「ファンタジーライフ」リアルタイムの武器ポストプロダクション戦略「ファンタジーライフのポストプロダクション」の共有

2025年6月5日

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「ファンタジーライフI」で卒業するための機器と武器の選択は、ゲームで非常に重要です。リアルタイムの武器は非常に強力ですが、作るのは面倒です。 BAHAをブラッシングするのが非常に困難な場合、収集が優先され、コレクションのみを実行でき、製造ツールがあります。石のスラブからの伝説や、野生の写真の伝説でさえ、十分です。ファンタジーライフでリアルタイムの武器を作る方法私は後の段階で? Baha Pointをブラッシングするのが非常に困難な場合は、それを収集するために優先順位を与えることができ、それを収集することもできます。石のスラブの伝説と野生の写真の伝説でさえ、十分です。後期の製造力はすべてあふれています。現在、鍛冶屋の大工は伝説的な装備を作ります

「ファンタジーライフI」で卒業するための機器と武器の選択は、ゲームで非常に重要です。本当の武器は非常に強力ですが、それを作るのは面倒です。 Bahaをブラッシングするのが非常に難しい場合は、最初に収集することが好まれ、それを収集してからツールを作成することもできます。石のスラブからの伝説や、野生の写真の伝説でさえ、十分です。

ファンタジーライフでリアルタイムの武器を使用する方法私は後の段階で

Baha Pointのブラッシングが非常に難しい場合、優先順位のコレクションが与えられ、それを収集することもできます。製造ツール、ストーンスラブの伝説、さらには野生の写真の伝説でさえ、それらを作り直すのに十分です。後期の製造力はすべてあふれています。現在、鍛冶屋の大工は、伝説的な機器を作るために究極の動きを使用することさえできず、ミニゲームは終わりました。

後の段階で迷路を登る必要性を収集する必要があります。これは、石のスラブの伝説よりも100個の収集力です。

エントリは次のとおりです。ピタックスとAXの甘い領域のリメイクは10%*2に損傷を与え、熟した甘い領域は20%を損傷します。

釣り竿は甘い領域の損傷を10%*2にリメイクし、エネルギーの蓄積は10%減少します。なぜなら、釣り竿には甘い領域を熟成させることで損傷する選択肢がないため、Yはエネルギーを蓄積するのに非常に長く、時には魚がエネルギーを蓄積すると大きな血液を返します。

Hoeは、電源ストレージ技術に10%*2に損傷を与え、ここでのガイドポイントの損傷は20%です。

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