"Eldon Far Ring: The Night Land" Características de personaje completo y recomendaciones de selección de entradas

01 de julio 2025

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Las características del personaje y la selección de entradas en "Eldon's Ring: The King of the Night" son cosas que los jugadores deben conocer en el juego. Después de saber, incluso si no estás en funcionamiento, la batalla será mucho más fácil. En primer lugar, el rastreador está muy equilibrado en todos los aspectos. Nada es inútil, pasivo a la tolerancia a fallas, imágenes de alta velocidad, monstruos de maratón, supresión de la fuerza de impacto y otros refinamientos. Cómo elegir el rastreador para todas las entradas del personaje del Eldon Martial Night King: Single T0, el multijugador T1 está muy equilibrado en todos los aspectos, ninguno de los cuales es inútil, pasivo, tolerante, hábil de alta velocidad, mapa de monstruos de maratón, supresión de fuerza de impacto y otra refinamiento, estallido alto y dureza, dureza,, dureza,, dureza,, dureza, dureza,, dureza, dureza,

Las características del personaje y la selección de entradas en "Eldon's Ring: The King of the Night" son cosas que los jugadores deben conocer en el juego. Después de saber, incluso si no estás en funcionamiento, la batalla será mucho más fácil. En primer lugar, el rastreador está muy equilibrado en todos los aspectos. Nada es inútil, pasivo a la tolerancia a fallas, mapas de carrera de alta velocidad de habilidad, monstruos de maratón, supresión de la fuerza de impacto y otros refinamientos.

Cómo elegir todas las entradas del personaje de Elden Far Ring Night Landing

Rastreador: sencillo T0, multijugador T1

Todos los aspectos son muy equilibrados, ninguno de ellos es inútil, mapa de carrera de alta velocidad tolerante, hábil, persecución de maratón, supresión de fuerza de impacto y otros refinamientos, alta explosión y dureza del movimiento final, las espadas dobles también son uno de los módulos de salto de doble arma de doble arma relativamente potente. Al mismo tiempo, el rico arsenal del gran anillo de espada tiene una gran cantidad y fuerza, y no hay necesidad de elegir la entrada con el atributo XX al principio, simplemente tomándolo directamente en el juego. Es decir, el daño de dureza del 36% de varias personas reducirá ligeramente la fuerza del conductor de la pila.

Fire Knife, el truco único y las habilidades +1 son entradas profesionales de muy alta calidad. Se recomienda traer los tres.

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Página 1: Características del rastreador

Página 3: Características deshonestas

Página 5: Características de Iron Eye

Página 7: Características del intérprete

Página 9: Características ermitaño

Página 11: Características de Avengers

Página 13: Características del barón

Página 15: Características de Guardian

Página 2: Recomendación de entradas de rastreador

Página 4: Entradas de pícaros recomendadas

Página 6: Recomendación de entradas de Tieyan

Página 8: Se recomiendan las entradas especiales del albacea

Página 10: Entradas de ermitaños recomendadas

Página 12: Avengers recomendados

Página 14: Recomendación de entrada de Baroness

Página 16: Recomendación de entradas de Guardian

Entrada recomendada:

Nivel 1: Al lanzar un movimiento especial, puede encender una llama, y ​​la cantidad de veces que la habilidad se usa +1, lo que aumenta la cantidad acumulada de la escala de movimiento especial al derrotar al enemigo (es mucho más fuerte que la habilidad que desencadena la reanudación).

Segundo nivel: puedes usar ataques adicionales cuando actives tus habilidades (puedes saltar y saltar después de enganchar sin esto. De hecho, no es una necesidad muy urgente, depende del juego). Cuando está dañado, puede restaurar parte de su salud a través de ataques. Cada vez que derribas al prisionero en la prisión del foca, puedes aumentar permanentemente tu poder de ataque y llevar la llave de espada de piedra cuando ataca.

Nivel 3: Las armas equipadas con tres o más tipos de espadas grandes pueden aumentar el poder de ataque. Al atacar, las habilidades de combate de armas se cambian a heladas y pisando el suelo, y cuando se ataca, puede aumentar el poder de ataque.

Otros: aumentan el poder de ataque de la Gran espada (6.5%), y cuando se dañan y se aleja, puede aumentar la tasa de reducción de la fuerza y el daño (el 20% dura 30, hasta cierto punto, evitando que las dos grandes espadas salten e intercepten en el aire).

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Página 5: Características de Iron Eye

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Página 8: Se recomiendan las entradas especiales del albacea

Página 10: Entradas de ermitaños recomendadas

Página 12: Avengers recomendados

Página 14: Recomendación de entrada de Baroness

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Pícaro: un solo jugador, multijugador, doble t0

No es necesario decir grandeza, el poder de la numericalidad, la fuerza de la fuerza y la capacidad de limitar la fuerza se ha convertido en un hombre que se ha convertido en un manual de habilidades. En el juego del alma, el alto impacto y la dureza (aunque cada sistema es diferente, el rendimiento es casi el mismo) siempre será el maestro. Los diversos monstruos Knight que hacen que Taidao Brother y el Barón Sweat Profuse puedan ser golpeados por los sinvergüenzas con tanta fuerza que no pueden moverse. La presión de jugar invisiblemente es mucho menor que la de otros personajes. Las habilidades se interrumpen dobles. Incluso si no tiene las habilidades para recuperar su dragón, puede recuperar rápidamente su esencia. Como método combinado de saltar al 3 → 3 → 3 → 3. La lápida se usa puramente como una habilidad de daño y también se puede usar como un conductor de pila en el nivel de medio conductor de la pila. Sin mencionar el posterior aficionado de ataque y la capacidad de salvar vidas para descansar durante el descanso. Double Extra Large también es uno de los módulos divididos de salto de doble arma relativamente potente. La sutil diferencia en la eficiencia de ahorro también hace que la espada doble extra grande estabilice la presión sobre la espada doble extra grande en una capa.

Se recomienda que solo tenga habilidades + Buff, y los otros dos halos de lápida son inútiles.

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Página 14: Recomendación de entrada de Baroness

Página 16�� Recomendación de entradas de tutor

Entrada recomendada:

Nivel 1: Cuando se ataca durante la nave se activa, puede aumentar el poder de ataque (10%) y el límite de energía (20%) (durado para 20s). Cuando se ataca, puede aumentar el poder de ataque. Cuando está dañado, puede restaurar parte de su salud a través del ataque.

Nivel 2: Aumente la cantidad acumulada de la escala de habilidad al derrotar al enemigo. Cada vez que el prisionero que derriba la prisión del foca puede aumentar permanentemente el poder de ataque y llevar la llave de la espada de piedra cuando ataca.

Tercer nivel: las armas equipadas con tres o más tipos de armas súper grandes pueden mejorar el poder de ataque. Al atacar, las habilidades de combate de armas se cambian a Frost en el suelo. Cuando se dañan y se rebotan, pueden mejorar la tasa de reducción de la fuerza y el daño.

Otros: aumentar el poder de ataque de las armas súper grandes (6.5%) y cambiar las habilidades de combate de armas a una huelga de oración al atacar.

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Iron Eyes: para un jugador, múltiples jugadores, doble t0

El pícaro está babeando, y el ojo de hierro está jugando con las arrugas del cerebro. El límite superior de las entradas del equipo está relacionado con la calidad del arma. Un juego con el ojo de hierro no solo tiene una buena calidad de arma, sino que también tiene mejores entradas promedio. Se puede decir que la capacidad aumenta invisiblemente la tasa de reducción de daños y daños. Cuando el sangrado y la congelación se debilitan severamente, se puede decir que la marca de los ojos de hierro es la anormalidad más fuerte en este juego. Después de apilar, se interrumpe fuertemente y las ráfagas altas de alta resistencia no tendrán barras acumulativas cada vez más largas. Cuanto mayor sea el daño, mayor será el daño. Incluso puede usar una campana de temblor para resolver el problema de las marcas de activación de bajo daño para los arcos. Iron Eye, que puede jugar, sigue marcando la salida dentro de la distancia del mayor daño, debe estar en el primer escalón. Aquellos con baja producción de ojos de hierro son básicamente los de larga distancia que tienen bajos daños y aún no se renovan. El mejor movimiento es un buen jugador para acelerar. Creo que muchas personas han experimentado la velocidad de limpiar imágenes en Four Mixue Ice City. Además, también es el movimiento de rescate de tipo de daño más fuerte.

Se recomienda que solo tenga habilidades +1. El truco es demasiado lento para envenenarse y generalmente no carga el poder de disparar, y la frecuencia del gatillo del contraataque de pico mejorado también es relativamente baja. Además, puede intentar mejorar la primera entrada de TAP *3 (1.13^3-1 = 44.3%) y el juego de disparos de arcos izquierdo y derecho.

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Entrada recomendada:

Nivel 1: El número de veces que se usa la habilidad +1, aumentando la cantidad acumulada de la escala de habilidad al derrotar al enemigo.

Nivel 2: Cada vez que derribas al prisionero en la prisión del sello, puedes aumentar permanentemente tu poder de ataque, llevar la llave de la espada de piedra cuando atacas y llevar la campana de maldición al atacar.

Nivel 3: Equipado con tres o más armas de categoría de arco puede mejorar el poder de ataque, fortalecer el primer ataque del ataque de luz (el 13% puede ser apilado) y puede mejorar el poder de ataque cuando se ataca.

Otros: Aumente el poder de ataque del arco (6.5%) y agregue el atributo XX al arma al atacar.

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Hermano Taidao: Player, multijugador, doble T2

Las dobles anormalidades del sangrado y la congelación parecen ser muy hermosas, pero cuando te encuentres con un monstruo que no come anormalidades (o incluso una de ellas), te sentirás sudoroso. Aunque el rey nocturno solo puede llamarse "no comer la anormalidad", los otros siete reyes nocturnos no tienen una anomalía corta, y están luchando al principio. Después de algunas anormalidades, el ritmo de la explosión de la sangre será mucho más lento, y lo mismo es cierto para el jefe de nombre rojo en la naturaleza. Con la combinación de corte, este atributo de bajo costo es particularmente difícil de abrir latas. Se identifica como un buen jugador para intimidar a los animales pequeños. La velocidad de roer huesos es demasiado rápida que la del cuchillo. Es muy simple. Los monstruos con corte débil también son golpeados muy rápidamente, pero los monstruos con corte débil obviamente tendrán un daño menor cuando sean golpeados por la barra. Cuando se encuentra con la espada negra, el pájaro muerto, la gárgola, el ghoul, el toro, el cuerpo espiritual es puro y agradable. Además, el módulo de espada de doble tai que domina el cuerpo del anillo mágico es un módulo muy inútil. Es mejor golpear una mano y golpearla ligeramente. El daño básico es mucho menos que dos hermanos saltadores. Además, la fuerza de impacto es débil y el monstruo está presionado por la fuerza anormal. Si se explotan y no matan tres anormalidades, debe rebotar o deshacerse del monstruo como jefe. La barra de sangre y el tercer hermano son más cortos que el más corto, lo que resulta en una menor tolerancia a las fallas. Incluso si recoges la barra azul con un pequeño mar de sangre, no apoyará la repetición de las habilidades de combate.

La capacidad y las habilidades básicamente no tienen sentido de existencia. La idea de habilidad y tabique parece ser hermosa, pero la duración es demasiado corta. Después de cortar, no quedan unos segundos para beber el beneficio del medicamento. De hecho, no es tan bueno como la hoja de sangre. La habilidad es que el daño de la espada del demonio es demasiado bajo. El rebote se está poniendo cada vez más ansioso cuando la velocidad de empujar fotos es competir contra el tiempo. Está bien pelear contra el jefe y el rey de la noche por la noche. Si no tiene que darse prisa, puede jugar lentamente. El truco es muy fuerte. El impacto del segmento de huelga de luz del gran perro es muy fuerte y la dureza también es buena. Puede vencer a monstruos como el gran árbol Loreta hasta el punto de mano. Si no es anormal, el DPS es mucho más alto que el de usar una navaja para cortar. El gran perro también se apresura a darle una palmada a un compañero de equipo.

Se recomienda que solo use rugidos para recuperar su sangre, y ambas entradas de espada de demonio son relativamente humorísticas.

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Entrada recomendada:

Primer nivel: al atacar, las habilidades de combate de armas se cambian a la hoja de sangre, y el arma cuando el ataque está unido con congelación anormal. (Componentes duales del núcleo del transmisor anormal)

Nivel 2: Cada vez que derribas al prisionero en la prisión sellada, puedes aumentar permanentemente tu poder de ataque, llevar la llave de espada de piedra al atacar. Cuando estás dañado, puedes restaurar parte de tu salud a través de ataques y aumentar la cantidad acumulada de la escala de habilidades cuando derribas al enemigo.

Nivel 3: equipado con tres o más armas de espadas, puede mejorar el poder de ataque y puede aumentar el poder de ataque cuando se ataca. Durante el lanzamiento del movimiento final, puede restaurar la salud con un rugido y fortalecer los ataques contra enemigos atrapados en congelación (10%).

Otros: aumentan el poder de ataque del cuchillo (6.5%), Ice Dragon Relics (un jugador puede renunciar a la cuchilla de sangre para sobrevivir, la elección específica depende de usted mismo), Huixinzhu Relics.

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Ermitaño: sencillo t3, multijugador t1

Aunque el límite superior de salida es el más alto, carece de cierta funcionalidad (o funcionalidad en tiempo real), y este juego actualmente no requiere una producción tan alta para aplastar al Rey Nocturno. Si el ermitaño puede jugar depende de su estado de volumen azul. Es una manifestación de no jugarlo claramente. El hechizo repite el hechizo y usa habilidades para llenarlo con el espíritu vacío mientras espera la recuperación del Espíritu. Este es un método para mejorar en gran medida el DPS. Es suficiente para matar al jefe. No tiene sentido mantenerlo lleno de azul. El límite superior es en realidad relativamente infiel, porque hay hechizos mucho más poderosos que la oración. Esto destruye el meteorito, el viejo alma injusta de Hu Gu, Hu Manyue ... e incluso si su rostro está realmente oscuro, la grava demonio de Piroxle entra al rey nocturno, el resultado es suficiente. La capacidad de supervivencia de la sola persona es muy mala, y es fácil defenderse cuando no tiene tiempo para defenderse cuando lucha.

Las tres entradas de profesión son bastante buenas. El aumento del 15% en el daño en los 30s del reino mágico, el aumento del 16% en el daño en los 30s de sangrado sanguíneo y los 30 de habilidades excelentes aumentan en el límite de sangre de 30s de excelentes habilidades para aumentar el límite máximo de sangre de 30s de dure para mejorar la tolerancia a las fallas.

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Entrada recomendada:

Nivel 1: Lleve la campana de suma de maldición al atacar, active el reino mágico al recolectar marcas de atributos y equipar tres o más armas con bastones con más de tres tipos de armas para aumentar el límite de valor de enfoque (50).

Nivel 2: Mejore la acumulación de la escala de truco especial al derrotar al enemigo. Cada vez que el prisionero que derriba la prisión del foca puede aumentar permanentemente su poder de ataque y llevar la llave de la espada de piedra cuando ataca.

Tercer nivel: cuando se usa el movimiento final, las hemorragias y aumenta el poder de ataque, y al usar el movimiento final, aumente el límite superior de la salud.

Otros: aumentar el poder de ataque de los atributos mágicos +2 (6.5%) y mejorar la magia del tipo XX (se puede apilar 12%).

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Doll Girl: Single Multiplayer Doble T2

El método Haki con una configuración moderada es peor que el método Haki con un solo reproductor, y el límite superior de múltiples jugadores no es tan bueno como el método Haki. Incluso sacudir la campana de dama sólida no es tan bueno como el método Haki con su propio reino mágico. El porcentaje de llamas negras se debilita en comparación con la versión original, y el antiguo dragón de trueno y varias respiraciones también se debilitan. La única forma de causar una producción explosiva puede ser obtener el halo, pero la gran fuerza incrustada en el Santo Sello del Árbol Dorado hace reír a la gente, haciendo que solo se puede contar con el Santo Golden Ley con el que se puede contar. Pero aun así, la piscina de armas continuará envenenando, lo cual es un desastre extraño, con todo tipo de armas, y la probabilidad de la Marca Santa continúa diluyendo.

EQ bajo: inestable, EQ alto: el personaje más carnoso. Pero es bastante divertido.

Además de la entrada especial única para sus propios compañeros de equipo deducir y recuperar la sangre, las otras tres entradas profesionales son buenas. La familia fortalece el aumento permanente del 10% en el daño si tienen cabezas de calabaza. El valor mejorado del compañero de equipo es tan alto como el 25% de los últimos 30 (pero no puede comerlo usted mismo, y está disponible en modo múltiple). En conjunto con la acumulación de la escala de habilidades al derrotar al enemigo descrito anteriormente, puedes luchar por completo en el jefe y mejorar la eficiencia de Rush al reunirte, y activar la conexión láser de Wonnier, con alta fuerza auxiliar. El daño y el rango de la explosión de incendio de Spirit Ultimate Move no son bajos. Después de tomarlo, continúe cooperando con las entradas anteriores para despejar a los monstruos (el tipo de padre trae a su hijo, como el soldado de Liuxing al lado del demonio de la montaña).

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Entrada recomendada:

Primer nivel: Lleve la campana de Soul de la maldición cuando ataque, fortalezca cuando luche al lado de su familia y equipe tres o más armas con la categoría de Santo Sello para aumentar el límite de valor de enfoque (50).

Nivel 2: Mejore la acumulación de la escala de habilidad final al derrotar al enemigo. Cada vez que el prisionero que derriba la prisión sellada puede aumentar permanentemente su poder de ataque. Llevará la llave de la espada de piedra cuando ataca y cambiará las habilidades de lucha contra el arma para congelar a Frost en el suelo.

Tres niveles: al lanzar el movimiento final, fortalecer a la familia y nuestros personajes, y al lanzar el movimiento final, causará una explosión de fuego espiritual.

Otros: aumentar el poder de ataque de atributo mágico +2 (aumentar el daño garantizado del sonajero), fortalecer la oración de tipo XX (12%, perno).

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Barón: un solo jugador, multijugador, doble T2

Parece que para pagar deudas por habilidades, es el más trágico de los ocho trucos. Es bastante útil para los jugadores solteros para deshacerse del odio y los monstruos de Knight sin usar dagas y monstruos Knight para golpear el frente. El papel de múltiples jugadores es casi el único que todos tienen actuaciones invencibles. Pero, de hecho, la capacidad del barón para crear anormalidades es relativamente débil. Si la anormalidad no se puede repetir, incluso si las habilidades están cubiertas durante todo el proceso, el aumento de daño será solo (2/12*0.6 = 10%). ¿Crees que parece familiar? Estas son solo las habilidades básicas del Iron Eye Master. La fuerza del flujo de la daga depende de si puede recoger un cuchillo negro o un cuchillo de misión corto para repetir las habilidades de combate. La fuerza del flujo del hechizo depende de la cara, mientras que el juego doble recto e hiperbólico, que no es bueno en el arsenal, depende de la cara y confía demasiado en armas o hechizos específicos.

La entrada de la profesión debe generar un mayor daño a las habilidades (50% → 60%), y las dagas ocho repeticiones consecutivas se agregan al juego y seleccionar el cinturón (de hecho, en muchos casos, la daga solo puede ser recta, doble curvada y el personal es incluso, no lo alto que puede ser). Si no eres una estúpida participación de madera, debes compensar para apoyar el último ataque, y los requisitos de energía también son altos.

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Entrada recomendada:

Primer nivel: lleva la campana de Soul de la maldición cuando ataca (si no tienes este solo pase, solo puedes alejarte de T3), lo que mejora el daño causado por las habilidades.

Nivel 2: Cada vez que derribas al prisionero en la prisión sellada, puedes aumentar permanentemente tu poder de ataque, llevar la llave de la espada de piedra cuando ataca y cambiar las habilidades de combate de armas para pisar el suelo con heladas, lo que mejora la acumulación de la escala de habilidades definitivas cuando derrota al enemigo.

Nivel 3: Aumente el poder de ataque cuando se ataque, y cuando se dañe, puede restaurar parte de su salud a través del ataque.

Juego especial: Dagger se agrega y repite en ocho episodios consecutivos, y la energía se restaura cuando el ataque es exitoso (2); Equipo Tres o más armas están equipadas con bastones con más de tres tipos de armas que los bastones aumentan el límite de valor de enfoque.

Otros: equipados con tres o más armas de la categoría "espada corta" pueden mejorar el poder de ataque, las reliquias del dragón de hielo (supervivencia para un jugador) y mejorar el poder de ataque de la "espada corta" (6.5%).

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Guardian: un jugador, multijugador, doble T3

Aunque la carne es buena, para ser honesto, este juego no requiere este personaje posicionado en la actualidad. Si realmente desea mejorar su evaluación, debe eliminar la entrada del aborto para hacer un Halo T. En cuanto al posicionamiento actual del odio t, sacrificando la producción de una persona para extraer el odio y traer defensa para tirar de la entrada del odio no puede tirar constantemente el odio. La IA que no puedes tomar si quieres que te golpee es aún más sorprendente. Areza significativamente el tiempo de batalla, y los errores de los compañeros de equipo aumentan y la botella de sangre cae una y otra vez. En este momento, el uso de los grandes compañeros de equipo resucitado no se considera que proteja a los compañeros de equipo. Si reemplaza a Brother Eagle con cualquier C, cuanto más rápido muera el jefe, mayor es la tolerancia a la falla. La caminata lenta de una fuerte defensa hace que el escudo se quite un poco más fácil de vaciar. Aunque existe un rango ventajoso para cargar y anti-reverso, el mayor consumo de semen también comprime su propio espacio vital. La jugabilidad del doble salto de alabarda es solo para reemplazar la pierna rota con la extremidad protésica, y el mayor daño no puede compensar la capacidad de supervivencia reducida. Si realmente interpretas a Eagle Brother, debes comenzar a confiar en sacudir la campana para compensar la producción temprana, realmente no puedes encontrar ninguna razón para interpretar a este personaje, excepto para hacer tareas de registro y la piel del hermano Suo.

Las cuatro entradas de profesión son buenas. Extender el tiempo efectivo de las habilidades puede despejar la dispersa y controlar el monstruo Knight. La fuerte prevención y la contrabadería pueden compensar alguna producción (para ser honesto, el hermano Taidao también debería tener esto). El mejor movimiento puede hacer que los compañeros de equipo que hayan bebido la botella de tres giros + de sangre llena de pelea de sangre nuevamente. El viento acumulado y las habilidades pueden extender la limpieza dispersa y la limpieza de la dispersión de manera más eficiente, pero el uso no es tan bueno como los tres anteriores.

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Página 8: Se recomiendan las entradas especiales del albacea

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Página 16: Recomendación de entradas de Guardian

Entrada recomendada:

Primer nivel: daño de rebote durante la activación de la capacidad, extender el tiempo efectivo de la habilidad y ser fácilmente atacado durante la defensa.

Nivel 2: Cada vez que derribas al prisionero en la prisión sellada, puedes aumentar permanentemente tu poder de ataque, llevar la llave de la espada de piedra cuando ataca y cambiar las habilidades de combate de armas para pisar el suelo con heladas, lo que mejora la acumulación de la escala de habilidades definitivas cuando derrota al enemigo.

Tres niveles: cuando está dañado, puede restaurar parte de su salud a través de ataques. Cuando el ataque es exitoso, puede restaurar su energía (con extensión de habilidades y varias entradas de paso lento), y restaurar lentamente su salud cuando use su movimiento final.

Otros: Lleve una campana de suma de maldición cuando ataque (recomendación de un solo jugador, mejorando significativamente la eficiencia de limpiar la imagen el primer día). Al usar la alabarda para acumular energía, puede activar un torbellino. Cuando el contraataque de defensa es exitoso, puede aumentar su salud actual (error de traducción, el efecto real es evitar el contador y agregar el 5% del daño a la salud actual)

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