Código de modificación de Rockman (FC)

13 de noviembre de 2024

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El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo. Etapa 0031-** Entrada recomendada al inicio de la etapa 00h: Cutman Etapa 01h: Iceman Etapa 02h: Bombman Etapa 03h: Fireman Etapa 04h: Electric Man Etapa 05h: Gutsman
El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.
Escenario 0031-** Entrada recomendada al inicio de la etapa
00h: escenario de Cutman
01h: etapa del hombre de hielo
02h: etapa Bombman
03h: etapa de bombero
04h: Etapa electricista
05h: Etapa Gutsman
06h: Astuto Etapa 1
07h: Astuto Etapa 2
08h: Astuto Etapa 3
09h: Astuto Etapa 4
0Bh: Finalizando
Invencible 0055:FF Tiempo de invencibilidad fijo (los enemigos y ataques pueden pasar)
Ten cuidado porque las espinas y los agujeros te matarán al instante.
Jefe HIT de varias etapas 0056:00 El tiempo de invencibilidad del jefe es cero (los ataques penetrantes como Thunder Beam golpean varias veces)
Armas en posesión 005D:** También sirve como bandera clara para cada etapa.
+2h: Hiperbomba
+4h: Rayo Trueno
+8h: Súper Armado
+10h: Cortahielos
+20h: Cortadora Rodante
+40h: Tormenta de Fuego
+80h: Haz magnético
Barrera de roca/fuego 0060:C6 Cuando está equipado con Fire Storm, se convierte en una barrera de llamas, y cuando está equipado con Super Arm, se convierte en un estado en el que la roca se levanta.
Hora de explosión de la bomba 0061:** Se eleva mientras explota continuamente durante 8Dh. Sin juicio de ataque
Se levanta con una pequeña explosión a las 8Eh. Ataque a la hormiga del juicio
Life 006A:1C La vida de Rockman 28 Memoria
Arma C-EN 006B:1C Cortadora rodante energía 28 memoria
Arma I-EN 006C:1C Energía Cortahielos 28 Memoria
Arma B-EN 006D:1C Memoria Hyper Bomb Energy 28
Arma F-EN 006E:1C Energía de tormenta de fuego 28 Memoria
Arma E-ES 006F:1C Memoria Thunder Beam Energy 28
Arma G-EN 0070:1C Super brazo energía 28 memoria
Arma M-ES 0071:1C Energía del haz magnético 28 memorias
Puntaje 0072:09

0078:09
Puntuación 9999999
vida restante 00A6:63 99 restantes
vida de jefe 06C1:00 Vida del jefe 0 (muerte instantánea en 1 disparo)
Zacarías 1-16
Life
06D0:00

06DF:00
Zako 1-16 Vida 0
Jefe
Zacarías 1-16
tiempo de congelación
06B0:FF

06BF:FF
Boss y Zako 1-16 serán congelados por Ice Slasher



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