『ウォーハンマー40,000:スペースマリーン2』の敵ザーグの特徴を紹介

2024 年 9 月 27 日

1 回の読み取り

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』の敵は、ティラニッドの群れとカオスの勢力に分けられます。また、敵の種類も多く、通常の敵、エリート敵、特殊な敵、究極の敵、ボスなどが存在します。まずはティラニッドグループのホーンワームです。 2 つのバージョンがあります。ツノムシ(副腎)は、通常のツノムシと比べて目が赤いだけです。ウォーハンマー 40K スペースマリーン 2 の敵ザーグの特徴は何ですか? 1. ホーンワームとホーンワーム (副腎) は、最も基本的な昆虫の群れの近接攻撃の一般的な敵です。 2 つのマークは名前が異なりますが、達成記録は同じです。一方のタイプにはマークが付けられ、もう一方のタイプにはマークが付けられます。ラベルを付ける必要はありません。ホーンワーム(副腎)を通常のものと比較

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』の敵は、ティラニッドの群れとカオスの勢力に分けられます。また、敵の種類も多く、通常の敵、エリート敵、特殊な敵、究極の敵が存在し、ボスはまずティラニッドの群れのホーンワームです。 2 つのバージョンがあります。ツノムシ(副腎)は、通常のツノムシと比べて目だけが赤いです。

ウォーハンマー 40K スペースマリーン 2 のザーグ敵の特徴は何ですか?

1. ホーンワーム、ホーンワーム(副腎)

最も基本的な昆虫の群れは近接攻撃を行う一般的な敵です。 2つのタグ名は異なりますが、戦績は同じです。一方の種類にタグを付けた場合、もう一方の種類にタグを付ける必要はありません。普通の角虫と比べて、角虫(副腎)は目が赤く光るだけです。

2.ガンワーム

最も基本的な昆虫の群れは、長距離にわたる共通の敵です。

3.ティラニッドウォリアー(ボーンナイフ)

両手に骨のナイフを持った昆虫の群れの近接部隊、精鋭の敵。

4.ティラニッド・ウォリアー(鞭巻き)

昆虫の群れの近接ユニット、精鋭の敵、骨のナイフとは異なり、左手に骨のナイフ、右手に鞭、攻撃方法は鞭を2回振ります。

5.ティラニッドウォリアー(トゥインクルキャノン)

群れの長距離ユニット、精鋭の敵が蔓を発射します。爆発後、緑色のダメージエリアが形成されます。エリア内に長時間滞在すると毒に侵され、画面全体が緑色に変わります。

6.ティラニッド・ウォリアー(スワローイング・ガン)

昆虫の群れは長距離ユニットであり、精鋭の敵です。大砲とは異なり、緑色のショットガンを発射します。

7.ティラニッド・ウォリアー(ヴェノム・キャノン)

ザーグ長距離ユニット、エリート敵、長距離狙撃弾を発射します。チャージすると、緑色のライトがキャラクターに向けられます。

8. 霊化されたブレインワーム

昆虫の群れは空を飛ぶ特性を持つ特別な敵です。確率でペアで出現し、お互いをシールドし合います。全身を攻撃するとヘッドショットダメージが発生します。強化されたブレインワームと比較すると、画面上部に体力バーがありません。

9. 斧虫

昆虫の群れは姿が見えなくなるという特徴を持つ特別な敵です。

10. ヘビ

昆虫の群れは、地面に穴を掘る能力を持つ特別な敵です。

11. 死刑執行人

道中には体力バーのあるミニボスがいて、究極の敵です。プロット内に 1 つスポーンする必要があります。そうしないと、難易度 2 以上の昆虫群マップでのみスポーン可能です (斬首してもパスにミニボスはスポーンしません)、パスにはミニボスが 1 つだけ存在します。 。 1体はスポーンされますが、Spiritualized Brain Wormがスポーンされるか、最終的にスポーンされないと、出現しません。

12. ブレインワームを強化する

体力バーのあるパス上のミニボス、つまり究極の敵は、プロット内で 1 匹の昆虫によってスポーンされるか、難易度レベル 2 以上の昆虫の群れマップ内でのみスポーンされる必要があります (首を切断してもミニボスはスポーンしません)パス)、パス内に 1 つだけが生成されます。 1人はスポーンされますが、処刑人がスポーンされるか、最終的にスポーンされなくなると、表示されなくなります。

13.ハイブタイラント

昆虫の群れのボスは首切りの最後にのみ出現します。

関連記事