Introducción a los movimientos completos de "Sword Star"

23 de junio de 2025

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Hay muchos movimientos en "Sword Star", pero muchos jugadores no están seguros de qué movimientos hay allí. En primer lugar, son ataques básicos. Aquellos que consumen energía beta se consideran habilidades beta, y aquellos que consumen energía explosiva se consideran habilidades de explosión. Si la energía requerida es insuficiente, los movimientos derivados no se pueden usar. En este momento, si se presiona el botón de movimiento correspondiente, el carácter puede estar aturdido. ¿Qué movimientos tiene Sword Star? Los ataques básicos que consumen energía beta se cuentan como habilidades beta. La energía de explosión se cuenta como habilidades de explosión. Si la energía requerida es insuficiente, los movimientos derivados no se pueden usar. En este momento, si se presiona el botón de movimiento correspondiente, el carácter puede estar aturdido en el lugar sin los movimientos de etiqueta [STUN] o [derribo] no se pueden interrumpir.

Hay muchos movimientos en "Sword Star", pero muchos jugadores no están seguros de qué movimientos hay allí. En primer lugar, son ataques básicos. Aquellos que consumen energía beta se consideran habilidades beta, y aquellos que consumen energía de explosión se consideran habilidades de explosión. Si la energía requerida es insuficiente, los movimientos derivados no se pueden usar. En este momento, si se presiona el botón de movimiento correspondiente, el carácter puede estar aturdido.

¿Cuáles son los movimientos de la estrella de la espada?

Ataque básico

Todos los que consumen energía beta se cuentan como habilidades beta

Todos aquellos que consumen energía explosiva se consideran habilidades explosivas

Si la energía requerida es insuficiente, el movimiento derivado no se puede usar. Si el botón de movimiento correspondiente se presiona en este momento, el carácter puede estar aturdido.

Los movimientos no marcados [aturdimiento] o [derribo] no pueden interrumpir los ataques enemigos

Bloquear o esquivar se puede usar inmediatamente durante la mayoría de los movimientos, y se pueden usar algunos movimientos (como el último movimiento derivado de "pesado pesado")

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Página 1: Ataque básico

Página 3: Defensa

Página 5: Habilidades beta (β)

Página 7: Modo Darks

Página 2: Ataque normal

Página 4: Combate aéreo

Página 6: Habilidades de explosión

Ataque normal

El botón de ataque de luz corresponde al botón X o del mouse izquierdo

La tecla ReatTack corresponde al botón y el mouse derecho

Si no hay cuerpo dominante durante los ataques normales, se verá interrumpido por ataques enemigos

Los movimientos de corte giratorio son ataques de rango

Adelantamiento de movimientos con desplazamiento de larga distancia

Después de desbloquear las habilidades de la cadena beta, la última derivación de todos los combos se puede cambiar a las habilidades beta presionando durante mucho tiempo el botón correspondiente

Requiere que se active βx1. Cuando la espada se activa con éxito, la espada brillará. Si la carga es insuficiente, incluso si se presiona durante mucho tiempo, solo usará derivados ordinarios

En este momento, el movimiento se adjuntará a [aturdimiento] [carga de explosión]

Las acciones derivadas de algunos movimientos también cambiarán, como el último movimiento de un combo aéreo cambiarán de un golpe a tres combo

Cuando un monstruo tiene un gran defecto, puedes usar una combinación de nivel 4 de "Light-Light-Height-Heavy-Heavy" o "" pesado de alta luz pesada pesada ". En general, no hay suficiente tiempo y es fácil ser interrumpido por los enemigos

El aumento de la velocidad de ataque puede acelerar la velocidad de movimiento, aumentando así las posibilidades de liberar un combo completo

(Error) Aunque el juego establece que "luz de luz de luz pesada de luz" puede [aturdir] al enemigo, la prueba real no puede

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Defensa

Todos los que consumen energía beta se cuentan como habilidades beta

Todos aquellos que consumen energía explosiva se consideran habilidades explosivas

Si la energía requerida es insuficiente, el movimiento derivado no se puede usar. Si el botón de movimiento correspondiente se presiona en este momento, el carácter puede estar aturdido.

No puede presionar otras teclas antes de un movimiento derivado de defensa perfecta o Dodge perfecto, de lo contrario, no podrá derivar. Por ejemplo, la defensa perfecta o flash se activó al presionar repetidamente la tecla de defensa o esquivar la tecla. Es difícil seguir los movimientos derivados

Porque la defensa perfecta que a menudo se desencadena ha sido interrumpida por la próxima tecla de defensa presionada. Si desea presionar el mismo botón salvajemente, debe prestar atención

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Combate aéreo

Intente volar un golpe pesado cuando golpee los percebes

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Habilidad beta (β)

Consumo de la liberación de energía beta (BE, azul)

Métodos de carga comunes: ataque normal, parada perfecta, asesinato final (asesinato), habilidades beta (requiere desbloquear la mejora de habilidades correspondientes)

Los movimientos derivados no consumen energía adicional

La segunda compañía patada y la energía de la espada puede [derribar] al enemigo e interrumpir el ataque del enemigo. En general, puede conectarse a una protuberancia y acercar la distancia, y luego tomar un conjunto de combos normales de nivel 4

Los movimientos ordinarios que consumen energía beta también pueden considerarse habilidades beta

La segunda semana desbloqueará una mejora adicional, las habilidades son más guapas, el poder de ataque es mayor y el efecto esencial no cambiará

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Habilidades de explosión

Gastar Burst Energy (BU, Red) Liberación

Métodos de carga comunes: PerfectDodge, flash exitoso, retroceso exitoso, Beta Chain Skills Hit

La segunda semana desbloqueará mejoras adicionales para aumentar el poder de ataque

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MODE CONCHI

El modo esencialmente Eva es una versión simplificada y poderosa de los movimientos

Todos los movimientos están acompañados por el efecto [aturdimiento] (interrupción de ataques enemigos), por lo que puedes suprimir al enemigo durante todo el proceso

Los movimientos de luz y pesado ordinarios vienen con desplazamiento hacia adelante

Ni la energía beta ni la energía de explosión se pueden cargar durante el modo centrífugo

No se puede [romper el saldo] durante el modo centrífugo

Métodos de carga comunes: golpes de ataque, mata enemigos

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