Waffen
Der Inhalt jedes Angriffs ist unterschiedlich. Es ist am besten, die Wahl nicht nur auf der Grundlage der Überlegenheit oder Unterlegenheit der Angriffskraft, sondern auch auf der Grundlage der Benutzerfreundlichkeit und des Feindes zu treffen.
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Yousei no Yumi |
10 |
Erstausrüstung/Kurzdistanzangriff vorne/2 Schüsse möglich (Anzahl der Schüsse ∞ mit LvUP) |
Boomerang |
20 |
Kann für 150G in der Stadt Bookshelf 1/Front-Hin- und Mittelstreckenangriff/2 Schüsse möglich (8 Schüsse bei LvUP)/Hindernisdurchgang erworben werden |
Bazooka |
30 |
Bücherregal 1 Aus einer Schatztruhe auf dem Meeresboden erhalten/Explosive Kugel mittlerer Reichweite vorn/Kann nicht wiederholt abgefeuert werden/Hindernisse passieren/Druckwellen verfügen auch über Angriffserkennung |
Jirai |
40 |
Bücherregal 2 Kann für 1000G im Zug gekauft werden / Platziere eine Mine zu deinen Füßen / Explodiere nach 3 Sekunden oder wenn der Feind darauf tritt / Bis zu 3 können installiert werden (Anzahl der Installationen beträgt 4 mit LvUP) / Wände können zerstört werden |
Feuerwehrhaus |
50 |
Kann für 1500G in der Stadt Bookshelf 4 Plus erworben werden/Flammenwerferangriff auf kurze Distanz von vorn/Automatisches Dauerfeuer/Angriffskraft mit Hochofen halbiert |
Kaminarinoj |
60 |
Hergestellt in einer Stadt mit Bücherregal 4 plus/Weit nach vorne gerichteter Elektroschockangriff mit großer Reichweite/2 Schüsse möglich (3 Schüsse bei LvUP)/Hindernisdurchgang |
Wunschliste |
70 |
Bücherregal zum Kauf in 5 Städten für 3500G/Mittelstreckenangriff von vorne/Kann nicht mehrmals feuern/Teilt sich diagonal in 4 Richtungen auf, wenn ein Feind oder ein Hindernis getroffen wird |
Ougon no Jyu |
80 |
Erhalten durch das Abräumen von 5 Bücherregalen/Langstrecken-Spaltgeschoss vorn/Kann nicht mehrmals abgefeuert werden/Durch Hindernisse hindurchgehen/Abhängig vom Feind, ob er beim Aufprall eindringt oder explodiert |
Rüstung
Anders als bei Waffen scheint Überlegenheit oder Unterlegenheit nur durch numerische Werte bestimmt zu werden. Da es sich bei diesem Spiel um ein Spiel handelt, bei dem Sie wahrscheinlich von Kugeln getroffen werden, sollten Sie sich mit einer möglichst guten Rüstung ausrüsten.
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Normaler Anzug |
10 |
Erstausstattung |
Wikinger-Anzug |
20 |
Kauf für 100G in einer Regalstadt |
Perlenanzug |
30 |
Kaufen Sie für 500G im Bookshelf 2-Zug |
Yoseis Anzug |
40 |
Bücherregal 2 Im Waffenladen im Zug erhältlich (nachdem Bücherregal 2 abgeräumt wurde) |
Spiegelanzug |
50 |
Für 1000G in Bookshelf 4 Plus Town gekauft |
Barriereanzug |
60 |
Bücherregal 3 (unmittelbar nach dem Räumen von Bücherregal 4) |
Sommeranzug |
70 |
Kauf für 3000G in 5 Regalstädten |
Toller Anzug |
80 |
Hergestellt in der Stadt Bookshelf 4 Plus |
Medizin
Diese Arbeit ist äußerst wichtig, da die Möglichkeiten zur Wiederherstellung von HP/EP begrenzt sind. Sie können bis zu 3 Artikel haben, mit Ausnahme des Engelsrings.
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Yakuso |
Preis 150/Bücherregal 1 Stadt/HP200 Erholung |
Tenshi no Hane |
Preis 200/Bücherregal 1 Stadt/EP200 Erholung |
Seirei-Medizin |
Preis 573/Bücherregal 4 minus Stadt/HP 400 Wiederherstellung |
Tenshi no Namida |
Preis 800/Bücherregal 2 Stationen, Bücherregal 4: Minusstadt, Bücherregal 4: Plusstadt/EP400 Erholung |
Tairyoku no Moto |
Preis 1000/Bookshelf 4 plus Town/HP vollständige Wiederherstellung |
Die Quelle des Lebens |
Preis 1500/Bookshelf 5 Crystal Village/EP vollständige Wiederherstellung |
Tenshin-Ring |
Preis 2000/Bücherregal 5 Kristalldorf/Wenn du stirbst, wenn du ausgerüstet bist, wirst du mit maximaler HP/EP wiederbelebt (Besitzlimit: 1) |
ESP (Supermacht)
Wird durch den Verbrauch von EP auf magische Weise aktiviert. Kann erlernt werden, indem man ein Level aufsteigt oder eine Stufe abschließt.
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Teleport |
4 |
Von Anfang an gelernt/Warp in die Bibliothek/Verlasse den Kampf, wenn du ihn im Kampf verwendest |
Esper-Strahl |
28 |
Gelernt bei Lv4/Durchdringender Strahlangriff nach vorne/Kraft, Reichweite und EP-Verbrauch steigen mit LvUP (maximaler EP-Verbrauch 128) |
Esper-Licht |
10 |
Lernen Sie, indem Sie Bücherregal 1 aufräumen/Die Dunkelheit erhellen |
Esper Stopp |
80 |
Erlernt durch das Abräumen von Bücherregal 2/Stoppt Feinde für einen bestimmten Zeitraum (ungültig für einige Feinde, einschließlich Bosse) |
Esper-Barriere |
70 |
Lerne auf Lv13/Werde für einen bestimmten Zeitraum unbesiegbar |
Tekisan versammelt sich |
10 |
Erlernt durch Abräumen von Bücherregal 4/Kombinieren Sie mehrere Feinde zu einem/Die HP und erworbenen Erfahrungspunkte des Feindes werden durch die Anzahl der Feinde verdoppelt (andere Fähigkeitswerte und erworbenes Geld bleiben unverändert). |
Blitz |
210 |
Bei Lv21/188 Schaden an allen Feinden erlernt |
Stromreparatur |
550 |
Erlernt auf Lv27/Stellt HP vollständig wieder her/Kann sowohl in der Bewegung als auch im Kampf verwendet werden.� |