「Rise of the Ronin」は脱出しない動きを紹介します

2025年3月12日

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「Rise of the Ronin」には多くの戦闘ジャンルがあります。亡命者はより強力なジャンルの1つであり、このジャンルには多くの動きがあります。まず第一に、攻撃の第2部はキックです。あなたが防御を蹴ることができないなら、それは基本的に蹴ることの無駄です。前方攻撃を使用してパッドを打つことができますが、感触は少し悪いです。ロニンの台頭には亡命はありません。どのような動きが亡命していませんか?魔法の学校である爆発チューブは、他のすべての崩壊スキルを比較して青白くし、同時にわずかに矛盾した学校です。一般的に、攻撃の2番目の部分はキックです。あなたがそれを防衛で蹴ることができないなら、それは基本的に蹴ることの無駄です。前方攻撃を使用してパッドを突くことができますが、感触は少し貧弱です。パワーコール攻撃はキックです。石の火をつかむ

「Rise of the Ronin」には多くの戦闘ジャンルがあります。 Exosureはより強力なジャンルの1つではなく、このジャンルには多くの動きがあります。まず第一に、攻撃の第2部はキックです。あなたが防御を蹴ることができないなら、それは基本的に蹴ることの無駄です。前方攻撃を使用してパッドを打つことができますが、感触は少し悪いです。

亡命せずにロニンの台頭の動きは何ですか?

流出はありません

魔法のジャンル、爆発的な小さなバケツは、他のすべての崩壊技術をよりdarただし、同時に少し矛盾するジャンルです。一般的に、攻撃の2番目の部分はキックです。あなたがそれを防衛で蹴ることができないなら、それは基本的に蹴ることの無駄です。前方攻撃を使用してパッドを突くことができますが、感触は少し貧弱です。パワーコール攻撃はキックです。石の火を保持することは防御的な防御であり、反応の難しさを理論的に減らすことができます。実際、なぜ防衛を保持しないのですか?

爆発チューブ:崩壊は非常に高く、パッチを当てる前にさらに高く、敵のエネルギーを爆破することさえできます。 Shi Huoが足に2本の剣を置き、爆発管を直接投げた後、敵のエネルギーは終わりました。矛盾の1つは、爆発チューブを投げるとき、あなたが戻って敵を殺すことです。敵のエネルギーは走って実行します。そのような状況を作るたびに、少し面白いと思います。

1組の攻撃と防御:反撃スキル、敵の攻撃がヒットするとキャンセルできます。もちろん、それは状況の問題でもあります。赤信号が機能しない場合は、直接食べます。コンボの中央セクションが機能しない場合、敵は停止しません。したがって、最良の時期は、敵が反撃を開始し、攻撃的で防御的なペアを使用して敵の攻撃をノックダウンすることです。これも単一の攻撃と見なされます。矛盾は再び来ています。攻撃と防御によってノックアウトされた攻撃は防衛にあると見なされるため、エネルギーは大幅に減少します。主人公はすでに一連のトリックを演奏しています。武道を立ち上げるにはエネルギーが必要であり、攻撃を排除するにはエネルギーが必要です。また、一般的な攻撃を導き出すにはエネルギーが必要です。これは、エネルギーに苦しんでいるロニンの間で非常に危険です。注意しない場合は、勃起によって罰せられ、カルマによって引き起こされます。中央にエネルギーを補充するためにフラッシュブレード効果を与えるタイガー1パープル電力がない限り、この一連のコンボを簡単に使用しないでください。

歯の貫通・疲れたスタイル:魔法のスキルは、長距離から解放され、高いダメージと高い崩壊を伴います。一般的に、3回後、敵は彼の血の半分によって処刑され、キャビテーションの本質に追加されます。不利な点は、それがあまりにも多くの労力を消費することであり、コンボで3回着用することは困難です。

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