"जंगल में छोटी दुनिया" भू-भाग संपादन गाइड साझा करना

26 सितंबर 2024

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"वुडलैंड" का इलाक़ा खेल में एक बहुत ही महत्वपूर्ण कारक है। इलाके की ऊंचाई विभिन्न दृश्य प्रभाव पैदा कर सकती है। यदि आप भू-भाग को संपादित करना चाहते हैं, तो आप भू-भाग को चित्रित करने के लिए जल और पुष्प उपकरण के समान भू-भाग उपकरण का उपयोग कर सकते हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप जहां भी पेंटिंग करते हैं, यह थोड़ा ज़ोरदार भूमि स्तर बनाता है। वुडलैंड भू-भाग, भू-भाग को कैसे संपादित करें, इसके लिए एक फैंसी शब्द भी है जो केवल फर्श को संदर्भित करता है और यह विभिन्न ऊंचाइयों से कैसे बहता है और इसमें शामिल विभिन्न सामग्रियां शामिल हैं। भूभाग उपकरण थोड़ा भ्रमित करने वाला है और यह मुझे परेशान करता है कि मैं जटिल हुए बिना मौजूदा भूभाग में भूभाग नहीं जोड़ सकता, लेकिन यह अपेक्षाकृत मानक है

"वुडलैंड" का इलाक़ा खेल में एक बहुत ही महत्वपूर्ण कारक है। इलाके की ऊंचाई विभिन्न दृश्य प्रभाव पैदा कर सकती है। यदि आप भू-भाग को संपादित करना चाहते हैं, तो आप भू-भाग को चित्रित करने के लिए जल और पुष्प उपकरण के समान भू-भाग उपकरण का उपयोग कर सकते हैं। , जहां भी आप इसे खींचते हैं, यह थोड़ा ज़ोरदार भूमि स्तर बनाता है।

लघु वन जगत के भूभाग को कैसे संपादित करें

इलाके के लिए एक फैंसी शब्द भी है, जो केवल फर्श को संदर्भित करता है और यह विभिन्न ऊंचाइयों और इसमें शामिल विभिन्न सामग्रियों से कैसे बहता है।

भूभाग उपकरण थोड़ा भ्रमित करने वाला है और मैं इस बात से नाराज़ हूँ कि मैं जटिल हुए बिना मौजूदा भूभाग में भूभाग नहीं जोड़ सकता, लेकिन यह अपने मानदंडों में अपेक्षाकृत सरल है।

आप पानी और फूल टूल के समान टेरेन टूल का उपयोग करके इलाके को पेंट कर सकते हैं, जो कि आप जहां भी पेंट करेंगे, वहां भूमि के स्तर पर थोड़ा जोर दिया जाएगा। एक बार जब आप ड्राइंग समाप्त कर लेते हैं, तो आप इलाके को और संपादित कर सकते हैं। जब उपकरण आपके हाथ में हो तब इलाके को पकड़कर, आप इसकी ऊंचाई और यह अन्य इलाके के साथ कैसे मिश्रित होता है, को समायोजित कर सकते हैं। इसे ऊपर या नीचे ले जाने से इसकी ऊंचाई बदल जाती है, जबकि इसे बाएं या दाएं ले जाने से यह बदल जाता है कि यह आसपास के इलाके में कितनी अच्छी तरह घुलमिल जाता है। यह जितना अधिक मिश्रित होगा, यह उतना ही अधिक घासयुक्त होगा, और यह जितना कम मिश्रित होगा, किनारे उतने ही अधिक तीव्र और अधिक चट्टानी होंगे। दोनों प्रकार केवल जमीन पर बनावट जोड़ने के साथ-साथ समतल परिदृश्य में अधिक गहराई जोड़ने के लिए अच्छा काम करते हैं।

जब भी मेरे पास बहुत सारी चट्टानों के साथ एक खड़ी धार होती है, तो मैं चट्टान की सतह पर अधिक बनावट जोड़ने के लिए पाथ टूल का उपयोग करना पसंद करता हूं

अद्यतन: मैंने अभी-अभी एक आदमी को कुछ अच्छा काम करते देखा है, और जाहिर है, बाएं नियंत्रण रखने से आप मेरी राय में लगभग हर प्रमुख नियम को तोड़ सकते हैं।

नियंत्रणों के साथ, आप मौजूदा भूभाग के आधार पर नया भूभाग बना सकते हैं, जिससे परिदृश्य बनाते समय आपको पसंद की अधिक स्वतंत्रता मिलती है

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