Consejos y trucos de Saint Seiya Golden Legend

25 de octubre de 2024

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Ver las habilidades del enemigo Durante la batalla, puedes ver las habilidades del enemigo presionando el botón de selección en la pantalla de balanceo del indicador. Sin embargo, tenga en cuenta que COSMO disminuirá en 1 cada segundo mientras mira. Además, las tres habilidades AS, CP y JP no se pueden ver. Para obtener una lista de valores de habilidades enemigas, incluido este, consulte la columna de datos. Los hospitales COSMO Earnings están disponibles cada vez que realizas una batalla de mando, pero puedes escapar incluso si no ganas. Esto permite la proliferación infinita del Cosmos al repetir este proceso. mayoría

Ver habilidades enemigas

Durante la batalla, puedes ver las habilidades del enemigo presionando el botón de selección en la pantalla de balanceo del indicador. Sin embargo, tenga en cuenta que COSMO disminuirá en 1 cada segundo mientras mira.
Además, las tres habilidades AS, CP y JP no se pueden ver. Para obtener una lista de valores de habilidades enemigas, incluido este, consulte la columna de datos.

COSMO Gana

Los hospitales están disponibles cada vez que realizas una batalla de mando, pero puedes hacerlo incluso si no ganas o escapas.
Esto permite la proliferación infinita del Cosmos al repetir este proceso.

El más rápido disponible es el Fénix Oscuro frente al parque (no puedes escapar de la pelea en el Coliseo de Grado antes de eso).
Si pasas de este punto, estarás en la versión Fuji no Kazeana y no podrás ir al hospital, por lo que habrá un periodo de indisponibilidad.

En el arco de Silver Saint que sigue, Dante, que aparece cerca del hospital, es el más fácil de usar para ganar dinero.

Acerca de DAÑO

El valor máximo de la fuerza física "DAÑO" de Seiya está determinado por la suma de seis tipos de valores de habilidad excluyendo CP.
Inicial 20
20 40
30 60
45 80
55 100
65 160
80 180
100 210
120 240

Valor máximo de cada habilidad.

COSMO 65535 El valor máximo mostrado es 999, pero el valor real puede llegar hasta 65535. Tenga en cuenta que si se excede este valor, volverá a cero.
DAÑO 65535 Igual que arriba
EX 65535 Igual que arriba
AP~CP 20 40 sólo cuando se utiliza el camino más fuerte.

Gana puntos de experiencia (EX)①

Si sigues golpeando y derrotando a Zako en el punto de partida del Yakata de Mu, acumularás puntos de experiencia.
Una vez que los hayas derrotado hasta cierto punto, Zako ya no aparecerá, pero si vas al área frente a la roca flotante y usas el comando de movimiento para volver a ingresar al Yakata de Mu, aparecerá nuevamente.
La vida interna de Zako es 15, por lo que si subes el nivel de AP a 8 o más, podrás matarlo presionando el puño, haciéndolo más eficiente.
No es necesario usar la Paño Sagrado ya que no tiene nada que ver con el poder ofensivo o defensivo.

Gana puntos de experiencia (EX) ②

Si mueves el cursor a "Fin" en la pantalla de habilidad y presionas la parte superior derecha, el cursor volará a un lugar extraño (el momento es bastante severo).
Si presionas el botón B repetidamente en este estado, tus puntos de experiencia aumentarán rápidamente.

La cruz se vuelve dorada.

Después de derrotar a Ikki, si atacas con 4 indicadores al máximo durante la batalla, la cruz se volverá dorada y el poder de ataque aumentará. (Consulte la sección de verificación a continuación para obtener más detalles)
Sin embargo, si lo derrotas con esto, hay un error por el cual el daño infligido se reducirá a la mitad solo en el primer turno de la siguiente batalla.
Este error se solucionará llamando a tus amigos y devolviéndolos a Seiya.

COSMO aumenta en el punto final.

En la etapa final, 12 Palacios, si pasas por los Gold Saints en el camino y llegas al punto final (estatua de la diosa), ocurrirá un evento y recibirás COSMO +100.
Este, al igual que el hospital, se puede utilizar para cada batalla.

Contraseña segura

(Estrella de Toy Part 3 de Komagata Bandai, Taito-ku, Tokio)
Si ingresa, comenzará en el estado más fuerte.
Además, todos los valores de habilidad son 40, lo que excede el límite superior de 20, y COSMO, DAMAGE y EX son 4095 (se muestran como 999).
Comúnmente conocida como "Contraseña de Komagata Bandai"

Memo de lo que aprendí del análisis.


Como era difícil comprender los efectos de cada valor de habilidad, primero los verificamos individualmente según el manual.



Seiya Puñetazo 4
Patada 6
estiloStar Fist 10 Se activa en un determinado calibre.
Para obtener más información, consulte "Acerca de HP" a continuación
Puño de cometa 15
Puñetazo de tela sagrada 10 Golpea cuando la tela sagrada esté equipada
Patada de tela sagrada 15 Patada cuando esté equipado con Holy Cloth
Puño de Ryusei de tela sagrada 20 Se activa en un determinado calibre.
Para obtener más información, consulte "Acerca de HP" a continuación
Puño de cometa de tela sagrada 30
Seiya 2 Puñetazo 10 Después de derrotar a Docrates 2.
También es el momento para el inicio del arco de Silver Saints.
Todos los poderes de habilidad se fortalecen.
Los amigos no se fortalecerán así para siempre (lamentable)
Patada 15
Ryuuseiken 20
Puño de cometa 30
Puñetazo de tela sagrada 15
Patada de tela sagrada 20
Puño de Ryusei de tela sagrada 25
Puño de cometa de tela sagrada 35
Seiya 3 Puñetazo 15 Después de derrotar a Cassios 2.
También es el momento de entrar al santuario.
Patada 20
Ryuuseiken 25
Puño de cometa 35
Puñetazo de tela sagrada 20
Patada de tela sagrada 25
Puño de Ryusei de tela sagrada 30
Puño de cometa de tela sagrada 40
Seiya 4 Puñetazo 20 Después de derrotar a Algol.
También es el momento de entrar en la casa 12.
Incluso sus golpes libres se refuerzan ahora al nivel de los movimientos especiales de sus compañeros.
Patada 25
Ryuuseiken 30
Puño de cometa 40
Puñetazo de tela sagrada 25
Patada de tela sagrada 30
Puño de Ryusei de tela sagrada 40
Puño de cometa de tela sagrada 50
Silencio Puñetazo 8
Patada 10
Rozan Shoryuha 15 Activado por calibre y punzón equivalente a Ryuseiken.
Vuelo del Dragón Lushan 0 Se activa con un calibre y una patada equivalentes a Ryusei Fist. La potencia cero es probablemente un error de configuración
Glaciar Puñetazo 8
Patada 10
polvo de diamante 15 Activado por calibre y punzón equivalente a Ryuseiken.
Ataque del Trueno Aurora 20 Activado por calibre y patada equivalente a Comet Fist
Rehuir Puñetazo 10
Patada 12
Cadena de nebulosas 20 Shun no tiene técnica de versión de patada.
Dos Puñetazo 10
Patada 13
Puño de Genma Fénix 18 Activado por calibre y punzón equivalente a Ryuseiken.
Fénix Tensho 23 Activado por calibre y punzón equivalente al Comet Fist
1 3 5
2 4 6
3 5 7
4 6 8
5 7 10
6 8 12
7 10 14
8 12 16
10 14 20
12 16 24
14 20 28
16 24 32
20 28 40
24 32 48
28 40 56
32 48 64
40 56 80
48 64 96
56 80 112
64 96 128
80 112 255


62 84 1,35x
68 93 1,37 veces
73 105 1,44 veces
78 115 1,47 veces
84 126 1,50x


Marina Puñetazo 1 7
Casios Puñetazo 1 5
Dragon Rozan Shoryuha 15 25
Cisne Anillo de congelación 4 18
AndrómedaCadena de nebulosas 12 20
cruz B Puñetazo 3 11
Cruz B 2 Puñetazo 4 12
B Andrómeda Nebulosa del Colmillo Negro 10 20
Dragón B Puñetazo 5 19
B Pegaso Puño de meteorito oscuro 10 22
Cisne B Ventisca negra 10 22
Fénix Fénix Tensho 15 31
Dócrates 1 Puño de embestida de Hércules 10 28
Dócrates 2 Puño de embestida de Hércules 12 32
capella Platillo 12 24
Dante Cadena de bolas de acero del infierno 12 24
Brumoso Tripa de mármol 18 32
Babel Un truco fuerte 16 34
jamian Eje de ala negra 16 28
Aioria Rayo 20 46
Aioria (después de la conversación) Rayo -20 6
shaina Garra de trueno 18 32
Casios 2 Puñetazo 5 15
brumoso 2 Tripa de mármol 20 34
Babel 2 Un truco fuerte 18 36
Moisés Bombardero lanzando cometas 22 42
Dócrates 3 Puño de embestida de Hércules 25 49
Asterión Patada 10 34
algol Escudo de Medusa -1 27
Aldebarán Gran Cuerno 35 65
Géminis Otra dimensión 29 59
máscara de la muerte Puñetazo 40 74
Milón Puñetazo 27 67
Shaka Ohm 40 82
Géminis 2 Otra dimensión 55 99
Sombra Puñetazo 26 76

Teniendo en cuenta el poder de ataque final, incluido AP, el más fuerte es Géminis. (Otra dimensión es demasiado peligrosa)








77 125 1,62 veces
80 128 1,60x
80 134 1,68 veces
83 140 1,69 veces
86 143 1,66 veces
89 149 1,67 veces
89 171 1,92 veces
92 174 1,89 veces
95 180 1,89 veces
98 186 1,90x
101 189 1,87 veces
104 195 1,88 veces
104 201 1,93 veces
107 204 1,91 veces
110 210 1,91 veces
113 216 1,91 veces
116 219 1,89 veces
119 225 1,89 veces
122 231 1,89 veces
125 237 1,90x
125 237 1,90x




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