Introducción a las características de las habilidades y mecanismos de recuperación de sangre "Soul Stone Survivor"

19 de junio de 2025

1 LECTURA

Las habilidades y los mecanismos de recuperación de sangre en "Soul Stone Survivor" son bastante únicos. Primero, la habilidad activa es la recuperación de sangre, el golpe y la habilidad activa con atributos sagrados. Puede causar un alto daño al enemigo en el área de ataque y, al mismo tiempo, los 5 puntos de salud de unidades amigables dentro del rango de curación. ¿Cuáles son las características de la habilidad de recuperación de sangre del sobreviviente del Soul Stone? Mecanismo de recuperación de habilidades activas? SMITE: una habilidad activa con atributos sagrados puede causar un alto daño a los enemigos en el área de ataque, y al mismo tiempo, también puede curar 5 puntos de salud de unidades amigables dentro del rango. Exorcismo: habilidades exclusivas de Paladin (requiere Paladin Prestige 20 desbloqueado

Las habilidades y los mecanismos de recuperación de sangre en "Soul Stone Survivor" son bastante únicos. Primero, la habilidad activa es la habilidad activa de la recuperación de sangre, el Smite y la habilidad activa con atributos sagrados. Puede causar un alto daño al enemigo en el área de ataque y, al mismo tiempo, los 5 puntos de salud de unidades amigables dentro del rango de curación.

¿Cuáles son las características de la habilidad de recuperación de sangre del sobreviviente del Soul Stone?

Mecanismo de recuperación de habilidades activas

Smite: habilidad activa con atributos sagrados, que pueden causar un alto daño a los enemigos en el área de ataque, y al mismo tiempo, también puede curar 5 puntos de salud de unidades amigables dentro del rango.

Exorcismo: la habilidad exclusiva de Paladin (requiere que Paladin Prestige 20 se desbloquee), libera la ola de choque de luz santa cerca, infligiendo 300 daño a los enemigos circundantes y recuperando la vida basada en la cantidad de enemigos golpeados.

Earth Shield: habilidad natural de halo, convocando 3 escudos de elementos de la Tierra que rodean al jugador durante 8 segundos.

Slam de tierra: una habilidad especial de la cuarta arma del bárbaro, rompiendo el suelo hacia adelante para causar daños en el rango de 420.

Shadow Nova: una habilidad especial de la primera arma del nigromante, liberando las olas de las sombras que se rodean.

Bolt impía: la habilidad inicial de la segunda arma del nigromante, lanzando una bomba de sombra de rendimiento, causando 200 daños a los enemigos en línea recta y unir una capa de fatalidad. Cada capa de Doom causará 100 daños al enemigo después de un breve retraso y sanará 10 vidas para todas las fuerzas amigas.

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Mecanismo de recuperación de habilidades activas

Página 3: Habilidades pasivas y características del personaje para recuperarse

Página 5: Transmisión de resistencia de Holy Light Knight

Página 7: El nigromante convocando la corriente de curación

Página 2: Otras habilidades de curación

Página 4: Runas y mecanismos especiales para recuperar sangre

Página 6: los bárbaros sangran y chupan sangre

Página 8: Rune Range Tank Stream

Otras habilidades de curación

La lista anterior son las principales habilidades que recuperan directamente la sangre. Además, hay algunas habilidades que tienen efectos de curación indirectos o restauran puntos de salud en condiciones específicas:

Beacon of Light: una habilidad de halo desbloqueada por Paladin Prestige 5. Da daño a los enemigos cercanos cada 0.5 segundos y aplica un debuff "confundido". Mecanismo de curación: esta habilidad en sí no recupera directamente la sangre, pero es una habilidad de tipo de luz santa, que puede acumular capas de "pureza" para los jugadores, lo que causa tratamiento entre contactos.

Heroic Strike (Heroic Strike), etc. - Aunque no recupera la sangre, como una habilidad de alta dama para profesiones como el paladín/barrera, se puede usar para lograr la vida útil indirecta de la batería con runas y pasivos (como matar rápidamente los monstruos con altos daños para desencadenar las runas de recuperación de sangre, etc.).

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Mecanismo de recuperación de habilidades activas

Página 3: Habilidades pasivas y características del personaje para recuperarse

Página 5: Transmisión de resistencia de Holy Light Knight

Página 7: El nigromante convocando la corriente de curación

Página 2: Otras habilidades de curación

Página 4: Runas y mecanismos especiales para recuperar sangre

Página 6: los bárbaros sangran y chupan sangre

Página 8: Rune Range Tank Stream

Habilidades pasivas y características del personaje para recuperarse

Salud en el nivel: el elemento de actualización pasiva en el árbol de habilidades del menú principal.

Salud adicional por cristal: aumenta la cantidad de reanudación de los cristales de curación verde en la escena.

Modificador de curación: rasgos de carácter que mejoran la cantidad de curación de todas las fuentes.

Características del arma: algunas armas específicas traen sus propias características de sangre:

Life Harvester: la segunda arma del nigromante, cuyos atributos básicos incluyen "puntos de vida adicionales +3 por nivel".

El legado de Bloodgod: la cuarta arma del bárbaro, proporciona una gran cantidad de bonificación máxima de vida y armadura y viene con una habilidad de slam para lograr sangrado de sangre y recuperación de sangre, pero no aumenta directamente la cantidad de curación en sí misma.

Protección de la muerte: estrictamente hablando, este es un árbol de habilidades pasivo, pero puede considerarse como una "reliquia de resurrección".

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Mecanismo de recuperación de habilidades activas

Página 3: Habilidades pasivas y características del personaje para recuperarse

Página 5: Transmisión de resistencia de Holy Light Knight

Página 7: El nigromante convocando la corriente de curación

Página 2: Otras habilidades de curación

Página 4: Runas y mecanismos especiales para recuperar sangre

Página 6: los bárbaros sangran y chupan sangre

Página 8: Rune Range Tank Stream

Runas y mecanismos especiales para recuperarse

Flujo de curación - Runa: mata para recuperar sangre.

Persistencia inquebrantable - Rune: regeneración continua. Después del equipo, restaure 10 puntos de vida cada 5 segundos (5 puntos en la etapa temprana, ahora fortalecido).

PIRITAS PISTA Y SANTA CURACIÓN: muchas habilidades de atributos de luz sagrada aplicarán aficionados puros al jugador. Cuando el puro se acumula a 20 capas, consumirá automáticamente 20 capas al lanzar la habilidad y activar un efecto especial: liberar una onda de luz sagrada. Esta onda de luz daña en los enemigos cercanos, y si se golpean más de 4 enemigos, el jugador se curará (la cantidad específica de curación está sujeta a la versión en ese momento, que generalmente es equivalente a una pequeña curación, que puede ser alrededor de las 5 a 10 en punto).

Cristales de salud: un cristal de vida amarilla y verde se refresca al azar en el mapa durante la batalla. Romperlo inmediatamente restaurará una cierta cantidad de salud para el jugador.

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Mecanismo de recuperación de habilidades activas

Página 3: Habilidades pasivas y características del personaje para recuperarse

Página 5: Transmisión de resistencia de Holy Light Knight

Página 7: El nigromante convocando la corriente de curación

Página 2: Otras habilidades de curación

Página 4: Runas y mecanismos especiales para recuperar sangre

Página 6: los bárbaros sangran y chupan sangre

Página 8: Rune Range Tank Stream

Dirección de construcción y sugerencias coincidentes

Stream de resistencia del caballero de la luz de la luz

Use la combinación de bonificación de curación del 20% de Paladin y múltiples habilidades de luz santa para lograr una alta duración de la batería.

Por ejemplo, llevar exorcismo, ataque de castigo y habilidades de atributos santos con luces sagradas como la cuchilla de justicia se desencadenan con frecuencia para la curación grupal con el mecanismo "puro".

La selección pasiva se centra en múltiples fundiciones y un aumento del rango para aumentar el número de éxitos de exorcismo y la cobertura de onda pura para maximizar la cantidad de curación.

Runas opcionales: proporcionan inquebrantablemente garantía de recuperación de sangre pasiva, o los expertos en armas permiten a los paladines llevar las habilidades auxiliares de otra profesión (como Earth Shield) para mejorar aún más su supervivencia.

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Mecanismo de recuperación de habilidades activas

Página 3: Habilidades pasivas y características del personaje para recuperarse

Página 5: Transmisión de resistencia de Holy Light Knight

Página 7: El nigromante convocando la corriente de curación

Página 2: Otras habilidades de curación

Página 4: Runas y mecanismos especiales para recuperar sangre

Página 6: los bárbaros sangran y chupan sangre

Página 8: Rune Range Tank Stream

El bárbaro sangra y chupa sangre

Construido alrededor del cuarto arma bárbara "Blood God God Legacy", alta vida máxima y bonificación de armadura para garantizar la supervivencia, y la habilidad de SLAM proporciona una recuperación estable.

Selección de habilidades activas Efectos sanguíneos apilados: como desgarrar y cortar, lanzar cortadas, armas de temperamento venenoso, etc., lo que hace que una gran cantidad de enemigos continúen perdiendo sangre. Durante la batalla, primero sangrarás y luego golpearás duro. Cada slam puede restaurar la sangre para ti mismo. Junto con el escudo de la Tierra, habrá una doble fuente de recuperación de sangre.

Los aspectos pasivos incluyen la brutalidad (aumento del daño sanguíneo) y la mejora continua del daño, para que el enemigo pueda sangrar y morir más rápido para desencadenar la matanza de la runa curada para recuperar la sangre.

Este género está recuperando la vida casi cada segundo en la marea de los monstruos, pero es ligeramente insuficiente para la batalla del jefe, y puede complementarse con la mejora de nivel y la recuperación de sangre y el apoyo de cristales.

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Mecanismo de recuperación de habilidades activas

Página 3: Habilidades pasivas y características del personaje para recuperarse

Página 5: Transmisión de resistencia de Holy Light Knight

Página 7: El nigromante convocando la corriente de curación

Página 2: Otras habilidades de curación

Página 4: Runas y mecanismos especiales para recuperar sangre

Página 6: los bárbaros sangran y chupan sangre

Página 8: Rune Range Tank Stream

Nigromante convoca la corriente de curación

Con el nigromante como el núcleo, use su capacidad de curación grupal para mantener la supervivencia del objeto convocado. Las habilidades incluyen dos técnicas de curación: Shadow Nova y Evil Shadow Arrow, complementado por Skeleton Warriors/Magics y otra producción de habilidades de invocación.

Ideas de combate: convocar al ejército para luchar contra el enemigo, arrojar a Shadow Nova en la parte trasera para revivir 25 vidas a todo el equipo, y el malvado Shadow Arrow proporciona constantemente curación adicional para la mala suerte del enemigo.

Las runas pueden elegir el flujo de curación para mejorar la limpieza de sangre, porque la velocidad de limpieza de monstruos convocados es rápida, la recuperación de sangre de matar con frecuencia se desencadena; También puede elegir la potencia del orden para mejorar el nivel del tanque del objeto convocado y reducir indirectamente la presión de curación.

Esta construcción permite al jugador casi sin lesiones directas. Incluso si ocasionalmente es golpeado, puede levantar instantáneamente la línea de sangre confiando en su mejor movimiento, Shadow Nova. Es una de las formas de pasar el alto nivel de maldición constantemente.

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Mecanismo de recuperación de habilidades activas

Página 3: Habilidades pasivas y características del personaje para recuperarse

Página 5: Transmisión de resistencia de Holy Light Knight

Página 7: El nigromante convocando la corriente de curación

Página 2: Otras habilidades de curación

Página 4: Runas y mecanismos especiales para recuperar sangre

Página 6: los bárbaros sangran y chupan sangre

Página 8: Rune Range Tank Stream

Corriente de tanque de resistencia a la runa

Adecuado para cualquier profesión, mejore la duración de la batería a través de combinaciones de runa. Por ejemplo, el equipo es inquebrantable (recuperación de salud por segundo) y curación (recuperación de matar) runas duales, combinadas con alta defensa pasiva (bonificación de reducción de la armadura/daño) para resistir el daño.

Una combinación típica es colocar 1-2 habilidades de defensa/control en la ranura de habilidad (como agregar armadura a la pared del escudo y habilidades de desplazamiento para evitar ataques), y centrarse en la producción y despejar el campo, lo que permite que las runas emprendan la principal tarea de recuperación de sangre.

De esta manera, incluso si elige una profesión nítida (como Fire Mage y Assassin) que carece de su propia recuperación, puede compensar sus deficiencias de supervivencia al recuperarse de manera estable de 15 puntos por cada 100 asesinatos y 10 puntos por 5 segundos.

La clave de este género radica en el equilibrio entre la eficiencia de la limpieza de los monstruos y su propio tanque: cuanto más rápido son los monstruos de compensación, más frecuente será la recuperación de la matanza y la sangre.

Cuanto mayor sea la defensa, más curación pasiva es, más es suficiente para cubrir el daño recibido. Especialmente en el modo de bucle interminable, el flujo de vida útil de la batería de runa le permite mantener una línea de sangre relativamente segura en la etapa posterior y lidiar con grupos enemigos cada vez más densos.

El contenido de este artículo es de Internet. Si hay alguna infracción, contáctenos para eliminarla.

Este artículo navegación

Página 1: Mecanismo de recuperación de habilidades activas

Página 3: Habilidades pasivas y características del personaje para recuperarse

Página 5: Transmisión de resistencia de Holy Light Knight

Página 7: El nigromante convocando la corriente de curación

Página 2: Otras habilidades de curación

Página 4: Runas y mecanismos especiales para recuperar sangre

Página 6: los bárbaros sangran y chupan sangre

Página 8: Rune Range Tank Stream

Artículos relacionados