Dragon's Dogma 2 Sphinx 🏆 "Todas as questões corretas"

22 de outubro de 2024

1 LEITURA

🏆 ``Todas as perguntas corretas'' Você resolveu todos os mistérios do deus que adora enigmas 🏆 ``Milagre'' Você deve derrotar a Esfinge para alcançar as condições do milagre que deu milagres a muitas pessoas ao mesmo tempo. O “Dragon Heartbeat of Eternity” obtido ao derrotar pode reviver vários NPCs. Período de estratégia Introdução Fluxo geral Coisas a verificar Quest "O que você sabe?" Como chegar ao templo da montanha Primeira metade O mistério dos olhos

🏆“Todas as questões corretas”

Resolveu todos os enigmas do deus que gosta de enigmas

🏆"Milagre"

Fazendo milagres para muitas pessoas ao mesmo tempo

É necessário derrotar a Esfinge para alcançar a condição milagrosa. O “Eternal Dragon Heartbeat” obtido ao derrotá-lo pode reviver vários NPCs

Período de captura

Introdução

Fluxo geral

Itens de confirmação

Missão “O que você sabe?”

Como chegar ao templo da montanha

Primeira metade: Mistério dos olhos

Mistério da loucura

Mistério da Sabedoria

Mistério do coração

O mistério da ruminação

Como chegar ao templo da fronteira

Segunda parte: O mistério do reencontro

Mistério das memórias

Mistério da identificação

Mistério do duelo

Mistério do trabalho desperdiçado

Derrotando a Esfinge (luta normal)

Ao lutar com a flecha de Kaishin

No final

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Período de captura

É melhor fazer isso depois de chegar a Bakubataru (estabelecendo as bases para o retorno)

Introdução

É fácil terminar o jogo se você souber a resposta, mas há um enigma para o qual cada jogador tem uma resposta diferente.

O local onde adquiri pela primeira vez o Comprovante de Consulta. Chegue e retorne a este local em até 7 dias. Se você não tem ideia sobre este lugar, acabará em uma situação em que não saberá as respostas corretas para todas as perguntas. Esse será o fator decisivo para ir ou não ao segundo turno. Não pode ser confirmado a menos que você tenha lido o mistério, então se quiser experimentar, faça um seguro na pousada

Isto é apenas para referência, mas a ordem em que reuni as evidências da mente indagadora do autor é a seguinte:

    Campo: Ninho de pássaro

    Merve: No topo da torre com a balista, atrás da balista

    Vernworth favelas subterrâneas. Missão obrigatória "Aparência aos pés"

    Ao longo da costa oeste de Vernworth

    Campo do túnel nordeste da cidade de Shukuba

A imagem está no local 1. Havia um ninho de pássaro perto do topo da falésia, e foi o primeiro lugar que o peguei (ao norte de Merwe)

Fluxo geral

    Estabelecendo as bases para retornar a Bakubataru

    Contrate um peão chamado Esfinge

    Salvar backup na pousada

    Templo da Montanha (ponto de partida da missão)

    Na segunda pergunta, você pode obter a base para a qual retornar, então configure-a

    As 5 primeiras questões corretas

    Devolvendo coleção de fundação

    Salvar backup na pousada

    Templo na fronteira

    Instalação de fundação de retorno

    Respostas corretas às últimas 5 perguntas

    Opcional (seguro na pousada antes de responder a 10ª questão no segundo semestre)

    🏆“Todas as questões corretas”

    Derrotando a Esfinge

    Devolvendo coleção de fundação

Preciso de seguro porque preciso derrotar a Esfinge em cerca de 50 segundos.

Itens de confirmação

Prepare 6 a 10 trampolins de Kana

Estabelecendo as bases para retornar a Bakubataru com antecedência

Estabelecendo o alicerce do retorno no templo

Não ataque a Esfinge até que todas as perguntas sejam respondidas corretamente

Você também pode obter a Grande Caixa do Tesouro derrotando a Esfinge

Fazendo backup dos dados salvos/Usando a pousada

A segunda metade é pensar no trabalho (ladrão ou arqueiro)

É uma boa ideia fazer um seguro na pousada antes de responder à pergunta 10

Missão “O que você sabe?”

Localização: Templo da montanha

NPC: Esfinge

Suba em um pedestal e desafie o problema da pressão longa

Como chegar ao templo da montanha

Pode ser alcançado a partir de Merve através das antigas ruínas do campo de batalha no norte. Assim que chegar ao antigo campo de batalha, suba, suba a escada e vá além do muro. Ou você pode chegar à caverna além da borda

Quando você chegar às antigas ruínas do campo de batalha, vá do penhasco esquerdo até o topo do castelo

Escada superior

Hashi�Escale a parede e chegue à caverna

Havia uma “prova de espírito indagador” na caverna. Após sair da caverna, siga o caminho para chegar ao “Templo da Montanha”

Primeiro tempo

Mistério dos olhos

Recompensa: Batimento Cardíaco do Dragão

Quando você entra pela porta e se vira, há um baú de tesouro. Obtenha e entregue o "Sealed Vial" para terminar o jogo. Você também receberá uma pequena garrafa lacrada

Mistério da Loucura

Recompensa: Fundação do Retorno

Segure o peão principal perto do pódio. Não há alteração na recompensa mesmo se você transportar várias pessoas

O mistério da sabedoria

Recompensa: 1200 aros

Coloque o peão chamado Esfinge perto do casulo. Se você desafiar o mistério tal como ele é, ele ficará claro. Um peão especial em Rimstone em Merve Vernworth Harve Village > Se você pesquisar a classificação mensal, ela estará no topo do corpo grande.

O mistério do coração

Recompensa: O item fornecido será duplicado

É seguro entregar a “base para o retorno” obtida do mistério da loucura

O mistério da ruminação

Coloque a base para retornar perto das escadas à sua frente e tente novamente

Recompensa: Degrau de Kana x3

Se você for ao local onde obteve a “Prova de Consulta” pela primeira vez em até 7 dias, receberá a “Prova de Mente de Iniciante”. Se você passar, será limpo

No meu caso, a localização foi a seguinte.

Você não será colocado até completar o enigma, então faça um backup e tente novamente ou tente na segunda rodada

No caso do segundo turno, o primeiro local adquirido no segundo turno será o alvo.

Depois de completar 5 perguntas, ele voa para o próximo local. Vamos recuperar a base do retorno

Como chegar ao templo da fronteira

Segundo tempo

Não se esqueça de estabelecer a base para o retorno

A partir daqui, a ordem dos quebra-cabeças será aleatória. Listado abaixo em ordem de autor

O mistério do reencontro

Recompensa: 100.000G

Como as condições são atendidas ao chegar ao templo da fronteira, isso ficará claro quando você falar.

Mistério das Memórias

Recompensa: Flecha da Sociedade (item importante)

Responda quantos enigmas você respondeu até agora. Coloque a estátua de pedra à esquerda da plataforma de acordo com o número de personagens (não há problema em colocá-la bem perto da plataforma). 5 perguntas no primeiro tempo + ``Quantas perguntas você respondeu no segundo tempo?'' No meu caso, 5 perguntas no primeiro tempo + 6 perguntas no segundo tempo. Durante este problema, o menu de missões não pode ser visto

O mistério da identificação

Coloque uma base de retorno na entrada da Esfinge

Recompensa: Caminho dos Sonhos (Arma de Ilusão)

O nome do homem é "Virgílio". Observe que alguns homens são parecidos, então fale com ele para confirmar seu nome

A localização fica do outro lado da fronteira da cidade postal de Sekisho. Acerte o homem apresentado e use os trampolins de Kana.

É mais fácil falar com a Esfinge se você colocá-la na frente do pedestal. Após completar a explicação, Virgílio vai para casa

Duelo Mistério

Recompensa: Anel da ambição (aumenta a experiência adquirida)

O “Anel Infantil” será equipado automaticamente. O ataque não vai passar, então acerte o inimigo com R2 e jogue-o no fundo do penhasco com R1

Após completar a explicação, remova o anel de Kogi e substitua-o pela recompensa “Anel da Ambição”

Mistério do trabalho desperdiçado

Recompensa: Anel de Compromisso

Entregue o vaso para Maurizuo em Bakubatar. Carregar a panela é difícil, então é melhor carregar o Maurizuo perto da panela

    Para Bakubataru (trampolins de Kana: opcional)

    Combine Maurizuo e use os trampolins de Kina: Há um telhado, então use os trampolins de Kina depois de chegar às escadas.

    Deixe perto da panela

Derrote a Esfinge

Faça um seguro na pousada antes de completar o 10º enigma

Depois de responder corretamente 10 perguntas, se você atacá-lo antes de decolar, ele se tornará hostil e entrará em batalha. Se você conseguir derrotá-lo antes que ele decole novamente, você poderá obter a “Chave da Sabedoria” na Grande Caixa do Tesouro.

Lutando normalmente

Não sei se foi consertado, mas 50 segundos depois de se tornar hostil. No meu caso, eu seria capaz de enfrentar o desafio no nível 49, beber a ``Essência do Massacre'' e usar com sucesso a fuga do ladrão. Ainda assim, foi por pouco

Ao lutar com a flecha da associação

Se você mudar seu trabalho para Archer e desafiá-lo, poderá derrotá-lo de uma só vez. Se o nível for muito difícil, tente completá-lo aqui.

Recompensa: Batimento Cardíaco do Dragão Eterno (Revivificação de Área)

🏆Obrigatório para “milagre (milagre dado a muitas pessoas ao mesmo tempo)”.

Guardian

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