「ウッドランド」の地形はゲームにおいて非常に重要な要素です。地形の高さによって、さまざまな視覚効果が生じることがあります。地形を編集したい場合は、水や花のツールと同様に、地形ツールを使用して地形を描画できます。 、どこを描いても、わずかに強調された土地のレベルが作成されます。
小さな森の世界の地形を編集する方法
地形という派手な言葉もありますが、これは単純に床と、それがさまざまな高さからどのように流れるか、またそれに含まれるさまざまな素材を指します。
地形ツールは少しわかりにくく、複雑にならないと既存の地形に地形を追加できないことにイライラしますが、その基準は比較的単純です。
水ツールや花ツールと同様に、地形ツールを使用して地形をペイントできます。これにより、ペイントする場所にわずかに強調された土地のレベルが生成されます。描画が完了したら、地形をさらに編集できます。ツールを手に持ったまま地形を押し続けると、その高さや他の地形とのブレンド方法を調整できます。上下に動かすと高さが変わり、左右に動かすと周囲の地形への溶け込み具合が変わります。混合が多いほど草が多くなり、混合が少ないほど端は急になり、岩が多くなります。どちらのタイプも、単に地面にテクスチャを追加するだけでなく、平らな風景に奥行きを加えるのにも適しています。
岩がたくさんある急なエッジがあるときは、パス ツールを使用して岩の表面にテクスチャを追加するのが好きです。
アップデート: ある男が素晴らしいことをしているのを見ましたが、どうやら、左のコントロールを維持すると、私の意見ではほぼすべての鉄則を破ることができるようです。
コントロールを使用すると、既存の地形に基づいて新しい地形を描画できるため、風景を描画する際の選択の自由がさらに広がります。