Stulpe
Der dem Feind zugefügte Schaden wird durch [Angriffskraft + Handschuhkraft] bestimmt.
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Keiner |
[Schwach*2⇒Stark] Dreifachangriff, schwache Kraft 0, starke Kraft 0 |
Tetsutsume |
[Schwach*2⇒Schwach*2⇒Stark] 5 aufeinanderfolgende Angriffe, schwache Kraft 0, starke Kraft 3 |
Scream Punch |
[Hohe Geschwindigkeit schwach *3 ⇒ Hohe Geschwindigkeit schwach *3 ⇒ Stark] 7 aufeinanderfolgende Angriffe, schwache Kraft 0, starke Kraft 4 |
Reiko Punch |
[Hohe Geschwindigkeit schwach*2 ⇒ Hohe Geschwindigkeit schwach *2 ⇒ Stark] 5 aufeinanderfolgende Angriffe, schwache Kraft 0, starke Kraft 5 |
Raijin-Schlag |
[Schwach * 2 ⇒ Stark] 3 aufeinanderfolgende Angriffe, der starke Angriff ist ein Elektroschockangriff mittlerer Reichweite, der Sie für einen bestimmten Zeitraum bewegungsunfähig macht, schwache Kraft 0, starke Kraft 4 |
Ryujin-Schlag |
[Schwach*2⇒Stark] Dreifachangriff, starker Angriff ist Flammenangriff mittlerer Reichweite, schwache Kraft 1, starke Kraft 50 |
Gokurakaku-Schlag |
[Schwach*2⇒Stark] Dreifachangriff, starker Angriff wirft dich aus dem Wirkungsbereich (sofortiger Tod)/Schwache Kraft 0, Starke Kraft 255 |
Rüstung
Es hat die Wirkung, den von Feinden erlittenen Schaden zu reduzieren.
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Dougi |
Erlittener Schaden -1 |
Gourmet-Reisschüssel |
Erlittener Schaden -2 |
Reigen Togi |
Erlittener Schaden -4 |
Shakas Rüstung |
Erlittener Schaden -4 |
Schild
Obwohl es die Wirkung hat, abnormale Kugeln abzuwehren, wehrt es normale Kugeln nicht ab und im Gegensatz zu anderen Rüstungen hat es nicht die Wirkung, den erlittenen Schaden zu reduzieren, sodass es kaum einen Zweck hat.
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Frischer Kongou |
Reflektiert Versteinerungs-/Lähmungsgeschosse |
Seiryu no Tate |
Helm
Wie bei einer Rüstung wird der erlittene Schaden abgezogen. Effekte stapeln sich mit Rüstung.
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Yukis Stirnband |
Erlittener Schaden -1 |
Toshino Hachimaki |
Erlittener Schaden -2 |
Genbu Kabuto |
Erlittener Schaden -4 |
Shakas Kabuto |
Erlittener Schaden -5 |
VOID
Beides kann durch den Eventfortschritt erreicht werden. Es kann verwendet werden, indem man es während des Kampfes aus der Ausrüstungsspalte auswählt. Die Reichweite ist recht groß, und wie ein schwacher Schlag kann er Sie mit ein paar Schlägen zu Boden werfen. Shuriken können nicht verwendet werden, wenn ein Schwert ausgerüstet ist. Es gibt zwei Arten von Schwertern, aber es scheint überhaupt keinen Unterschied zu geben.
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Sekiryuken |
Normaler Angriff verwandelt sich in Schwertangriff, kann beliebig oft verwendet werden/Power 2 |
Tentei no Ken |
Werkzeuge
Grundsätzlich werden sie in einer Werkzeugwerkstatt gekauft und es sind alle Kurse erforderlich. Die Kraft der Bikkuri-Bombe entspricht einem schwachen Schlag und hat daher wenig Wert.
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Vollbusig |
Stellt 40 HP wieder her, kann bis zu 8 Gegenstände aufnehmen, Preis 20 |
Nikumaman |
HP/KP vollständige Wiederherstellung, nur 1 Artikel kann gehalten werden, Preis 300 |
Bikkuri-Bombe |
Während der Bewegung: Türen usw. sprengen, Während des Kampfes: Zeitbomben aufstellen (Stärke 0), Bis zu 8 können getragen werden, Preis 10 |
Sieht nach einem Trick aus |
Während des Kampfes: Heilt Versteinerung, kann bis zu 8 Gegenstände tragen, Preis 30 |
Städtischer Auftrag |
Unterwegs: Kaufen Sie überall zum doppelten Preis ein und verwenden Sie es so oft, wie Sie möchten |
Kobouzu-kun |
Wenn Sie mit zwei Spielern spielen, können Sie Verbündete wiederbeleben und so oft verwenden, wie Sie möchten |
Dollar-Tasche |
Im Kampf aus der P-Box erhalten. Wenn du 6 davon sammelst, kannst du aus der Ausrüstungssäule den Powerball nutzen, der dich für einen bestimmten Zeitraum unbesiegbar macht. Es wird nicht in die Artikelspalte aufgenommen und als \\ Markierung gezählt |
Schädel |
Sobald Sie ihn im Kampf aus der P-Box erhalten, wird die Anzahl der Dollar-Beutel auf Null gesetzt und er erscheint nicht in der Gegenstandsspalte |
Gyoza |
Kann im Kampf aus der P-Box erhalten werden und stellt 30 HP wieder her |
Qigong-Technik
Die meisten von ihnen lernt man durch die Begegnung mit wichtigen Menschen. Der durch Qigong-Techniken verursachte Schaden wird wie bei normalen Angriffen durch [Angriffskraft + Kraft] bestimmt.
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Kintan Huda |
10 |
Stellt die eigenen HP um 40 wieder her |
Ryu no Kiba |
5 |
Stärke 2, Fernangriff mit Shuriken, kann 2 Mal hintereinander feuern, kann für einen Wellenangriff mit Stärke 1 aufgeladen werden |
Shishi no Kiba |
15 |
Stärke 5, Fernangriff mit Bumerang, mehrstufiger HIT, wenn er bei der Rückkehr vom Feind getroffen wird |
Byakko no Kiba |
20 |
Stärke 8, Fernangriff mit Shuriken, kann 2-mal hintereinander feuern, 45-Grad-Reflexion beim Auftreffen auf eine Wand, kann für einen Wellenangriff mit Stärke 1 aufgeladen werden |
Shuras Kiva |
30 |
Stärke 0+20, Fernangriff mit Shuriken, explodiert einige Sekunden nachdem er in einer Wand oder einem Feind stecken geblieben ist, kann aufgeladen und als Wellenangriff mit Stärke 1 verwendet werden |
Idaten Huda |
4 |
Verlasse die Schlacht |
Rekkas Makimono |
40 |
Kraft 125 (fest), explosiver Angriff auf alle Feinde auf dem Bildschirm, Feinde, die sich mit hoher Geschwindigkeit bewegen, werden von der Explosion nicht getroffen, da sie nicht getroffen werden |
Kuhschutz |
20 |
Erzeugt eine Barriere, die feindliche Kugeln 10-mal abwehrt. Bleibt bestehen, bis sie durchbrochen wird. Wird reflektiert, selbst wenn sie von hinten getroffen wird. Kann nicht haften, wenn eine Barriere auftritt. Blockiert feindliche Angriffe zweimal während des Kommandokampfs (konstant). Wahrscheinlichkeit, dass die Barrierengenerierung fehlschlägt. |
Tokimawashi Juzu |
10 |
Verlangsamt es die Bewegungen einiger Feinde und verringert es die Ausweichrate des Feindes bei Kommandokämpfen? (Es gab keinen verhaltenshemmenden Effekt wie in der vorherigen Arbeit) |
Erfrischender Deckel |
15 |
Ein Klon wird platziert, zieht Feinde an und explodiert nach einer bestimmten Zeit (Stärke 0). Bei Kommandokämpfen wird ein Klon erstellt, der feindliche Angriffe zunichte macht (die Klongenerierung schlägt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit fehl). Verschwindet nach Eingabe des Befehls zu ca. 50 %. Oder es verschwindet, nachdem die dritte Runde endet. |
Mafuuji Huda |
15 |
Verhindern Sie für eine bestimmte Anzahl von Schritten Begegnungen mit Feinden, deren Level niedriger ist als Sie |
Shukuchi Fuda |
20 |
Warp zum Dungeoneingang, nur in Dungeons verwendbar |
Omitsushi no Fuda |
30 |
Warp zum letzten Supermarkt, an dem du angehalten hast, kann nur im Feld verwendet werden |