você pode se divertir sem estresse, o que é bom. O jogo foi fácil de entender e gostei sem falhas. Comparado ao ELEX2, sinto que Outer World tem maior prioridade na batalha e ELEX2 tem uma história melhor. Se você gosta da série Fallout, este é um trabalho que posso recomendar, e em termos de troféus, acho perfeito se você jogar todos os DLC e o nível de dificuldade mais alto. Acho que o nível de dificuldade mais alto poderia ter sido um pouco mais difícil, mas no geral é bem equilibrado.

Batalha   85 A detecção de sucesso nas sombras é um pouco complicada, mas é divertida

História 79 Simples / Ramificação Não

Gráfico 66 O campo é um pouco áspero/os personagens são bons

Sistema 80 Mundo aberto parcial

Personagem 87 estilo ocidental e elegante

Pontuação 79

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