DOOM:暗黒時代には11の武器があり、マスタリーチャレンジ(クロスボウを除くすべて)を特徴としています。 11の武器マスタリーをすべて完了すると、ガンプレディストのトロフィーと功績が解除されます。
まず、武器を完全にアップグレードして、その習得課題のロックを解除する必要があります。 Green Sentinel Shrinesでアップグレードを購入できます。GreensentinelShrinesは、常にメインパスにあり、マップ上の緑のアイコンでマークされています。アップグレードは、各武器の最終的なアップグレードに金、ルビー、1レイスストーンのコストがかかります。すべての武器をアップグレードできる最も早いのは、最後のレイスストーンを見つけたときであるため、最後のセンチネル神社の最終章(第22章:計算)にあります。
武器を完全にアップグレードした後、タッチパッド>課題を押すことで習得チャレンジを追跡できます>習得>プレス
マスタリーチャレンジについては、ピン留めします。その後、画面の左側で進行状況を追跡します。すべてのマスターを連続して農業すると、すぐに新しい課題を固定できない場合がありますが、これはチェックポイントを2回連続で再起動することで修正されることに注意してください。
習得の課題は、特定の方法でダメージを与えるか、殺害を行う必要がある戦闘タスクがほとんどないことです。簡単な農業スポットは、第20章:復活の最初の戦闘での出会いです。そこには、シールドされたミニボスがあり、それを格闘するまで死ぬことはありません。飼料の悪魔が無限に生じます。この出会いには多くの大きな悪魔がいて、章のまさに始まりにあります。また、チェックポイントを再起動して課題を農業し、ゲーム設定の悪魔に対処したダメージを調整することもできます。ダメージ出力を50%に設定すると、いくつかの課題が簡単になり、1000%にぶつかると速くなります。
すべての金、ルビー、レイスストーンについては、Doom the Dark Ages Collectible Guideを指します。
武器#1:戦闘ショットガン
バレルバスター - 戦闘ショットガンショットからのすべてのペレットで悪魔を打つ(x150)
設定>難易度では、「悪魔へのダメージ= 50%」を設定して、死ぬ前にさらにヒットすることができます。 健康で大きな悪魔に近づき、ポイントブランクの範囲からそれらを撃って、すべてのペレットが敵にぶつかります。それは、最後にルーンを与える敵との赤いミニボスの出会いで最も簡単に耕作されます。乱闘をしないと死ぬことはないので、撮影を続けることができ、弾薬を充電するためにより多くの飼料の悪魔を無限に産みます。第20章での最初の出会いはうまく機能します(彼はシールドされていますが、カウントされます)。アップグレード「チューニング」を装備して、これをより速くするために3回連続して撮影します。
武器#2:スーパーショットガン
スーパーバレルスタッファー - スーパーショットガンショットのすべてのペレットで悪魔を打つ(x50)
通常の戦闘ショットガンの戦略を参照してください。これはこれにも同じです。
武器#3:シュレッダー
バースター - レールスパイクシュレッダー(x100)を使用して悪魔に二次ピンコッシュまたはリコシェットの損傷を引き起こす
設定で>難易度「悪魔へのダメージ= 50%」を設定します。シュレッダーのために、アップグレード「ピンクッション」を装備します。彼らが黄色に輝くまで健康で大きな悪魔を撃ち、それからあなたの盾を投げて爆発を引き起こし、それに襲われた各敵はこれにカウントされます。ダメージを下げることで、それが死ぬ前に同じ悪魔に何度も農業することができます。最初の第20章の出会いには多くの大きな悪魔がいます。または、リコチェットのアップグレードを装備し、シールドを投げて大きな悪魔に閉じ込められてから、周囲の敵でその悪魔を撃ちます。
武器#4:Impaler
鍼治療 - レールスパイクインパラーからのロボトミーボーナスヘッドショットで近接充電を再生する(x100)
インパラーのために「クロノスピーク」のアップグレードを装備するために、このゆっくりとした時間の短縮時間ヘッドショットが簡単になります。ヘッドショットを扱うたびに、近接充電の一部を補充します。あなたは最初にあなたの近接請求を取り除く必要がありますので、あなたはそれらを補充することができるようにします - 単に敵を攻撃する
、電荷は画面の右下に表示されます(最大3つの最大3)。料金を使い果たした後、ヘッドショットを行い、チャレンジカウンターを増やします。これは、泡の悪魔がゆっくりと移動しやすいターゲットであるため、間近で行うのが最適です。頭の上に少し高く狙います。発射体はかなり少しあります。頭の中央を目指していると、身体が打たれると登録されます。
武器#5:アクセラレータ
Redline - プラズマライフルアクセラレータによる悪魔に過負荷またはヒートブラストの損傷を引き起こす(x1000)
第20章の最初の出会いでこれを約3分で耕作できます。アクセラレータのアップグレード「モジュレーター」 +「メガセル」を装備します。 設定>難易度で「悪魔へのダメージ= 1000%」を設定します。ミニボスの盾が下がり、紫色に輝くまでダメージを与えるまで悪魔を殺します。このミニボスは、格闘しておらず、飼料の悪魔を無限に産み続けると死ぬことはありません。アクセラレータで完全な弾薬を手に入れてから、紫色の輝くミニボスで撮影を続けます。武器が赤くなり始めた後、アクセラレータが「過負荷」になり、各ショットがカウンターを増やします。弾薬がなくなったら、飼料の悪魔を殺し、再びミニボスを撃ちます。過充電には約50ショットかかり、250弾薬の最大(すべての悪魔のエッセンスがある場合)がありますので、サイクルごとに約200回の過充電されたヒットを得ることができます。モジュレーター +メガセルが装備されていると、これらが火速度を増加させ、過充電が長く続くにつれて速くなります。
武器#6:サイクラー
熱暴走 - プラズマライフルサイクラー(X500)を使用して悪魔に過負荷または雷アークの損傷を引き起こす
設定>難易度で「悪魔へのダメージ= 200%」を設定すると、これは大きな悪魔が稲妻を構築し、それでも十分に速く死ぬほど長く生き残るスイートスポットです。最初の第20章の出会いで非常に迅速に耕作することができます。サイクラーが紫色に輝くまで大きな悪魔を撃ち、それを殺して稲妻の爆発を引き起こします。あなたのサイクラーは今、赤い発射体を輝き、撃ちます。この効果は数秒しか続きません。それぞれが赤い過負荷の発射体で着陸し、挑戦にカウントされます。死ぬことができないので、シールドされたミニボスを打つのが最善です。他の大きな悪魔を紫色に輝かせ、殺して過負荷の効果をトリガーし、効果がなくなるまでシールドされたボスを撃ち、すすぎ、繰り返します。すべての大きな悪魔が死んだ場合、チェックポイントを再起動できます。小さな悪魔は、紫色の輝きを築く前に速すぎます。
武器#7:パルベライザー
ハンター - Skullcrusher Pulverizer(x250)による悪魔に充電された損害を引き起こす
設定>難易度で「悪魔へのダメージ= 1000%」を設定します。悪魔を殺すたびに、パルバライザーの料金を蓄積するので、X10のダメージを与えることではるかに速くなります。第20章の最初の赤い戦闘での出会いですぐにそれを耕すことができます。シールドされたミニボスを殺さないでください。産卵する飼料の悪魔を無限に保ちます。武器が黄色に輝き、移動速度が上昇すると「充電された」ものとしてカウントされ、撮影を続けます。シールドされたミニボスカウントにもヒットします。また、チェックポイントを再起動して、すべての敵をリスポーンすることもできます。
武器#8:Ravager
集まり - サプライヤーを装備したラバッガー(x100)で悪魔を損傷することにより、Skullcrusherの弾薬を集めます
Ravagerに「Ignition」アップグレードを装備します。これにより、最大の火率に速くなります。武器が青くなるまで撮影を続けます(=最大火率)。その後、敵を攻撃したときに数秒ごとに弾薬を落とし、撮影中に弾薬を補充するときに無限に撮影することができます。小さな青い弾薬ドロップを拾う必要があるので、敵に近づいてください。それは多くの健康状態のある大きな悪魔に最適です。最初の第20章の出会いで農業をするのは簡単です。そこには多くのマンキューバスや他の大きな悪魔がいます。 設定>難易度で「悪魔へのダメージ= 50%」を設定すると、敵はより多くのヒットを獲得できます。大きな悪魔の前に直接立って、それを撃ち続けます。数秒ごとに、この挑戦のカウンターが弾薬を落とすと上がります(あなたのラガーガーが青く輝きます)。敵に鎧がなく、健康上の損傷を受けた場合にのみ機能します。小さな敵も弾薬を落としますが、同じ大きな敵を繰り返し射殺するよりも信頼性が低いです。
武器#9:チェーンショット
残響 - 完全に充電されたチェーンショットReaver Impacts(X100)を伴う悪魔に爆発的な宇宙違反の損傷を引き起こす
これは、最初の第20章の出会いで約2分で耕作できます。 設定で>難易度「悪魔へのダメージ= 50%」を設定します。チェーンショットを保持します完全に充電するには、ボタンを放してショットを発射します。それがヒットすると、それは半径のすべての敵を損傷する小さな爆発を引き起こします。これによって影響を受けた各敵(あなたがヒットしたものを含む)はこれにカウントされます。これを、近くにいる弱い敵の大きなグループで使用するか、弱い敵に囲まれた1つの大きな敵にぶつかり続けます。出会いの開始時の装甲マンキュバスは、その周りのより多くの敵を召喚し続けるため、うまく機能します。
武器#10:グレネードランチャー
ClusterFun - グレネードランチャークラスターグレネード(x100)を使用して、悪魔に二次断片と大惨事の損傷を引き起こす
設定で>難易度「悪魔へのダメージ= 50%」を設定します。第20章の最初の敵の出会いでこれを約60秒で耕すことができます。手rena弾で同じ大きな悪魔を繰り返しヒットし続けると、2秒のヒットが周囲の敵にダメージを与えるクラスター手rena弾をドロップします。この出会いには装甲マンクバスがあり、それが完璧に機能します。ダメージを50%に設定することにより、敵が死ぬ前にさらにヒットを着陸させることができます。
武器#11:ロケットランチャー
eckorge - ロケットランチャーの近距離爆風からの共食いのアップグレードで自分を癒します(x50)
設定で>難易度「悪魔へのダメージ= 50%」を設定します。 Parry Green Projeclesとシールドを使用します。これにより、ロケットランチャーの共食い特典が短時間でトリガーされます。倒れた後、敵に近づき、床を撃って、スプラッシュダメージがあなたと敵の両方に当たると、各ヒットがこれにカウントされます。効果は数秒しか続きません。そうすれば、別の緑の発射体を引き継ぐ必要があります。 農業に最適な場所は、第20章の最初の出会いです。緑の発射体を撃つ多くの大きな悪魔がいます。ダメージを50%に設定することで、死ぬ前に同じ敵でさらにヒットすることができます。また、この出会いでシールドされた敵に頼ります。
それはすべて、DOOMのすべての武器の習熟です:暗黒時代。
«Dark Ages The Dark Ages第22章:収集可能な場所を計算するnext»Doom the Dark Ages Trophy Guide&Roadmap