Esper Dream 2 Nouvelle bataille Diverses données

25 octobre 2024

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Chaque arme a des détails d'attaque différents. Il est préférable de choisir en fonction non seulement de la supériorité ou de l'infériorité de la puissance d'attaque, mais également de la facilité d'utilisation et de l'ennemi. Yosei no Yumi 10 équipement initial / attaque courte portée vers l'avant / 2 tirs possibles (nombre de tirs ∞ avec LvUP) Boomerang 20 Peut être acheté pour 150G en bibliothèque 1 ville / aller-retour attaque moyenne portée vers l'avant / 2 tirs possibles ( 8 tirs avec LvUP) ) / Bazooka pour franchir un obstacle 30 Bibliothèque 1 Obtenu dans un coffre au trésor au fond de l'océan / Balle explosive à moyenne portée devant / Ne peut pas être tirée à plusieurs reprises / Passage d'obstacles / Les ondes de souffle ont également un jugement d'attaque 40 Bibliothèque 2 À l'intérieur du train

Armes

Le contenu de chaque attaque est différent. Il est préférable de choisir en fonction non seulement de la supériorité ou de l'infériorité de la puissance d'attaque, mais également de la facilité d'utilisation et de l'ennemi.
Yousei no Yumi 10 Équipement initial/Attaque courte portée devant/2 tirs possibles (nombre de tirs ∞ avec LvUP)
Boomerang 20 Peut être acheté pour 150G dans la ville de Bookshelf 1/Attaque frontale aller-retour à moyenne portée/2 tirs possibles (8 tirs en LvUP)/Passage d'obstacles
Bazooka 30 Bibliothèque 1 Obtenu dans un coffre au trésor au fond de l'océan/Balle explosive à moyenne portée devant/Ne peut pas être tirée à plusieurs reprises/Passer les obstacles/Les ondes de souffle ont également une détection d'attaque
Jirai 40 Bibliothèque 2 Peut être achetée pour 1000G dans le train / Placez une mine à vos pieds / Explosez après 3 secondes ou lorsque l'ennemi marche dessus / Jusqu'à 3 peuvent être installées (le nombre d'installations est de 4 avec LvUP) / Les murs peuvent être détruits
Caserne de pompiers 50 Peut être acheté pour 1500G dans la ville de Bookshelf 4 Plus/Attaque au lance-flammes à courte portée devant/Tir continu automatique/Puissance d'attaque réduite de moitié avec le haut fourneau
Kaminarinoj 60 Fabriqué dans une ville avec bibliothèque 4 plus/Attaque de choc électrique à longue portée vers l'avant/2 tirs possibles (3 tirs en LvUP)/Passage d'obstacles
Liste de souhaits 70 Bibliothèque disponible à l'achat dans 5 villes pour 3 500 G/Attaque à moyenne portée devant/Impossible de tirer plusieurs fois/Se divise en diagonale en 4 directions lorsque vous frappez un ennemi ou un obstacle.
Ougon no Jyu 80 Obtenu en nettoyant 5 étagères/Balle fendante à longue portée devant/Impossible de tirer plusieurs fois/Passage d'obstacles/En fonction de l'ennemi, s'il pénètre ou explose à l'impact

Armure

Contrairement aux armes, il semble que la supériorité ou l’infériorité soit déterminée uniquement par des valeurs numériques. Puisqu'il s'agit d'un jeu dans lequel vous risquez d'être touché par des balles, vous souhaitez vous équiper de la meilleure armure possible.
Costume normal 10 Équipement initial
Costume viking 20 Achat pour 100G dans 1 ville bibliothèque
Costume de perles 30 Acheter pour 500G sur le train Bookshelf 2
Le costume de Yosei 40 Bibliothèque 2 Obtenu dans le magasin d'armes à l'intérieur du train (après avoir vidé la bibliothèque 2)
Costume miroir 50 Acheté pour 1000G dans Bookshelf 4 Plus Town
Combinaison barrière 60 Bibliothèque 3 (immédiatement après avoir vidé la bibliothèque 4)
Costume d'été 70 Achat pour 3000G dans 5 villes bibliothèques
Super costume 80 Produit dans la ville de Bookshelf 4 Plus

Médecine

Ce travail est très important car les moyens de récupérer HP/EP sont limités. Vous pouvez avoir jusqu'à 3 articles, sans compter la bague ange.
Yakuso Prix ​​150/Bibliothèque 1 ville/HP200 récup
Tenshi no Hane Prix ​​200/Bibliothèque 1 commune/EP200 récupération
Médecine Seirei Prix ​​573/Bibliothèque 4 moins ville/HP 400 récupération
Tenshi no Namida Prix ​​800/Bibliothèque 2 stations, Bibliothèque 4 : Moins ville, Bibliothèque 4 : Plus ville/Récupération EP400
Tairyoku no moto Prix ​​1000/Bibliothèque 4 plus ville/Récupération complète HP
La source de la vie Prix ​​1500/Bibliothèque 5 Crystal Village/EP récupération complète
Anneau Tenshin Prix ​​2000/Bibliothèque 5 Crystal Village/Si vous mourez une fois équipé, vous serez réanimé avec un maximum de HP/EP (limite de possession : 1)

ESP (superpuissance)

S'active comme par magie en consommant de l'EP. Peut être appris en passant au niveau supérieur ou en terminant une étape.
Teleport 4 Appris depuis le début/Déformation vers la bibliothèque/Quitter la bataille lorsqu'il est utilisé au combat
Faisceau Esper 28 Appris au niveau 4/Attaque par faisceau pénétrant vers l'avant/La puissance, la portée et la consommation d'EP augmentent avec le LvUP (Consommation maximale d'EP 128)
Esper Lumière 10 Apprenez en débarrassant la bibliothèque 1/Illuminez les ténèbres
Esper Stop 80 Appris en effaçant la Bibliothèque 2/Stops les ennemis pendant un certain temps (invalide pour certains ennemis, y compris les boss)
Barrière Esper 70 Apprenez au niveau 13/Devenez invincible pendant un certain temps
Tekisan se rassemble 10 Appris en vidant la bibliothèque 4/Combinez plusieurs ennemis en un seul/Les PV de l'ennemi et les points d'expérience acquis sont doublés par le nombre d'ennemis (les autres valeurs de capacité et l'argent acquis restent inchangés)
Flash 210 Appris au niveau 21/188 dégâts à tous les ennemis
Réparation électrique 550 Appris au niveau 27/Récupère complètement les PV/Peut être utilisé à la fois en mouvement et au combat.


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