The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition – Schwierigkeiten bei der Fehlerbehebung

23. Okt. 2024

1 LESEN

Schwierigkeitsgrad der Trophäe: D 39 Punkte Einfache erforderliche Zeit C: 55 Stunden Der Weg zu Platin Hauptgeschichte: 20–25 Stunden Hauptgeschichte 2. Runde: 10–15 Stunden DLC „Crisis Approaching the Gorgon“ 10 Stunden DLC „Eridanos Murder Case“ 10 Stunden Als 2 Runden Theoretisch ist es 1 Runde, aber 2 Runden werden empfohlen. Obwohl es keine komplizierten Verzweigungen gibt, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie die zeitgesteuerten Elemente verpassen, sodass Sie die zweite Runde auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad „Supernova“ abschließen müssen. Kastanie „Supernova“.

Trophäenschwierigkeit

D 39 Punkte Leicht

Benötigte Zeit

C 55 Stunden

Der Weg zu Platin

Hauptgeschichte: 20–25 Stunden

2. Runde der Hauptgeschichte: 10-15 Stunden

DLC „Crisis on the Gorgon“ 10 Stunden

DLC „Mordfall Eridanos“ 10 Stunden

-----------------------------------

Anzahl der Runden: 2 Runden

Theoretisch dauert es eine Runde, es werden jedoch zwei Runden empfohlen. Obwohl es keine komplizierten Verzweigungen gibt, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass zeitlich begrenzte Elemente fehlen

In der zweiten Runde muss der höchste Schwierigkeitsgrad „Supernova“ gemeistert werden. Durch das Abschließen von „Supernova“ werden auch Trophäen niedrigerer Stufen freigeschaltet. Lernen Sie das Spiel also kennen, indem Sie beim ersten Spieldurchgang „Story“ spielen und dann beim zweiten Spieldurchgang „Supernova“ herausfordern. Es gibt kein NG+-Ding

Trophäentabelle

    Beginnen Sie mit dem Schwierigkeitsgrad „Story“ und fahren Sie fort, während Sie auf zeitgesteuerte Elemente achten

    Wenn Sie das Spiel in 2 Runden abschließen, können Sie in der ersten Runde nicht so spielen, wie Sie möchten. Die zweite Runde beginnt auf dem Schwierigkeitsgrad „Supernova“, Sie können sich also nicht frei bewegen, da die Punkte, die Sie schnell reisen und speichern können, begrenzt sind.

    Wir empfehlen Ihnen, beim ersten Durchspielen die Speicherdaten zu belassen, die als Ausgangspunkt für die Wahl zwischen den beiden dienen, und beim ersten Durchspielen so viel wie möglich zu erhalten. Es wäre ziemlich stressig, bei „Supernova“ Partei zu ergreifen.

    Speicherdaten vor der letzten Runde der ersten Runde bleiben immer erhalten

    Schließe die Hauptgeschichte der ersten Runde ab

    Starten und löschen Sie den 2. DLC vor der letzten Runde der 1. Runde aus dem Speicher

    Beginn der 2. Runde Schwierigkeit „Supernova“

    Schließe die Hauptgeschichte ab und überprüfe dabei die verpassten Trophäen. Es ist nur am Anfang und in der Endphase schwierig, aber sobald man eine starke Waffe hat, wird es einfacher

    Zählungen wie Kampftrophäen werden in den Systemdaten gespeichert, daher ist es eine gute Idee, sie zu verdienen, wenn Sie einen Ort finden, an dem dies einfach ist. Sie können Ihren Fortschritt in Ihrem Trophäenverlauf überprüfen.

Ste schaukel

Merkmale können nicht umgehängt werden

Fertigkeiten und Spezialfähigkeiten können erneut gewürfelt werden

Hauptgeschichte (1. Runde)

Beginnen Sie mit minus Intelligenz, um sicherzustellen, dass Sie in der ersten Runde die Trophäe „Scorching Sun“ erhalten. [Überzeugung] und [Auswahl] sind besonders nützlich. Ich möchte [Ingenieur 20] für Reparaturen, [Hacking 40] für begrenzte Gegenstände aus Verkaufsautomaten und [Einfluss 20] für Verbündete in einem frühen Stadium erhalten.

Eigenschaften

Intelligenz: Minus 1 (Trophäe „Scorching Sun“)

Andere Freiheit

Um die Trophäe „Scorching Sun“ zu erhalten, müssen Sie Ihre Intelligenz auf Minus setzen und das „Otoboke“-Gespräch aktivieren.

Fähigkeiten (Endziel)

Zweihand-Nahkampfwaffe 40 (für Prismenhammer)

Langwaffe oder schwere Waffe 60-80

Überzeugung 150 (erforderlich: für DLC-Trophäe)

Deception 60 (DLC erfordert möglicherweise mehr als nur Überzeugung)

Einschüchterung 60 (DLC erfordert möglicherweise mehr als nur Überzeugung)

Schleichen 20 (Überraschungsangriff erforderlich)

60 hacken (es ist nützlich, früh 40 zu bekommen)

Schlüsselauswahl 60–100 (nützlich für Spiele)

Naturwissenschaften 20-40 (20 erforderlich)

Ingenieurwesen 20-40 (Reparatur möglich)

Einfluss 20 (aktiviert die Fähigkeiten von Verbündeten, beinhaltet Trophäen)

Empfohlene Spezialfähigkeiten

Sprintgeschwindigkeit (erste Stufe)

Hausierergebühr (erste Stufe)

Transportmenge 50 kg (erste Stufe)

Hausiererkaufpreis 20 % (zweite Stufe)

15 % Erholung für jede Niederlage (zweite Stufe)

Gewicht der Verbrauchsmaterialien (zweite Stufe)

Transport von Begleitern 40 kg (zweite Stufe)

5 m Hervorhebung (zweite Stufe)

Transportmenge 100 kg (dritte Stufe)

Ich möchte das Defizit so schnell wie möglich beseitigen. Insbesondere das Hervorheben von Highlights erspart Ihnen die Suche nach feindlichen Leichen.

Supernova (2. Runde)

Anders als in der ersten Runde benötigen Sie außerdem Überlebensfähigkeit, Angriffskraft und Konversationsfähigkeiten, um einem Kampf aus dem Weg zu gehen. Die Feinde sind hart und Ihnen werden die Kugeln ausgehen, daher sollten Sie leichte, schwere und energiereiche Kugeln gleichmäßig einsetzen.

Da die Langwaffe jedoch nach der Mittelstufe stabil ist, denke ich, dass die Waffenfertigkeit die Langwaffe sein sollte.

Lange Waffe

Überzeugung

„Pflücken

Kommissionierung

Sprintgeschwindigkeit (Spezialfähigkeit)

Erhöhte Fähigkeit, wenn man alleine agiert (Spezialfähigkeit)

Supernova wird sich auf die Entwicklung der oben genannten Punkte konzentrieren

Supernova-Funktionen

Geschätzter Clear-Level 25-30

Sie können den Schwierigkeitsgrad verringern, aber nicht erhöhen.

Manuelles Speichern nur innerhalb des Schiffs

Schlafen Sie nur im Schiff

▢Verwenden Sie die automatische Speicherung in Einrichtungen mit langem Tastendruck

Nehmen Sie keine Begleitpersonen mit, es sei denn, dies ist erforderlich. Wenn sie sterben, werden sie dauerhaft getrennt.

Sie können Ihre Freunde nicht auf dem Schiff zurücklassen, bis Sie in der Anfangsphase zum Spatenstich gehen.

Fügt Hunger-, Durst- und Schlafelemente hinzu

Um Ihren Durst zu stillen, müssen Sie regelmäßig essen und etwas anderes als Alkohol trinken. Gehen wir schlafen, wenn wir wieder am Schiff sind. Jedes hat eine Anzeige, und je kleiner es wird, desto geringer wird der Fähigkeitswert

Von links: Hunger/Durst/Schlaf

Empfohlene Waffen

Wir werden „Tactical Shotgun II“ verbessern und stärken, das ist gut für die Physik

Verstärkung des „Leichten Sturmgewehrs MK3“ mit Schlagfestigkeit

Mit den beiden oben genannten Schritten bleibt es stabil, bis es klar ist. Wenn Sie den gleichen Typ mit einem höheren Level erhalten, ist es aus Kostengründen besser, darauf umzusteigen und ihn noch einmal zu verstärken.

Da die oben genannten Magazine in (leicht) und (schwer) unterteilt sind, ist es hinsichtlich der Munitionssicherung stabil. Der Einsatz in diesem Bereich ist in Supernova wichtig

Zeitgesteuertes Element

🏆„Zahngesundheit“ Schutz der Herstellungsmethode der besten Diät-Zahnpasta der Welt

Je nachdem, wie Sie das Spiel abschließen, können Sie die Trophäe möglicherweise nicht erhalten

🏆Stoppen Sie die Ausstrahlung von „Pirate Radio“ Monarch

Hast du die MSI- und Iconoclast-Quests erfolgreich abgeschlossen? Die Bedingungen für diese Trophäe stehen noch nicht fest.

🏆„Scorching Sun“ Warp Hope in die Sonne

Es ist notwendig, Ihre Intelligenz zu Beginn des Spiels negativ zu machen. Außerdem ist es notwendig, ein Treffen zu einem bestimmten Zeitpunkt auszuwählen

🏆Schrieb „Oshare-san“, „Nice Hat“ und „Chimera“ gleichzeitig

Es besteht die Möglichkeit, dass Geräte durch Demontage oder Verkauf verloren gehen.

🏆Wehre Feinde mit 4 Arten von wissenschaftlichen Waffeneffekten „Mad Scientist“ ab

Ebenso wird es schwierig, die Waffe zu entsperren, wenn Sie Ihre Waffe verlieren

Optional

Es ist möglich, die gespeicherten Daten zu trennen und zwei Teile in einer Runde zu sammeln. Es gibt andere Möglichkeiten, das Spiel zu beenden, daher würde ich gerne mindestens eine davon in Form von Trophäen erhalten

🏆„Schärfer als ein Schwert“: dauerhafte Erleichterung für Edgewater

🏆„Ludwig hat nicht Unrecht“ Zerstöre Edgewater mit Robotern

Die Prämisse dieser beiden Trophäen beginnt relativ früh. Denken Sie daran: Gemeinsam entscheiden wir uns dafür, Edgewater mit Strom zu versorgen

🏆„Peace Here“ interveniert im Schlichtungsverfahren zwischen der Bilderstürmergruppe und MSI

🏆„Monarch Suppression“ Sieg in der Schlacht von Stellar Bay

„Peace Here“ ist eine der am häufigsten verpassten Trophäen in diesem Spiel. Daher empfehlen wir Ihnen, dies beim Spielen der ersten Runde zu berücksichtigen

Zeitgesteuerte Elemente des DLC „Crisis on the Gorgon“

Zwei-Wege-Wahl (Drei-Wege-Wahl)

Es ist nicht so schwierig, wenn man die Route kennt und die Speicherdaten trennt. Es gibt vier Trophäen, aber eine davon kann gleichzeitig auf einer der Routen freigeschaltet werden, es gibt also drei Arten von Trophäen

🏆„Genehmigungsprotokoll“: Arbeiten Sie mit Minnie zusammen

🏆„Vertraulichkeitsprotokoll“: Arbeiten Sie mit Olivia zusammen

🏆„Postbote“: Arbeiten Sie mit Lucian zusammen

🏆„Familienfreundschaft“: Versöhnung zwischen Minnie und Olivia

-----------------------------------

Beispiel des Autors für den Erwerb der oben genannten vier in einer Runde

    Schließe das Haupt-„Gefährliches Experiment“ ab.

    Separate Speicherdaten zu Beginn des Hauptprogramms „Bürokratie des Direktors“

    Wenn die Hauptbürokratie des Direktors beginnt, töten Sie Wilhelmina (Minnie) Ambrose in der Ambrose-Villa auf dem Planeten Gorgon

    Wenn Sie zum Schiff zurückkehren und versuchen, sich zu bewegen, wird Lucian auf Sie zukommen. Die Trophäenbedingung besteht darin, das Tagebuch für diesen Lucien finden zu können

    Ereignis, bei dem Sie das Tagebuch einsammeln und zum Schiff zurückkehren

    Separate Speicherdaten

    Stehen Sie auf der Seite von Lucian im Hauptabschnitt „Ambrose Intersection“. [Optional] Fahren Sie mit „Laden Sie die Kraft des Adrena-Zeitsynthesegeräts auf“ fort.

    Wenn man Olivia tötet oder sie in den Reaktor stößt und das synthetische Gerät neu startet, wird das „Genehmigungsprotokoll“ aufgehoben.

    Gehen Sie zurück zum Schiff und kontaktieren Sie Lucien, um das Logbuch zu erhalten. 🏆Schalten Sie „Postman“ frei. Gleichzeitig wird auch der DLC freigeschaltet 🏆 „Crisis Approaching the Gorgon“ freigeschaltet

    Wenn Sie von den Daten in Schritt 6 aus mit „[Optional] Vertraulichkeitsprogramm starten“ fortfahren, wird 🏆 „Geheimhaltungsprotokoll“ abgebrochen

    Gehen Sie zurück zu Schritt 2 🏆 Es ist schwierig, eine „Familienzusammenführung“ zu erreichen (Olivia und Minnie versöhnen)

    Überzeugungskraft 150 ist erforderlich, also würfeln Sie die Fertigkeit auf dem Schiff erneut

    Die Anweisung lautet, mit „[Optional] Starten eines Vertraulichkeitsprogramms“ fortzufahren.

    Entscheiden Sie sich dafür, dass die Mutter mit Wilhelmina (Minnie) Ambrose kooperiert

Lassen Sie uns diskutieren

Mit Mama

[Überzeugung 70]

[Überzeugung 105]

[Überzeugung 150]

Chancen ergeben sich immer

Das ist kein Misserfolg

Glaubst du mir nicht?

Kontakt

Dadurch wird die optionale Mission „Finde einen Kompromiss zwischen Minnie und Olivia“ hinzugefügt, also kehren Sie um

Gehen Sie zurück zum Schiff und zur Küste von Gorgon, fahren Sie mit „[Optional] Laden Sie die Kraft des Adrena-Zeitsynthesegeräts auf“ fort und fahren Sie mit dem Treffen mit Olivia fort

Warten Sie eine Minute!

Minnie ist bei dir

[Überzeugung 45]

Sie sagte: „Wie wäre es mit etwas Tee?“

Du bist ein freundlicher Mensch

Wirst du also mit Minnie zusammenarbeiten?

Gehen Sie zurück und sprechen Sie mit den beiden in der Ambrose-Villa, um die Trophäe freizuschalten

-----------------------------------

Zeitgesteuertes Element des DLC „Eridanos Murder Case“

🏆„Verhör aller“ Alle Verdächtigen wurden befragt und die Ergebnisse wurden Gouverneur Ludovico gemeldet.

Schließe die anderen 4 Quests ab, bevor du die spezifische Quest abschließt

🏆„Guter Ermittler/Schlechter Ermittler“ Ich habe meine Freunde gebeten, die Rolle eines schlechten Ermittlers zu spielen.

Erfordert die Auswahl eines Gesprächs mit Begleiter Felix

Ganzkörperpunkt

Die Beitragshöhe beginnt bei einer hohen Bewertung (es ist leicht, sie zu senken).

Mit R2 können Sie Details und den gesamten Körper auf der Karte anzeigen

Für ein Spiel dieser Art gibt es einige Sammlungsmöglichkeiten

Kampfzählungen werden in den Systemdaten gespeichert

Kampftrophäen sind bewusst

Schock tötet Roboter, Plasma tötet andere

Besiege den Feind wenn möglich mit einem Überraschungsangriff

Behalten Sie die Korrosions-/N-Strahlenwaffen

Einige Fortschritte lassen sich aus der Geschichte der PS-Trophäen ablesen

Punkt ohne Wiederkehr „Tartarus“: Stellen Sie sicher, dass Sie Daten vor der Invasion hinterlassen

Einzelne Trophäen

Rezension

Ein teilweise Open-World-Action-Rollenspiel mit Fallout-Feeling. Der Schwerpunkt liegt auf FPS (eine Person), wobei der Schwerpunkt auf dem Kampf liegt. Es macht Spaß, als Shooter zu kämpfen, und die Waffen-Upgrades sind ausgewogen.

Sie können vier Waffen ausrüsten und sie in Kombinationen wie Nahkampf, Handfeuerwaffe, Langwaffe, schwere Waffe und wissenschaftliche Waffe einsetzen.

Der Fähigkeitsbaum ist auch so aufgebaut, dass Sie Ihre Individualität entwickeln können, und obwohl er nervig ist, macht die Auswahl Spaß und er ist gut gemacht. Der Freiheitsgrad basierend auf Fähigkeiten, wie etwa dem Überleben von Gesprächen und dem Öffnen von Verknüpfungen durch Picking und Hacking, ist übersichtlich gestaltet

Bei der Reihenfolge der Strategien besteht ein hohes Maß an Freiheit, die Geschichte ist jedoch relativ einfach. Für ein Spiel dieser Art gibt es nahezu keine Bugs und man kann es stressfrei genießen, was gut ist. Das Spiel war leicht zu verstehen und ich habe es ohne Mängel genossen. Im Vergleich zu ELEX2 habe ich das Gefühl, dass Outer World im Kampf eine höhere Priorität hat und ELEX2 eine bessere Geschichte hat. Wem die Fallout-Reihe gefällt, dem kann ich dieses Werk empfehlen und in Sachen Trophäen finde ich es perfekt, wenn man alle DLCs und den höchsten Schwierigkeitsgrad spielt. Ich denke, der höchste Schwierigkeitsgrad hätte etwas schwieriger sein können, aber insgesamt ist es gut ausbalanciert.

Kampf   85 Die Erfolgserkennung im Schatten ist etwas knifflig, macht aber Spaß

Geschichte 79 Einfach/VerzweigendNr

Grafik 66 Das Spielfeld ist etwas rau/die Charaktere sind gut

System 80 Teilweise offene Welt

Charakter 87 Westernstil und stilvoll

Punktzahl 79

In Verbindung stehende Artikel