O terreno em “Woodland” é um fator muito importante no jogo. A altura do terreno pode causar diversos efeitos visuais. Se quiser editar o terreno, você pode usar a ferramenta terreno para desenhar o terreno, semelhante às ferramentas água e flor. , ele cria um nível de terreno levemente enfatizado onde quer que você o desenhe.
Como editar o terreno do pequeno mundo florestal
Há também uma palavra chique para terreno, que simplesmente se refere ao piso e como ele flui de diferentes alturas e aos diferentes materiais envolvidos.
A ferramenta de terreno é um pouco confusa e estou chateado por não poder adicionar terreno a um terreno existente sem ficar complicado, mas é relativamente simples em seus critérios.
Você pode pintar terreno usando a ferramenta Terreno, semelhante às ferramentas Água e Flor, que produzirá um nível de terreno levemente enfatizado onde quer que você pinte. Depois de terminar de desenhar, você poderá editar ainda mais o terreno. Ao segurar o terreno enquanto a ferramenta ainda está em sua mão, você pode ajustar sua altura e como ela se mistura com outros terrenos. Movê-lo para cima ou para baixo altera sua altura, enquanto movê-lo para a esquerda ou para a direita altera o quão bem ele se integra ao terreno circundante. Quanto mais misturado for, mais gramado será, e quanto menos misturado for, mais íngremes serão as bordas e mais rochosas elas serão. Ambos os tipos funcionam bem para simplesmente adicionar textura ao solo, bem como adicionar mais profundidade a uma paisagem plana.
Sempre que tenho uma borda íngreme com muitas pedras, gosto de usar a ferramenta Caminho para adicionar mais textura à superfície da rocha.
Atualização: acabei de ver um cara fazer algumas coisas legais e, aparentemente, manter o controle esquerdo permite que você quebre quase todas as regras fundamentais, na minha opinião.
Com os controles, você pode desenhar novos terrenos com base em terrenos existentes, proporcionando mais liberdade de escolha ao desenhar paisagens.