Trophäenschwierigkeit
D 39 Punkte Leicht
Benötigte Zeit
C 55 Stunden
Der Weg zu Platin
Hauptgeschichte: 20–25 Stunden
2. Runde der Hauptgeschichte: 10-15 Stunden
DLC „Crisis on the Gorgon“ 10 Stunden
DLC „Mordfall Eridanos“ 10 Stunden
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Anzahl der Runden: 2 Runden
Theoretisch dauert es eine Runde, es werden jedoch zwei Runden empfohlen. Obwohl es keine komplizierten Verzweigungen gibt, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass zeitlich begrenzte Elemente fehlen
In der zweiten Runde muss der höchste Schwierigkeitsgrad „Supernova“ gemeistert werden. Durch das Abschließen von „Supernova“ werden auch Trophäen niedrigerer Stufen freigeschaltet. Lernen Sie das Spiel also kennen, indem Sie beim ersten Spieldurchgang „Story“ spielen und dann beim zweiten Spieldurchgang „Supernova“ herausfordern. Es gibt kein NG+-Ding
Trophäentabelle
Beginnen Sie mit dem Schwierigkeitsgrad „Story“ und fahren Sie fort, während Sie auf zeitgesteuerte Elemente achten
Wenn Sie das Spiel in 2 Runden abschließen, können Sie in der ersten Runde nicht so spielen, wie Sie möchten. Die zweite Runde beginnt auf dem Schwierigkeitsgrad „Supernova“, Sie können sich also nicht frei bewegen, da die Punkte, die Sie schnell reisen und speichern können, begrenzt sind.
Wir empfehlen Ihnen, beim ersten Durchspielen die Speicherdaten zu belassen, die als Ausgangspunkt für die Wahl zwischen den beiden dienen, und beim ersten Durchspielen so viel wie möglich zu erhalten. Es wäre ziemlich stressig, bei „Supernova“ Partei zu ergreifen.
Speicherdaten vor der letzten Runde der ersten Runde bleiben immer erhalten
Schließe die Hauptgeschichte der ersten Runde ab
Starten und löschen Sie den 2. DLC vor der letzten Runde der 1. Runde aus dem Speicher
Beginn der 2. Runde Schwierigkeit „Supernova“
Schließe die Hauptgeschichte ab und überprüfe dabei die verpassten Trophäen. Es ist nur am Anfang und in der Endphase schwierig, aber sobald man eine starke Waffe hat, wird es einfacher
Zählungen wie Kampftrophäen werden in den Systemdaten gespeichert, daher ist es eine gute Idee, sie zu verdienen, wenn Sie einen Ort finden, an dem dies einfach ist. Sie können Ihren Fortschritt in Ihrem Trophäenverlauf überprüfen.
Ste schaukel
Merkmale können nicht umgehängt werden
Fertigkeiten und Spezialfähigkeiten können erneut gewürfelt werden
Hauptgeschichte (1. Runde)
Beginnen Sie mit minus Intelligenz, um sicherzustellen, dass Sie in der ersten Runde die Trophäe „Scorching Sun“ erhalten. [Überzeugung] und [Auswahl] sind besonders nützlich. Ich möchte [Ingenieur 20] für Reparaturen, [Hacking 40] für begrenzte Gegenstände aus Verkaufsautomaten und [Einfluss 20] für Verbündete in einem frühen Stadium erhalten.
Eigenschaften
Intelligenz: Minus 1 (Trophäe „Scorching Sun“)
Andere Freiheit
Um die Trophäe „Scorching Sun“ zu erhalten, müssen Sie Ihre Intelligenz auf Minus setzen und das „Otoboke“-Gespräch aktivieren.
Fähigkeiten (Endziel)
Zweihand-Nahkampfwaffe 40 (für Prismenhammer)
Langwaffe oder schwere Waffe 60-80
Überzeugung 150 (erforderlich: für DLC-Trophäe)
Deception 60 (DLC erfordert möglicherweise mehr als nur Überzeugung)
Einschüchterung 60 (DLC erfordert möglicherweise mehr als nur Überzeugung)
Schleichen 20 (Überraschungsangriff erforderlich)
60 hacken (es ist nützlich, früh 40 zu bekommen)
Schlüsselauswahl 60–100 (nützlich für Spiele)
Naturwissenschaften 20-40 (20 erforderlich)
Ingenieurwesen 20-40 (Reparatur möglich)
Einfluss 20 (aktiviert die Fähigkeiten von Verbündeten, beinhaltet Trophäen)
Empfohlene Spezialfähigkeiten
Sprintgeschwindigkeit (erste Stufe)
Hausierergebühr (erste Stufe)
Transportmenge 50 kg (erste Stufe)
Hausiererkaufpreis 20 % (zweite Stufe)
15 % Erholung für jede Niederlage (zweite Stufe)
Gewicht der Verbrauchsmaterialien (zweite Stufe)
Transport von Begleitern 40 kg (zweite Stufe)
5 m Hervorhebung (zweite Stufe)
Transportmenge 100 kg (dritte Stufe)
Ich möchte das Defizit so schnell wie möglich beseitigen. Insbesondere das Hervorheben von Highlights erspart Ihnen die Suche nach feindlichen Leichen.
Supernova (2. Runde)
Anders als in der ersten Runde benötigen Sie außerdem Überlebensfähigkeit, Angriffskraft und Konversationsfähigkeiten, um einem Kampf aus dem Weg zu gehen. Die Feinde sind hart und Ihnen werden die Kugeln ausgehen, daher sollten Sie leichte, schwere und energiereiche Kugeln gleichmäßig einsetzen.
Da die Langwaffe jedoch nach der Mittelstufe stabil ist, denke ich, dass die Waffenfertigkeit die Langwaffe sein sollte.
Lange Waffe
Überzeugung
„Pflücken
Kommissionierung
Sprintgeschwindigkeit (Spezialfähigkeit)
Erhöhte Fähigkeit, wenn man alleine agiert (Spezialfähigkeit)
Supernova wird sich auf die Entwicklung der oben genannten Punkte konzentrieren
Supernova-Funktionen
Geschätzter Clear-Level 25-30
Sie können den Schwierigkeitsgrad verringern, aber nicht erhöhen.
Manuelles Speichern nur innerhalb des Schiffs
Schlafen Sie nur im Schiff
▢Verwenden Sie die automatische Speicherung in Einrichtungen mit langem Tastendruck
Nehmen Sie keine Begleitpersonen mit, es sei denn, dies ist erforderlich. Wenn sie sterben, werden sie dauerhaft getrennt.
Sie können Ihre Freunde nicht auf dem Schiff zurücklassen, bis Sie in der Anfangsphase zum Spatenstich gehen.
Fügt Hunger-, Durst- und Schlafelemente hinzu
Um Ihren Durst zu stillen, müssen Sie regelmäßig essen und etwas anderes als Alkohol trinken. Gehen wir schlafen, wenn wir wieder am Schiff sind. Jedes hat eine Anzeige, und je kleiner es wird, desto geringer wird der Fähigkeitswert
Von links: Hunger/Durst/Schlaf
Empfohlene Waffen
Wir werden „Tactical Shotgun II“ verbessern und stärken, das ist gut für die Physik
Verstärkung des „Leichten Sturmgewehrs MK3“ mit Schlagfestigkeit
Mit den beiden oben genannten Schritten bleibt es stabil, bis es klar ist. Wenn Sie den gleichen Typ mit einem höheren Level erhalten, ist es aus Kostengründen besser, darauf umzusteigen und ihn noch einmal zu verstärken.
Da die oben genannten Magazine in (leicht) und (schwer) unterteilt sind, ist es hinsichtlich der Munitionssicherung stabil. Der Einsatz in diesem Bereich ist in Supernova wichtig
Zeitgesteuertes Element
🏆„Zahngesundheit“ Schutz der Herstellungsmethode der besten Diät-Zahnpasta der Welt
Je nachdem, wie Sie das Spiel abschließen, können Sie die Trophäe möglicherweise nicht erhalten
🏆Stoppen Sie die Ausstrahlung von „Pirate Radio“ Monarch
Hast du die MSI- und Iconoclast-Quests erfolgreich abgeschlossen? Die Bedingungen für diese Trophäe stehen noch nicht fest.
🏆„Scorching Sun“ Warp Hope in die Sonne
Es ist notwendig, Ihre Intelligenz zu Beginn des Spiels negativ zu machen. Außerdem ist es notwendig, ein Treffen zu einem bestimmten Zeitpunkt auszuwählen
🏆Schrieb „Oshare-san“, „Nice Hat“ und „Chimera“ gleichzeitig
Es besteht die Möglichkeit, dass Geräte durch Demontage oder Verkauf verloren gehen.
🏆Wehre Feinde mit 4 Arten von wissenschaftlichen Waffeneffekten „Mad Scientist“ ab
Ebenso wird es schwierig, die Waffe zu entsperren, wenn Sie Ihre Waffe verlieren
Optional
Es ist möglich, die gespeicherten Daten zu trennen und zwei Teile in einer Runde zu sammeln. Es gibt andere Möglichkeiten, das Spiel zu beenden, daher würde ich gerne mindestens eine davon in Form von Trophäen erhalten
🏆„Schärfer als ein Schwert“: dauerhafte Erleichterung für Edgewater
🏆„Ludwig hat nicht Unrecht“ Zerstöre Edgewater mit Robotern
Die Prämisse dieser beiden Trophäen beginnt relativ früh. Denken Sie daran: Gemeinsam entscheiden wir uns dafür, Edgewater mit Strom zu versorgen
🏆„Peace Here“ interveniert im Schlichtungsverfahren zwischen der Bilderstürmergruppe und MSI
🏆„Monarch Suppression“ Sieg in der Schlacht von Stellar Bay
„Peace Here“ ist eine der am häufigsten verpassten Trophäen in diesem Spiel. Daher empfehlen wir Ihnen, dies beim Spielen der ersten Runde zu berücksichtigen
Zeitgesteuerte Elemente des DLC „Crisis on the Gorgon“
Zwei-Wege-Wahl (Drei-Wege-Wahl)
Es ist nicht so schwierig, wenn man die Route kennt und die Speicherdaten trennt. Es gibt vier Trophäen, aber eine davon kann gleichzeitig auf einer der Routen freigeschaltet werden, es gibt also drei Arten von Trophäen
🏆„Genehmigungsprotokoll“: Arbeiten Sie mit Minnie zusammen
🏆„Vertraulichkeitsprotokoll“: Arbeiten Sie mit Olivia zusammen
🏆„Postbote“: Arbeiten Sie mit Lucian zusammen
🏆„Familienfreundschaft“: Versöhnung zwischen Minnie und Olivia
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Beispiel des Autors für den Erwerb der oben genannten vier in einer Runde
Schließe das Haupt-„Gefährliches Experiment“ ab.
Separate Speicherdaten zu Beginn des Hauptprogramms „Bürokratie des Direktors“
Wenn die Hauptbürokratie des Direktors beginnt, töten Sie Wilhelmina (Minnie) Ambrose in der Ambrose-Villa auf dem Planeten Gorgon
Wenn Sie zum Schiff zurückkehren und versuchen, sich zu bewegen, wird Lucian auf Sie zukommen. Die Trophäenbedingung besteht darin, das Tagebuch für diesen Lucien finden zu können
Ereignis, bei dem Sie das Tagebuch einsammeln und zum Schiff zurückkehren
Separate Speicherdaten
Stehen Sie auf der Seite von Lucian im Hauptabschnitt „Ambrose Intersection“. [Optional] Fahren Sie mit „Laden Sie die Kraft des Adrena-Zeitsynthesegeräts auf“ fort.
Wenn man Olivia tötet oder sie in den Reaktor stößt und das synthetische Gerät neu startet, wird das „Genehmigungsprotokoll“ aufgehoben.
Gehen Sie zurück zum Schiff und kontaktieren Sie Lucien, um das Logbuch zu erhalten. 🏆Schalten Sie „Postman“ frei. Gleichzeitig wird auch der DLC freigeschaltet 🏆 „Crisis Approaching the Gorgon“ freigeschaltet
Wenn Sie von den Daten in Schritt 6 aus mit „[Optional] Vertraulichkeitsprogramm starten“ fortfahren, wird 🏆 „Geheimhaltungsprotokoll“ abgebrochen
Gehen Sie zurück zu Schritt 2 🏆 Es ist schwierig, eine „Familienzusammenführung“ zu erreichen (Olivia und Minnie versöhnen)
Überzeugungskraft 150 ist erforderlich, also würfeln Sie die Fertigkeit auf dem Schiff erneut
Die Anweisung lautet, mit „[Optional] Starten eines Vertraulichkeitsprogramms“ fortzufahren.
Entscheiden Sie sich dafür, dass die Mutter mit Wilhelmina (Minnie) Ambrose kooperiert
Lassen Sie uns diskutieren
Mit Mama
[Überzeugung 70]
[Überzeugung 105]
[Überzeugung 150]
Chancen ergeben sich immer
Das ist kein Misserfolg
Glaubst du mir nicht?
Kontakt
Dadurch wird die optionale Mission „Finde einen Kompromiss zwischen Minnie und Olivia“ hinzugefügt, also kehren Sie um
Gehen Sie zurück zum Schiff und zur Küste von Gorgon, fahren Sie mit „[Optional] Laden Sie die Kraft des Adrena-Zeitsynthesegeräts auf“ fort und fahren Sie mit dem Treffen mit Olivia fort
Warten Sie eine Minute!
Minnie ist bei dir
[Überzeugung 45]
Sie sagte: „Wie wäre es mit etwas Tee?“
Du bist ein freundlicher Mensch
Wirst du also mit Minnie zusammenarbeiten?
Gehen Sie zurück und sprechen Sie mit den beiden in der Ambrose-Villa, um die Trophäe freizuschalten
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Zeitgesteuertes Element des DLC „Eridanos Murder Case“
🏆„Verhör aller“ Alle Verdächtigen wurden befragt und die Ergebnisse wurden Gouverneur Ludovico gemeldet.
Schließe die anderen 4 Quests ab, bevor du die spezifische Quest abschließt
🏆„Guter Ermittler/Schlechter Ermittler“ Ich habe meine Freunde gebeten, die Rolle eines schlechten Ermittlers zu spielen.
Erfordert die Auswahl eines Gesprächs mit Begleiter Felix
Ganzkörperpunkt
Die Beitragshöhe beginnt bei einer hohen Bewertung (es ist leicht, sie zu senken).
Mit R2 können Sie Details und den gesamten Körper auf der Karte anzeigen
Für ein Spiel dieser Art gibt es einige Sammlungsmöglichkeiten
Kampfzählungen werden in den Systemdaten gespeichert
Kampftrophäen sind bewusst
Schock tötet Roboter, Plasma tötet andere
Besiege den Feind wenn möglich mit einem Überraschungsangriff
Behalten Sie die Korrosions-/N-Strahlenwaffen
Einige Fortschritte lassen sich aus der Geschichte der PS-Trophäen ablesen
Punkt ohne Wiederkehr „Tartarus“: Stellen Sie sicher, dass Sie Daten vor der Invasion hinterlassen
Einzelne Trophäen
Rezension
Ein teilweise Open-World-Action-Rollenspiel mit Fallout-Feeling. Der Schwerpunkt liegt auf FPS (eine Person), wobei der Schwerpunkt auf dem Kampf liegt. Es macht Spaß, als Shooter zu kämpfen, und die Waffen-Upgrades sind ausgewogen.
Sie können vier Waffen ausrüsten und sie in Kombinationen wie Nahkampf, Handfeuerwaffe, Langwaffe, schwere Waffe und wissenschaftliche Waffe einsetzen.
Der Fähigkeitsbaum ist auch so aufgebaut, dass Sie Ihre Individualität entwickeln können, und obwohl er nervig ist, macht die Auswahl Spaß und er ist gut gemacht. Der Freiheitsgrad basierend auf Fähigkeiten, wie etwa dem Überleben von Gesprächen und dem Öffnen von Verknüpfungen durch Picking und Hacking, ist übersichtlich gestaltet
Bei der Reihenfolge der Strategien besteht ein hohes Maß an Freiheit, die Geschichte ist jedoch relativ einfach. Für ein Spiel dieser Art gibt es nahezu keine Bugs und man kann es stressfrei genießen, was gut ist. Das Spiel war leicht zu verstehen und ich habe es ohne Mängel genossen. Im Vergleich zu ELEX2 habe ich das Gefühl, dass Outer World im Kampf eine höhere Priorität hat und ELEX2 eine bessere Geschichte hat. Wem die Fallout-Reihe gefällt, dem kann ich dieses Werk empfehlen und in Sachen Trophäen finde ich es perfekt, wenn man alle DLCs und den höchsten Schwierigkeitsgrad spielt. Ich denke, der höchste Schwierigkeitsgrad hätte etwas schwieriger sein können, aber insgesamt ist es gut ausbalanciert.
Kampf 85 Die Erfolgserkennung im Schatten ist etwas knifflig, macht aber Spaß
Geschichte 79 Einfach/VerzweigendNr
Grafik 66 Das Spielfeld ist etwas rau/die Charaktere sind gut
System 80 Teilweise offene Welt
Charakter 87 Westernstil und stilvoll
Punktzahl 79