《艾爾登法環:黑夜君臨》全固有地標具體作用介紹

2025年6月26日

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《艾爾登法環:黑夜君臨》中的固有地標是有很多的,不過可以大致分為幾種,分別是主城、賜福、洞窟、監牢、氣流和靈魂樹,這些固有地標每一局都固定存在於那裡的,寫死在地圖上瞭,不會隨著對局改變而改變。艾爾登法環黑夜君臨固有地標有什麼用固有地標(每一局都固定存在於那裡的,寫死在地圖上瞭,不會隨著對局改變而改變) 主城 主城總是在地圖最中心,並在主城頂和地下室分別刷新兩隻Boss。一般來說主城頂的Boss會在

《艾爾登法環:黑夜君臨》中的固有地標是有很多的,不過可以大致分為幾種,分別是主城、賜福、洞窟、監牢、氣流和靈魂樹,這些固有地標每一局都固定存在於那裡的,寫死在地圖上瞭,不會隨著對局改變而改變。

艾爾登法環黑夜君臨固有地標有什麼用

固有地標(每一局都固定存在於那裡的,寫死在地圖上瞭,不會隨著對局改變而改變)

主城

主城總是在地圖最中心,並在主城頂和地下室分別刷新兩隻Boss。

一般來說主城頂的Boss會在紅名Boss池裡抽,地下室的會在普通Boss裡抽。但是地下室也會刷出鈴珠獵人這種重量級角色。

非隱城地形的話,主城的小怪很大程度會決定對局節奏。

根據主城小怪分可以把對局分成三種:熔爐局、失鄉局和山妖局。

紅眼熔爐、失鄉或山妖都會掉buff,一般來說熔爐局比較舒服,失鄉次之,不過哪怕是最不好的山妖局,主城依然是必刷點。

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第1頁: 主城

第3頁: 洞窟

第5頁: 氣流

第2頁: 賜福

第4頁: 監牢

第6頁: 靈魂樹

賜福

路過賜福會回滿血、補滿血瓶,可以在賜福處升級。

除瞭地圖上原有的十三處賜福點,每次擊敗boss(無論是紅名,還是普通,還是要塞/遺跡/監牢等處的boss)都會生成一個賜福點。不過擊敗突襲事件和入侵並不生成賜福。

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洞窟

地圖上共有三組洞窟,每一組有兩個洞口。兩個洞口互通。

洞窟內會有士兵和礦工這種小怪。深層會有山妖或南瓜頭這種精英怪。擊敗後可以獲得獎勵選取,一般固定有一個選項是二級鍛造石

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監牢

地圖上共有七個監牢,需要使用石劍鑰匙開啟

一般刷出的怪物不會太難,但是也有死亡儀式鳥這種極品。似乎刷出死儀鳥的監牢就是成就裡“最古老的監牢”。擊敗監牢怪物後可以獲得獎勵選取,一般有一個固定選項是魂量。如果沒有特別好的buff的話建議選魂。

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氣流

地圖上共有20個靈魂氣流,同本體一樣,可以在靈魂氣流處一躍沖天。

一些時候利用好氣流可以用於快速進城堡殺boss或者跑毒

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靈魂樹

地圖上共有6個靈魂樹,交互後可以用於沿著風向移動。也可以用於快速跑圖,主動空降到沿途地點。

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