Hay muchos puntos de referencia inherentes en "Eldon's Ring of the Ring of the Night", pero pueden dividirse aproximadamente en varios tipos, a saber, la ciudad principal, la bendición, la cueva, la prisión, el flujo de aire y el árbol del alma. Cada uno de estos puntos de referencia inherentes se fija allí, está escrito en el mapa y no cambiará a medida que cambie el juego.
¿Cuál es el uso de los puntos de referencia indígenas de Elden Fargo?
Monumentos inherentes (cada juego se fija allí, se escribe en el mapa y no cambiará a medida que cambie el juego)
Main City
La ciudad principal siempre está en el centro del mapa, y dos jefes se actualizan en la parte superior y en el sótano de la ciudad principal.
En términos generales, los jefes en la parte superior de la ciudad principal se verán atraídos en la piscina de jefes de nombre rojo, y los jefes en el sótano se atraerán en el jefe ordinario. Pero los personajes de peso pesado como Bell Bead Hunter también se producirán en el sótano.
Si el terreno de la ciudad oculta no está en la ciudad oculta, los monstruos de la ciudad principal determinarán en gran medida el ritmo del juego.
Según los monstruos principales de la ciudad, el juego se puede dividir en tres tipos: la Oficina de Furnace, la Oficina de la Town Lost Town y la Montain Demon Bureau.
El horno de ojos rojos, la ciudad perdida o el monstruo de la montaña perderán aficionados. En términos generales, la oficina del horno es más cómodo, seguido de la pérdida de la ciudad. Sin embargo, incluso si se trata de la peor oficina de monstruos de montaña, la ciudad principal sigue siendo imprescindible.
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Página 1: Ciudad principal
Página 3: Cueva
Página 5: Flojo de aire
Página 2: Bendición
Página 4: Prisión
Página 6: Árbol de almas
Blessing
Pasar por la bendición traerá de vuelta la sangre completa y repondrá la botella de sangre, que se puede actualizar en el lugar de bendición.
Además de los trece puntos de bendición originales en el mapa, se generará un punto de bendición cada vez que derroes al jefe (ya sea un nombre rojo o un jefe en la fortaleza/reliquias/cárceles, etc.). Sin embargo, derrotar las redadas e invasiones no genera bendiciones.
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Cueva
Hay tres grupos de cuevas en el mapa, cada grupo tiene dos entradas. Los dos agujeros se comunican entre sí.
Habrá monstruos como soldados y mineros en la cueva. Habrá monstruos de élite como monstruos de montaña o cabezas de calabaza en la capa profunda. Puedes obtener recompensas y elegir después de derrotar. En general, hay una opción fija que es la piedra forjada de segundo nivel
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Prisión
Hay siete prisiones en el mapa, que deben abrirse con la llave de la espada de piedra
En general, los monstruos que se eliminan no serán demasiado difíciles, pero también hay aves de alta calidad como las aves rituales de la muerte. Parece que la prisión donde el pájaro de la muerte es la "prisión más antigua" en los logros. Después de derrotar al monstruo de la prisión, puedes obtener recompensas y seleccionarlas. En general, hay una opción fija que es la capacidad del alma. Si no hay un beneficio particularmente bueno, se recomienda elegir el alma.
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Flujo de aire
Hay 20 flujos de aire del alma en el mapa. Al igual que el cuerpo original, puedes saltar al cielo en el flujo de aire del alma.
A veces, se puede usar para ingresar rápidamente al castillo para matar a los jefes o huir del envenenamiento
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Árbol del alma
Hay 6 árboles de alma en el mapa, que se pueden usar para moverse a lo largo de la dirección del viento después de la interacción. También se puede usar para ejecutar el mapa de forma rápida y activa en el aire hasta ubicaciones en el camino.
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