Partage du guide d'édition de terrain "Petit monde dans les bois"

26 septembre 2024

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Le terrain de « Woodland » est un facteur très important dans le jeu. La hauteur du terrain peut provoquer différents effets visuels. Si vous souhaitez modifier le terrain, vous pouvez utiliser l'outil Terrain pour dessiner le terrain, de la même manière que les outils Eau et Fleur. Peu importe où vous peignez, cela crée un niveau de terrain légèrement accentué. Terrain boisé Comment modifier le terrain Il existe également un mot sophistiqué pour désigner ce terme qui fait simplement référence au sol et à la manière dont il s'écoule depuis différentes hauteurs et aux différents matériaux impliqués. L'outil terrain est un peu déroutant et ça m'énerve de ne pas pouvoir ajouter du terrain au terrain existant sans devenir compliqué, mais c'est relativement standard

Le terrain de « Woodland » est un facteur très important dans le jeu. La hauteur du terrain peut provoquer différents effets visuels. Si vous souhaitez modifier le terrain, vous pouvez utiliser l'outil Terrain pour dessiner le terrain, de la même manière que les outils Eau et Fleur. , cela crée un niveau de terrain légèrement accentué partout où vous le dessinez.

Comment modifier le terrain du petit monde forestier

Il existe également un mot sophistiqué pour terrain, qui fait simplement référence au sol et à la façon dont il s'écoule depuis différentes hauteurs et aux différents matériaux impliqués.

L'outil de terrain est un peu déroutant et je suis ennuyé de ne pas pouvoir ajouter de terrain à un terrain existant sans devenir compliqué, mais il est relativement simple dans ses critères.

Vous pouvez peindre un terrain à l'aide de l'outil Terrain, similaire aux outils Eau et Fleur, qui produira un niveau de terrain légèrement accentué partout où vous peignez. Une fois que vous avez fini de dessiner, vous pouvez modifier davantage le terrain. En maintenant le terrain enfoncé pendant que l'outil est toujours dans votre main, vous pouvez ajuster sa hauteur et la manière dont il se fond avec les autres terrains. Le déplacer vers le haut ou vers le bas modifie sa hauteur, tandis que le déplacer vers la gauche ou la droite modifie sa façon de se fondre dans le terrain environnant. Plus il sera mixte, plus il sera herbeux, et moins il sera mixte, plus les bords seront raides et plus ils seront rocailleux. Les deux types fonctionnent bien pour ajouter simplement de la texture au sol, ainsi que pour ajouter plus de profondeur à un paysage plat.

Chaque fois que j'ai un bord abrupt avec beaucoup de rochers, j'aime utiliser l'outil Chemin pour ajouter plus de texture à la surface du rocher.

Mise à jour : je viens de voir un gars faire des trucs sympas, et apparemment, garder le contrôle à gauche vous permet d'enfreindre presque toutes les règles cardinales à mon avis.

Grâce aux commandes, vous pouvez dessiner un nouveau terrain basé sur un terrain existant, vous offrant ainsi plus de liberté de choix lors du dessin de paysages.

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