Tutorial de la fortaleza abandonada en Zelda: The Wind Waker

05 de junio 2025

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La fortaleza abandonada es la primera área (posiblemente una mazmorra en un tecnicismo, pero en realidad no) a la que irás a la leyenda de Zelda: The Wind Waker. Para muchos, es un recuerdo terrible. Estás obligado a ti

La fortaleza abandonada es la primera área (posiblemente una mazmorra en un tecnicismo, pero en realidad no) a la que irás a la leyenda de Zelda: The Wind Waker. Para muchos, es un recuerdo terrible. Te ves obligado a usar sigilo sin arma real en la mano, por lo que es un proceso doloroso si no sabes qué hacer y dónde ir.

Afortunadamente para ti, he reproducido al Wind Waker para ayudarte. (Y honestamente, la buena noticia es que esta mazmorra no es tan mala como recordé que era, así que ... espero que eso sea lo mismo para ti).

A continuación, le daremos un tutorial sobre cómo pasar la primera visita de la Fortaleza abandonada en el Wind Waker, cómo apagar los tres focos y dónde ir para escalar la fortaleza.

> Tenga en cuenta que este tutorial es para la versión del juego de Nintendo GameCube, también jugable en Nintendo Switch 2, si tiene una membresía de Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Si bien este tutorial puede funcionar para la versión remasterizada (The Legend of Zelda: The Wind Waker HD para la Wii U), puede haber diferencias entre las dos versiones, así que tenga en cuenta que lo está utilizando para este último. Escribimos esta guía utilizando la versión original de GameCube en el GameCube real, por lo que si hay diferencias entre esta versión y la versión de NSO, la estamos resolviendo, y actualizaremos esta guía si la necesita.

Tabla de contenido

La fortaleza abandonada, explicó

Te lanzarán a esta horrible isla llena de monstruos y hogar para el ser más malvado en Hyrule, y su espada vuela a la distancia. ¡Excelente! Esta situación lo obliga a usar técnicas de sigilo para navegar hasta el final de esta área. En lugar de correr con tres corazones y espadas como Blazin ', necesitarás escabullirte, apagar los tres focos y subir la fortaleza para encontrar a tu hermana.

Dicho todo esto, tenga en cuenta que nuestro tutorial detallará cómo obtener la brújula, el mapa del tesoro y algún otro botín en el camino, pero no entramos en detalles expansivos sobre el tesoro apartado. Volverá aquí más tarde y podrá explorar libremente con la espada en la mano, así que no se preocupe demasiado por perderse nada en su primera visita.

Puede abordar los focos de la fortaleza abandonada en cualquier orden, pero los hemos enumerado en el orden, lo encontramos más conveniente.

[Ed. Nota: Esta guía le falta un pedazo de corazón. Lo siento, te he fallado. Tenga en cuenta que si no lo consigue en su primera visita aquí, puede volver para obtenerlo más tarde, pero voy a actualizar esta guía una vez que vuelva a reproducir en el Switch 2 para incluir la pieza de corazón.]

Fuera de la fortaleza abandonada #1

Justo al lado del bote, siga el camino hacia arriba hasta que vea el área plana con rupias rojas y focos. Si eres un demonio para las rupias, puedes usar los barriles cercanos para esconderse de los focos y agarrar las rupias, pero también puedes esperar hasta que apague todos los focos y regreses por ellas más tarde.

Si no estás agarrando las rupias, gira a la derecha y sube por el camino aún más, ignorando las enormes puertas en el área plana.

Siga el camino hacia arriba, ignorando el pasillo que le permite ir en interiores. Verás una escalera que conduce al primer conjunto de focos en la parte superior. Dirígete allí y prepárate para sacar un bokoblin.

Según lo indicado por Tetra, querrás usar tu escudo para bloquear los ataques de Bokoblins, lo que eventualmente los hará soltar su arma. Entonces puedes recogerlo y usarlo contra ellos. También habrá un jarrón lleno de palos cercanos que puedes manejar. (Desglose el jarrón y use uno de los muchos palos para sacar el bokoblin). Después de hacerlo, su primer centro de atención será atendido.

Fuera de la fortaleza abandonada #2

Para el segundo centro de atención, querrás caer estratégicamente en una repisa de la atención anterior. Aquí hay un redux de la imagen de arriba pero con una nueva ubicación en mente:

Déjate caer a esas enormes puertas y dirígete. Una vez que esté adentro, los láseres lo perseguen, así que avanza rápidamente para abrir un cofre con una rupia amarilla (por valor de 10 rupias) adentro.

Sube las camas en el lado izquierdo de la habitación usando las escaleras y dirígete a la puerta a tu derecha (aunque no saltes por la plataforma).

Ahora volverás en uno de los pasillos al aire libre. Salga de la abertura en el lado derecho y sube por la escalera para llegar al segundo centro de atención.

Conoces el ejercicio: bloquea los ataques, recoge el palo del enemigo y los golpees con él.

En este punto, recomendamos ser atrapados por enemigos y arrojados a la cárcel. Puede hacer esto rápidamente al ser atrapado por un centro de atención o ir a las grandes puertas en el área plana (las que inicialmente le dijimos que ignorara) y topes en un Moblin, que lo llevará a la cárcel. La mayoría de los pasillos interiores de esta área tienen a estos Moblins alrededor, por lo que no debería tardar demasiado en ir en prisión.

Fortaleza de Forress Spotlight #3

Ahora que estás en la cárcel, tendrás un tiro bastante recto al resto de los focos y el área final de la fortaleza abandonada sin necesidad de encontrar escaleras y confundirse.

Desde la cárcel, salta sobre la mesa y luego en la estantería. Rompe el jarrón para mostrar una salida. (Wow, movimiento clásico de Zelda). Apretado con R y arrastrarse por el agujero.

Dirígete por el único camino abierto y encontrarás un cofre con el mapa de mazmorras dentro. ¡Hurra!

Use las habilidades que aprendió en el barco pirata para saltar a la linterna colgante cercana y balancearse. Entra por la puerta a la derecha y corre directamente, ya tienes los dos focos afuera, para que puedas seguir adelante.

En esta habitación, hay un cofre detrás de algunos barriles recto. Crack que está abierto para obtener la brújula.

Salta usando la linterna para balancearse a través del camino y entrar en la puerta. ¡Estarás afuera de nuevo!

Gire a la izquierda a la abertura en el pasillo al aire libre y camine por el camino rampado para llegar a su tercer foco. Habrá otra escalera con una brecha entre la escalera y el piso que puede ignorar por ahora.

Sí, sí. Sube a ese último, golpea el Bokoblin usando su propio arma y ahora el tercer foco será desactivado.

Una vez que hayas terminado aquí, salta al pasillo al aire libre desde el que vengas y sigue hacia el norte de regreso.

Escalando la fortaleza abandonada

Deberías estar de vuelta en otra habitación que se parece a la anterior. Como de costumbre, gire a través del espacio con la luz colgante y entre en la puerta del otro lado.

Gire a la izquierda y empuje la caja hacia abajo, lo que le dará un atajo a la zona plana inicial. Si quisieras esas rupias rojas de antes, pero fueras demasiado flojo para sigilar a través de ello, puedes agarrarlas ahora.

Después de agarrar las rupias (o no), solo sigue dirigiéndote directamente a través del pasillo al aire libre del que saliste. Se jugará una escena corta que muestra moblins roaming y una gran puerta.

Con paciencia, deberá usar el barril a la izquierda para colarse por los Moblins. Camine cuando sus espaldas se vuelvan hacia usted y deje de moverse cuando lo miren. Si te atrapan, volverás a la cárcel, por lo que querrás tener bastante cuidado aquí.

Una vez que esté junto a la puerta, puede quitar el barril y dirigirse. Volverás afuera. Sube por las escaleras y usa el cañón directamente en la parte superior de las escaleras para pasar otro morado que está olfateando. Una vez que llegues lo suficientemente lejos del Moblin, quita el barril y sube por el camino.

Eventualmente alcanzarás esta brecha:

Salta hacia abajo y empuja la caja hacia abajo por la escalera para crear otro atajo aquí. Sube la escalera de regreso a la brecha. Enfréntate a la pared y sostenga hacia abajo para que se acerque a lo largo de la pared, cruzando cuidadosamente el espacio usando la pequeña repisa.

Eventualmente golpearás otra repisa con corazones. Se acerque el mismo que antes. Dirígete por las escaleras y a través de los ominales agujeros en el suelo para recuperar tu espada, y luchar contra un Moblin verde. Con tu espada en la mano, no debería ser un gran problema. Sácalo y dirígete a las grandes puertas para que juegue el final.

¡Con eso, ya terminaste con esta visita a la Fortaleza de Forsaken! Volverás (un par de veces, en realidad), así que no te lo pierdas demasiado.

Para la primera mazmorra "real", consulte nuestro tutorial Dragon Roost Cavern Cavern.

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