"Silent Hill 2: Remastered Edition (SILENT HILL 2)", como uma versão remasterizada, a qualidade da imagem deste jogo foi bastante melhorada, mas ainda é difícil otimizá-la ainda mais. A primeira coisa está relacionada à qualidade e clareza da imagem [Desativado Aberração cromática, desfoque de movimento, fantasmas de movimento da lente, distorção e profundidade de campo menos óbvia]
Como otimizar a qualidade da imagem de Silent Hill 2
A otimização de “Silent Hill 2: Remastered” desta vez já é muito boa entre as grandes forças do Unreal 5.
Não tive atraso antes e depois da otimização. Acontece que a GPU estava em 90 graus no início do jogo, o que me preocupou. Após a otimização, estava em cerca de 80 graus.
Será mais fácil e óbvio depois de entrar em Silent Hill.
Já existe um MOD de desbloqueio de número de quadro de animação, que deve ser considerado um desbloqueio falso. Eu não recomendo usá-lo. Você pode esperar pelas atualizações subsequentes.
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Este plano de otimização visa principalmente garantir a qualidade da imagem e economizar recursos.
Se os métodos a seguir não forem suficientes, a melhor maneira é reduzir a resolução.
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Qualidade de imagem e clareza relacionadas [desativar aberração cromática, desfoque de movimento, fantasmas de movimento da lente, distorção e profundidade de campo são menos óbvios]
Unidade C\\Usuários\\Nome de usuário\\AppData\\Local\\SilentHill2\\Saved\\Config\\Windows\\Engine.ini
Localize o arquivo Engine.ini e faça backup dele primeiro.
Em seguida, abra-o com o Bloco de Notas, inicie uma nova linha na parte inferior, copie o código a seguir e salve-o.
[Configurações do sistema]
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.motionblurqualidade=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.Distorção=0
r.DisableDistortion=1
======================== Ao copiar o código, não o copie também
Configurações de qualidade de imagem [no jogo]
Ray Chase = desligado
Limite superior da taxa de quadros = 60 [Bloquear 30 quadros no início pode aliviar bastante a pressão no computador e, em seguida, alterá-lo para 60 após entrar em Silent Hill]
Super amostragem = DLSS [Equilíbrio e não inferior ao equilíbrio, a perda de imagem no modo de desempenho não é pequena, faça sua própria escolha]
Predefinição de qualidade do renderizador = Personalizada [Vá para as configurações avançadas de qualidade abaixo]
Qualidade da sombra = média
Qualidade do sombreador = Média
Desfoque de movimento global = desativado
SSR = desligado
Configurações restantes = todas podem ser definidas como mais altas
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Finalmente, como habilitar a geração de quadros FSR3.0
Eu pessoalmente não recomendo ligá-lo. Comparado com o DLSS, a geração de quadros do FSR causará uma enorme perda de qualidade de imagem. Depende da sua escolha.
Encontre também o arquivo Engine.ini acima e adicione o código a seguir.
[Configurações do sistema]
r.FidelityFX.FI.Enabled=1
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