Dragon's Dogma 2 Sphinx 🏆 „Alle Fragen richtig“

22. Okt. 2024

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🏆 „Alle Fragen richtig“ Du hast alle Geheimnisse des rätselliebenden Gottes gelöst. 🏆 „Wunder“ Du musst die Sphinx besiegen, um die Bedingungen des Wunders zu erfüllen, das vielen Menschen gleichzeitig Wunder bescherte. Der durch das Besiegen erhaltene „Drachenherzschlag der Ewigkeit“ kann mehrere NPCs wiederbeleben. Strategiezeitraum Einführung Allgemeiner Ablauf Dinge, die überprüft werden müssen Quest „Was wissen Sie?“ Wie kommt man zum Bergtempel? Erste Hälfte Das Geheimnis der Augen

🏆„Alle Fragen richtig“

Alle Rätsel des Gottes gelöst, der Rätsel mag

🏆„Wunder“

Vielen Menschen gleichzeitig Wunder schenken

Um den wundersamen Zustand zu erreichen, ist es notwendig, die Sphinx zu besiegen. Der durch das Besiegen erhaltene „Ewige Drachenherzschlag“ kann mehrere NPCs wiederbeleben

Erfassungszeitraum

Einführung

Allgemeiner Ablauf

Bestätigungselemente

Quest „Was weißt du?“

Wie kommt man zum Bergtempel?

Erste Hälfte: Geheimnis der Augen

Geheimnis des Wahnsinns

Geheimnis der Weisheit

Geheimnis des Herzens

Das Geheimnis des Grübelns

So gelangen Sie zum Grenztempel

Zweite Hälfte: Das Geheimnis der Wiedervereinigung

Geheimnis der Erinnerungen

Geheimnis der Identifikation

Geheimnis des Duells

Geheimnis der verschwendeten Arbeit

Die Sphinx besiegen (normaler Kampf)

Beim Kampf mit dem Pfeil von Kaishin

Am Ende

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Erfassungszeitraum

Es ist besser, dies nach Erreichen von Bakubataru zu tun (den Grundstein für die Rückkehr zu legen).

Einführung

Es ist leicht, das Spiel zu beenden, wenn man die Antwort kennt, aber es gibt ein Rätsel, auf das jeder Spieler eine andere Antwort hat.

Der Ort, an dem ich den Untersuchungsbeweis zum ersten Mal erhalten habe. Erreichen und kehren Sie innerhalb von 7 Tagen zu diesem Ort zurück. Wenn Sie keine Ahnung von diesem Ort haben, geraten Sie in eine Situation, in der Sie nicht auf alle Fragen die richtigen Antworten wissen. Dies wird ausschlaggebend dafür sein, ob man in die zweite Runde geht oder nicht. Es kann nicht bestätigt werden, es sei denn, Sie haben das Rätsel gelesen. Wenn Sie es also versuchen möchten, schließen Sie im Gasthaus eine Versicherung ab

Dies dient nur als Referenz, aber die Reihenfolge, in der ich die Beweise für den forschenden Geist des Autors aufgegriffen habe, ist wie folgt

    Feld: Vogelnest

    Merve: Oben auf dem Turm mit der Balliste, hinter der Balliste

    Vernworth Slums Underground. Erforderliche Quest „Auftritt zu Füßen“

    Entlang der Küste westlich von Vernworth

    Nordöstliches Tunnelfeld der Stadt Shukuba

Das Bild befindet sich an Position 1. Oben auf der Klippe befand sich ein Vogelnest, und das war der erste Ort, an dem ich es aufhob (nördlich von Merwe).

Allgemeiner Ablauf

    Den Grundstein für die Rückkehr nach Bakubataru legen

    Mieten Sie einen Bauern namens Sphinx

    Bewahren Sie Ihre Reserve im Gasthaus auf

    Bergtempel (Startpunkt der Quest)

    In der zweiten Frage können Sie das Fundament finden, zu dem Sie zurückkehren können, also richten Sie es ein

    Die ersten 5 Fragen sind richtig

    Zurückkehrende Stiftungssammlung

    Bewahren Sie Ihre Reserve im Gasthaus auf

    Tempel an der Grenze

    Installation des Rückfundaments

    Richtige Antworten auf die letzten 5 Fragen

    Optional (Versicherung im Gasthof vor Beantwortung der 10. Frage in der zweiten Hälfte)

    🏆„Alle Fragen richtig“

    Die Sphinx besiegen

    Zurückkehrende Stiftungssammlung

Ich brauche eine Versicherung, weil ich die Sphinx in etwa 50 Sekunden besiegen muss.

Bestätigungselemente

Bereiten Sie 6-10 Kana-Trittsteine ​​vor

Den Grundstein für die Rückkehr nach Bakubataru im Voraus legen

Den Grundstein für die Rückkehr im Tempel legen

Greifen Sie die Sphinx nicht an, bis alle Fragen richtig beantwortet sind

Sie können die Große Schatzkiste auch erhalten, indem Sie die Sphinx besiegen

Sichern von Speicherdaten/Nutzung des Gasthauses

Die zweite Hälfte denkt über den Job nach (Dieb oder Bogenschütze)

Es empfiehlt sich, im Gasthof eine Versicherung abzuschließen, bevor Sie Frage 10 beantworten

Quest „Was weißt du?“

Ort: Bergtempel

NPC: Sphinx

Stellen Sie sich auf ein Podest und fordern Sie das Problem des langen Drückens heraus

Wie kommt man zum Bergtempel?

Es ist von Merve aus über die antiken Schlachtfeldruinen im Norden zu erreichen. Sobald Sie das alte Schlachtfeld erreicht haben, gehen Sie hinauf, klettern Sie die Leiter hinauf und gehen Sie über die Mauer hinaus. Oder Sie erreichen die Höhle von außerhalb des Randsteins

Wenn Sie die alten Schlachtfeldruinen erreichen, gehen Sie von der linken Klippe zur Spitze der Burg

Obere Leiter

Hashi: Klettere über die Mauer und erreiche die Höhle

In der Höhle gab es einen „Beweis für den forschenden Geist“. Nachdem Sie die Höhle verlassen haben, folgen Sie dem Pfad, um zum „Bergtempel“ zu gelangen.

Erste Hälfte

Geheimnis der Augen

Belohnung: Herzschlag des Drachen

Wenn Sie die Tür betreten und sich umdrehen, finden Sie eine Schatztruhe. Besorgen Sie sich die „Versiegelte Phiole“ und geben Sie sie ab, um das Spiel zu beenden. Sie erhalten außerdem eine versiegelte kleine Flasche

Geheimnis des Wahnsinns

Belohnung: Grundlage der Rückkehr

Halten Sie die Hauptfigur in die Nähe des Podiums. Auch wenn Sie mehrere Personen befördern, ändert sich die Belohnung nicht

Das Geheimnis der Weisheit

Belohnung: 1200 Felgen

Platzieren Sie die Figur namens Sphinx in der Nähe der Kapsel. Wenn Sie das Mysterium in seiner jetzigen Form hinterfragen, wird es klar. Ein besonderer Bauer in Rimstone im Dorf Merve Vernworth Harve > Wenn Sie nach der monatlichen Rangliste suchen, wird diese ganz oben in der großen Liste angezeigt.

Das Geheimnis des Herzens

Belohnung: Der angegebene Gegenstand wird dupliziert

Es ist sicher, die aus dem Geheimnis des Wahnsinns gewonnene „Grundlage für die Rückkehr“ weiterzugeben

Das Geheimnis des Grübelns

Platzieren Sie das Fundament für den Rückweg in der Nähe der Treppe vor Ihnen und versuchen Sie es erneut

Belohnung: Kanas Sprungbrett x3

Wenn Sie innerhalb von 7 Tagen zum ersten Mal an die Stelle gehen, an der Sie den „Proof of Inquiry“ erhalten haben, erhalten Sie den „Proof of Beginner's Mind“. Wenn Sie es bestehen, wird es gelöscht

In meinem Fall war der Standort wie folgt.

Sie werden erst dann platziert, wenn Sie das Rätsel gelöst haben. Machen Sie also entweder einen Ersatz und versuchen Sie es erneut, oder versuchen Sie es in der zweiten Runde

Im Falle der zweiten Runde ist der erste in der zweiten Runde erworbene Standort das Ziel.

Nachdem er 5 Fragen beantwortet hat, fliegt er zum nächsten Ort. Lassen Sie uns das Fundament der Rückkehr wiederherstellen

So gelangen Sie zum Grenztempel

Zweite Hälfte

Vergessen Sie nicht, den Grundstein für die Rückkehr zu legen

Von nun an ist die Reihenfolge der Rätsel zufällig. Unten aufgeführt in der Reihenfolge des Autors

Das Geheimnis der Wiedervereinigung

Belohnung: 100.000G

Da die Bedingungen durch das Erreichen des Grenztempels erfüllt sind, wird es deutlich, wenn Sie sprechen.

Geheimnis der Erinnerungen

Belohnung: Pfeil der Gesellschaft (wichtiger Gegenstand)

Beantworte, wie viele Rätsel du bisher gelöst hast. Platzieren Sie die Steinstatue links entsprechend der Anzahl der Zeichen auf der Plattform (es ist in Ordnung, sie ganz nahe an der Plattform zu platzieren). 5 Fragen in der ersten Hälfte + „Wie viele Fragen haben Sie in der zweiten Hälfte beantwortet?“ In meinem Fall 5 Fragen in der ersten Hälfte + 6 Fragen in der zweiten Hälfte. Während dieses Problems ist das Questmenü nicht sichtbar

Das Geheimnis der Identifikation

Platzieren Sie ein Rückfundament am Sphinx-Eingang

Belohnung: Traumpfad (Illusionswaffe)

Der Name des Mannes ist „Virgil“. Beachten Sie, dass einige Männer ähnlich aussehen. Sprechen Sie daher mit ihm, um seinen Namen zu bestätigen

Der Standort liegt gleich hinter der Grenze zur Sekisho Post Town. Schlagen Sie den vorgestellten Mann und nutzen Sie Kanas Trittsteine.

Es ist einfacher, mit der Sphinx zu sprechen, wenn Sie sie vor dem Sockel platzieren. Nachdem Virgil die Erklärung abgeschlossen hat, geht er nach Hause

Duellgeheimnis

Belohnung: Ring des Ehrgeizes (erhöht die gewonnene Erfahrung)

Der „Kinderring“ wird automatisch ausgerüstet. Der Angriff geht nicht durch, also schlage den Feind mit R2 und schleudere ihn mit R1 auf den Grund der Klippe

Entfernen Sie nach Abschluss der Erklärung Kogis Ring und ersetzen Sie ihn durch den Belohnung "Ring of Ehrgeiz".

Geheimnis der verschwendeten Arbeit

Belohnung: Versprechensring

Lieferung der Vase an Maurizuo in Bakubatar. Das Tragen des Topfes ist schwierig, daher ist es besser, Maurizuo in der Nähe des Topfes zu tragen

    Zu Bathor (IF's Stepping Stones: Optional)

    Kombinieren Sie Maurizuo und verwenden Sie Kinas Sprungbrett: Es gibt ein Dach. Verwenden Sie also Kinas Sprungbrettsteine, nachdem Sie die Treppe erreicht haben.

    In der Nähe des Topfes abbrechen

Besiege den Sphinx

Holen Sie sich eine Versicherung im Inn, bevor Sie das 10. Rätsel abschließen

Wenn Sie es nach der richtigen Beantwortung von 10 Fragen angreifen, bevor es abhebt, wird es feindselig und greift in den Kampf ein. Wenn Sie es besiegen können, bevor es wieder abhebt, können Sie den „Schlüssel der Weisheit“ aus der Großen Schatzkiste erhalten.

Ich kämpfe normal

Ich weiß nicht, ob es behoben ist, aber 50 Sekunden nachdem man feindselig geworden ist. In meinem Fall wäre ich in der Lage, die Herausforderung auf Stufe 49 anzunehmen, die „Essenz des Ansturms“ zu trinken und das Scaping des Diebes erfolgreich einzusetzen. Trotzdem war es gerade noch so

Beim Kampf mit dem Pfeil der Vereinigung

Wenn Sie Ihren Job zu Archer ändern und ihn herausfordern, können Sie ihn mit einem Schlag besiegen. Wenn das Level zu schwierig ist, versuchen Sie es hier zu beenden.

Belohnung: Ewiger Drachenherzschlag (Gebietswiederbelebung)

🏆 Er ist für "Wunder (Miracle gegeben, das vielen Menschen gleichzeitig gegeben wird)".

Abschließend

Sammeln Sie die Grundlage für die Rückkehr

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