Se comparte la guía completa de "Dragon Age: Shadowkeep" para Warden's Vault

05 de noviembre de 2024

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La Bóveda del Guardián en "Dragon Age: Shadowkeep" es un tesoro especial único en el juego. Si quieres abrir la Bóveda del Guardián, primero puedes resolver tres acertijos de escudos. Puedes ir primero al primer rompecabezas del escudo. Ve al vestíbulo del Castillo de los Vigilantes y baja la gran escalera lateral. ¿Cómo abrir Warden Vault en Dragon Age 4? La fortaleza costera de Rivain es uno de los lugares más bellos y exóticos de Dragon Age: Shadowkeep, pero sus ruinas, áreas ocultas y misterios hacen que sea difícil de explorar. Debe ser un poco complicado. Esta misión aprovecha al máximo los numerosos giros y vueltas de la ruta, llamada "Bóveda del Vigilante", y requiere que actives

La Bóveda del Guardián en "Dragon Age: Shadowkeep" es un tesoro especial único en el juego. Si quieres abrir la Bóveda del Guardián, primero puedes resolver tres acertijos de escudos. El primer rompecabezas del escudo. Primero puedes ir al vestíbulo del Castillo del Vigilante y bajar la gran escalera lateral.

Cómo abrir Warden Vault en Dragon Age 4

La fortaleza costera de Rivaine es uno de los lugares más bellos y exóticos de Dragon Age: Shadowkeep, pero las ruinas, las áreas ocultas y los misterios hacen que sea un poco complicado de explorar. Esta misión, que aprovecha numerosos giros y vueltas, se llama "Bóveda del Vigilante" y requiere que actives tres interruptores separados. Más bien, necesitas encontrarlos.

Esta misión comienza cuando llegas al vestíbulo del Castillo de los Vigilantes y bajas la gran escalera lateral. Aquí encontrará la puerta del almacén, tres escudos de Grey Warden colgados en la pared y un explorador muerto sosteniendo una nota que explica las circunstancias que deben activar tres mecanismos separados. En este punto, la ubicación inicial de cada rompecabezas aparecerá en tu mapa, pero después estarás solo. En otras palabras, no necesitas actuar solo, porque todavía nos tienes a nosotros.

Cómo resolver el primer rompecabezas de escudo en Watcher's Vault

Cada rompecabezas es completamente diferente entre sí, por lo que se puede completar en cualquier orden. Y por "el primero" solo nos referimos al que está en el lado izquierdo de la habitación, el primero que ves cuando bajas las escaleras. Regresa al nivel principal y sal por la parte trasera del vestíbulo hasta llegar al patio del castillo. A la derecha de la salida verás una botella inflamable junto a una pared con un marcador de misión.

Usa la habilidad de Tash (o el cuchillo de Rook si Tash no está aquí) para hacer estallar la botella y hacer que la escalera caiga. Ahora puedes subir y agarrar una bola fantasma. Una vez que lo tengas, salta hacia abajo y corre hacia el Castillo del Vigilante nuevamente. Sin embargo, en lugar de avanzar hacia el almacén, gire a la izquierda.

Aquí verás una grieta en la pared junto a una pesada puerta de madera. La bola fantasma entra flotando y despierta un esqueleto, que tira de una palanca para abrir la puerta. Hay otro interruptor adentro, y al lado hay un escudo de Grey Warden. Dale la vuelta y estarás a un tercio del camino.

También en esta sala hay 11 monedas de oro, un Recuerdo del Lamento Eterno por el Cuidador, las Lágrimas de Venadal y (para los pícaros) un Arco de Guerra del Dragón.

Cómo resolver el segundo rompecabezas del escudo en Watcher's Vault

El rompecabezas del escudo en el medio puede ser un poco complicado porque te muestra las respuestas correctas en el orden incorrecto. Primero, debes activar al primer Elfo caminando por los retorcidos pasillos de piedra dentro del Castillo del Guardián. Interactúa con la pila de huesos y verás un elfo verde surgir de la tierra. El objetivo es seguirlo, pero rápidamente atraviesa una pared, lo que dificulta seguirlo.

Podrías pensar que la obvia pila de huesos al lado de la baliza de viaje rápido fuera del castillo sería la elección correcta, pero ese es el segundo lugar donde se detienen los elfos. Sin embargo, aún debes dirigirte a esta baliza, que se encuentra en la entrada norte del Castillo de los Vigilantes. Desde allí, ingresa a la cueva por la derecha, pasa los huesos y luego a la izquierda. Continúa pasando la puerta y hacia la derecha, donde te espera el elfo. Puedes ver esta ubicación en el mapa a continuación.

Alternativamente, si resolvió el tercer rompecabezas del escudo y dejó caer la escalera, simplemente puede subir esta escalera al balcón exterior y correr por la izquierda hasta pasar la pared de conexión. Salta y verás el espíritu en un área protegida y sombreada. Interactúa con él y se moverá nuevamente.

Como sabrán aquellos que han estado prestando atención, debes buscar el tercer espíritu nuevamente en la baliza de viaje rápido al lado de la entrada al Castillo del Carcelero, donde el suelo revela una cueva con algunas tiendas de campaña rojas frente a ella. Hay una habitación pequeña y cavernosa a la derecha cuando miras el castillo, con un espíritu en la esquina.

Luego, ingresa directamente al Castillo del Carcelero, sube las escaleras hasta el fondo de la habitación y verás una luz verde familiar. Interactúa con el espíritu y atravesará la pared, activando un interruptor que abre la puerta y revelando un segundo interruptor de escudo.

Cómo resolver el tercer rompecabezas del escudo en la Bóveda del Carcelero

El marcador de misión en sí te llevará a un estrado en el pasillo, pero este es el final del rompecabezas, no el comienzo, por lo que puedes ignorarlo. Si ya llegaste aquí y dejaste caer la escalera, sube por la escalera y salta del balcón exterior para entrar al nicho oculto debajo. Aquí tendrás que romper las cajas y los barriles para revelar tres interruptores.

Si la escalera aún no ha sido derribada, debes ir a la baliza de viaje rápido en la entrada norte del Castillo del Carcelero y luego atravesar la cueva de la derecha (el segundo escudo es la ubicación del tercer espíritu). Inmediatamente después de la salida, gira a la izquierda para encontrar un área escondida llena de cajas y barriles viejos. Destrúyelos bien.

Necesitas encender los tres fuegos, lo que significa comenzar con el interruptor lateral izquierdo, luego el interruptor derecho y finalmente el interruptor central. Una vez que hayas terminado, regresa al interior y sube la escalera, o gira a la izquierda en la salida y continúa hasta el final. Aquí puedes trepar por una pila de troncos para llegar al balcón y luego entrar. Baja la escalera aquí e interactúa con los interruptores en la pared, los cuales deberían iluminarse.

Si alterna los interruptores en el orden incorrecto, puede restablecerlos viajando a otra área y regresando. Se guardará el progreso de los escudos que se hayan activado hasta el momento.

El interruptor en la pared abre la puerta al lado, lo que conduce a una habitación que contiene el interruptor del escudo final, así como a una habitación que contiene Cunning Sharpness +5 (para pícaros), Imperial Weaving +5, Fine Silver y Treasure cofre con 83. monedas de oro. Luego, sube la escalera de regreso al vestíbulo y baja para recoger tu botín.

¿Qué hay en la bóveda del carcelero de Rivian?

En la Bóveda del Carcelero, hay tres cofres del tesoro que puedes abrir, así como algunas recompensas solo por abrir la puerta. Al abrir la bóveda, obtendrás +50 de poder de guardián gris, +100 de poder de Señor del destino y brindarás un ligero impulso de reconocimiento a los dos compañeros que abrieron la bóveda contigo.

Aunque Tash es el Señor del Destino, su aumento de reconocimiento no es mayor que el de cualquier otro compañero.

En cuanto al equipo, hay un elemento que es relevante para tu clase y el resto es universal. La mayor recompensa, sin embargo, es el anillo único: el Anillo Beso de la Serpiente, que provoca que los ataques cargados causen daño corrosivo alrededor del objetivo mientras está en el estado activo de Arma Corrosiva, a costa de perder el estado de Arma Corrosiva.

Además, hay un souvenir de huevo de dragón fosilizado que aumenta el poder del cuidador, dándole a Tash +5 Trust Vanity, y como Pícaro encontramos un Arco Azul +5. En estos tres cofres del tesoro obtuvimos 5 fragmentos de éter, lágrimas de Wenadaal, cubiertos exquisitos y un total de 401 monedas de oro.

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