Compartilhamento de estratégia de otimização de qualidade de imagem "Silent Hill 2: Remastered"

08 de outubro de 2024

1 LEITURA

"Silent Hill 2: Remastered Edition (SILENT HILL 2)" é uma versão remasterizada do jogo que melhorou muito a qualidade da imagem, mas ainda é difícil otimizá-la ainda mais. A primeira coisa está relacionada à qualidade e clareza da imagem [desativar aberração cromática, desfoque dinâmico, fantasmas de movimento da lente, distorção e distorção, profundidade de campo menos óbvia] Como otimizar a qualidade da imagem de Silent Hill 2: A otimização de "Silent Hill 2 : Remastered" já é muito bom entre as grandes forças do Unreal 5. Não tive lag antes e depois da otimização. Acontece que a GPU estava em 90 graus no início do jogo, o que me preocupou. Após a otimização, estava em cerca de 80 graus. Depois de entrar em Silent Hill, será mais

"Silent Hill 2: Remastered Edition (SILENT HILL 2)", como uma versão remasterizada, a qualidade da imagem deste jogo foi bastante melhorada, mas ainda é difícil otimizá-la ainda mais. A primeira coisa está relacionada à qualidade e clareza da imagem [Desativado Aberração cromática, desfoque de movimento, fantasmas de movimento da lente, distorção e profundidade de campo menos óbvia]

Como otimizar a qualidade da imagem de Silent Hill 2

A otimização de “Silent Hill 2: Remastered” desta vez já é muito boa entre as grandes forças do Unreal 5.

Não tive atraso antes e depois da otimização. Acontece que a GPU estava em 90 graus no início do jogo, o que me preocupou. Após a otimização, estava em cerca de 80 graus.

Será mais fácil e óbvio depois de entrar em Silent Hill.

Já existe um MOD de desbloqueio de número de quadro de animação, que deve ser considerado um desbloqueio falso. Eu não recomendo usá-lo. Você pode esperar pelas atualizações subsequentes.

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Este plano de otimização visa principalmente garantir a qualidade da imagem e economizar recursos.

Se os métodos a seguir não forem suficientes, a melhor maneira é reduzir a resolução.

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Qualidade de imagem e clareza relacionadas [desativar aberração cromática, desfoque de movimento, fantasmas de movimento da lente, distorção e profundidade de campo são menos óbvios]

Unidade C\\Usuários\\Nome de usuário\\AppData\\Local\\SilentHill2\\Saved\\Config\\Windows\\Engine.ini

Localize o arquivo Engine.ini e faça backup dele primeiro.

Em seguida, abra-o com o Bloco de Notas, inicie uma nova linha na parte inferior, copie o código a seguir e salve-o.

[Configurações do sistema]

r.SceneColorFringe.Max=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.motionblurqualidade=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.Distorção=0

r.DisableDistortion=1

======================== Ao copiar o código, não o copie também

Configurações de qualidade de imagem [no jogo]

Ray Chase = desligado

Limite superior da taxa de quadros = 60 [Bloquear 30 quadros no início pode aliviar bastante a pressão no computador e, em seguida, alterá-lo para 60 após entrar em Silent Hill]

Super amostragem = DLSS [Equilíbrio e não inferior ao equilíbrio, a perda de imagem no modo de desempenho não é pequena, faça sua própria escolha]

Predefinição de qualidade do renderizador = Personalizada [Vá para as configurações avançadas de qualidade abaixo]

Qualidade da sombra = média

Qualidade do sombreador = Média

Desfoque de movimento global = desativado

SSR = desligado

Configurações restantes = todas podem ser definidas como mais altas

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Finalmente, como habilitar a geração de quadros FSR3.0

Eu pessoalmente não recomendo ligá-lo. Comparado com o DLSS, a geração de quadros do FSR causará uma enorme perda de qualidade de imagem. Depende da sua escolha.

Encontre também o arquivo Engine.ini acima e adicione o código a seguir.

[Configurações do sistema]

r.FidelityFX.FI.Enabled=1

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