Atonementsは、インディアナジョーンズと大サークルのメインクエストです。 このウォークスルーは、Atonementsの主なミッションのすべての目的を案内します。
救助ジーナ
Locusは気を散らすものを手配しました。インディがそれを最大限に活用する時間。すぐに、入り口の写真を撮ります。
アドベンチャーノート#1:発掘事務所(80 AP)
壁を飛び越えて、ゲートの右側にある大きなタンクに向かいます。そのタンクの反対側には、ゲートの反対側につながるハッチが開くことができます。
ゲートの左側にある木製のプラットフォームを使用することもできますが、ある崩壊したプラットフォームから別の崩壊したプラットフォームから反対側にジャンプする必要がありますが、それはより危険であり、戻る方法はありません。いずれにせよ、先に進むと、過去をこっそりと反対側で婚約しなければならない警備員がいます。大規模なエンゲージメントを避け、テイクダウンの機会を安全に行うことができるようにしてください。
トンネルは犬が収容されている犬小屋につながります。彼らはあなたを傷つけることはできませんが、あなたが近づくと彼らの動揺は地域の近くのナチスに警告します。西の壁に対するこの地域にはメモがあります。
アドベンチャーノート#2:MERSUレシピ(50 AP)
キャンプの南側には、その場しのぎのラジオの前post基地があります。セットの向かいにある机の上に文字を見つけます。
アドベンチャーノート#3:検閲された手紙(50 AP)
ラジオの前post基地のすぐ隣には長いテントがあります。内部にはエリアマップがあります。
そこにはシャワーテントがあります。雑誌のあるベンチがあります。
アドベンチャーノート#4:ホラー物語#4(50 AP)
そこから北には、ナチスがパトロールしているオープンな混乱エリアがあります。北の次の建物は、ジーナが開催されている建物です。窓から飛び込んで、部屋のナチスと静かに対処します。隣の部屋には、戦闘によって警告される可能性のあるナチスのキャプテンもいることに注意してください。
ジーナを解放する前に、隣の部屋に行って、ジグラトのモデルの写真を撮ります。
アドベンチャーノート#5:Zigguratモデル(90 AP)
前の部屋に戻り、テーブルから保管室のキーをつかみます。
戦闘中にジーナを解くことができないため、誰もあなたの存在に警告されていないことを確認してください。安全なときにドアのロックを解除し、彼女を解きます。インディとジーナは、次に何が起こる必要があるか、そして救助任務とは何が浸透に変わるかについて議論します。
Zigguratに行きます
ジャイアンツはもはや気を散らすものではないので、ステルスは今ではさらに重要です。主要道路では、外出してジググラトの写真を撮るのが安全になるまで隠れてください。
アドベンチャーノート#6:urのZiggurat(80 AP)
Zigguratの東側には別のメモがありますが、それを行うにはいくつかのナチスを慎重に倒さなければなりません。
アドベンチャーノート#7:発掘計画(50 AP)
キャンプの西側からジグラトに近づきます。ナチスはすべて他の方向に向いているように見えます。静かなテイクダウンで一度に1つずつ取り出し、安全になったらジグラトで前進します。
装甲車両の周りを長い道のりで進み、足場にジャンプできるようになるまで暗い階段を登ります。
ジーナはあなたに彼女を後押しさせ、彼女はあなたが鞭打つことができるクレーンを振り回します。プラットフォームの上に着いたら、振り返って、写真の機会を求めてナチスキャンプに向かって振り返ります。
アドベンチャーノート#8:Nazi Digsite(90 AP)
上に近づくと、エレベーターが近づいてナチスが話している音が聞こえます。あなたはそれらを無視するか、彼らが端まで歩いているときにそれらを押しのけて最大の効果を得ることができます。
シャフトを降ります
最初のエレベーターを下ってから、2番目のエレベーターに向かう途中の箱からメモをつかみます。
アドベンチャーノート#9:Nineveh Document(50ap)
ただし、2番目のリフトにはパワーがないため、登る必要があります。 2番目のエレベーターを回り、狭い隙間をスライドさせます。そこから、はしごの上を慎重にしゃがみます。立っている間にそれをしようとするなら、あなたはプラットフォームから自分自身をノックアウトすることができます。次に、反対側にジップラインします。
2つのプラットフォームをドロップダウンし、反対側のリングをヤンクして橋を形成しますが、1つは大きな穴があります。端から慎重に垂れ下がってから、ドロップダウンしてから、残りのボードを横切って反対側にジャンプします。
次に、エレベーターシャフトを横切って反対側にジャンプします。次に、はしごを発電機に登ります。スイッチをフリップすると、あなたはビジネスをしています。
エレベーターシャフトに戻って、それがあなたに降りてくるのを待ちます。あなたとジーナはシャフトを途中で立ち往生し、再び探索しに行くことを余儀なくされます。エレベーターの上のビームまで鞭打ちして登り、岩壁のプラットフォームに向かってスイングします。
プラットフォームの側面を見てから、あなたの下の不安定な棚に注意深く下げてください。そこから、ビームを慎重にエレベーターまで歩きます。
近づいたので、ビームがエレベーターの降下をブロックするのを見ることができます。むち打ちしてみてください。エレベーターが再び下降し、降下を続けるためにそこに登ることができます。
一番下には、ネフィリムのいくつかの体があります。近くには、本が上にある木枠の山があります。
アドベンチャーブック#1:Zigguratガイド
木枠から東に行くと、エンディング後に再訪するイースターエッグである秘密のヴォールトの写真を撮ることができます。
アドベンチャーノート#10:シークレットボールト(200 AP)
前の部屋に戻り、北に向かいます。あなたとジーナは巨大な石のドアを開き、映画館が演奏します
テントに着く
聖なるがらくた。引っ越し始める前に、ノアの箱舟の写真を撮ってください。
アドベンチャーノート#11:ノアの箱舟(200 AP)
その後、しゃがんで道路を横切ってスレッジハンマーをつかみ、途中でナチスのヘビー級を倒します。まだしゃがみ込んでいる。ここで、ヘビー級が通過するまで待ってから、部屋の中央にある石の周りに彼を追いかけます。次に、ヘビー級が方向を逆転させ、岩の反対側を回るまで後ろに隠れてから、次のエリアに忍び込みます。そこでは、壁に到達するまで影に向かって前進し続けます。見上げてむちを上に登り、次にプラットフォームの反対側に移動して、以下のヘビー級パトロールを見ることができます。あなたは一度降ろしたいが、ヘビー級があなたに背中を持っているまで待ってから、ずっと降りて通りを渡ってください。通り過ぎる前にゲートで収集可能なものをつかみます。
アドベンチャーノート#12:ARK分析
トラックを回り、ヘビー級が化合物の端にあるテントを作る前に、ヘビー級があなたから離れるのを待ちます。中に入ると、ヴォスが彼のマスタープランについてあなたに言うところから映画館が演奏されます。残念ながら、ジーナは捕らえられているので、あなたと彼女はヴォスの勝利の目撃者になります。または彼は信じています。すべてが地獄に行きます、そしてあなたが取り戻すとき、あなたの目標は明らかです。
Vossを止めます
彼のストライキをブロックしますが、彼のキックをかわします。あなたがカウンターストライキを手に入れることができれば、それは良いことですが、勝つために必要ではありません。彼が膝に落ちたとき、彼を終わらせてください。彼は吸盤パンチであなたをhitり、あなたの鞭を使ってあなたの手を叩きます。より狂ったことが起こる別の映画。最後に、あなたとvossがお互いにパンチしている間、あなたはあなたの鞭からぶら下がっています。右にぶら下がっているので、左でのみパンチできます。 /
代わりにボタンがキックし、Vossからある程度の距離が与えられます。ただし、彼は距離を使用してキックバックし、ブロックすることはできません。ジーナがあなたに彼女の手をつかむように声をかけたら、見上げて押す
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彼女にあなたを助けてもらうために。あなたが今しなければならないのは、エンディングシネマティックを見ることだけです。
しかし、視聴が終わったら、Vossのテントからさらに2つのアイテムと、明らかにするためのエンドゲームの秘密があります!
古代の遺物#1:Voss’s Tent(180 AP)
アドベンチャーノート#13:Stone Research(50 AP)
最後の遺物を手にして、秘密の金庫に戻ります。
ゲームの最後のパズルは、ソリューションを取得するためにゲーム内のほぼすべての遺物を必要とする別の遺物パズルです。解決する必要がある4つのパネルがあり、4つすべてが完了した一度だけが起こります。
アドベンチャーノート#14:グレートサークル壁画
秘密のボールトパズルが解決されたときに自動的に与えられます。
4つのパズルすべてが完了すると、何か面白いことが起こり、キャラクターの本当の運命が明らかになります。このガイドに従っていれば、アーキビストを手に入れるべきだったはずですトロフィーとあなたのそれは走行距離です
秘密の終わりの間、そして今、あなたは巨人の順序の準備ができています!
これにより、インディアナジョーンズとグレートサークルでのメインクエストが終了します。
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