Introduction aux caractéristiques des compétences et des mécanismes de récupération du sang "Soul Stone Survivor"

19 juin 2025

1 LECTURE

Les compétences et les mécanismes de récupération du sang dans "Soul Stone Survivor" sont tout à fait uniques. Premièrement, la compétence active est la récupération du sang, le SMITE et la compétence active avec des attributs sacrés. Cela peut causer des dégâts élevés à l'ennemi dans la zone d'attaque et, en même temps, les 5 points de santé des unités amicales dans la plage de guérison. Quelles sont les caractéristiques de la compétence de récupération du sang du survivant de la pierre de l'âme? Mécanisme de récupération des compétences actif? SMITE - Une compétence active avec des attributs sacrés peut causer des dégâts élevés aux ennemis dans la zone d'attaque, et en même temps, il peut également guérir 5 points de santé d'unités amicales dans la gamme. Exorcisme - Paladin Compétences exclusives (nécessite du Paladin Prestige 20 déverrouillé

Les compétences et les mécanismes de récupération du sang dans "Soul Stone Survivor" sont tout à fait uniques. Premièrement, la compétence active est la compétence active de la récupération du sang, du SMITE et de la compétence active avec des attributs sacrés. Cela peut causer des dégâts élevés à l'ennemi dans la zone d'attaque et, en même temps, les 5 points de santé des unités amicales dans la plage de guérison.

Quelles sont les caractéristiques de la compétence de récupération du sang du survivant de la pierre de l'âme?

Mécanisme de récupération des compétences active

SMITE - Compétence active avec des attributs sacrés, qui peuvent causer des dégâts élevés aux ennemis dans la zone d'attaque, et en même temps, il peut également guérir 5 points de santé d'unités amicales dans la gamme.

Exorcisme - Paladin Compétence exclusive (nécessite Paladin Prestige 20 pour se déverrouiller), libère la vague de choc de la lumière sainte à proximité, infligeant 300 dégâts aux ennemis environnants et récupérant la vie en fonction du nombre d'ennemis.

Earth Shield - Halo Natural Halo, invoquant 3 boucliers d'éléments terrestres entourant le joueur pendant 8 secondes.

Ground Slam - une compétence particulière de la quatrième arme du barbare, brisant le sol vers l'avant pour causer 420 dégâts de portée.

Shadow Nova - Une compétence particulière de la première arme du Nécromancer, libérant les vagues d'ombres qui s'entourent.

Bolt Unholy - La compétence de départ de la deuxième arme du nécromancien, lançant une bombe d'ombre à débit, causant 200 dégâts aux ennemis en ligne droite et attachant une couche de malheur. Chaque couche de malheur infligera 100 dégâts à l'ennemi après un bref délai et guérira 10 vies pour toutes les forces amies.

Le contenu de cet article provient d'Internet. S'il y a une contrefaçon, veuillez nous contacter pour le supprimer.

Cet article Navigation

Page 1: Mécanisme de récupération des compétences active

Page 3: Compétences passives et caractéristiques de caractère pour récupérer

Page 5: Stream de l'endurance de Holy Light Knight

Page 7: Le flux de guérison du nécromancien

Page 2: Autres compétences en guérison

Page 4: Runes et mécanismes spéciaux pour récupérer le sang

Page 6: Les barbares saignent et sucent du sang

Page 8: Rune Range Tank Stream

Autres compétences de guérison

La liste ci-dessus est les principales compétences qui récupérent directement le sang. De plus, il existe quelques compétences qui ont des effets de guérison indirects ou restaurer des points de santé dans des conditions spécifiques:

Beacon of Light - Une compétence Halo déverrouillée par Paladin Prestige 5. Inflige des dégâts aux ennemis à proximité toutes les 0,5 secondes et applique un débuff "confus". Mécanisme de guérison: cette compétence elle-même ne recouvre pas directement le sang, mais est une compétence de type de lumière sainte, qui peut accumuler des couches de "pureté" pour les joueurs, provoquant ainsi un traitement entre les contacts.

Strike héroïque (grève héroïque) etc. - Bien qu'elle ne puisse pas récupérer le sang, en tant que compétence élevée pour les professions telles que Paladin / Barrier, il peut être utilisé pour atteindre la durée de vie de la batterie indirecte avec des runes et passives (comme tuer rapidement des monstres avec des dégâts élevés pour déclencher les runes de récupération de sang Kill, etc.).

Le contenu de cet article provient d'Internet. S'il y a une contrefaçon, veuillez nous contacter pour le supprimer.

Cet article Navigation

Page 1: Mécanisme de récupération des compétences active

Page 3: Compétences passives et caractéristiques de caractère pour récupérer

Page 5: Stream de l'endurance de Holy Light Knight

Page 7: Le flux de guérison du nécromancien

Page 2: Autres compétences en guérison

Page 4: Runes et mécanismes spéciaux pour récupérer le sang

Page 6: Les barbares saignent et sucent du sang

Page 8: Rune Range Tank Stream

Compétences passives et caractéristiques du caractère pour récupérer

Santé sur le niveau de niveau - Élément de mise à niveau passif dans l'arbre de compétences du menu principal.

Santé supplémentaire par cristal - augmente la quantité de reprise des cristaux de guérison verts dans la scène.

Modificateur de guérison - traits de caractère qui améliorent la quantité de guérison de toutes les sources.

Caractéristiques des armes - Certaines armes spécifiques ramènent leurs propres caractéristiques de sang:

Life Harvester - La deuxième arme du nécromancien, dont les attributs de base incluent "des points de vie supplémentaires de +3 par niveau".

L'héritage de Bloodgod - la quatrième arme du barbare, offre une grande quantité de vie maximale et de bonus d'armure et est livré avec une compétence de slam pour atteindre le saignement sanguin et la récupération du sang, mais n'augmente pas directement la quantité de guérison elle-même.

Protection de la mort - À proprement parler, il s'agit d'un arbre de compétence passif, mais peut être considéré comme une "relique de résurrection".

Le contenu de cet article provient d'Internet. S'il y a une contrefaçon, veuillez nous contacter pour le supprimer.

Cet article Navigation

Page 1: Mécanisme de récupération des compétences active

Page 3: Compétences passives et caractéristiques de caractère pour récupérer

Page 5: Stream de l'endurance de Holy Light Knight

Page 7: Le flux de guérison du nécromancien

Page 2: Autres compétences en guérison

Page 4: Runes et mécanismes spéciaux pour récupérer le sang

Page 6: Les barbares saignent et sucent du sang

Page 8: Rune Range Tank Stream

Runes et mécanismes spéciaux pour récupérer

Flux de guérison - Rune: tuer pour récupérer le sang.

Persistance inébranlable - Rune: régénération continue. Après l'équipement, restaurez 10 points de vie toutes les 5 secondes (5 points au début, maintenant renforcés).

Purity Stacks & Holy Healing - De nombreuses compétences d'attribut de lumière sainte appliqueront des buffs purs au joueur. Lorsque les purs se cassent à 20 couches, il consommera automatiquement 20 couches lors de la mise en place de la compétence et déclenchera un effet spécial: libérez une onde de lumière sainte. Cette vague légère endommage les ennemis à proximité, et si plus de 4 ennemis sont touchés, le joueur sera guéri (la quantité spécifique de guérison est soumise à la version à l'époque, ce qui est généralement équivalent à une petite guérison, qui peut être d'environ 5 à 10 heures).

Crystals de santé - Un cristal de vie jaune et vert est rafraîchi au hasard sur la carte pendant la bataille. La rupture restaurera immédiatement une certaine santé pour le joueur.

Le contenu de cet article provient d'Internet. S'il y a une contrefaçon, veuillez nous contacter pour le supprimer.

Cet article Navigation

Page 1: Mécanisme de récupération des compétences active

Page 3: Compétences passives et caractéristiques de caractère pour récupérer

Page 5: Stream de l'endurance de Holy Light Knight

Page 7: Le flux de guérison du nécromancien

Page 2: Autres compétences en guérison

Page 4: Runes et mécanismes spéciaux pour récupérer le sang

Page 6: Les barbares saignent et sucent du sang

Page 8: Rune Range Tank Stream

Direction de la construction et suggestions de correspondance

Le flux d'endurance de Holy Light Knight

Utilisez la combinaison de Paladin 20% de bonus de guérison et de multiples compétences en lumière sacrée pour atteindre une autonomie élevée.

Par exemple, le transport de l'exorcisme, des attaques de punition et des compétences d'attribut de Saint-LightsaCred telles que Blade of Justice est fréquemment déclenchée pour la guérison du groupe avec le mécanisme "pur".

La sélection passive se concentre sur plusieurs pièces moulées et l'augmentation de la plage pour augmenter le nombre de coups d'exorcisme et la couverture des ondes pures pour maximiser la quantité de guérison.

Runes facultatives: Offre involontairement une garantie de récupération de sang passive, ou les experts en arme permettent aux Paladins de porter les compétences auxiliaires d'une autre profession (comme Earth Shield) pour améliorer encore leur survie.

Le contenu de cet article provient d'Internet. S'il y a une contrefaçon, veuillez nous contacter pour le supprimer.

Cet article Navigation

Page 1: Mécanisme de récupération des compétences active

Page 3: Compétences passives et caractéristiques de caractère pour récupérer

Page 5: Stream de l'endurance de Holy Light Knight

Page 7: Le flux de guérison du nécromancien

Page 2: Autres compétences en guérison

Page 4: Runes et mécanismes spéciaux pour récupérer le sang

Page 6: Les barbares saignent et sucent du sang

Page 8: Rune Range Tank Stream

Le barbare saigne et suce le sang

Construit autour de la quatrième arme barbare "Blood God Legacy", une vie maximale élevée et un bonus d'armure pour assurer la survie, et la compétence SLAM offre une récupération stable.

Sélection des compétences actives Effets sanguins empilés: comme la déchirure et la réduction de la frappe, le jet de fente, les armes à température du poison, etc., provoquant un grand nombre d'ennemis à perdre du sang. Pendant la bataille, vous saignerez d'abord puis frapperez fort. Chaque claquement peut vous restaurer du sang. En collaboration avec le bouclier terrestre, il y aura une double source de récupération sanguine.

Les aspects passifs incluent la brutalité (augmentation des dommages du sang) et l'amélioration des dommages continus, afin que l'ennemi puisse saigner et mourir plus rapidement pour déclencher le meurtre de la rune guéris pour récupérer le sang.

Ce genre récupére la vie presque toutes les secondes de la marée de monstre, mais il est légèrement insuffisant pour la bataille de boss, et peut être complété par une amélioration de niveau et une récupération sanguine et un soutien aux cristaux.

Le contenu de cet article provient d'Internet. S'il y a une contrefaçon, veuillez nous contacter pour le supprimer.

Cet article Navigation

Page 1: Mécanisme de récupération des compétences active

Page 3: Compétences passives et caractéristiques de caractère pour récupérer

Page 5: Stream de l'endurance de Holy Light Knight

Page 7: Le flux de guérison du nécromancien

Page 2: Autres compétences en guérison

Page 4: Runes et mécanismes spéciaux pour récupérer le sang

Page 6: Les barbares saignent et sucent du sang

Page 8: Rune Range Tank Stream

Le nécromancien invoque le flux de guérison

Avec le nécromancien comme noyau, utilisez sa capacité de guérison de groupe à maintenir la survie de l'objet invoqué. Les compétences incluent deux techniques de guérison: Shadow Nova et Evil Shadow Arrow, complétée par des guerriers / magiques squelettes et autres compétences d'invocation.

Idées de combat: invoquez l'armée pour combattre l'ennemi, jetez l'ombre Nova à l'arrière pour faire revivre 25 vies à toute l'équipe, et la flèche de l'ombre diabolique fournit constamment une guérison supplémentaire pour la malchance de l'ennemi.

Les runes peuvent choisir le flux de guérison pour améliorer la défrichage du sang, car la vitesse de nettoyage du monstre invoqué est rapide, tuer la récupération sanguine est fréquemment déclenchée; Vous pouvez également choisir la puissance de l'ordre pour améliorer le niveau du réservoir de l'objet invoqué et réduire indirectement la pression de guérison.

Cette construction permet au joueur de presque aucune blessure directe. Même s'il est occasionnellement frappé, il peut instantanément soulever la lignée en s'appuyant sur son mouvement ultime, Shadow Nova. C'est l'une des façons de passer régulièrement le niveau de malédiction élevé.

Le contenu de cet article provient d'Internet. S'il y a une contrefaçon, veuillez nous contacter pour le supprimer.

Cet article Navigation

Page 1: Mécanisme de récupération des compétences active

Page 3: Compétences passives et caractéristiques de caractère pour récupérer

Page 5: Stream de l'endurance de Holy Light Knight

Page 7: Le flux de guérison du nécromancien

Page 2: Autres compétences en guérison

Page 4: Runes et mécanismes spéciaux pour récupérer le sang

Page 6: Les barbares saignent et sucent du sang

Page 8: Rune Range Tank Stream

Rune-Endurance Tank Stream

Convient à toute profession, améliorez la durée de vie de la batterie grâce à des combinaisons de runes. Par exemple, l'équipement est sans manche (récupération de santé par seconde) et guérison (tuer la récupération) à deux runes, combinée à une forte défense passive (bonus de réduction des dommages) pour résister aux dommages.

Une combinaison typique consiste à placer 1-2 compétences de défense / contrôle dans la fente de compétence (comme l'ajout d'armure au mur du bouclier et les compétences de déplacement pour éviter les attaques), et de se concentrer sur la sortie et de nettoyer le champ, permettant aux runes d'entreprendre la tâche de récupération du sang principale.

De cette façon, même si vous choisissez une profession nette (comme Fire Mage et Assassin) qui n'a pas sa propre récupération, vous pouvez compenser vos lacunes de survie en se remettant de manière stable de 15 points par 100 attaques marquantes et 10 points par 5 secondes.

La clé de ce genre réside dans l'équilibre entre l'efficacité de la compensation des monstres et de sa propre tankiness: plus les monstres de nettoyage sont plus rapides, plus le meurtre et la récupération sanguine sont fréquentes.

Plus la défense est élevée, plus la guérison passive est passive, plus elle suffit pour couvrir les dommages causés. Surtout dans le mode de boucle sans fin, le flux de durée de vie de la batterie Rune vous permet de maintenir une lignée de sang relativement sûre dans le stade ultérieur et de gérer des groupes ennemis de plus en plus denses.

Le contenu de cet article provient d'Internet. S'il y a une contrefaçon, veuillez nous contacter pour le supprimer.

Cet article Navigation

Page 1: Mécanisme de récupération des compétences active

Page 3: Compétences passives et caractéristiques de caractère pour récupérer

Page 5: Stream de l'endurance de Holy Light Knight

Page 7: Le flux de guérison du nécromancien

Page 2: Autres compétences en guérison

Page 4: Runes et mécanismes spéciaux pour récupérer le sang

Page 6: Les barbares saignent et sucent du sang

Page 8: Rune Range Tank Stream

Articles Liés