La fin révolutionnaire dans "The Sultan's Game" est une fin spéciale très intéressante dans le jeu. Il existe de nombreux itinéraires pour déclencher cette fin, et ces itinéraires nécessitent également certaines compétences. Tout d'abord, c'est la ligne de gang ruiner. Vous pouvez aller au Happy Hall pour ouvrir la ligne Naibhani et utiliser du cuivre ou de la pierre pour acheter des esclaves féminines.
Comment jouer à différentes routes de la révolution du jeu du Soudan se terminant
1. Ruier Gang Line: Vous pouvez aller au Happy Hall pour ouvrir la ligne Naibuhani et utiliser du cuivre ou de la pierre pour acheter des esclaves féminines. Le premier est ruine. Après l'avoir acheté, vous ouvrez directement l'incendie du gang après quelques jours. L'incident ne nécessite pas d'herbes. Si vous achetez d'autres esclaves féminines, vous pouvez sauter la ligne Ruier et l'incident du gang ne peut pas être ouvert. Ici, nous recommandons les incidents de bordel et les incidents des chasseurs d'esclaves ultérieurs pour obtenir les sept troupes. Ces derniers temps de combat sont assez élevés, et vous pouvez également former des coéquipiers (en passant, demandez à Naibuhani d'être prêt à rejoindre l'équipe en permanence et à aller au label de garde, je ne l'ai pas encore joué)
2. Ligne Swordsman errante: Le nom du héros est supérieur à 9 points et la puissance est supérieure à 9 points. (Je ne sais pas si vous devez demander une maison pour quitter la maison). Je conseille aux nobles d'argent de rejoindre l'équipe plus tard (je ne sais pas si je rejoindrai l'équipe avec la carte Sultan). La tâche de suivi nécessite que le chef du voleur Alimu rejoigne l'équipe. Il vous demandera d'acheter trois livres (vous pouvez utiliser Merula gratuitement). Après avoir lu toutes les tâches de suivi, la source de l'herbe tranchante. Prendre l'épéiste errant n'utilise pas la carte du sultan peut révéler son identité et donner une pensée rebelle en pierre. Dans mes pensées, cinq tâches peuvent être progressivement améliorées à Jin Siwei (dont l'une nécessite trois armées) lorsque vous utilisez le soulèvement de Jin Siwei, vous recevrez deux armées une armée et un bronze. Je pense que ce Jin Siwei peut être combiné avec d'autres pensées rebelles dans des pensées avancées dans l'interface de synthèse qui ne va pas devant les tribunaux. J'ai essayé de ne pas synthétiser directement avec le plan de régicide
3. Ligne de pépinière: il est fortement recommandé de pousser rapidement la ligne ennemie politique à quels événements sont nécessaires pour les pauvres, afin d'économiser suffisamment de 8 pensées pour ouvrir la série d'événements Fire King. Après l'avoir fait, choisissez de guider le frère ennemi politique pour ouvrir la pépinière. Le frère ennemi politique donnera des conférences et donnera un feu révolutionnaire pour reconstruire la tendance de la pensée (il estime qu'il peut être synthétisé avec d'autres pensées mais je ne l'ai jamais fait en même temps). L'incident de Black Street de la tête du voleur Alimu donnera également un mendiant à la fin. Vous pouvez brosser l'incident humain dans mon esprit pour construire une pépinière, mais le frère ennemi politique ne pourra pas obtenir le feu révolutionnaire. Il est recommandé que le frère ennemi politique de construire une pépinière et de mettre le mendiant après avoir construit une pépinière (mais le mendiant déduira trois pièces d'or pour acheter de la nourriture dans quelques jours, de sorte que le frère ennemi politique devrait le pousser rapidement, sinon le portefeuille ne pourra pas le résister). Une fois la pépinière établie, le rôle peut être autorisé à participer et à donner des conférences (il n'est pas clair ce qu'il fait). Lorsque l'attaque contre la porte de la ville a réussi pendant le soulèvement final, une carte militaire pour le gardien de la pépinière sera donnée (la valeur peut être liée au nombre de conférences)
4. Guards: Faris presse la carte Silver avec trois fois consécutives dans l'incident de Black Street Dog Race, qui déclenchera un événement de compétition de super-université. Passez simplement un morceau du croissant et ne déchirez pas la carte car elle perdra tout votre argent. Une fois l'incident d'enquête ultérieure terminé, choisissez d'aider à rejoindre l'équipe, donnez une sombre connaissance considérée comme une crypte. Le lendemain, le chiot sera ressuscité. L'incident ultérieur doit être achevé et déclenché lorsqu'il est vivant. Allez au chiot du label de garde pour rejoindre l'équipe. Après avoir joué avec le chiot pendant cinq fois, vous pouvez déclencher l'événement et ajouter des attributs. Pour le moment, vous pouvez entrer dans la pépinière ou les bandits.
Zhebal: Lorsque vous avez du cuivre ou de la pierre dans votre main, vous aurez la possibilité de déclencher l'événement. Donnez-lui et chassez-lui et donnez-lui une méthode de combat familière (que le tamis ait été jugé ou non). Après que le héros soit supérieur à 6 points, il brossera à plusieurs reprises le combat du poing de la rue noire. Une fois que le protagoniste est jugé avec succès, il obtiendra un masque. Après avoir mis le masque dans mon esprit, il le menacera de devenir un compagnon et de le combattre à nouveau. Une fois le jugement qui réussit, il rejoindra l'équipe pour aller au label de garde.
Seliman: Choisissez de parler et terminer les événements suivants dans l'incident de Silver Concubine. Vous pouvez le convaincre de simuler les nouvelles de la mort et de rejoindre l'équipe pour aller au label de garde. Vous vous donnerez également un jeton qui peut sauter le jugement lorsque vous attaquerez la porte de la ville ou ouvrez la porte de la ville à la fin de l'évasion.