Construction du masque Andariel de Rogue
Uber obligatoire selon la saison 5
Adéquation du contenu
Armée des Flammes Infernales : NiveauS
Si Master Craftsman 8 est amélioré, l'éther est de 350 à 600 au niveau 8. 500 à 900 si vous disposez de l'équipement. La capacité d'annihilation et les attaques de niveau moyen de Zako ont une durabilité sans faille. Parfait pour gagner des matériaux
Abysse : niveauA⁺⁺
Amélioration Maître Artisan 8/12 : Niveau 115
Amélioration Maître Artisan 12/12 : Niveau 120~
Il y a déjà suffisamment de terrain pour franchir le niveau 100 même sans renfort.
Terminez en 3 minutes et demie à 5 minutes aux niveaux 110 à 120. Le boss est de niveau 115 et a suffisamment de puissance de feu pour être vaincu en 2-3 renversements, mais il faut 5 à 6 renversements au niveau 120 environ.
Le problème est que le nombre de morts accidentelles dues à des attaques de mort instantanée lors des combats de boss augmente à partir d'environ le niveau 120. Si vous visez le niveau 130 ou plus de l'abîme, vous pouvez également envisager des versions dérivées pour les niveaux élevés.
Les progrès de l'écrivain dans les abysses
Abyss Tier 131 : 8 minutes 30 secondes
Je me demande si je peux y aller un peu plus longtemps compte tenu du temps qu'il me reste ? C'est ce que l'on ressent. L'astuce est que vous pouvez acquérir une barrière en consommant 100 ressources, alors n'en manquez pas (Compétence : Tailwind). Si vous êtes attaqué par le patron à ce moment-là, il existe un risque de mort accidentelle. Gardez la jauge HP rouge qui tourne au bleu.
Caractéristiques
Traitement des sceaux★★★★★
Boss corps unique★★★☆
Défense★★★★★
Mobilité★★★★
Mise à niveau★
Personnalisé★★★
Matériel de collecte : Difficile
Niveau de difficulté de fonctionnement : Moyen
Niveau de difficulté de sélection : Élevé
Type de puissance de feu : Dégâts/poison continus
Pour un voyou, c'est assez dur. Il est également excellent pour gagner de l’argent car il peut facilement gérer le Hellfire Corps.
Fonctionnellement, il entre dans la catégorie des vitesses rapides, mais comme l'équipement n'est pas disponible pendant le nivellement, il est uniquement destiné au contenu final.
Avec le Hellfire Corps, vous ne mourez presque jamais, mais le nombre de morts accidentelles augmente à partir des combats de boss après le niveau 120 de l'abîme, donc la défense devient plus difficile à partir d'environ le niveau 125 de l'abîme.
Quant à l'opération, il vous suffit d'appuyer sur un tir de volée, mais vous devez vous habituer au timing pour utiliser la compétence. Les attaques concentrées en plaçant des totems à partir de pièges empoisonnés et de pièges mortels sont des sources de puissance de feu. Boire une potion augmente votre puissance de feu, utilisez-la donc lorsque le boss est à terre (Compétence : Elixir d'instabilité).
La domination de l'écran par le tir est la partie la plus importante de cette version, et le temps nécessaire pour attaquer les totems même lorsqu'il n'y a pas d'ennemis.
Construction dérivée
Il existe plusieurs versions dérivées du visage d'Andariel. Je pense que la meilleure façon de gagner de l'argent dans S5 est cette version qui intègre le "tir simultané".
Andariel (tir de volée)
La puissance de feu de Naraku commence à devenir forte à partir d'environ 130, mais la défense semble pouvoir aller un peu plus loin. La Hellfire Army est la plus efficace.
Andariel (pas de noyau)
La puissance de feu est supérieure à celle d'une volée de feu car elle inflige principalement des dégâts continus, mais la défense est considérablement réduite, il n'y a donc aucun sentiment de stabilité. L'abîme est déjà dur à 120 (il y a assez de puissance de feu)
La "Combinaison" de base relève également de la même série de versions.
Andariel (Clone de l'Ombre)
Un type haut de gamme qui est un dérivé direct du tir simultané, avec le confort du tir simultané quelque peu réduit et la puissance de feu du boss augmentée. Une fois que j'aurai gagné autant que possible en tirant d'un coup, j'aimerais aussi essayer cette version.
Conditions absolues
Un «masque Andariel» unique Uber est requis.
Pour faire ressortir le maximum de puissance, vous aurez également besoin de « Pouvoir de Tirael », de « L'Anneau du ciel sans étoiles », de « Fist of Fate » et de « Umbracruxes ».
Tête : Masque d'Andariel (Uber)
Torse : le pouvoir de Tyraël (Uber)
Main : Poing du destin (unique)
Foot : Chance : Gratuit Dark Shroud (Incarnation de l'Ombre)
Pied : Note empoisonnée : Gel froid (Incarnation de glace nocive)
Cou : Divisé en deux volées (split)Incarnation de ��)
Doigt : Bague ciel sans étoiles (Uber)
Doigt : Une volée de coups pénètre (incarnation invisible)
À deux mains : Arc : Augmentation continue des dégâts (Incarnation de la mort rampante)
Une main : Dague : Un coup chanceux crée une mare de poison (éclabousser le poison incarné)
Une main : Umbracrux (unique)
Ensemble d'actions
△:Pas d'ombre
R1 : Tiret
L2 : Piège à poison
R2 : Annotation de poison
✕:Tourné d'un seul coup
▢:Piège mortel
Arbre de compétences
Compétences de base (2)
Blade Shift 1 – Amélioration
Compétences de base (6)
Shot 1-Renforcement-Amélioration
Robuste 3
Compétence de vitesse rapide (9)
Shadow Étape 1 - Renforcement - Contrôle
Élixir instable 3
Dash 1 - Renforcer - Contrôler
Compétence Fugage (19)
Agilité 3
Piège à poison 1 – Amélioration – Inversion
Exploitation 3 - Malice 3
Dark Shroud 5 – Amélioration – Contre-attaque
Compétences en annotation (13)
Annotation de poison 1-Amélioration-Mixage
Poison mortel 2 - Poison faible 2
-Bénédiction de l'alchimie 3
Compétences de congélation 3
Compétence secrète (8)
Contrôle nerveux 1 - Chance de l'alchimiste 3
-Vent arrière 1
Piège mortel - Intermédiaire - Avancé
Passif important (1)
Détachement de mêlée
Catégorie : Préparation
Parangon
Début : Contrôle
Aucun témoin : technique de flux
Utilisation des points faibles : Aucun
Attaque surprise fatale : ruine
Vile Maître : Traqueur
Récompense effrayante : Intelligent
Équipement
Tête : Masque d'Andariel (Uber)
Comme le nom de cette version l’indique, c’est le rôle principal. L'amélioration de Maître Artisan de 25 % donne la priorité à la "vitesse d'attaque".
Torse : le pouvoir de Tyraël (Uber)
Cette armure est puissante car elle peut compenser la majeure partie de votre résistance naturelle et augmente également votre résistance maximale. Je voudrais diviser le savoir-faire de maître 25 % en résistance maximale au moins une fois. De plus, la réduction des dégâts est également excellente, donc je pense que le système final sera celui soigneusement sélectionné qui renforcera ces deux éléments.
*Si Tyraël n'a pas le pouvoir
Incarnation de Tobari : Linceul sombre avec potion
Agility
Toute résistance
Linceul sombre +
Puissance de défense totale
Chanceux : Congeler pendant 2 secondes
Main : Poing du destin (unique)
L'un des équipements les plus difficiles à sélectionner. En témoignent les grandes fluctuations des chiffres. Le plus important est d'en choisir un avec un « taux de chance » et une partie d'incarnation proche de 300 %.
Une amélioration de 25 % est un "coup de chance"
Fist of Fate est susceptible d'être lâché par la bête de glace du boss final (matériel d'invocation : 3 morceaux de Distilled Fear peuvent être obtenus en récompense pour avoir terminé le donjon des cauchemars)
J'ai pu obtenir un nombre proche de la valeur idéale.
Foot : Chance : Gratuit Dark Shroud (Incarnation de l'Ombre)
Agility
Valeur de vie maximale
Puissance défensive
Vent arrière+
Chanceux : Congeler pendant 2 secondes
Fondamentalement, la direction visant à améliorer l'agilité est efficace. Amélioration de 25 %, excellentes caractéristiques, etc.
Pied : Note empoisonnée : Gel froid (Incarnation de glace nocive)
Type de bottes : temps de recharge d'évasion réduit de 1,5 seconde
Agility
Vitesse de déplacement
Taux d'évasion
Vitesse de déplacement
Chanceux : 2 secondes de vertige
Cou : Divisé en deux volées (incarnation des flèches fendues)
Bénédictions de l'alchimie +
Compétences en congélation +
Élixir instable +
Dégâts par ombre du voile sombre
Temps de recharge de la compétence Piège
Les bienfaits de l’alchimie sont essentiels. Idéalement, un renforcement de 25 % devrait être effectué en utilisant la grâce de l'alchimie trois fois. L'équipement avec un total de 9 est la sélection finale (super+25% 3 fois + acquisition de compétence 3)
Puisqu'il n'y a probablement rien de tel que ci-dessus, vous pouvez provisoirement utiliser une configuration qui mélange les éléments suivants
Agility
Taux d'occurrence des coups chanceux
Poison mortel+
Exploitation +
Vitesse de déplacement
Les accessoires sont difficiles à tempérer, soyez donc prudent lorsque vous les manipulez.
Doigt : Bague du ciel sans étoiles (Uber)
Pour une amélioration de 25 % du savoir-faire de maître, le « taux d'occurrence de Lucky Strike » est idéalement de 3 fois.
*S'il n'y a pas d'anneau de ciel sans étoiles
Incarnation Starlight : Gagnez des ressources en récupérant 20 % de vie
Agility
Réduction du coût des ressources
Taux d'occurrence des coups chanceux
Dégâts par ombre du voile sombre
Chanceux : jusqu'à 5 % de récupération des ressources primaires
Doigt : Une volée de coups pénètre (incarnation invisible)
Agility
Dommages continus
Valeur de vie maximale
Annotation venimeuse +
Dégâts par ombre du voile sombre
L'amélioration de 25 % correspond à "des dégâts égaux à une ombre de Dark Shroud".
Deux mains : Augmentation des dégâts dans le temps (Incarnation de la mort rampante)
Arc recommandé : la vitesse d'attaque (intervalle) est importante
Agility
Valeur de vie maximale
Dommages continus
Dégâts par ombre du voile sombre
Deux tirs de salve
25 % de renfort correspond à "2 tirs de volée"
Obtenez la combinaison idéale de grandes caractéristiques. Avec cela, Naraku semble être stable à 130~
Une main : un coup chanceux crée une mare de poison (éclaboussures de poison incarnées)
Dague recommandée
Agility
Valeur de vie maximale
Dommages continus
Deux tirs de salve
Dégâts par ombre du voile sombre
L'amélioration de 25 % correspond à "des dégâts égaux à une ombre de Dark Shroud".
Une main : Parapluie (unique)
L'amélioration de 25 % est "l'agilité"
Les uniques S5 nouvellement ajoutés comme Umbracrux sont faciles à déposer dans Hellfire Corps
Gemme
Armure : Rubis
Accessoires : Squelette
Arme : Diamant
Élixir
Choisissez parmi les éléments suivants en fonction de la situation
Vitesse d'attaque 15% Elixir
Augmentation de la vie de 20 %
Coût des ressources réduit de 20 %
Opération
Maintenir l'annotation de poison et tirer en même temps est l'action de base.
Combattez au corps à corps pour une salve complète
Utilisez un pas de tiret ou d'ombre toutes les 8 secondes (affecte l'effet de la « technique de flux » du glyphe)
Piège empoisonné pour les patrons et les élites. Au même moment, un totem se déploie, faisant ricocher les tirs et amplifiant les dégâts. C'est plus efficace lorsque le totem et le patron/moi sont à proximité
Utilisez également des pièges mortels
Buvez une potion lorsqu'un boss est à terre ou lorsque vous combattez une élite. L'effet de la compétence « Elixir d'instabilité » vous permet de la boire même lorsque vos PV sont au maximum. L'effet dure 10 secondes
Le renforcement n’est pas encore terminé, mais la base est terminée. La partie où le gacha de renforcement de Starless Sky Ring est une compétence de base peut être un échec. Apparemment, il est préférable de ne pas développer les compétences de base, mais la justification n'est pas claire. Après cela, je resterai dans le feu de l’enfer avec une sélection minutieuse et une réinitialisation du renforcement.
Conclusion
La version de surface d'Andariel propose également des versions dérivées pour les niveaux élevés. La plupart de l'équipement est le même, mais l'action passe du tiret à l'isolement/piège mortel au clone d'ombre. En outre, le temps de recharge cachéPour attacher une trempe à un accessoire, vous devez former un nécromancien et acquérir la recette. Un élément avancé consistant à remettre l'équipement, à le tempérer avec un nécromancien et à le rendre au voleur.
Si le temps le permet, j'aimerais écrire sur les détails de la construction, mais j'aimerais améliorer la version actuelle jusqu'à ce que j'en sois satisfait.