Armes
Le contenu de chaque attaque est différent. Il est préférable de choisir en fonction non seulement de la supériorité ou de l'infériorité de la puissance d'attaque, mais également de la facilité d'utilisation et de l'ennemi.
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Yousei no Yumi |
10 |
Équipement initial/Attaque courte portée devant/2 tirs possibles (nombre de tirs ∞ avec LvUP) |
Boomerang |
20 |
Peut être acheté pour 150G dans la ville de Bookshelf 1/Attaque frontale aller-retour à moyenne portée/2 tirs possibles (8 tirs en LvUP)/Passage d'obstacles |
Bazooka |
30 |
Bibliothèque 1 Obtenu dans un coffre au trésor au fond de l'océan/Balle explosive à moyenne portée devant/Ne peut pas être tirée à plusieurs reprises/Passer les obstacles/Les ondes de souffle ont également une détection d'attaque |
Jirai |
40 |
Bibliothèque 2 Peut être achetée pour 1000G dans le train / Placez une mine à vos pieds / Explosez après 3 secondes ou lorsque l'ennemi marche dessus / Jusqu'à 3 peuvent être installées (le nombre d'installations est de 4 avec LvUP) / Les murs peuvent être détruits |
Caserne de pompiers |
50 |
Peut être acheté pour 1500G dans la ville de Bookshelf 4 Plus/Attaque au lance-flammes à courte portée devant/Tir continu automatique/Puissance d'attaque réduite de moitié avec le haut fourneau |
Kaminarinoj |
60 |
Fabriqué dans une ville avec bibliothèque 4 plus/Attaque de choc électrique à longue portée vers l'avant/2 tirs possibles (3 tirs en LvUP)/Passage d'obstacles |
Liste de souhaits |
70 |
Bibliothèque disponible à l'achat dans 5 villes pour 3 500 G/Attaque à moyenne portée devant/Impossible de tirer plusieurs fois/Se divise en diagonale en 4 directions lorsque vous frappez un ennemi ou un obstacle. |
Ougon no Jyu |
80 |
Obtenu en nettoyant 5 étagères/Balle fendante à longue portée devant/Impossible de tirer plusieurs fois/Passage d'obstacles/En fonction de l'ennemi, s'il pénètre ou explose à l'impact |
Armure
Contrairement aux armes, il semble que la supériorité ou l’infériorité soit déterminée uniquement par des valeurs numériques. Puisqu'il s'agit d'un jeu dans lequel vous risquez d'être touché par des balles, vous souhaitez vous équiper de la meilleure armure possible.
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Costume normal |
10 |
Équipement initial |
Costume viking |
20 |
Achat pour 100G dans 1 ville bibliothèque |
Costume de perles |
30 |
Acheter pour 500G sur le train Bookshelf 2 |
Le costume de Yosei |
40 |
Bibliothèque 2 Obtenu dans le magasin d'armes à l'intérieur du train (après avoir vidé la bibliothèque 2) |
Costume miroir |
50 |
Acheté pour 1000G dans Bookshelf 4 Plus Town |
Combinaison barrière |
60 |
Bibliothèque 3 (immédiatement après avoir vidé la bibliothèque 4) |
Costume d'été |
70 |
Achat pour 3000G dans 5 villes bibliothèques |
Super costume |
80 |
Produit dans la ville de Bookshelf 4 Plus |
Médecine
Ce travail est très important car les moyens de récupérer HP/EP sont limités. Vous pouvez avoir jusqu'à 3 articles, sans compter la bague ange.
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Yakuso |
Prix 150/Bibliothèque 1 ville/HP200 récup |
Tenshi no Hane |
Prix 200/Bibliothèque 1 commune/EP200 récupération |
Médecine Seirei |
Prix 573/Bibliothèque 4 moins ville/HP 400 récupération |
Tenshi no Namida |
Prix 800/Bibliothèque 2 stations, Bibliothèque 4 : Moins ville, Bibliothèque 4 : Plus ville/Récupération EP400 |
Tairyoku no moto |
Prix 1000/Bibliothèque 4 plus ville/Récupération complète HP |
La source de la vie |
Prix 1500/Bibliothèque 5 Crystal Village/EP récupération complète |
Anneau Tenshin |
Prix 2000/Bibliothèque 5 Crystal Village/Si vous mourez une fois équipé, vous serez réanimé avec un maximum de HP/EP (limite de possession : 1) |
ESP (superpuissance)
S'active comme par magie en consommant de l'EP. Peut être appris en passant au niveau supérieur ou en terminant une étape.
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Teleport |
4 |
Appris depuis le début/Déformation vers la bibliothèque/Quitter la bataille lorsqu'il est utilisé au combat |
Faisceau Esper |
28 |
Appris au niveau 4/Attaque par faisceau pénétrant vers l'avant/La puissance, la portée et la consommation d'EP augmentent avec le LvUP (Consommation maximale d'EP 128) |
Esper Lumière |
10 |
Apprenez en débarrassant la bibliothèque 1/Illuminez les ténèbres |
Esper Stop |
80 |
Appris en effaçant la Bibliothèque 2/Stops les ennemis pendant un certain temps (invalide pour certains ennemis, y compris les boss) |
Barrière Esper |
70 |
Apprenez au niveau 13/Devenez invincible pendant un certain temps |
Tekisan se rassemble |
10 |
Appris en vidant la bibliothèque 4/Combinez plusieurs ennemis en un seul/Les PV de l'ennemi et les points d'expérience acquis sont doublés par le nombre d'ennemis (les autres valeurs de capacité et l'argent acquis restent inchangés) |
Flash |
210 |
Appris au niveau 21/188 dégâts à tous les ennemis |
Réparation électrique |
550 |
Appris au niveau 27/Récupère complètement les PV/Peut être utilisé à la fois en mouvement et au combat. |