Super Chinese Land 3 diverses données

25 octobre 2024

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Les dégâts infligés à l'ennemi du gant sont déterminés par [puissance d'attaque + puissance du gant]. Aucun [Faible*2⇒Fort] Attaque à 3 coups, Faible puissance 0, Forte puissance 0 Tetsutsume [Faible*2⇒Faible*2⇒Fort] Attaque à 5 coups, Faible puissance 0, Forte puissance 3 Choriki Punch [ 7 attaques consécutives de haute vitesse faible *3 ⇒ haute vitesse faible *3 ⇒ forte], 5 attaques consécutives de faible puissance 0, forte puissance 4 Reiko Punch [haute vitesse faible *2 ⇒ haute vitesse faible *2 ⇒ forte],

Gant

Les dégâts infligés à l'ennemi sont déterminés par [puissance d'attaque + puissance du gant].
Aucun [Faible*2⇒Fort] triple attaque, puissance faible 0, puissance forte 0
Tetsutsume [Faible*2⇒Faible*2⇒Fort] 5 attaques consécutives, puissance faible 0, puissance forte 3
Coup de poing cri [Haute vitesse faible *3 ⇒ Haute vitesse faible *3 ⇒ Fort] 7 attaques consécutives, faible puissance 0, forte puissance 4
Coup de poing Reiko [Haute vitesse faible*2 ⇒ Haute vitesse faible *2 ⇒ Forte] 5 attaques consécutives, faible puissance 0, forte puissance 5
Coup de poing Raijin [Faible * 2 ⇒ Fort] 3 attaques consécutives, l'attaque forte est une attaque de choc électrique à moyenne portée qui vous immobilise pendant un certain temps, puissance faible 0, puissance forte 4
Coup de poing Ryujin [Faible*2⇒Fort] triple attaque, attaque forte est une attaque de flamme à moyenne portée, puissance faible 1, puissance forte 50
Coup de poing Gokurakaku [Faible*2⇒Fort] triple attaque, attaque forte vous fait sortir de la zone (mort instantanée)/Puissance faible 0, puissance forte 255

Armure

Cela a pour effet de réduire les dégâts reçus des ennemis.
Dougi Dégâts subis -1
Bol de riz gourmand Dégâts subis -2
Reigen Togi Dégâts subis -4
L'armure de Shaka Dégâts subis -4

Bouclier

Bien qu'elle ait pour effet de repousser les balles anormales, elle ne repousse pas les balles normales, et contrairement à d'autres armures, elle n'a pas pour effet de réduire les dégâts subis, elle a donc peu d'utilité.
Kongou frais Reflète les balles de pétrification/paralysie
Seiryu no Tate

casque

Comme pour l’armure, les dégâts subis sont soustraits. Les effets se cumulent avec l'armure.
Le bandeau de Yuki Dégâts subis -1
Toshino Hachimaki Dégâts subis -2
Genbu Kabuto Dégâts subis -4
Kabuto de Shaka Dégâts subis -5

Sword

Les deux peuvent être obtenus grâce à la progression d’un événement. Il peut être utilisé en le sélectionnant dans la colonne d'équipement pendant la bataille. Il a une portée assez longue et, comme un coup de poing faible, il peut vous renverser en quelques coups. Le Shuriken ne peut pas être utilisé lorsqu'une épée est équipée. Il existe deux types d’épées, mais il ne semble y avoir aucune différence.
Sekiryuken L'attaque normale se transforme en attaque à l'épée, peut être utilisée autant de fois que vous le souhaitez/Puissance 2
Tentei no Ken

Outils

Fondamentalement, ils sont achetés dans un atelier d’outillage et tous les cours sont obligatoires. La puissance de Bikkuri Bomb est équivalente à un faible coup de poing, elle a donc peu de valeur.
Gros seins Récupère 40 HP, peut contenir jusqu'à 8 objets, prix 20
Nikumaman Récupération complète HP/KP, un seul objet peut être conservé, prix 300
Bombe Bikkuri En déplacement : Faites exploser les portes, etc., Pendant la bataille : Posez des bombes à retardement (puissance 0), Jusqu'à 8 peuvent être transportées, Prix 10
On dirait une astuce Pendant la bataille : guérit la pétrification, peut transporter jusqu'à 8 objets, prix 30
Course urbaine En déplacement : achetez le double du prix n'importe où, utilisez-le autant de fois que vous le souhaitez
Kobouzu-kun Lorsque vous jouez à deux joueurs, réanimez vos alliés, peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez.
Sac à dollars Obtenu depuis la boîte P pendant la bataille. Si vous en récupérez 6, vous pourrez utiliser la boule de puissance qui vous rendra invincible pendant un certain temps depuis la colonne d'équipement. Il ne sera pas inclus dans la colonne des éléments et sera compté comme une marque \\
Crâne Au moment où vous l'obtenez de la boîte P pendant la bataille, le nombre de sacs en dollars devient zéro et il n'apparaît pas dans la colonne des objets.
Gyoza Obtenu depuis la boîte P pendant la bataille, récupère 30 HP

Technique de Qi Gong

La plupart d’entre eux s’apprennent en rencontrant des personnes importantes. Les dégâts infligés par les techniques de qigong sont déterminés par [puissance d'attaque + puissance], tout comme les attaques normales.
Kintan Huda 10 Récupère ses propres HP de 40
Ryu no Kiba 5 Puissance 2, attaque longue distance avec shuriken, peut tirer 2 fois de suite, peut être chargé pour une attaque par vagues avec puissance 1
Shishi no Kiba 15 Puissance 5, attaque à longue portée avec boomerang, HIT en plusieurs étapes si touché par l'ennemi au retour
Byakko no Kiba 20 Puissance 8, attaque à longue portée avec shuriken, peut tirer 2 fois de suite, réflexion à 45 degrés en frappant un mur, peut être chargée pour une attaque par vagues avec puissance 1
Kiva de Shura 30 Puissance 0+20, attaque à longue portée avec shuriken, explose quelques secondes après avoir été coincé dans un mur ou un ennemi, peut être chargé et utilisé comme attaque par vague avec puissance 1
Idaten Huda 4 Quittez la bataille
Makimono de Rekka 40 Puissance 125 (fixe), attaque explosive sur tous les ennemis à l'écran, les ennemis se déplaçant à grande vitesse ne seront pas touchés par l'explosion car ils ne toucheront pas
Protection des vaches 20 Crée une barrière qui bloque les balles ennemies 10 fois, Persistante jusqu'à ce qu'elle soit brisée, Réfléchit même si elle est touchée par derrière, Ne peut pas coller lorsqu'une barrière se produit, Désactive les attaques ennemies deux fois pendant la bataille de commandement (constante) Probabilité d'échec de la génération de barrière)
Tokimawashi Juzu 10 Ralentit-il les mouvements de certains ennemis et réduit-il le taux d'évasion de l'ennemi lors des batailles de commandement ? (Il n’y a pas eu d’effet d’inhibition comportementale comme dans les travaux précédents)
Couvercle rafraîchissant 15 Un clone est placé, attire les ennemis et explose après un certain temps (puissance 0). Lors des combats de commandement, un clone est créé qui annule les attaques ennemies (la génération de clone échoue avec une certaine probabilité). Disparaît environ 50 % après avoir entré la commande. Ou il disparaît après la fin de l'action du troisième tour.
Mafuji Huda 15 Empêchez les rencontres avec des ennemis de niveau inférieur au vôtre pendant un certain nombre d'étapes
Shukuchi Fuda 20 Déformation vers l'entrée du donjon, utilisable uniquement dans les donjons
Omitsushi no Fuda 30 Rendez-vous au dernier dépanneur où vous vous êtes arrêté, ne peut être utilisé que sur le terrain


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