Difficulté de dépannage de The Outer Worlds : Spacer's Choice Edition

23 octobre 2024

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Difficulté du trophée : D 39 points Temps facile requis C : 55 heures La route vers le Platine Histoire principale : 20-25 heures Histoire principale 2ème tour : 10-15 heures DLC « Crise à l'approche de la Gorgone » 10 heures DLC « Affaire du meurtre d'Eridanos » 10 heures Plus que 2 tours Théoriquement c'est 1 tour, mais 2 tours sont recommandés. Bien qu'il n'y ait pas de branches compliquées, il y a une forte possibilité que vous manquiez les éléments chronométrés, vous devrez donc terminer le deuxième tour au niveau de difficulté le plus élevé, « Supernova ». Châtaignier "Supernova"

Difficulté du trophée

D 39 points Facile

Temps requis

C 55 heures

La route vers le platine

Histoire principale : 20-25 heures

2ème tour de l'histoire principale : 10-15 heures

DLC « Crise sur la Gorgone » 10 heures

DLC « Affaire du meurtre d'Eridanos » 10 heures

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Nombre de tours : 2 tours

Théoriquement, il s’agit d’un tour, mais deux tours sont recommandés. Bien qu'il n'y ait pas de branches compliquées, il existe une forte possibilité de manquer des éléments limités dans le temps.

Le deuxième tour nécessite de terminer le niveau de difficulté le plus élevé "Supernova". Effacer "Supernova" débloque également des trophées de niveau inférieur, alors apprenez le jeu en jouant à "Story" lors de la première partie, puis défiez "Supernova" lors de la deuxième partie. Il n'y a pas de truc NG+

Tableau des trophées

    Commencez au niveau de difficulté "Histoire" et continuez en faisant attention aux éléments chronométrés

    Si vous terminez le jeu en 2 tours, vous ne pourrez pas jouer comme vous le souhaitez lors du premier tour. Le deuxième tour commence au niveau de difficulté "Supernova", vous ne pouvez donc pas vous déplacer librement car les points que vous pouvez voyager rapidement et économiser sont limités.

    Nous vous recommandons de laisser les données de sauvegarde qui sont le point de départ du choix entre les deux lors de la première partie, et d'obtenir les deux autant que possible lors de la première partie. Ce serait assez stressant de prendre parti pour "Supernova"

    Les données sauvegardées avant le tour final du premier tour resteront toujours

    Terminez l'histoire principale du premier tour

    Démarrez et effacez le 2ème DLC de la sauvegarde avant le dernier tour du 1er tour

    Début du 2ème tour difficulté "Supernova"

    Terminez l'histoire principale tout en vérifiant les trophées manqués. Ce n'est difficile qu'au début et pendant la phase finale, mais une fois que vous obtenez une arme puissante, cela devient plus facile

    Les trophées de combat sont stockés dans les données du système, c'est donc une bonne idée de les gagner lorsque vous trouvez un endroit où c'est facile à faire. Vous pouvez vérifier votre progression dans l'historique de vos trophées.

Ste balançoire

Les caractéristiques ne peuvent pas être réaffectées

Les compétences et capacités spéciales peuvent être relancées

Histoire principale (1er tour)

Commencez avec moins d'intelligence pour vous assurer d'obtenir le trophée "Scorching Sun" dès le premier tour. [Persuasion] et [Picking] sont particulièrement utiles. Je veux obtenir [Ingénierie 20] pour les réparations, [Piratage 40] pour des objets limités provenant de distributeurs automatiques et [Influence 20] pour les alliés à un stade précoce.

Caractéristiques

Intelligence : Moins 1 (Trophée « Soleil brûlant »)

Autre liberté

Afin d'obtenir le trophée "Scorching Sun", vous devez mettre votre intelligence au moins et activer la conversation "Otoboke".

Compétences (objectif final)

Arme de mêlée à deux mains 40 (pour marteau à prisme)

Arme d'épaule ou arme lourde 60-80

Persuasion 150 (obligatoire : pour le trophée DLC)

Deception 60 (le DLC peut nécessiter plus que de la simple persuasion)

Intimidation 60 (le DLC peut nécessiter plus que de la simple persuasion)

Se faufiler 20 (attaque surprise requise)

Hacking 60 (il est utile d'en avoir 40 plus tôt)

Sélection de clés 60-100 (utile pour les jeux)

Sciences 20-40 (20 est requis)

Ingénierie 20-40 (réparation possible)

Influence 20 (active les capacités des alliés, inclut les trophées)

Capacités spéciales recommandées

Vitesse de course (première étape)

frais de colporteur (première étape)

Quantité de transport 50Kg (première étape)

prix d'achat colporteur 20% (deuxième étape)

15% de récupération pour chaque défaite (deuxième étape)

Poids des consommables (deuxième étape)

Compagnons de transport 40Kg (deuxième étape)

Mise en lumière de 5 m (deuxième étape)

Quantité de transport 100Kg (troisième étape)

Je veux me débarrasser du déficit le plus rapidement possible. En particulier, la mise en évidence des faits saillants vous évite de devoir rechercher les cadavres ennemis.

Supernova (2ème tour)

Contrairement au premier tour, vous aurez également besoin de capacité de survie, de puissance d'attaque et de compétences en conversation pour éviter la bataille. Les ennemis sont coriaces et vous manquerez de balles, vous devez donc utiliser des balles légères, lourdes et énergétiques de manière égale.

Cependant, comme l'arme d'épaule est stable après le stade intermédiaire, je pense que la compétence d'arme devrait être l'arme d'épaule.

Arme d'épaule

persuasion

" Cueillette

Cueillette

Vitesse de course (capacité spéciale)

Capacité augmentée lorsque vous agissez en solo (capacité spéciale)

Supernova se concentrera sur le développement de ce qui précède

Caractéristiques de la supernova

Niveau clair estimé 25-30

Vous pouvez diminuer le niveau de difficulté, mais vous ne pouvez pas l'augmenter.

Sauvegarde manuelle uniquement à l'intérieur du navire

Dormez uniquement à l'intérieur du navire

▢Utiliser la sauvegarde automatique dans les installations de type appui long

N'emmenez pas de compagnons avec vous sauf si cela est nécessaire ; s'ils meurent, ils seront définitivement séparés.

Vous ne pouvez pas laisser vos amis sur le navire jusqu'à ce que vous vous rendiez au premier stade au début.

Ajoute des éléments de faim, de soif et de sommeil

Il faut manger régulièrement et boire autre chose que de l’alcool pour étancher sa soif. Allons dormir après notre retour au navire. Chacun a une jauge, et à mesure qu'elle diminue, la valeur de la capacité diminue

De gauche à droite : Faim/Soif/Sommeil

Armes recommandées

Nous allons améliorer et renforcer "Tactical Shotgun II", c'est bon pour la physique

Renforcement du "Lightweight Assault Rifle MK3" avec une résistance aux chocs

Avec les deux étapes ci-dessus, il sera stable jusqu'à ce qu'il soit clair. Si vous obtenez le même type avec un niveau plus élevé, il est préférable d'y passer et de le renforcer à nouveau en termes de coût.

Étant donné que les chargeurs ci-dessus sont divisés en (légers) et (lourds), ils sont stables en termes de sécurisation des munitions. Les opérations dans cette zone sont importantes dans Supernova

Élément chronométré

🏆« Santé dentaire » Protéger la méthode de fabrication du meilleur dentifrice diététique de l'univers

Selon la façon dont vous terminez le jeu, vous ne pourrez peut-être pas obtenir le trophée.

🏆Arrêtez de diffuser "Pirate Radio" Monarch

Avez-vous terminé favorablement les quêtes MSI et Iconoclaste ? Les conditions d'obtention de ce trophée n'ont pas été déterminées.

🏆"Scorching Sun" Transformez l'espoir au soleil

Il faut rendre votre intelligence négative en début de partie. Aussi, il est nécessaire de sélectionner une réunion à un moment précis

🏆Écrit « Oshare-san », « Nice Hat » et « Chimera » en même temps

Il est possible que l'équipement soit perdu en raison d'un démontage ou d'une vente.

🏆Repoussez les ennemis avec 4 types d'effets d'armes scientifiques "Mad Scientist"

De même, il devient difficile de débloquer si vous perdez votre arme

Facultatif

Il est possible de séparer les données de sauvegarde et de collecter deux morceaux en un seul tour. Il existe d'autres façons de terminer le jeu, donc j'aimerais en obtenir au moins une en termes de trophées.

🏆« Plus tranchant qu'une épée » : un soulagement permanent pour Edgewater

🏆"Ludwig n'a pas tort" Détruisez Edgewater avec des robots

Les prémisses de ces deux trophées commencent relativement tôt. N'oubliez pas qu'ensemble, nous choisissons d'alimenter Edgewater

🏆« Peace Here » Intervenir dans l’arbitrage entre le groupe iconoclaste et MSI

🏆 Victoire « Suppression des monarques » dans la bataille de Stellar Bay

"Peace Here" est l'un des trophées les plus faciles à manquer dans ce jeu. Nous vous recommandons donc de garder cela à l'esprit lorsque vous jouez le premier tour.

Éléments chronométrés du DLC « Crise sur la Gorgone »

Choix à deux voies (choix à trois voies)

Ce n'est pas si difficile si vous connaissez l'itinéraire et séparez les données de sauvegarde. Il y a quatre trophées, mais l'un d'eux peut être débloqué en même temps dans l'un des itinéraires, il existe donc trois types de trophées

🏆 « Protocole d'approbation » : coopérer avec Minnie

🏆"Protocole de confidentialité" : coopérer avec Olivia

🏆"Facteur": Coopérez avec Lucian

🏆"Amitié familiale" : Réconciliation entre Minnie et Olivia

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Exemple de l'auteur d'acquisition des quatre ci-dessus en un seul tour

    Terminez l'"Expérience dangereuse" principale

    Données de sauvegarde séparées au début de la "Bureaucratie du directeur" principale

    Lorsque la principale "Bureaucratie du réalisateur" commence, tuez Wilhelmina (Minnie) Ambrose dans le manoir Ambrose sur la planète Gorgone.

    Lorsque vous revenez au navire et essayez de vous déplacer, Lucian vous approchera. La condition du trophée est de pouvoir retrouver le journal de ce Lucien

    Événement lorsque vous récupérez le journal et retournez au navire

    Données de sauvegarde séparées

    Aux côtés de Lucian dans l'intersection principale "Ambrose Intersection".��[Facultatif] Procédez à ``Rechargez la puissance du dispositif de synthèse temporelle Adrena''

    Tuer Olivia ou la pousser dans le réacteur et redémarrer le dispositif synthétique annulera le « protocole d'approbation »

    Retournez au navire et contactez Lucien pour recevoir le journal de bord 🏆Débloquez "Facteur". Dans le même temps, le DLC sera également effacé 🏆 "Crisis Approaching the Gorgon" débloqué

    Si vous procédez à "[Facultatif] Démarrer le programme de confidentialité" à partir des données de l'étape 6, 🏆 "Protocole de confidentialité" sera annulé

    Revenir à l'étape 2 🏆 Difficile de réaliser le "regroupement familial" (réconcilier Olivia et Minnie)

    Persuasion 150 est requis, alors relancez la compétence sur le navire

    La directive est de procéder à "[Facultatif] Démarrer un programme de confidentialité"

    Choisissez que votre mère coopère avec Wilhelmina (Minnie) Ambrose

Discutons

Avec maman

[Persuasion 70]

[Persuasion 105]

[Persuasion 150]

Des opportunités apparaissent toujours

Ce n'est pas un échec

Tu ne me crois pas ?

Contact

Cela ajoutera la mission optionnelle "Trouver un compromis entre Minnie et Olivia", alors faites demi-tour

Retournez au navire et rendez-vous sur le rivage de Gorgone, procédez à "[Facultatif] Rechargez la puissance du dispositif de synthèse temporelle Adrena" et procédez à la rencontre avec Olivia.

Attends une minute!

Minnie est avec toi

[Persuasion 45]

Elle a dit : « Que diriez-vous d'un thé ?

Tu es une personne gentille

Alors, tu vas travailler avec Minnie ?

Retournez parler aux deux au manoir Ambrose pour débloquer le trophée.

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Élément chronométré du DLC « Eridanos Murder Case »

🏆``Interrogatoire de tous'' Tous les suspects ont été interrogés et les résultats ont été communiqués au gouverneur Ludovico.

Terminez les 4 autres quêtes avant de terminer la quête spécifique

🏆"Bon enquêteur/Mauvais enquêteur" J'ai demandé à mes amis de jouer le rôle d'un mauvais enquêteur.

Nécessite la sélection d'une conversation avec le compagnon Félix

Point du corps entier

Le niveau de cotisation commence à partir d'une note élevée (il est facile de le baisser)

Vous pouvez utiliser R2 pour voir les détails et le corps entier sur la carte

Pour un jeu de ce type, il existe de nombreuses options de collecte

Les décomptes de combat sont enregistrés dans les données du système

Les trophées de combat sont conscients

Le choc tue les robots, le plasma en tue d'autres

Battez l'ennemi avec une attaque surprise lorsque cela est possible

Gardez les armes à corrosion/rayons N

Certains progrès peuvent être constatés dans l’histoire du trophée PS

Point de non-retour "Tartare": Assurez-vous de laisser les données d'avant l'invasion

Trophées individuels

Revoir

Un RPG d'action en monde partiellement ouvert avec une sensation Fallout. L'accent est mis sur le FPS (une personne), avec un équilibre qui met l'accent sur le combat. C'est amusant de se battre en tant que tireur et les améliorations des armes sont bien équilibrées.

Vous pouvez équiper quatre armes et les définir dans des combinaisons telles que mêlée, arme de poing, arme d'épaule, arme lourde et arme scientifique.

L'arbre de compétences est également mis en place pour que vous puissiez développer votre individualité, et même si c'est ennuyeux, c'est amusant de choisir et c'est bien fait. Le degré de liberté basé sur les capacités, telles que survivre à des conversations et ouvrir des raccourcis par sélection et piratage, est bien organisé

Il existe un grand degré de liberté dans l’ordre des stratégies, mais l’histoire est relativement simple. Pour un jeu de ce type, il n’y a quasiment pas de bugs et on peut en profiter sans stress, ce qui est une bonne chose. Le jeu était facile à comprendre et je l’ai apprécié sans aucun défaut. Par rapport à ELEX2, j'ai l'impression qu'Outer World a une priorité plus élevée dans la bataille et qu'ELEX2 a une meilleure histoire. Si vous aimez la série Fallout, c'est un travail que je peux vous recommander, et en termes de trophées, je pense que c'est parfait si vous jouez à tous les DLC et au niveau de difficulté le plus élevé. Je pense que le niveau de difficulté le plus élevé aurait pu être un peu plus difficile, mais dans l'ensemble, c'est bien équilibré.

Bataille   85 La détection du succès dans l'ombre est un peu délicate, mais c'est amusant

Histoire 79 Simple/BranchageNon

Graphique 66 Le champ est un peu approximatif/les personnages sont bons

Système 80 Monde partiellement ouvert

Caractère 87 style occidental et stylé

Note 79

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