「Eldon's Ring:The King of the Night」のキャラクターの特性とエントリの選択は、プレイヤーがゲームで知っておくべきものです。知っていた後、たとえあなたが操業に熟練していなくても、戦いははるかに簡単になります。まず、トラッカーはあらゆる面で非常にバランスが取れています。何も役に立たず、断層のトレランスへの受動的であり、スキルの高速ランニングマップ、マラソンモンスター、衝撃力の抑制、その他の改良はありません。
エルデンファーリングナイトランディングのキャラクターのすべてのエントリを選択する方法
トラッカー:シングルT0、マルチプレイヤーT1
すべての側面は非常にバランスが取れており、どれも役に立たず、受動的な耐性、熟練した高速ランニングマップ、マラソンモンスターチェイス、衝撃力の抑制、その他の洗練、究極の動きの高爆発とタフネス、二重の大きな剣は比較的強力な二重武器ジャンプモジュールの1つです。同時に、グレートソードリングの豊かなアーセナルには大量と強さがあり、最初にXX属性を使用してエントリを選択する必要はありません。ゲームに直接つかむだけです。つまり、複数の人の36%のタフネス損傷は、パイルドライバーの強度をわずかに減らします。
ファイヤーナイフ、ユニークなトリック、スキル+1はすべて非常に高品質のプロフェッショナルエントリです。 3つすべてを持参することをお勧めします。
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推奨エントリ:
レベル1:特別な動きを開始すると、炎に火をつけることができ、スキルが+1に使用される回数が+1であり、敵を倒すときに特別な移動スケールの蓄積量が増加します(再開を引き起こす能力よりもはるかに強いです)。
第2レベル:スキルをアクティブにするときに追加の攻撃を使用できます(これなしで引っ掛けた後にジャンプしてジャンプすることができます。実際、それは非常に緊急の必要性ではなく、ゲームプレイに依存します)。損傷を受けたら、攻撃を通じて健康の一部を回復できます。シール刑務所で囚人を倒すたびに、攻撃力を永久に増やし、攻撃時に石の剣の鍵を運ぶことができます。
レベル3:3種類以上の大きな剣を装備した武器は、攻撃力を高めることができます。攻撃すると、武器の戦闘スキルが霜に変更され、地面に踏み込んで、攻撃すると攻撃力が高まる可能性があります。
その他:グレートソードの攻撃力(6.5%)を増やし、損傷して跳ね返ると、筋力と損傷の軽減率を上げることができます(20%が30代まで続き、2つのグレートソードがジャンプして空中に傍受されるのを防ぎます)。
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ローグ:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、ダブルT0
偉大さ、数値の力、強さの強さ、強さを制限する能力を言う必要はありません。ソウルゲームでは、影響力とタフネスが高い(各システムは異なりますが、パフォーマンスはほぼ同じです)は常にマスターになります。 Taidaoの兄弟と男爵の汗をかけるさまざまな騎士のモンスターは、動けないほど激しく悪党にbeat打される可能性があります。目に見えないほどプレイするというプレッシャーは、他のキャラクターのプレッシャーよりもはるかに低いです。スキルは二重に中断されます。ドラゴンを取り戻すスキルがなかったとしても、すぐに本質を回復できます。 3→3→3→3にジャンプするコンボ方法として。墓石は純粋にダメージスキルとして使用されており、パイルドライバーの半分のレベルでパイルドライバーとして使用することもできます。その後の攻撃バフと休憩中に休息する命を救う能力は言うまでもありません。 Double Extra Largeは、比較的強力なデュアル武器ジャンプスプリットモジュールの1つでもあります。節約効率の微妙な違いにより、二重の余分な大きな剣が1つの層の二重余分な大きな剣の圧力を安定させます。
スキル +バフのみを持っていることをお勧めします。他の2つの墓石ハローは役に立たないことをお勧めします。
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推奨エントリ:
レベル1:クラフト中に攻撃された場合、攻撃力(10%)とエネルギー限界(20%)(20代まで続く)が増加する可能性があります。攻撃すると、攻撃力が増加する可能性があります。損傷すると、攻撃を通じて健康の一部を回復できます。
レベル2:敵を倒すときに、スキルスケールの蓄積量を増やします。アザラシの刑務所を倒す囚人が攻撃力を永久に増やし、攻撃時に石の剣の鍵を運ぶたびに。
第3レベル:3種類以上の超大規模な武器を装備した武器は、攻撃力を改善できます。攻撃するとき、武器の戦闘スキルは地面に霜に変わります。損傷して跳ね返ると、彼らは筋力と損傷の軽減率を改善することができます。
その他:超大規模な武器の攻撃力(6.5%)を増やし、攻撃時に武器の戦闘スキルを祈りに変えます。
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鉄の目:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、ダブルT0
不正はよだれを垂らしており、鉄の目は脳のしわで遊んでいます。機器のエントリの上限は、武器の品質に関連しています。アイアンアイを備えたゲームは、優れた武器の品質を持っているだけでなく、平均的なエントリも優れています。この能力は、損傷と損傷の軽減率を目に見えないほど増加させると言えます。出血と凍傷がひどく弱体化すると、鉄の目のマークがこのゲームで最も強い異常であると言えます。積み重ねた後、それは強く中断され、高強度の高いバーストは、より長く長く累積バーを持たないでしょう。ダメージが高いほど、ダメージが高くなります。揺れるベルを使用して、弓の低いダメージトリガーマークの問題を解決することもできます。プレーできるアイアンアイは、最高のダメージの距離内で出力をマークし続けることができ、最初のエシェロンになければなりません。鉄の眼の出力が低い人は、基本的に、ダメージが低く、まだ更新されていない長距離の人です。究極の動きは、スピードアップするのに適したプレーヤーです。多くの人が、4つのミックスアイスシティで写真をクリアする速度を経験したと思います。さらに、それはまた、最も強力な損傷型救助の動きでもあります。
スキル+1のみを持っていることをお勧めします。トリックは毒が停止するには遅すぎ、一般的に発火する力を充電しません。また、強化されたスパイクの反撃のトリガー周波数も比較的低くなります。さらに、最初のタップエントリ *3(1.13^3-1 = 44.3%)と左右の弓のゲームプレイを撮影することを試みることができます。
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推奨エントリ:
レベル1:スキルが+1に使用される回数は、敵を倒すときにスキルスケールの蓄積量を増やします。
レベル2:シール刑務所で囚人を倒すたびに、攻撃力を永久に増やし、攻撃時に石の剣の鍵を運び、攻撃時に呪いのソウルベルを運ぶことができます。
レベル3:弓のカテゴリの3つ以上の武器を装備して、攻撃力を改善し、光攻撃の最初の攻撃を強化し(13%を積み重ねることができます)、攻撃時に攻撃力を改善できます。
その他:弓の攻撃力を増やし(6.5%)、攻撃時にXX属性を武器に追加します。
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兄弟Taidao:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、ダブルT2
出血と凍傷の二重の異常は非常に美しいようですが、異常(またはそのうちの1つ)を食べないモンスターに遭遇すると、汗をかきます。夜の王は「異常を食べない」としか呼ばれませんが、他の7つの夜の王は短い異常を持っていません。彼らは最初に戦っています。いくつかの異常の後、血液爆発のリズムははるかに遅くなり、同じことが野生の赤ネームのボスにも当てはまります。スラッシングの組み合わせにより、この低コストの属性は缶を開けるのが特に困難です。それは小動物をいじめるのに良いプレーヤーとして特定されています。硬い骨をかじる速度は、ナイフの速度よりも速すぎます。とても簡単です。弱いスラッシュのあるモンスターも非常に速く打撃を受けますが、スラッシュが弱いモンスターは、スラッシュに当たったときに明らかに低いダメージを与えます。黒い剣、死んだ鳥、ガーゴイル、グール、雄牛、霊の体は純粋で楽しいです。さらに、ダブルタイの剣モジュールが魔法のリングボディをマスターしたことは、非常に役に立たないモジュールです。片手を叩いて軽く叩く方が良いです。基本的なダメージは、2人のジャンプ兄弟よりもはるかに少ないです。さらに、衝撃力は弱く、モンスターは異常な力によって押されます。 3つの異常が爆発し、殺されない場合、跳ね返るか、ボスとしてモンスターを取り除く必要があります。ブラッドバーと3番目の兄弟は最も短いものよりも短いため、断層トレランスが低下します。血の小さな海で青いバーを拾っても、戦闘スキルの繰り返しをサポートすることはありません。
能力とスキルには基本的に存在感はありません。能力とセプタムのアイデアは美しいようですが、期間は短すぎます。切断後、薬のバフを飲むために残り数秒はありません。実際、それは血の刃ほど良くありません。スキルは、悪魔の剣のダメージが低すぎるということです。リバウンドは、写真を押す速度が時間と競い合っているとき、ますます不安になっています。夜にボスと夜の王と戦っても大丈夫です。急ぐ必要がない場合は、ゆっくりと遊ぶことができます。トリックは非常に強いです。大きな犬の光ストライクセグメントの影響は非常に強く、タフネスも良いです。大きな木のロレタのようなモンスターを手のポイントに叩くことができます。異常でない場合、DPSは刻みすぎてチョップしていないDPSよりもはるかに高くなっています。また、大きな犬はチームメイトとすぐに平手打ちできます。
roarを使用して血を回収することをお勧めします。両方の悪魔の剣エントリは比較的ユーモラスです。
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推奨エントリ:
最初のレベル:攻撃すると、武器の戦闘スキルが血液刃に変更され、攻撃時の武器は異常な状態の凍傷で取り付けられます。 (異常なトランスミッターコアのデュアルコンポーネント)
レベル2:封印された刑務所で囚人を倒すたびに、攻撃力を永久に増やし、攻撃時に石の剣の鍵を運ぶことができます。損傷したら、攻撃を通じて健康の一部を回復し、敵をノックダウンするとスキルスケールの蓄積量を増やすことができます。
レベル3:3つ以上の剣の武器を装備し、攻撃力を改善し、攻撃すると攻撃力を高めることができます。究極の動きの開始中、それはro音で健康を回復し、凍傷に閉じ込められた敵に対する攻撃を強化することができます(10%)。
その他:ナイフの攻撃力(6.5%)、Ice Dragon Relics(1人のプレイヤーが血の刃をあきらめて生き残ることができます。特定の選択は自分自身に依存します)、Huixinzhu Relics。
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隠者:シングルT3、マルチプレイヤーT1
出力の上限は最高ですが、特定の機能(またはリアルタイムの機能)がありません。このゲームは現在、夜の王を押しつぶすためにこのような高出力を必要としません。隠者が遊ぶことができるかどうかは、彼女の青いボリューム状態に依存します。それはそれをはっきりと演奏しないという現れです。呪文は呪文を繰り返し、スキルを使用して、スピリットの復活を待っている間、空の精神でそれを満たします。これは、DPSを大幅に改善する方法です。ボスを殺すのに十分です。青でいっぱいに保つことは意味がありません。祈りよりもはるかに強力な呪文があるため、上限は実際には比較的不誠実です。このhuは流星、胡のhuの古い不当な魂、フー・マニューエを破壊します...そして彼の顔が本当に暗いとしても、輝くデーモンの砂利が夜の王に入り、出力で十分です。独身者の生存能力は非常に悪いものであり、戦ったときに反撃する時間がないときに反撃するのは簡単です。
3つの職業エントリはかなり良いです。魔法の領域の30代の損傷の15%の増加、血液出血の30秒の損傷の16%の増加、および30Sのスーパースキルの血液限界が増加して、断層許容度を向上させるために30Sの最大血液限界の最大血液限界が増加します。
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レベル1:攻撃時に呪いをかけるベルを運び、属性マークを収集するときに魔法の領域をトリガーし、3種類以上の武器を3種類以上の武器に装備して、フォーカス値の制限を増加させます(50)。
レベル2:敵を倒すときに、特別なトリックスケールの蓄積を改善します。アザラシの刑務所を倒す囚人が攻撃力を永久に増やし、攻撃時に石の剣の鍵を運ぶたびに。
第3レベル:究極の動きを使用して出血して攻撃力を高め、究極の動きを使用する場合、健康の上限を増やします。
その他:魔法の属性+2(6.5%)の攻撃力を高め、XXタイプの魔法を強化します(12%を積み重ねることができます)。
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ドールガール:シングルマルチプレイヤーダブルT2
中程度の構成を備えたHakiメソッドは、1人のプレイヤーを持つHakiメソッドよりも悪いものであり、複数のプレイヤーの上限は当然、Hakiメソッドほど良くありません。固定されたベルを揺さぶることでさえ、独自の魔法の領域を持つハキ法ほど良くありません。黒い炎の割合は、元のバージョンと比較して弱くなり、古代のドラゴンの雷鳴とさまざまな呼吸も弱まります。爆発的な出力を引き起こす唯一の方法は、ハローを取得することですが、ゴールデンツリーの聖なるシールに埋め込まれた大きな力は人々を笑わせ、ゴールデンローの聖なるシールだけを作ります。しかし、それでも、武器プールは毒を続けます。これは、あらゆる種類の武器がある奇妙な混乱であり、聖なるマークの確率が薄くなり続けています。
低いEQ:不安定で高いEQ:最も肉質のキャラクター。しかし、それはとても楽しいです。
彼自身の血液飾り付けと回収のためのユニークな特別なエントリに加えて、他の3つの専門家はすべて良いです。家族は、カボチャの頭がある場合、損傷の永続的な10%の増加を強化します。強化されたチームメイトの価値は、過去30代の25%と同じです(ただし、自分で食べることはできず、複数のモードで使用できます)。上記の敵を倒すときにスキルスケールの蓄積と併せて、あなたはボスと完全に戦い、会ったときにラッシュ効率を向上させ、高い補助強度でより不快なレーザー接続を引き起こすことができます。究極の動きのスピリットファイア爆発の損傷と範囲は低くありません。それを取った後、上記のエントリと協力してモンスターをきれいにします(父親のタイプは、山の悪魔の隣に孤立する兵士など、息子を連れてきます)。
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推奨エントリ:
最初のレベル:攻撃するときに呪いのソウルベルを運び、家族と並んで戦うときに自分自身を強化し、3つ以上の武器に聖シールカテゴリを装備して、フォーカス値の制限を増やします(50)。
レベル2:敵を倒すときに、究極のスキルスケールの蓄積を改善します。封印された刑務所を倒す囚人が攻撃力を永久に増やすことができるたびに。彼は攻撃するときに石の剣の鍵を運び、武器の戦闘スキルを変えて地面に霜を凍らせます。
3つのレベル:究極の動きを開始するとき、家族と私たちのキャラクターを強化し、究極の動きを開始するとき、それはスピリットファイアの爆発を引き起こします。
その他:魔法の属性攻撃力+2を増やし(ガラガラの保証されたダメージを増やします)、XXタイプの祈り(12%、スタッド)を強化します。
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男爵:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、ダブルT2
スキルのために借金を返済することは、8つのトリックの中で最も悲劇的なものだと思われます。シングルプレイヤーが、短剣や騎士モンスターを使用して正面にぶつかることなく、憎しみや騎士のモンスターを取り除くことは非常に便利です。複数のプレイヤーの役割は、誰もが無敵のパフォーマンスを持っている唯一の役割です。しかし、実際、異常を生み出す男爵自身の能力は比較的弱いです。異常を繰り返すことができない場合、たとえスキルがプロセス全体でカバーされていても、損傷の増加は(2/12*0.6 = 10%)のみになります。おなじみに見えると思いますか?これは、アイアンアイマスターの基本的なスキルです。短剣の流れの強さは、戦闘スキルを繰り返すために黒いナイフまたは短いミッションナイフを拾うことができるかどうかによって異なります。呪文の流れの強さは顔に依存しますが、武器庫が苦手であり、顔に依存し、特定の武器や呪文に依存しすぎているダブルストレートで双曲線のゲームプレイが依存します。
職業のエントリはスキルダメージの増加(50%→60%)をもたらす必要があり、ダガー8連続のリプレイがゲームプレイに追加され、ベルトを選択します(実際、多くの場合、ダガーはまっすぐで二重退屈で、スタッフは均一であり、それがどれだけ高くなるかではありません)。あなたが愚かな木製の杭でない場合は、最後のストライキをサポートするためにオフセットする必要があり、エネルギー要件も高いです。
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推奨エントリ:
最初のレベル:攻撃時に呪いのソウルベルを運びます(このシングルパスがない場合は、T3からのみロールアフできます)。これにより、スキルによるダメージが向上します。
レベル2:封印された刑務所で囚人を倒すたびに、攻撃力を永久に増やし、攻撃時に石の剣の鍵を運び、武器戦闘スキルを変えて霜で地面を踏みます。
レベル3:攻撃時に攻撃力を高め、損傷した場合、攻撃を通じて健康の一部を回復できます。
特別なゲームプレイ:8つの連続したエピソードで短剣が追加され、繰り返され、攻撃が成功するとエネルギーが回復します(2)。装置3つ以上の武器には、杖が焦点額の制限を増やす3種類以上の武器を備えた杖が装備されています。
その他:カテゴリの「ショートソード」の3つ以上の武器を装備すると、攻撃力、Ice Dragon Relics(シングルプレイヤーサバイバル)を改善し、「短い剣」(6.5%)の攻撃力を改善できます。
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ガーディアン:シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、ダブルT3
肉は良いですが、正直に言うと、このゲームは現在、この位置付けられたキャラクターを必要としません。本当に評価を改善したい場合は、中絶エントリを取り出してハローTを作成する必要があります。憎しみの現在のポジショニングについては、憎しみを引くために一人の人の出力を犠牲にし、憎しみのエントリを引っ張るために防御をもたらす必要があります。あなたが彼にあなたをhitってもらいたいならあなたが取ることができないAIはさらに驚くべきことです。それは戦闘時間を大幅に長くし、チームメイトの間違いが増加し、血のボトルが何度も落ちます。現時点では、大規模な復活したチームメイトを使用することは、チームメイトを保護しているとは見なされません。ブラザーイーグルをCに置き換えると、ボスが速く死ぬほど、断層の耐性が高くなります。強力な防御のゆっくりとした歩行により、シールドが空になるのが少し簡単になります。充電と反逆のための有利な範囲がありますが、より高い精液消費はあなた自身の生活空間を圧縮します。ダブルハーバードジャンプのゲームプレイは、骨折した脚を補綴肢に置き換えるためだけであり、損傷の増加は生存能力の低下を補うことができません。 Eagle Brotherを本当にプレイしている場合、早期出力を補うためにベルを振って頼りに頼らなければならない場合、ログタスクと兄弟Suoの肌をすることを除いて、このキャラクターを演じる理由を本当に見つけることができません。
4つの職業エントリはすべて良いです。スキルの効果的な時間を延長すると、散らばったものをクリアし、ナイトモンスターを制御できます。強力な予防と反負傷は、いくつかの出力を補うことができます(正直なところ、タイダオ兄弟もこれを持っているはずです)。究極の動きにより、3回のターン +血液ボトルを酔ったチームメイトに、血でいっぱいになりました。蓄積された風とスキルは、散乱したクリアリングを拡張し、散在したものをより効率的にクリアすることができますが、使用は上記の3つほど良くありません。
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推奨エントリ:
最初のレベル:能力の活性化中のリバウンドダメージは、スキルの実効時間を延長し、防衛中に簡単に攻撃されます。
レベル2:封印された刑務所で囚人を倒すたびに、攻撃力を永久に増やし、攻撃時に石の剣の鍵を運び、武器戦闘スキルを変えて霜で地面を踏みます。
3つのレベル:損傷した場合、攻撃を通じて健康の一部を回復できます。攻撃が成功したら、エネルギーを回復し(スキル拡張とさまざまなスローステップエントリ)、究極の動きを使用するときにゆっくりと健康を回復できます。
その他:攻撃するときに呪いをかけるベルを運ぶ(シングルプレイヤーの推奨、初日に写真をクリアする効率を大幅に改善します)。ハルバードを使用して力を蓄積すると、旋風を引き起こす可能性があります。防御の反撃が成功すると、現在の健康を高める可能性があります(翻訳エラー、実際の効果は、カウンターを防止し、現在の健康に損傷の5%を追加することです)
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