スロルマンサーのダメージ削減属性の関数と式の紹介

2025年5月15日

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「The Slormancer」では、主人公が打撃を受け、血液のために控除されます。血液の量は、主に損傷軽減方法に依存します。ダメージ削減属性は、損傷軽減方法の1つです。損傷の減少は、損傷の原因に基づいて損傷の減少効果を与えます。 Theslormancerダメージの軽減属性の使用は、損傷の減少が損傷の原因に基づいて損傷の減少効果を与えます。近接/範囲/範囲の損傷の減少キャラクターは、損傷効果に応じてパーセンテージで削減されます。近接攻撃は近接攻撃に対する損傷を減らし、飛行軌道を備えた発射体は地面上の長距離に対する損傷を減らします

「The Slormancer」の主人公は、ヒット後に控除され、血液量は主に損傷軽減方法に依存します。ダメージ削減属性は、損傷軽減方法の1つです。損傷の減少は、損傷の原因に基づいて損傷の減少効果を与えます。

TheslorMancerダメージ削減属性の使用は何ですか?

ダメージの軽減は、損傷の原因に基づいて損傷の軽減を付与します。

近接/範囲/範囲のダメージの軽減

キャラクターによる損傷は、損傷効果に応じて特定の割合で減少します。近接攻撃は近接攻撃に対する損傷を減らし、飛行軌道を備えた発射体は長距離に対する損傷を減らし、地面に表示されるAOE効果は範囲に対する損傷を減らします。デバフ効果に加えて、損傷効果は3つの形式のダメージの1つでなければなりません。 Debuffによって運ばれる損傷効果は、上記のいずれにも属しておらず、これら3つの削減と戦う必要はありません。

ダメージの減少の種類ごとの計算式は

近接/長さ/範囲の損傷軽減%= [近接/長さ/範囲の損傷削減ベース値%+∑(近接/長さ/範囲ダメージ減少%)]×∏(1+近接/長さ/範囲の損傷軽減率補正%)

現在、すべての職業の近接/範囲/範囲の損傷軽減の基本価値は0%です。

近接/範囲/範囲の損傷の%削減効果はすべて75%です。

エリートダメージの軽減

エリートダメージの軽減は、エリートの敵と戦うときにキャラクターにダメージを軽減する効果を提供します。このダメージ削減効果は、エリートとリーダーにとってのみ効果的ですが、普通の敵には効果的ではありません。エリートダメージを減らすための計算式はです

エリートダメージの軽減%= [エリートダメージの軽減ベース値%+∑(エリートダメージの軽減%を増や)]×∏(1+エリートダメージ軽減乗数補正%)

現在、すべての職業のエリートダメージ削減の基本的な価値は0%です。

エリートの%損傷削減効果には、75%の上限があります。

完全なダメージの軽減

エリートダメージの軽減は、すべてのダメージに対するキャラクターのダメージ減少効果です。計算式はです

総ダメージの減少の%= [%+∑の総ダメージ減少の基本値

現在、すべての職業の総ダメージ削減の基本的価値は0%です。

総ダメージ削減効果は75%の上限です。

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