Einführung in die Eigenschaften der Zerg-Feinde in „Warhammer 40.000: Space Marine 2“

27. September 2024

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Die Feinde in „Warhammer 40.000: Space Marine 2“ lassen sich in Tyranidenschwärme und Chaoskräfte einteilen. Darüber hinaus gibt es viele Arten von Feinden, darunter gewöhnliche Feinde, Elite-Feinde, Spezialfeinde, ultimative Feinde und Bosse. Erstens handelt es sich um einen Hornwurm aus der Gruppe der Tyraniden. Es gibt zwei Versionen. Der Hornwurm (Nebenniere) hat im Vergleich zum gewöhnlichen Hornwurm nur rote Augen. Was sind die Eigenschaften der Zerg-Feinde in Warhammer 40K Space Marine 2? 1. Hornwürmer und Hornwürmer (Nebenniere) sind die häufigsten Nahkampffeinde von Insektenschwärmen. Die beiden Marken haben unterschiedliche Namen, aber die Leistungsnachweise sind gleich. Ein Typ ist markiert und der andere ist markiert. Es besteht keine Notwendigkeit, es zu kennzeichnen. Der Hornwurm (Nebenniere) wird mit dem Gewöhnlichen verglichen

Die Feinde in „Warhammer 40.000: Space Marine 2“ lassen sich in Tyranidenschwärme und Chaoskräfte einteilen. Darüber hinaus gibt es viele Arten von Feinden, darunter gewöhnliche Feinde, Elite-Feinde, Spezial-Feinde, ultimative Feinde und der Boss, zuallererst der Hornwurm des Tyranidenschwarms. Es gibt zwei Versionen. Der Hornwurm (Nebenniere) hat im Vergleich zum gewöhnlichen Hornwurm nur rote Augen.

Was sind die Merkmale der Zerg-Feinde in Warhammer 40K Space Marine 2?

1. Hornwurm, Hornwurm (Nebenniere)

Der einfachste Insektenschwarm ist der Nahkampf gegen häufige Feinde. Die beiden Tag-Namen sind unterschiedlich, aber die Erfolgsdatensätze sind gleich. Wenn Sie eine Art markieren, müssen Sie die andere nicht markieren. Im Vergleich zu gewöhnlichen Hornwürmern sind Hornwürmer (Nebennieren) nur rot leuchtende Augen.

2. Gunworm

Der einfachste Insektenschwarm ist ein gemeinsamer Feind mit großer Reichweite.

3. Tyranidenkrieger (Knochenmesser)

Insektenschwarm-Nahkampfeinheit, Elitefeind, mit Knochenmessern in beiden Händen.

4. Tyranidenkrieger (mit Peitsche umwickelt)

Insektenschwarm-Nahkampfeinheit, Elite-Feind, anders als Knochenmesser, Knochenmesser in der linken Hand, Peitsche in der rechten Hand, Angriffsmethode besteht darin, die Peitsche zweimal zu schwingen.

5. Tyranidenkrieger (Twinkle Cannon)

Die Ferneinheit des Schwarms, ein Elitefeind, wirft Ranken ab. Nach der Explosion entsteht ein grüner Schadensbereich. Wenn Sie längere Zeit in der Gegend bleiben, werden Sie vergiftet und der gesamte Bildschirm wird grün.

6. Tyranidenkrieger (Schluckpistole)

Der Insektenschwarm ist eine Einheit mit großer Reichweite und ein Elitefeind. Sie unterscheidet sich von der Kanonenkanone und feuert grüne Schrotflinten ab.

7. Tyranidenkrieger (Giftkanone)

Zerg-Langstreckeneinheiten, Elite-Feinde, feuern Scharfschützenmunition mit großer Reichweite ab. Während des Ladevorgangs wird ein grünes Licht auf den Charakter gerichtet.

8. Spiritualisierter Gehirnwurm

Der Insektenschwarm ist ein besonderer Feind mit den Eigenschaften, am Himmel zu fliegen. Es besteht die Wahrscheinlichkeit, dass sie paarweise auftreten und sich gegenseitig abschirmen. Ein Schlag auf den ganzen Körper führt zu Kopfschussschäden. Im Vergleich zum verbesserten Brainworm gibt es oben auf dem Bildschirm keine Gesundheitsleiste.

9. Axtinsekt

Der Insektenschwarm ist ein besonderer Feind mit der Eigenschaft, unsichtbar zu werden.

10. Schlange

Der Insektenschwarm ist ein besonderer Feind mit der Fähigkeit, sich in den Boden einzugraben.

11. Henker

Auf dem Weg befindet sich ein Mini-Boss mit einem Gesundheitsbalken, dem ultimativen Feind. Sie müssen einen in der Handlung spawnen, sonst ist es nur möglich, auf der Insektenschwarmkarte mit Schwierigkeitsgrad zwei oder höher zu spawnen (durch die Enthauptung wird kein Mini-Boss auf dem Pfad gespawnt), und es gibt nur einen Mini-Boss auf dem Pfad . Einer wird gespawnt, aber sobald der Spiritualized Brain Worm gespawnt wurde oder am Ende nicht gespawnt wird, wird er nicht erscheinen.

12. Stärken Sie den Gehirnwurm

Der Mini-Boss auf dem Weg mit einem Gesundheitsbalken, der ultimative Feind, muss von einem Insekt in der Handlung oder nur auf der Insektenschwarmkarte mit Schwierigkeitsgrad 2 oder höher gespawnt werden (durch die Enthauptung wird kein Mini-Boss im Pfad gespawnt). Pfad), und nur einer im Pfad wird erzeugt. Einer wird gespawnt, aber sobald der Henker gespawnt wurde oder am Ende nicht gespawnt wird, wird er nicht erscheinen.

13. Hive Tyrant

Der Insektenschwarm-Boss erscheint erst am Ende der Enthauptung.

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