Doom The Dark Edad All Weapon Mastery Challens Guide

12 de mayo de 2025

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DOOM: La Edad Media tiene 11 armas en total que presentan desafíos de dominio (todos excepto la ballesta). Completar las 11 maestros de armas desbloquea el Trofeo y el logro del Pleticionista. Primero, debes Fu Fu

DOOM: La Edad Media tiene 11 armas en total que presentan desafíos de dominio (todos excepto la ballesta). Completar las 11 maestros de armas desbloquea el Trofeo y el logro del Punta de armas.

Primero, debes actualizar completamente un arma para desbloquear su desafío de dominio. Puede comprar las actualizaciones en los santuarios verdes de Sentinel, que siempre están en la ruta principal y marcadas por un icono verde en el mapa. Las actualizaciones cuestan oro, rubíes y 1 Wraithstone para la actualización final en cada arma. Lo más temprano que puedes actualizar todas las armas es en el capítulo final (Capítulo 22: Reckoning) en el último santuario centinela, ya que es cuando encuentras la última piedra de Wraithstone.

Después de actualizar completamente un arma, puede rastrear el desafío de dominio presionando el panel táctil> desafíos>Mastery> PressEn el desafío de dominio quieres fijar. Luego rastreará su progreso en el lado izquierdo de la pantalla. Tenga en cuenta que si cultiva todas las maestras en sucesión, a veces no puede fijar un nuevo desafío de inmediato, pero esto se soluciona reiniciando puntos de control dos veces seguidos.

Los desafíos de dominio son pequeñas tareas de combate que requieren daños por causar daños o hacer muertes de manera específica. Un lugar agrícola rápido es el primer encuentro de combate en el Capítulo 20: Resurrección. Allí tienes un miniboss blindado que no muere hasta que lo combate, y genera demonios de forraje infinitamente. Hay muchos demonios grandes en este encuentro y está al comienzo del capítulo. También puede reiniciar el punto de control para cultivar los desafíos y puede ajustar el daño a los demonios en la configuración del juego. Algunos desafíos son más fáciles cuando establece la salida de daño al 50% y otros van más rápido al golpearlo al 1000%.

Para todo el oro, los rubíes, los Wraithstones se refieren a la guía coleccionable de la edad oscura.

Arma #1: Escopeta de combate

Barrel Buster: golpea demonios con cada pellet de disparos de escopeta de combate (x150)

En Configuración> La dificultad establece "Daño a los demonios = 50%" para que puedan recibir más golpes antes de morir. Acércate a los grandes demonios con alta salud y dispararlos desde el rango en blanco para que todos los pellets golpeen al enemigo. Se cultiva más fácilmente en encuentros miniboss rojos con un enemigo que le da una runa al final, esto no puede morir si no haces un golpe cuerpo a cuerpo, por lo que puedes seguir disparando y generan más demonios de forraje infinitamente para que recargue la munición. El primer encuentro en el Capítulo 20 funciona bien (está protegido, lo que también cuenta). Equipe la actualización "Tune-up" para disparar 3 veces seguidas para que esto sea más rápido.

Arma #2: Super Shotgun

SUPER BARREL COMPLEER: golpea demonios con cada pellet de súper escopeta (x50)

Vea la estrategia para escopeta de combate regular, lo mismo funciona para esto.

Arma #3: Shredder

Burster: causa daños secundarios de pinchazo o rebote a los demonios con la trituradora de pico de riel (x100)

En Configuración> La dificultad establece "Daño a los demonios = 50%". Para la trituradora, equipe la actualización "Pincushion". Dispara a grandes demonios con alta salud hasta que brille amarillo, luego tira tu escudo para causar una explosión, cada enemigo golpeado por esto cuenta para esto. Al reducir el daño, puede cultivarlo varias veces en el mismo demonio antes de que muera. Hay muchos grandes demonios en el primer encuentro del Capítulo 20. Alternativamente, también puede equipar la actualización de Ricochet, luego arrojar el escudo para que se atasque en un gran demonio, luego dispare a ese demonio a balas de rebote a los enemigos circundantes.

Arma #4: Empalador

Acupuntura: regenere sus cargas cuerpo a cuerpo con los disparos de la cabeza de la lobotomía del empalador de pico de riel (x100)

Para el empalador, equipe la actualización de "Chronospike", este tiempo de disminución de la disminución al sostenerlo que hace que los disparos a la cabeza sean más fáciles. Cada vez que trata un tiro en la cabeza, rellena una parte de su carga cuerpo a cuerpo. Primero debes deshacerte de tus cargos cuerpo a cuerpo para que puedas rellenarlos, simplemente atacar a los enemigos con, las cargas se muestran en la parte inferior derecha de la pantalla (hasta 3 máximos). Después de agotar los cargos, haga disparos en la cabeza para aumentar el contador de desafíos. Esto se hace mejor en los demonios de forraje de cerca porque son objetivos de movimiento lento y fáciles. Apunte un poco más alto por encima de la cabeza, el proyectil es bastante bit y si apunta en el medio de la cabeza, a veces se registra como un golpe de cuerpo.

Arma #5: Acelerador

Redline: causar daños por sobrecarga o calor a los demonios con el acelerador de rifle de plasma (x1000)

Puede cultivar esto en aproximadamente 3 minutos en el primer encuentro del Capítulo 20. Para el acelerador, equipe las actualizaciones "Modulador" + "Mega Cell". En Configuración> Dificultad establecer "Daño a los demonios = 1000%". Ahora mata a los demonios hasta que el escudo del miniboss caiga y lo dañe hasta que brille púrpura. Este miniboss no puede morir si no lo matas y sigue desovando demonios de forraje infinitamente. Obtenga una munición completa con el acelerador, luego siga disparando al miniboss de color púrpura, después de que su arma comienza a brillar rojo, el acelerador entra en "sobrecarga" y cada disparo aumentará el mostrador. Cuando te quedas sin munición, mata a los demonios del forraje y vuelva a disparar al miniboss. Se necesitan alrededor de 50 disparos para cargar demasiado, y tiene 250 municiones máximas (si tiene todas las esencias demoníacas), por lo que puede obtener alrededor de 200 golpes sobrecargados por ciclo. Con el modulador + celda de mega equipada, va más rápido ya que estos aumentan la tasa de fuego y el sobrecarga dura más.

Arma #6: Cycler

Fugitivo térmico: causar daños por arco sobrecargado o de rayo a los demonios con el ciclador de rifle de plasma (x500)

En la configuración> La dificultad establece "Daño a los demonios = 200%", este es el punto óptimo donde los grandes demonios sobreviven lo suficiente como para desarrollar un arco de rayo y aún mueren lo suficientemente rápido. Se puede cultivar muy rápidamente en el primer encuentro del Capítulo 20. Dispara a grandes demonios con el Cycler hasta que brille el púrpura, luego matarlos para causar una explosión de rayos. Tu ciclero ahora brillará y disparará proyectiles rojos. Este efecto solo dura unos segundos, cada uno te golpeó con los proyectiles de sobrecarga rojo cuenta para el desafío. Es mejor golpear el miniboss blindado ya que no puede morir. Mantenga a los otros grandes demonios para que brillaran y los maten para activar el efecto sobrecargado, dispare al jefe blindado hasta que el efecto se agote, enjuague y repita. Si todos los grandes demonios murieron, puede reiniciar el punto de control. Los pequeños demonios mueren demasiado rápido antes de que puedan acumular un brillo morado.

Arma #7: pulverizador

Hunter: causa daños cargados a los demonios con el pulverizador Skullcrusher (x250)

En Configuración> Dificultad establecer "Daño a los demonios = 1000%". Cada vez que matas a un demonio, construye carga para el pulverizador, por lo que al hacer daño X10 es mucho más rápido. Puedes cultivarlo rápidamente en el primer encuentro de combate rojo del Capítulo 20, simplemente no mates al miniboss blindado y seguirá desovando demonios de forraje infinitamente. Cuenta como "cargado" cuando tu arma brilla amarilla y tu velocidad de movimiento aumenta, luego sigue disparando. Los golpes en el conteo de miniboss blindados también. También puedes reiniciar el punto de control para reaparecer a todos los enemigos.

Arma #8: Ravager

Recolectador: recolecte munición de SkullCrusher dañando demonios con el Ravager equipado con proveedor (x100)

Equipe al Ravager con la actualización de "encendido", esto hace que alcance la máxima velocidad de fuego más rápido. Sigue disparando hasta que el arma brille azul (= tasa de fuego máximo). Luego dejará caer munición cada pocos segundos cuando golpees enemigos, lo que te permite disparar infinitamente mientras rellena tu munición mientras disparas. Tienes que recoger las pequeñas gotas de munición azul, así que acérquese a los enemigos. Funciona mejor en grandes demonios con mucha salud. Es fácil cultivar en el primer encuentro del Capítulo 20, hay muchos Mancubus y otros grandes demonios allí. En la configuración> La dificultad establece "Daño a los demonios = 50%", entonces los enemigos pueden recibir más golpes. Párate directamente frente a un gran demonio y sigue disparándolo, cada pocos segundos el mostrador para este desafío aumentará a medida que el demonio deje caer munición (mientras tu Ravager brilla azul). Solo funciona cuando el enemigo no tiene armadura y recibe daño a la salud. Los pequeños enemigos también dejan caer munición, pero es menos confiable que disparar al mismo gran enemigo repetidamente.

Arma #9: Chainshot

Reverberación: causa daño por violación cósmica explosiva a los demonios con impactos de reavera de cadena totalmente cargados (x100)

Puede cultivar esto en aproximadamente 2 minutos en el primer encuentro del Capítulo 20. En Configuración> La dificultad establece "Daño a los demonios = 50%". Con la sujeción de la cadenaPara cargarlo por completo, luego suelte el botón para disparar un disparo. Cuando golpea, causará una pequeña explosión que daña a todos los enemigos en un radio. Cada enemigo afectado por esto (incluido el que golpeas) cuenta para esto. Use esto en grandes grupos de enemigos débiles que están juntos, o sigan golpeando a un gran enemigo rodeado de débiles. El Mancubus blindado al comienzo del encuentro funciona bien, ya que sigue convocando a más enemigos a su alrededor.

Arma #10: Lanzador de granadas

Clusterfun: causar fragmento secundario y daño en el cataclismo a los demonios con las granadas de clúster de lanzadores de granadas (X100)

En Configuración> La dificultad establece "Daño a los demonios = 50%". Puedes cultivar esto en unos 60 segundos en el primer encuentro enemigo del Capítulo 20. Sigue golpeando el mismo gran demonio repetidamente con granadas, cada segundo golpe arrojará granadas de clúster que dañan a los enemigos circundantes. Hay un Mancubus blindado en este encuentro que funciona perfectamente para él. Al establecer daño al 50%, puedes conseguir más éxitos antes de que los enemigos mueran.

Arma #11: Lanzador de cohetes

Engory: cúrate con la actualización del canibalismo de las explosiones a corta distancia del lanzador de cohetes (x50)

En Configuración> La dificultad establece "Daño a los demonios = 50%". Parry de proyectiles verdes conusando tu escudo. Esto desencadena el beneficio de canibalismo del lanzador de cohetes por un corto tiempo. Después de parar, acérquese a un enemigo y dispara el piso para que el daño de salpicaduras te golpee tanto a ti como al enemigo, cada golpe contará para esto. El efecto solo dura unos segundos, entonces debes parar otro proyectil verde. El mejor lugar para cultivar es el primer encuentro en el Capítulo 20, hay muchos demonios grandes que disparan proyectiles verdes. Al establecer daño al 50%, puedes hacer más éxitos en los mismos enemigos antes de que mueran. También cuenta con el enemigo blindado en este encuentro que a menudo dispara proyectiles verdes y no puede morir si no lo fallas.

 

Esa es todas las maestras de armas en la fatalidad: la edad oscura.

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