🏆„Alle Fragen richtig“
Alle Rätsel des Gottes gelöst, der Rätsel mag
🏆„Wunder“
Vielen Menschen gleichzeitig Wunder schenken
Um den wundersamen Zustand zu erreichen, ist es notwendig, die Sphinx zu besiegen. Der durch das Besiegen erhaltene „Ewige Drachenherzschlag“ kann mehrere NPCs wiederbeleben
Erfassungszeitraum
Einführung
Allgemeiner Ablauf
Bestätigungselemente
Quest „Was weißt du?“
Wie kommt man zum Bergtempel?
Erste Hälfte: Geheimnis der Augen
Geheimnis des Wahnsinns
Geheimnis der Weisheit
Geheimnis des Herzens
Das Geheimnis des Grübelns
So gelangen Sie zum Grenztempel
Zweite Hälfte: Das Geheimnis der Wiedervereinigung
Geheimnis der Erinnerungen
Geheimnis der Identifikation
Geheimnis des Duells
Geheimnis der verschwendeten Arbeit
Die Sphinx besiegen (normaler Kampf)
Beim Kampf mit dem Pfeil von Kaishin
Am Ende
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Erfassungszeitraum
Es ist besser, dies nach Erreichen von Bakubataru zu tun (den Grundstein für die Rückkehr zu legen).
Einführung
Es ist leicht, das Spiel zu beenden, wenn man die Antwort kennt, aber es gibt ein Rätsel, auf das jeder Spieler eine andere Antwort hat.
Der Ort, an dem ich den Untersuchungsbeweis zum ersten Mal erhalten habe. Erreichen und kehren Sie innerhalb von 7 Tagen zu diesem Ort zurück. Wenn Sie keine Ahnung von diesem Ort haben, geraten Sie in eine Situation, in der Sie nicht auf alle Fragen die richtigen Antworten wissen. Dies wird ausschlaggebend dafür sein, ob man in die zweite Runde geht oder nicht. Es kann nicht bestätigt werden, es sei denn, Sie haben das Rätsel gelesen. Wenn Sie es also versuchen möchten, schließen Sie im Gasthaus eine Versicherung ab
Dies dient nur als Referenz, aber die Reihenfolge, in der ich die Beweise für den forschenden Geist des Autors aufgegriffen habe, ist wie folgt
Feld: Vogelnest
Merve: Oben auf dem Turm mit der Balliste, hinter der Balliste
Vernworth Slums Underground. Erforderliche Quest „Auftritt zu Füßen“
Entlang der Küste westlich von Vernworth
Nordöstliches Tunnelfeld der Stadt Shukuba
Das Bild befindet sich an Position 1. Oben auf der Klippe befand sich ein Vogelnest, und das war der erste Ort, an dem ich es aufhob (nördlich von Merwe).
Allgemeiner Ablauf
Den Grundstein für die Rückkehr nach Bakubataru legen
Mieten Sie einen Bauern namens Sphinx
Bewahren Sie Ihre Reserve im Gasthaus auf
Bergtempel (Startpunkt der Quest)
In der zweiten Frage können Sie das Fundament finden, zu dem Sie zurückkehren können, also richten Sie es ein
Die ersten 5 Fragen sind richtig
Zurückkehrende Stiftungssammlung
Bewahren Sie Ihre Reserve im Gasthaus auf
Tempel an der Grenze
Installation des Rückfundaments
Richtige Antworten auf die letzten 5 Fragen
Optional (Versicherung im Gasthof vor Beantwortung der 10. Frage in der zweiten Hälfte)
🏆„Alle Fragen richtig“
Die Sphinx besiegen
Zurückkehrende Stiftungssammlung
Ich brauche eine Versicherung, weil ich die Sphinx in etwa 50 Sekunden besiegen muss.
Bestätigungselemente
Bereiten Sie 6-10 Kana-Trittsteine vor
Den Grundstein für die Rückkehr nach Bakubataru im Voraus legen
Den Grundstein für die Rückkehr im Tempel legen
Greifen Sie die Sphinx nicht an, bis alle Fragen richtig beantwortet sind
Sie können die Große Schatzkiste auch erhalten, indem Sie die Sphinx besiegen
Sichern von Speicherdaten/Nutzung des Gasthauses
Die zweite Hälfte denkt über den Job nach (Dieb oder Bogenschütze)
Es empfiehlt sich, im Gasthof eine Versicherung abzuschließen, bevor Sie Frage 10 beantworten
Quest „Was weißt du?“
Ort: Bergtempel
NPC: Sphinx
Stellen Sie sich auf ein Podest und fordern Sie das Problem des langen Drückens heraus
Wie kommt man zum Bergtempel?
Es ist von Merve aus über die antiken Schlachtfeldruinen im Norden zu erreichen. Sobald Sie das alte Schlachtfeld erreicht haben, gehen Sie hinauf, klettern Sie die Leiter hinauf und gehen Sie über die Mauer hinaus. Oder Sie erreichen die Höhle von außerhalb des Randsteins
Wenn Sie die alten Schlachtfeldruinen erreichen, gehen Sie von der linken Klippe zur Spitze der Burg
Obere Leiter
Hashi: Klettere über die Mauer und erreiche die Höhle
In der Höhle gab es einen „Beweis für den forschenden Geist“. Nachdem Sie die Höhle verlassen haben, folgen Sie dem Pfad, um zum „Bergtempel“ zu gelangen.
Erste Hälfte
Geheimnis der Augen
Belohnung: Herzschlag des Drachen
Wenn Sie die Tür betreten und sich umdrehen, finden Sie eine Schatztruhe. Besorgen Sie sich die „Versiegelte Phiole“ und geben Sie sie ab, um das Spiel zu beenden. Sie erhalten außerdem eine versiegelte kleine Flasche
Geheimnis des Wahnsinns
Belohnung: Grundlage der Rückkehr
Halten Sie die Hauptfigur in die Nähe des Podiums. Auch wenn Sie mehrere Personen befördern, ändert sich die Belohnung nicht
Das Geheimnis der Weisheit
Belohnung: 1200 Felgen
Platzieren Sie die Figur namens Sphinx in der Nähe der Kapsel. Wenn Sie das Mysterium in seiner jetzigen Form hinterfragen, wird es klar. Ein besonderer Bauer in Rimstone im Dorf Merve Vernworth Harve > Wenn Sie nach der monatlichen Rangliste suchen, wird diese ganz oben in der großen Liste angezeigt.
Das Geheimnis des Herzens
Belohnung: Der angegebene Gegenstand wird dupliziert
Es ist sicher, die aus dem Geheimnis des Wahnsinns gewonnene „Grundlage für die Rückkehr“ weiterzugeben
Das Geheimnis des Grübelns
Platzieren Sie das Fundament für den Rückweg in der Nähe der Treppe vor Ihnen und versuchen Sie es erneut
Belohnung: Kanas Sprungbrett x3
Wenn Sie innerhalb von 7 Tagen zum ersten Mal an die Stelle gehen, an der Sie den „Proof of Inquiry“ erhalten haben, erhalten Sie den „Proof of Beginner's Mind“. Wenn Sie es bestehen, wird es gelöscht
In meinem Fall war der Standort wie folgt.
Sie werden erst dann platziert, wenn Sie das Rätsel gelöst haben. Machen Sie also entweder einen Ersatz und versuchen Sie es erneut, oder versuchen Sie es in der zweiten Runde
Im Falle der zweiten Runde ist der erste in der zweiten Runde erworbene Standort das Ziel.
Nachdem er 5 Fragen beantwortet hat, fliegt er zum nächsten Ort. Lassen Sie uns das Fundament der Rückkehr wiederherstellen
So gelangen Sie zum Grenztempel
Zweite Hälfte
Vergessen Sie nicht, den Grundstein für die Rückkehr zu legen
Von nun an ist die Reihenfolge der Rätsel zufällig. Unten aufgeführt in der Reihenfolge des Autors
Das Geheimnis der Wiedervereinigung
Belohnung: 100.000G
Da die Bedingungen durch das Erreichen des Grenztempels erfüllt sind, wird es deutlich, wenn Sie sprechen.
Geheimnis der Erinnerungen
Belohnung: Pfeil der Gesellschaft (wichtiger Gegenstand)
Beantworte, wie viele Rätsel du bisher gelöst hast. Platzieren Sie die Steinstatue links entsprechend der Anzahl der Zeichen auf der Plattform (es ist in Ordnung, sie ganz nahe an der Plattform zu platzieren). 5 Fragen in der ersten Hälfte + „Wie viele Fragen haben Sie in der zweiten Hälfte beantwortet?“ In meinem Fall 5 Fragen in der ersten Hälfte + 6 Fragen in der zweiten Hälfte. Während dieses Problems ist das Questmenü nicht sichtbar
Das Geheimnis der Identifikation
Platzieren Sie ein Rückfundament am Sphinx-Eingang
Belohnung: Traumpfad (Illusionswaffe)
Der Name des Mannes ist „Virgil“. Beachten Sie, dass einige Männer ähnlich aussehen. Sprechen Sie daher mit ihm, um seinen Namen zu bestätigen
Der Standort liegt gleich hinter der Grenze zur Sekisho Post Town. Schlagen Sie den vorgestellten Mann und nutzen Sie Kanas Trittsteine.
Es ist einfacher, mit der Sphinx zu sprechen, wenn Sie sie vor dem Sockel platzieren. Nachdem Virgil die Erklärung abgeschlossen hat, geht er nach Hause
Duellgeheimnis
Belohnung: Ring des Ehrgeizes (erhöht die gewonnene Erfahrung)
Der „Kinderring“ wird automatisch ausgerüstet. Der Angriff geht nicht durch, also schlage den Feind mit R2 und schleudere ihn mit R1 auf den Grund der Klippe
Entfernen Sie nach Abschluss der Erklärung Kogis Ring und ersetzen Sie ihn durch den Belohnung "Ring of Ehrgeiz".
Geheimnis der verschwendeten Arbeit
Belohnung: Versprechensring
Lieferung der Vase an Maurizuo in Bakubatar. Das Tragen des Topfes ist schwierig, daher ist es besser, Maurizuo in der Nähe des Topfes zu tragen
Zu Bathor (IF's Stepping Stones: Optional)
Kombinieren Sie Maurizuo und verwenden Sie Kinas Sprungbrett: Es gibt ein Dach. Verwenden Sie also Kinas Sprungbrettsteine, nachdem Sie die Treppe erreicht haben.
In der Nähe des Topfes abbrechen
Besiege den Sphinx
Holen Sie sich eine Versicherung im Inn, bevor Sie das 10. Rätsel abschließen
Wenn Sie es nach der richtigen Beantwortung von 10 Fragen angreifen, bevor es abhebt, wird es feindselig und greift in den Kampf ein. Wenn Sie es besiegen können, bevor es wieder abhebt, können Sie den „Schlüssel der Weisheit“ aus der Großen Schatzkiste erhalten.
Ich kämpfe normal
Ich weiß nicht, ob es behoben ist, aber 50 Sekunden nachdem man feindselig geworden ist. In meinem Fall wäre ich in der Lage, die Herausforderung auf Stufe 49 anzunehmen, die „Essenz des Ansturms“ zu trinken und das Scaping des Diebes erfolgreich einzusetzen. Trotzdem war es gerade noch so
Beim Kampf mit dem Pfeil der Vereinigung
Wenn Sie Ihren Job zu Archer ändern und ihn herausfordern, können Sie ihn mit einem Schlag besiegen. Wenn das Level zu schwierig ist, versuchen Sie es hier zu beenden.
Belohnung: Ewiger Drachenherzschlag (Gebietswiederbelebung)
🏆 Er ist für "Wunder (Miracle gegeben, das vielen Menschen gleichzeitig gegeben wird)".
Abschließend
Sammeln Sie die Grundlage für die Rückkehr
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Trophäenübersicht und individuelle Notizen
Schwierigkeitsgrad Torokon